Eldkastare

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Alla dina vänner kommer skrika av glädje när de täcks av det varma ljuset av den helt nya gasdrivna Eldkastare. Med dess stil och dess super-effektiva prestanda, du kommer vara ämnet på alla grillfester eller strider.
Eldkastare publicity blurb

Eldkastare är standard primarvapnet för Pyro. Det är en lång metallstång som är kopplad till en propantank. Tanken är fäst till stången med band. Ett konstant tänt eld kan ses på framsidan av vapnet. Utlösaren är gjord av en lagfärgad handtag från en gas pump.

När man trycker avfyrningsknappen, vapnet kommer spreja en ström av ungefär 33.3 stora eldpartilkar per sekund i en liten kon, med en kostnad av 12.5 ammunition per sekund. Eldpartilkar är inte blockerade av fiender eller byggnader som ägs av andra laget, vilket gör det bra till att attackera flera fiender samtidigt. Räckvidden av elden är begränsad (runt 340 Hammerenheter när den avfyras medans man står stilla), men är kapabel till att utdela stor skada på nära håll.

En fiende tar skada från varenda Eldkastares partiklar varje 0.075 sekunder. Till skildnad från de flesta vapnen, Eldkastarens bas skada ändras baserat på livslängden av eldpartikeln, inte distansen från målet. Denna mängd startar på 100% för nya partiklar och minskar ju äldre de blir, 50% som minst. Vapnets skada är påverkad av ramp-upp baserat på hur länge em fiende blir attackerad. Skadan börjar på 50% och ökar upp till 100% runt 0.9 sekunder. Om målet inte hamnar i kontakt med någon eldpartikel, ramp-uppen startas om. Ramp-uppen är enskild för varje fiende som attackeras. Byggnader är inte påverkade av ramp-uppen. Kritiska träffar är påverkade av både hur gammal partikeln är och skade ramp-uppen.

Alternativattack får spelaren att utlösa en luftstöt som riktar om fiende projektiler, puttar bort fiender, och släcker brinnande lagkamrater. Omriktade fiende projektiler gör mini-kritiska träffar om de inte redan gör kritiska träffar. Om det är så, projektilen kommer göra kritisk skada. Varje luftstöt kostar 20 ammunition, vilket gör det möjligt att utlösa 10 luststötar innan man behöver fylla på ammunition. Till skildnad från vapnets primärattack, användaren kan fortfarande använda luftstötar om vapnet rör en vägg.

Förutom den direkta skadan, Eldkastaren tänder också fienden på eld, vilket gör så att fienden tar mer skada en kort stund. Pyros är immun mot efterbränder, men tar skada direkt från själva Eldkastare. En Spion som är förklädd som en Pyro kommer fortfarande få efterbrand. Elden kan släckas med en Sjukvårdares Hälsovapen, en Utmatare, dyka i vatten, vänlig Jarate, vänlig Manisk Mjölk, vänlig Bensindunken, vänlig luftstöt, alternativattacken på Människosmältaren, ett skott från en vänlig Sydney-Sövaren, anfalla med Anfallsskölden, Strålande Skyddet, eller Vindvändaren, Smygtappens förmåga, Dödsringarens förmåga, eller alla typer av hälsopack. Efterbrand från Eldkastaren minskar helande från Hälsovapen, Utmatare, och Amputeraren mellan 20% och 100%, minskningen ökar tvärtom till mängden hälsa som föremålet ger. Det minskar också effekten på Vaccinatörens ÜberLaddning med 20%.

Avfyrar man Eldkastaren på en vänlig Krypskytt med Jägaren kommer tända hans pil på eld, och fienden som träffas av pilen efteråt; Dock, Pyron som tänder pilen kommer inte assistera fiendens död.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Partikel
Skadetyp Eld
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Eldskada (nära) 100% 6.5-13 / tick
Eldskada (långt håll) 50% 3.25-6.5 / tick
Kritisk 9.75-19.5 / tick
Mini-kritisk 4.3875-8.775 / tick
Efterbränn 4 / tick
Efterbrand (Mini-kritisk) 5 / tick
Funktionstider
Attackintervall 0.075 s
Användning av ammunition intervall 0.105 s
Efterbränn tid 4-10 s
Luftstöt omladdning 0.75 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Notering: Eldskadan är propetionell till partikelns livstid istället för avståndet från målet. Till skilnad från de flesta vapnen, Kritiska träffar är också påverkade av ändringen.

Demonstration

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eldstormsduckare
Eldstormsduckare
Döda en Pyro som har reflekterat en av dina raketer under de senaste 10 sekunderna.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Hett Om Öronen
Hett Om Öronen
Döda 50 fiender bakifrån med din eldkastare.


Het Potatis
Het Potatis
Reflektera 100 projektiler med din komprimerade luftstöt.
Retureld
Retureld
Döda en Soldier med en reflekterad kritisk raket.


Steka Fläsk
Steka Fläsk
Döda 50 Tunga Artillerister med din eldkastare.


Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Återställning
Återställning
As a Pyro, reset the bomb 3 times in a single wave.

