Griefing

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It's lads like you that give war a bad name!
Der Demoman zu Griefern

Griefing bezeichnet das Benutzen oder Missbrauchen einer Spielmethode in einer ursprünglich nicht vom Entwickler des Spiels vorgesehenen Art mit der Absicht, andere Spieler zu ärgern oder das Spielgeschehen negativ zu beeinflussen. Griefing kann sich manchmal von pinpoint unterscheiden, da es laut Definition vor Allem vorsätzlich und nicht aktiv ist. Ein unerfahrener Spieler grieft nicht notwendiger Weise, außer er hat die Absicht, andere Spieler zu nerven.

Griefing unterscheidet sich von cheaten. Hacken und das Ausnutzen von Fehlern kann griefing sein, aber nur wenn es in der Absicht geschieht, die Spielweise anderer Spieler zu stören und nicht, um ganz einfach einen unfairen Vorteil erlangen.

Liste von Taten, die nicht als griefing bezeichnet werden

  • Campen
  • Turtling
  • Ambushing
  • Spy Check, Engineers, oder andere Klassen, die sich hinter dem Team verstecken.
  • Das wiederholte Töten des selben Spielers um einem taktischen Vorteil desselben, zum Beispiel durch eine gute Position, entgegen zu wirken.

Liste von Taten, die eventuell grieving sein können

Es folgen Taten, die als Griefing bezeichnet werden, wenn sie in der Absicht andere Spieler oder deren Spielspaß zu stören geschehen:

Liste von Taten, die fast immer Griefing sind

Folgende Taten sind fast immer Griefing, weil das der einzige Grund ist, sie zu tun:

Leaderboard class medic.png Medic

  • Übern von Teamkameraden ohne Grund, z.B. Scharfschützen ohne Gefahr, Übern im Spawn, ect.
  • Nicht Heilen von bestimmten oder allen Teamkameraden
  • Bewusstes Heilen von gegnerischen Spionen um ihnen das Töten von Teamkameraden zu ermöglichen
  • Bewusstes und wiederholtes Heilen eigener verkleideter Spione um ihre Verkleidung zu offenbaren

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Nutzen von Teleportern um Teamkameraden an Orte zu bringen, von denen sie nicht fliehen können
  • Bauen von Teleportern zwischen der Sentry Gun und des Dispensers eines anderen Engineers, sodass dieser nicht auf dem idealen Punkt stehen kann, ohne teleportiert zu werden(gewöhnlich zurück Richtung Spawn)
  • Platzieren von Teleportern an Stellen, die nicht passiert werden können, ohne teleportiert zu werden
  • Platzieren von Teleportern, die zu nutzlosen Stellen oder nur ein paar Meter weiter führen
  • Platzieren von Teleporter-Ausgängen in der eigenen Basis und deren Eingänge in der gegnerischen Basis, um den gegnerischen Spionen das Infiltrieren zu vereinfachen
  • Bauen von Teleportern in der normalen Bewegungsroute eines Scharfschützen (zum Beispiel zu den Vorräten in as the battlements in 2Fort), die zurückgerichtet oder kontraproduktiv sind
  • Platzieren von Sentry Guns und Dispensern in Arealen die der Gegner nicht erreichen kann, z.B. bei dem Respawn des Teams BLU in Gravel Pit, um Teamkameraden zu verwirren

Andere/Alle

  • Bewusstes Über-die-Kante-Schubsen von Teamkameradenum diese zu Töten oder dazu zu bringen, Zeit mit der Rückkehr zu verbrauchen
  • Wiederholtes Verdecken des Sichtfeldes eines Scharfschützens indem man vor ihm steht oder Effekte(Flammenwerfer/Rauch vom Verkleiden) benutzt
  • Wiederholtes Töten ein und des selben Spielers ohne einen anderen Spieler zu töten, nur um ihn zu ärgern und ohne taktischen Grund
  • Nutzen von Exploits, wie Skywalking auf Dustbowl (Level 3, Kontrollpunkt 2) um das gegnerische Team zu ärgern/nerven
  • Bewusstes Nutzlos-Sein, z.B. nutzloses Herumstehen, beschränken des Angriffs auf Nahkampfwaffen und Laufen in gegnerisches Feuer
  • Angreifen eigener Teamkameraden für lange Zeit nur um sie zu ärgern/nerven
  • Dem gleichen Teamkameraden ohne Grund lange Zeit folgen
  • Senden eigener Verteidigungen/Schwächen an Spieler des gegnerischen Teams über private Chats
  • Bewusstes Benehmen wie ein verkleideter gegnerischer Spion, z.B. durch Umgehen von Spy-Checks

Beispiele

Es folgen Beispiele für Griefing, made by TEAM ROOMBA und Team GRN