타격음

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스카웃이 타격음을 내는 모습.

타격음은 다른 플레이어에게 피해를 입혔을 때 재생되는 효과음 클립입니다. 또한, 플레이어어가 치명타로 공격할 때는 고음의 타격음이 재생됩니다. "마지막 타격음"은 기본 타격음과 비슷하지만 다른 플레이어를 사살할 수 있을 정도의 피해를 입혔을 때 재생됩니다.

타격음과 마지막 타격음은 고급 설정 메뉴에서 활성화하거나 조정할 수 있습니다.

사용자 지정 타격음

사용자 지정 타격음은 tf/sounds/ui 폴더에 효과음 파일을 집어넣어서 설치할 수 있습니다. 사용자 지정 타격음이 제대로 작동하게 하려면 파일 형식을 .wav로 지정해야 합니다. 효과음 파일을 .wav 형식으로 변환해서 자신만의 타격음을 만들 수 있습니다. 사용자 지정 타격음은 몇몇 인터넷 사이트에서 내려받을 수도 있습니다.

사용자 지정 타격음을 제거하려면 tf/sounds/ui 폴더의 .wav 파일을 삭제하면 됩니다. .wav 타격음 파일을 삭제하면 자동으로 기본 타격음이 활성화됩니다.

타격음 목록

주석: 이것은 공식 타격음 목록입니다. 당신의 사용자 지정 타격음을 추가하지 마세요.

기본
전자음
선율
충격음
복고풍
우주
경적음
돌풍
분쇄음

타격음 명령어

사용자 지정 타격음을 더 세부적으로 조정할 때 사용하는 임시 콘솔 명령어입니다.

명령어 설명문
tf_dingaling_pitchmaxdmg 피해량이 최대치(>= 150 체력)일 때 타격음 음향이 최대가 되게 합니다.
구문
tf_dingaling_pitchmaxdmg <integer>
매개 변수
<integer>
최대치 타격음 음향을 구체적으로 설정합니다.
tf_dingaling_pitchmindmg 피해량이 최소치(<= 10 체력)일 때 타격음 음향이 최대가 되게 합니다.
구문
tf_dingaling_pitchmindmg <integer>
매개 변수
<integer>
최소치 타격음 음향을 구체적으로 설정합니다.
tf_dingaling_volume 타격음 음향을 구체적으로 설정합니다.
구문
tf_dingaling_volume <integer>
매개 변수
<integer>
플레이할 때 타격음 음향을 구체적으로 설정합니다.
tf_dingalingaling 1로 설정하면 다른 플레이어에게 피해를 입힐 때마다 효과음이 재생됩니다.
구문
tf_dingalingaling <integer>
매개 변수
<integer>
1 또는 0. 기본값은 0 (비활성화).
tf_dingalingaling_repeat_delay 연속된 타격음 간의 간격을 설정합니다. 0으로 설정하면 모든 타격의 타격음을 재생합니다.
구문
tf_dingalingaling_repeat_delay <integer>
매개 변수
<integer>
두 타격음 간의 지연 시간을 설정합니다.

업데이트 내역

[날짜 불명]
  • 타격음이 추가되었습니다.

2010년 12월 22일 패치

  • 사용자 지정 타격음이 'tf/sound/ui/hitsound.wav' 파일을 대체하게 됩니다.
  • sv_pure 1/2일 때 사용자 지정 타격음을 사용할 수 있습니다.

2015년 7월 2일 패치 (총기 패기 업데이트)

  • 고급 설정 메뉴에 적에게 피해를 입혔을 시 발생하는 타격음 크기를 조정할 수 있는 슬라이더를 추가했습니다.

2015년 10월 1일 패치

  • 고급 설정 메뉴에 새로운 타격음 설정을 추가해서 플레이어가 선택할 수 있도록 했습니다.

2015년 10월 6일 패치

  • 무기 타격음이 되돌아가는 현상을 수정했습니다.
    • 타격음이 서로 겹치던 현상을 수정했습니다.
    • 타격음 크기의 최솟값과 최댓값을 10월 첫 번째 업데이트 때로 되돌렸습니다.
    • 주석: 고급 설정의 기본 타격음 크기는 기본적인 크기 (0)인 100입니다.

2016년 2월 29일 패치

  • 구조물에 피해를 입혔을 때 발생하는 전투 텍스트와 타격음을 추가했습니다.
  • 타격음에 "마지막 타격" 효과음 설정을 추가했습니다.
    • 당신의 공격으로 플레이어가 사망하거나 구조물이 파괴될 때 재생됩니다.
    • 고급 설정 메뉴에서 변경할 수 있습니다.

2016년 3월 1일 패치

  • 마지막 타격음 업데이트
    • 몇몇 설정을 추가했습니다(메인 메뉴의 고급 설정에 있습니다).
    • sv_pure 서버에서 플레이할 때 사용자 지정 효과음이 들리지 않는 현상을 수정했습니다.
    • 스파이가 데드 링어를 사용했을 때 마지막 타격음이 들리지 않는 현상을 수정했습니다.

상식

  • 선율 타격음은 병과 선택 화면에서 병과 위에 마우스를 올렸을 때 나는 효과음 클립과 비슷합니다.