Uppdateringshistorik

September 28, 2007 Patch
  • Ökade Eldkastarens skada på nära håll.
  • Fixade Eldkastarens träffupptäckten.

December 20, 2007 Patch

  • Fixade att Eldkastarens stammade när man avfyrar direkt på en byggnad.

Februari 14, 2008 Patch

  • Lade till ett "fräs" ljud när Pyron träffar ett mål med Eldkastaren.

April 29, 2008 Patch (Gold Rush Uppdateringen)

  • Fixade en bug på Eldkastare där en spelare som står vid en vägg kunde inte tändas på eld från framsidan.

Juni 19, 2008 Patch (Pyrouppdateringen)

  • Lade till luftstöt till alternativattack till den vanliga Eldkastaren
  • Ändrade Eldkastarens träffupptäckten till att förbättre upptäckten mot fiender som retirerar.
  • Tog bort Eldkastarens skadefall (föll till 25% på slutet).

Juni 20, 2008 Patch

  • Fixade "Hett om Öronen" att den räknade dödade som inte dog av Eldkastaren.
  • Fixade partiklarna på Luftstöt på DX8.

Juli 1, 2008 Patch

  • Lade tillbaka lite skadefall till Pyrons Eldkastare. Inte lika mycket som den var innan Pyro Klass paket.

Mars 5, 2009 Patch

  • Fixade en loop på Eldkastaren som gjorde att eld effekten var fast medans Eldkastaren inte faktiskt avfyrades.

Maj 21, 2009 Patch (Krypskytt mot Spion-Uppdateringen)

  • Eldkastarens luftstötar släcker nu lagkamrater.

Juni 23, 2009 Patch

  • Pyrons luftstötar släcker nu förklädda Spioner, för att förklädda Spioner är inte lägre påverkade av knuff.

Juni 25, 2009 Patch

  • Ångrade luftstötar på förklädda Spioner, så att de kan knuffas ingen.

Februari 23, 2010 Patch

  • Fixade att Pyron inte kunde reflektera fiende signalskott.

April 28, 2010 Patch

  • Eldkastarens direktskada minskad med 20%.
  • Brandtiden minskad (10 -> 6 sekunder).
  • Luftstötar omavfyrnings fördröjning minskad med 25%.
  • Användning av ammunition för luftstötar minskad med 20%.
  • Alla reflekterade raketer/granater/pilar kommer göra mini-kritisk skada.
  • Pyron kommer nu var orsaken till spelarens död om fienden dör av miljö med hjälp av luftstöt.

Maj 19, 2010 Patch

  • Ökade bas skadan med 10%.
  • Efterbrandstiden ökad (från 6 till 10).

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)

  • Lade till bättre responsljud för Pyrons när deras Eldkastare gör skada.

September 30, 2010 Patch (Mann-Konomi Uppdateringen)

  • [Odokumenterad] Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now.

December 17, 2010 Patch (Australisk Jul)

  • Fixade en bugg på Eldkastaren som lät spelare att fejka Pyrons luftstöts effekt konstant.

Februari 3, 2011 Patch

  • Uppdaterade modellen med optimeringar med nya LODs.
  • [Odokumenterad] v_ och w_ modell versioner av Eldkastaren togs bort och ersättes med de nyare c_model varianten.

Februari 7, 2011 Patch

  • Fixade att dödade från bränder alltid använde dödsikonen för vapnet som startade branden.

12 Juli 2011 [Uppdatering av föremålserver]

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)

December 19, 2011 Patch

Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Ökade bas skadan med +10%.

Augusti 15, 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Odokumenterad] Lade till Silver och Gold Robotdödande varianter.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Lade till Rost, Blod, Svart Diamant, och Diamant Robotdödande varianter.

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)

  • Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.

Februari 14, 2013 Patch

  • Fixade Robotdödande Eldkastare att de använde fel RED arm variant på lag BLU.

Februari 28, 2013 Patch #1

  • Fixade en klient/server krash när en Eldkastare förstörs medans man avfyrar.

Februari 28, 2013 Patch #2

  • Fixade en klient krash när man avfyrade Eldkastaren medans man kommer ut från ett hån.

November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)

September 10, 2014 Patch

December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)

  • Eldkastarens skadefall över avstånd har minskats, vilket gör mer skada vid avstånd.
  • Släckandet av lagkamrater återställer 20 hälsa på Pyron.

Januari 7, 2016 Patch

  • Ändringar:
    • [Odokumenterad] Uppdaterade släckandet av lagkamrater återställer 20 hälsa till att vara en fördel.

Juli 7, 2016 Patch #1 (Meet Your Match Uppdateringen)

  • Lade till: Direkt skada minskar Hälsovapen helande och mostståndseffekter med 25%
    • Sjukvårdare hör ett "helande avbrutet" ljud när det händer till deras patient.

Juli 14, 2016 Patch

  • Fixade ett fel i Pyrons Eldkastare där flammor kunde skada spelare bakom hinder och väggar.

September 12, 2016 Patch

  • Fixade att Pyrons kunde skada lagkamrater med Eldkastaren.

