影片

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给我描述一下那个场景。
导演

目前 Valve 已制作了数部动画影片以宣传游戏《军团要塞2》。其中最热门的短片包含有“拜见团队”系列,该系列通过各种叙述展现出每个兵种的人物形象。而其他的影片则是围绕着相对大型的游戏更新或者展示各种游戏开发过程来创作的,比如游戏地图的制作过程。通常,每个视频时长为 3 到 4 分钟。

影片

拜见团队系列

九名雇佣兵为了寻找工作而走到一起。这是二十世纪中叶,就跟我们刚刚经历的一样,一段更简单的时光。在那时,有三家电视台、一家电话公司以及两家秘密控制着地球上每个政府的控股公司。这两家公司都拥有一支训练有素的雇佣兵军队,并以此控制着各自的半个世界。对于任何缺乏明确的官方解决方案的问题,像这样的雇佣兵则会通过大规模的武装交涉作为解决问题的手段。现在,是时候去见见这些雇佣兵们了。
— 早期“拜见团队”系列概述
MTTCard Scout.png MTTCard Soldier.png MTTCard Pyro.png
拜见侦察兵
发布日期:2008年4月19日
拜见士兵
发布日期:2007年8月22日
拜见火焰兵
发布日期:2012年6月27日
MTTCard Demoman.png MTTCard Heavy.png MTTCard Engineer.png
拜见爆破手
发布日期:2007年10月9日
拜见机枪手
发布日期:2007年5月14日
拜见工程师
发布日期:2007年9月11日
MTTCard Medic.png MTTCard Sniper.png MTTCard Spy.png
拜见医生
发布日期:2011年6月23日
拜见狙击手
发布日期:2008年6月7日
拜见间谍
发布日期:2009年5月19日
MTTCard Sandvich.png
拜见三明治
发布日期:2008年8月19日

宣传影片

MTTCard Teaser1.png MTTCard Teaser2.png MTTCard EngineerUpdTeaser.png
预告片 1
发布日期:2006年7月19日
预告片 2
发布日期:2006年8月21日
工程师更新预告片
发布日期:2010年5月5日
MTTCard Apple.png MTTCard Saxxy.png MTTCard FreeToPlayTrailer.png
Mac 更新预告片
发布日期:2010年6月10日
回放更新预告片
发布日期:2011年5月7日
军团要塞 2 现已免费游玩
发布日期:2011年6月23日
MTTCard MvM.png MTTCard SecondSaxxyAwards.png MTTCard Robotic Boogaloo.png
曼恩 vs. 机器
发布日期:2012年8月13日
第二届萨氏金像奖预告片
发布日期:2012年11月28日
机器舞更新
发布日期:2013年5月17日
MTTCard AdultSwim1.png MTTCard MvM2.png MTTCard ExpirationDate.png
Adult Swim 联动广告
发布日期:2013年6月2日
良药之音
发布日期:2013年11月21日
死了都要爱
发布日期:2014年6月17日
MTTCard TheSpoilsofLoveandWar.png MTTCard End of the Line.png MTTCard Invasion.png
爱情与战争的战利品
发布日期:2014年6月18日
End of the Line
发布日期:2014年12月8日
异形入侵
发布日期:2015年10月6日
MTTCard Meet Your Match.png MTTCard Jungle Inferno.png
Meet Your Match
发布日期:2016年7月6日
丛林炼狱
发布日期:2017年10月16日

开发者影片

MTTCard Render.png MTTCard Viaduct.png MTTCard MedicOuttakes.png
军团要塞 2 渲染说明
发布日期:2007年9月3日
地图 Viaduct 的制作
发布日期:2009年8月21日
《拜见医生》删减片段
发布日期:2011年7月11日

拜见团队

TF2从九个雇佣兵开始,每个人都有其鲜明的个性。然而,因为他们生活在一个混乱的多人射击游戏中,所以人们能看到的就是这些人的尖叫、射击和着火。于是“拜见团队”出现了,展示了雇佣兵们在业余时间的状况——与父母吵嘴,对着头颅大喊大叫,或者只是在篝火旁弹吉他。我们还拍了一部关于三明治的影片。
“拜见团队”系列概述
Camera.png

