Danno da caduta

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Tf demoman environmental kill.png

Il danno da caduta è un tipo di danno che è applicator solo quando un giocatore cade da una data altezza.

Il danno da caduta è calcolato in modo direttamente proporzionale alla distanza verticale percorsa dal giocatore prima di colpire la superfice orizontale. Perciò, maggiore la distanza da terra, maggiore sarà il danno. Il danno da caduta è accompagnato da un rumore di ossa che si rompono.

I giocatori che tentano di accovacciarsi durante la caduta riceveranno più danni in confronto ai giocatori che non si accovacciano. Ciò è dato dal fatto che l’hitbox del giocatore diventa più piccolo, e all’atterraggio viene considerato come se avesse percorso una distanza maggiore.

È importante ricordare che il danno da caduta può essere negato da abilità come il doppio salto perché se usate prima della caduta, azzerano la distanza percorsa. In ogni caso il danno da esplosione può ferire ulteriormente il giocatore. Problemi come questo possono essere risolti utilizzando armi come il Saltatore razzo.

Certe mappe sono state pensate appositamente per far morire il giocatore a causa di caduta, indipendentemente dallo status di salute in quell momento.

Tipicamente i giocatori muoiono per le cadute quando la loro salute è bassa e sottovalutano il danno che seguirà una caduta. In quel caso, il corpo del giocatore diventerà un ragdoll e sarà riprodotto il suono di ossa che si rompono. I giocatori possono usare le cadute a loro vantaggio, dato che possono spingere i nemici facendoli cadere e guadagnando un’uccisione. La classe che riesce a fare ciò nel modo migliore è il Piro, dato che può appiccare fuoco ad un nemico e poi respingerlo fancendolo cadere in un baratro o contro una trappola.

Valori dei danni

Nota: i danni sono approssimanti e sono stati determinati da test della comunità.

Altezza (unità) 256 320 384 448 512 576 640 704 768 832 896 960 1024 1088 1152 1216 1280 1344 1408 1472 1536
Danno 0 30 37 49 53 55 57 59 60 62 64 66 69 71 72 74 78 79 80 82 83
Altezza (unità) 1600 1664 1728 1792 1856 1920 1984 2048 2112 2176 2240 2304 2368 2432 2496 2560 2624 2688 2752 2816 2880
Danno 84 85 96 97 98 99 100 101 102 103 104 108 111 112 113 114 115 120 122 124 125

Grafico

Preso originalmente da questo documento.

Fall Damage Velocity Graph.png

Related achievements

Leaderboard class medic.png Medico

Intervento Medico
Intervento Medico
Salva un compagno che sta cadendo dall'impatto letale.


Galleria

Vedi anche: List of kill icons
Killicon skull.png
 Esploratore è caduto verso una dolorosa morte