Oktober 20, 2017 Patch (Jungle Inferno Update)

  • Eldkastaren lägger inte maximala tiden på efterbrand vid träff. Tiden på efterbrand är nu baserat på ur länge målet har varit i kontakt med lågor.
  • Förbättrad synlighet, (ingen visuell/skadeanpassningsfel).
  • Nya Partikeleffekter.
  • Luftstöt
    • Detektion för båda spelare är nu en jämn kon .
    • Luftstöt fakturerar in drivkraften av Pyron och fienden, vilket ger båda mer kontroll över striden.
    • Luftstötar gör så att spelare har mindre gång kontroll i luften en stund, än ingen kontroll alls
    • Luftstöt fakturerar in vinkeln av luftstöten, än att ha en bestämmd uppåtkraft
    • Totala kraften ökad lite.
  • [Odokumenterad] Ändrade ett ord i vapnets beskrivning.

Oktober 30, 2017 Patch

  • Fixade Eldkastare att de inte skadade byggnade på nära håll.

November 7, 2017 Patch

  • Fixade att man inte kunde se Eldkastarens nya partiklar på visa hårdvaror.

Januari 4, 2018 Patch

  • Missade en notering i Smissmas uppdateringen: Australium vapen kan nu Pyntas.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Eldskadan per sekund rampar upp baserat på densiteten av flamman, upp till 200%.
  • Första flam skadan per sekund minskad med 50%, vilekt gör att max skadan inte ändras.
  • Fixade Eldkastare partiklar att de ibland inte skrevs in i klienten.
  • Fixade att Eldkastare inte kolliderade med tf_generic_bomb objekt.

Mars 28, 2018 Patch #2

  • Fixad en server krash relaterad till Eldkastaren.

Maj 17, 2018 Patch

  • Fixad en server krash relaterad till Eldkastarens partiklar.

April 17, 2019 Patch

  • Fixade en explatering relaterad till att Eldkastaren sköt från långt håll.

Oanvänt innehåll

  • Eldkastaren skulle först fungera likt Minigun, att den skulle behöva snurra innan man kunde skjuta. Det finns bevis om detta i spelets kod på vissa ställen.
    • Det finns lite förvirring om detta, dock vissa kommentarer på spelets kod för ändringar på rörelsehastigheter är baserat på om Pyron siktar indikerar att att Pyron får en fartökning medans man avfyrar. Pyrons vanliga max fart har värdet 300.0, om koden fungerade, det skulle misnkas till 100.0 max rörelsehastighet.
  • Eldkastaren skulle ursprunglingen ha en Raket alternativattack. Detta bevisas i namnet TF_WEAPON_FLAMETHROWER_ROCKET i spelkoden på vissa ställen.
    • Det finns referenser till CTFFlameRocket i spelkoden.
    • Och med tf\reslists\all.lst filen i PatchVersion 1.0.0.0 byggnaden av Team Fortress 2 har en fil kopplad till partikeleffekten Eldraketer; tf\particles\incendiaryrockettrail.pcf.
      • Bevis om denna partikel finns också i spelkoden.
    • Attributerna för Eldraketerna, baserat på koden i spelet skulla ha varit:
      • Kostnad att avfyra: 10 ammunition per raket
      • Skada: 15
      • Exposionsradie (i HammerEnheter): 198
      • Skadetyp: DMG_BLAST | DMG_IGNITE | DMG_RADIUS_MAX
    • Det finns också ett ljud kopplad till detta i PatchVersion 1.0.0.0 byggnaden för Eldraketer.

Buggar

  • Eldkastarens minskning av Hälsovapen helande är faktiskt inte 20%, som det skrevs i patchnoteringarna.
    • Helanded minskas med 50% med alla Hälsovapen, och med 100%/100%/75% med nivå 1/2/3 Utmatare.
    • Minskningen på motstånded läggs bara till på Vaccinatörens Überladdning, och påverkar inte Vaccinatörens passiva motstånd.
  • At point-blank, damage ramp-up takes longer to reach maximum damage, taking up to 2 seconds. This can be mitigated by looking a bit downward while attacking.
  • Skada är bedömt beroende på den gamlaste partikeln som träffar spelaren. Vilket gör att, stilla spelare som står vid väggar tar mindre skada som förväntad, för att den gamla partikeln träffar väggen ochlämnar inte spelarens slaglåda. Den gör full skada om man siktar lite över fiendens huvud.
  • Den första partikeln gör alltid full skada, ramp-uppen påverkar alla andra partiklar.
  • Eldkastare kan inspekteras medans den avfyras.
  • Eldkastare gör ett gas ljud medans den är utdragen. När man utför en luftstöt, ljuded försvinner och spelas inte tills man avfyrar eller byter vapen.

Kuriosa

  • Beta byggnader av Team Fortress 2 hade en slang på Pyrons ryggtank till Eldkastaren. Dock, vid utsläpp, slagen var lagt på propantanken på vapnet.
    • Slangens syns fortfarande pp Pyrons HUD ikon.
  • Eldkastaren, tillsammans med Regnblåsaren och Standard Raketgevär var tillgängliga i Saints Row IV genom att förköpa spelet på Steam.

Galleri

Varor

Se även