Il Piano di Fuga

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Il Piano di Fuga è un'arma da mischia per il Soldato. È un piccone con evidenti segni dovuti all'utilizzo e alle intemperie.

Una volta equipaggiata, quest'arma ha la capacità di aumentare la velocità di movimento del giocatore rispettivamente alla diminuzione di salute. In compenso, l'arma blocca ogni tipo di guarigione del Medico quando è equipaggiata. I giocatori che impugnano il Piano di Fuga non possono chiamare i Medici. La sua animazione per il colpo critico è un colpo di rovescio, colpendo quindi il nemico con l'estremità affilata dell'arma.

Il Piano di Fuga venne inizialmente aggiunto in Team Fortress 2 Beta come Beta Split Equalizer 1, e venne in seguito aggiunto al gioco con la Patch del 27 giugno 2012.

Il Piano di Fuga è consegnato automaticamente ad ogni giocatore in possesso di un Equalizer prima della Patch del 27 giugno 2012 con la stessa qualità dell'Equalizer posseduto. Inoltre, se sull'Equalizer era stata utilizzata un'Etichetta Nome, Il Piano di Fuga sarà rinominato allo stesso modo.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Pala, La Padella, Pain Train, L'Orticoltore, Lo Spadaccino Mancato
Danno e tempi di funzione
Tipo di Danno Mischia
A distanza o corpo a corpo? Mischia
Danno
Danno base 100% 65
Bruciapelo 55-75
Critico 195
Mini-critico 75-101
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.8 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Velocità

Velocità del Piano di Fuga e comparazioni
Articolo principale: Speed/it

I valori di velocità sono basati sulla salute corrente del giocatore. Ad esempio, la velocità base di movimento è 100%, ovvero 300 unità al secondo — la velocità di Spia, Cecchino, Ingegnere e Piro — mentre l'Esploratore si muove a 400 unità al secondo, 33% in più della velocità di movimento base.

Intervallo di salute Velocità (unità al secondo) Relativo aumento di velocità Note
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Più veloce del Demolitore
80-41 336 40% Più veloce del Medico
40-1 384 60% 96% della velocità dell'Esploratore


Creazione

Vedi anche: Forgiatura

Progetti

Metallo di scarto Azione Disciplinare Piano di Fuga
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Elemento classe - Soldato Elemento slot - Mischia Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Versione strana


Achievement correlati

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 27 giugno 2012 (Aggiornamento Pyromania)

  • Il Piano di Fuga è stato separato dall'Equalizer e aggiunto al gioco

Patch del 5 luglio 2012

  • Corretta l'invisibilità dei colori di squadra sulle maniche quando l'Equalizer e Il Piano di Fuga sono equipaggiati.
  • Correttà la possibilità di chiamare i Medici quando Il Piano di Fuga è equipaggiato.
  • [Non documentato] Corretto l'aspetto del Piano di Fuga, identico a quello dell'Equalizer se utilizzato dalla squadra BLU.

Bugs

  • La versione strana del Piano di Fuga consegnata ai possessori di un Equalizer strano non mostra le uccisioni accumulate in precedenza.
  • I Soldati che equipaggiano Il Piano di Fuga possono essere curati dai dardi della Balestra del Crociato.
  • Il riquadro visto dal Medico che mira un Soldato con Il Piano di Fuga equipaggiato dice erroneamente "L'Equalizer blocca la guarigione".

Galleria

Vedi anche