“拜见团队”视频是由《军团要塞 2》中每个兵种主演的一系列电脑动画短片。

这些短片的灵感来源于为游戏中机枪手狙击手以及其他兵种配音的配音演员的试镜过程。该系列的第一个视频是在 2007 年 5 月发布的《拜见机枪手》,其内容简直与 Valve 为配音演员加里施瓦茨(Gary Schwartz)进行录像时一模一样。这视频是被用于提高游戏知名度的。第一部视频放出后,观众们对其高质量的画质以及幽默的台词大为赞赏,仿佛这个视频是由类似皮克斯一样的专业动画制作小组所制作的。由于这种热烈的反应,Valve 宣布计划为每一个游戏中的兵种制作宣传视频,并且也可能为非人物角色制作视频,例如已经发布的视频《拜见三明治》。开发者罗宾·沃克(Robin Walker)对这些短片表示,“结合起我们不断地更新TF2的计划……这一切将变得大有意义。这些视频的意义在于能够带给那些甚至没有TF2的人一些乐趣,运气好甚至还能让他们成为TF2玩家。”[1]

这些视频本不是以推销游戏以及吸引粉丝为目的而放出的,并且也不会对游戏本身造成负面影响。游戏写作家埃里克沃尔普(Eric Wolpaw)表示:“这些视频是用来帮助大家了解里面出现的演员是谁,因此我们不断进行更新而这些人物也变得越来越知名。”现在举个例子来说明那些视频是如何影响游戏设计的,就拿三明治视频来讲。根据罗宾·沃克的说法:物品“就像是直接从视频中拿出来的……我们在看了视频后觉得这很合情合理,因此我们创造了一个让玩家在游戏中“享用三明治”的机会,而且就像现实生活中一样,是把它“[吃掉]”。同样的,尿手道尿瓶也是先在拜见狙击手视频中出现,然后被增加进游戏里面的。

这些视频同时也有助于游戏制作技术的开发。Valve 使用拜见机枪手这个视频来测试他们为军团要塞 2 所开发的脸部动画系统。根据沃克的说法,“这使得游戏人物拥有比半条命 2 中人物更为丰富的表情……我们之前一直想这么干。” 最终,玩家们可以通过将游戏设置成最高的配置选项来获得和宣传视频中一样的画面效果。沃克还表示制作小组很满意“机枪手在视频结尾边开枪边大喊的表情”,“最酷的是这一切不但只在[视频]中发现,而且还会在游戏中出现。”[1]

Spike TV 2010 VGA(电子游戏颁奖典礼)的参观者报道了活动中看见拜见医生一部分的私人放映。这部影片还显示给了一个来自 Steam 用户论坛的用户,在他参观 Valve 在贝尔维尤(华盛顿州)的总公司时。[2]不久后,TF2 官方网站上宣布了拜见医生的发布,并且之后2011年6月23号在 YouTube 上正式发布了。

起源引擎电影制作器

主条目: 起源引擎电影制作器

起源引擎电影制作器,曾被用以制作军团要塞 2 的团队介绍系列视频以及《求生之路》《求生之路2》(英语)宣传视频,是包含于“起源”引擎中的一个程序。它允许使用者在同一时间对同一个场景进行多点录像,添加各种特效,同时还支持大量电影特效和技术例如动态模糊以级深度渲染。(动态模糊已经在游戏中被应用,但不是制作软件中的每个物体都有此效果,只有在快速运动时才会出现)这个工具还使得游戏中能设置和宣传视频一般的超高材质效果。

在 2012 年 7 月 11 号时,此工具在 Steam 上开放给公众了,并且可以从这里下载

参见

参考内容

  1. a b Valve的《军团要塞2》电影梦,“拜见团队”起源的透露作者:Stephen Totilo和Kotaku,2009年5月31日发布。2011年7月16日访问。
  2. "从 Valve 返回"在Steam 用户论坛上,政治玩家,2011年3月22号发布。2011年6月18日访问。

外部链接