Mannhattan

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Mannhattan
Mannhattan.png
Información básica
Tipo de mapa: Mann vs. Máquinas
Nombre del archivo: mvm_mannhattan
Lanzamiento: Parche del 21 de noviembre de 2013
(Actualización Dos Ciudades)
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Ciudad Urbana
Escenario: Día, Soleado
Peligros: Grinder (and Banana Peel)
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×5
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5   •  
Largeammo.png ×5
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Mannhattan overview.png
«
La primera de nuestras dos ciudades, Mannhattan, lleva a nuestros mercenarios desde las soleadas graveras de Badlands a la zona urbana de la Costa Este, en donde tendrán que defender la sección manufacturera de la línea de Boutique de moda de Saxton Hale, Mhankö. Las oleadas de los robots de Mannhattan pueden determinar sus propios puntos de control e introducir bombas al mapa por la primera vez, haciendo ésta una única y nueva experiencia de McM.
— página de Actualización Dos Ciudades
»

Mannhattan es un mapa, lanzado en la Actualización Dos Ciudades. Se vé al jugador en una metrópolis parecida a Manhattan, defendiendo la manufacturación de la línea "Mhankö" de Mann Co.

Algo único de este mapa son sus dos puertas, nombradas Puerta A y Puerta B. Aproximadamente la mitad de los robots que aparecen son "gatbots", identificados por sus luces amarillas brillantes en sus cabezas, los cuales ignoran las bombas e intentan abrir las puertas como si estuvieran capturando un Punto de Control. Si una puerta es capturada, todas las bombas actualmente en juego vana ser enviadas de vuelta al punto de reaparición, y todos los robots no-gigantes van a ser aturdidos por aproximadamente 20 segundos. Cuando el tiempo expira, los robots van a resumir su asalto y ganan impactos críticos garantizados por un corto periodo de tiempo. Nótese que al contrario que los puntos de control, el progreso de captura de los robots no puede ser bloqueado por sólo el jugador, ya que deben destruir a todos los robots en la zona de captura para prevenirlo.

La captura de una puerta tiene tres efectos que harán el trabajo del defensor mas difícil: la reaparición de los robots se moverá a la puerta nuevamente capturada, las puertas capturadas no pueden ser cerradas o recapturadas por el resto de la oleada, y una bomba adicional será traída al juego. Esto forzará al defensor a dividir sus fuerzas equitativamente, ya que los jugadores tendrán que defender en contra de dos o tres bombas al mismo tiempo. En los eventos ambas puertas son capturadas, las luces de los gatebots van a apagarse, y se van a unir al resto de la oleada cargando las bombas.

El mapa contiene 3 misiones: la misión Intermedia Barricada de la gran manzana, las misiones avanzadas Surgimiento de un imperio y Metromalicia.

Curiosidades

  • El nombre del mapa hace referencia a Manhattan, uno de los distritos de la ciudad de Nueva York, conocido por sus rascacielos.
  • El mapa tiene un póster de King Kong con las palabras «Missing $50 Reward» (en español, «Se busca: Recompensa de 50 dólares»).

Galería

Logros relacionados

Véase también: Obtaining Mann vs. Machievements/es

Mannhattan tiene 5 logros especificos.

Haciéndolo añicos
Haciéndolo añicos
Como equipo, empujad a 10 robots al foso en una única oleada en Mannhattan.


Fuera de mi jardín
Fuera de mi jardín
Juega una misión avanzada sin perder ni una sola puerta en Mannhattan.


Desactualización de software
Desactualización de software
Como equipo, matad a 50 robots aturdidos por ondas radioeléctricas en una misión avanzada en Mannhattan.


Racha urbana
Racha urbana
Destruye 500 robots que estén capturando una puerta en Mannhattan.

Historial de Actualización

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Se ha añadido Mannhattan al juego.

Parche del 6 de diciembre de 2013

  • Se ha rebalanceado la misión Surgimiento de un imperio
  • Se ha arreglado que los créditos no siempre se obtenían al caer en la picadora.
  • Se ha arreglado un eror que permitía que las puertas fueran capturadas fuera de orden.
  • Se ha arreglado un error de luces relacionado a las opciones de gráficos bajos que causaría que el mapa fuera muy oscuro.

Parche del 23 de enero de 2014

  • Se ha arreglado que fuera capaz de eregir construcciones dentro de la habitación de reaparición.
  • Se ha arreglado un problema de material cerca de la escotilla

Errores

  • Los usuarios de Mac actualmente experimentan un error que desconecta al usuario antes y durante la ronda.