Metaal

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Voor ontwerp matriaal, zie Ontwerp.
Metal
Metal image
Opraap type: Gebouw & Munitie

Metaal is een bron die uniek is voor de Engineer, en is gebruikt voor constructie, reparatie, en opwaardering van gebouwen. De Engineer begint met 200 Metaal (maximum 200). Metaal kan op verschillende manieren verzameld worden:

Bronnen

Munitie-dozen

Alle munitie-dozen hebben een tien-seconden perioden voor ze vervangen zijn.

  • Kleine munitie-doos: 41 Metaal
  • Middelmatige munitie-doos: 100 Metaal
  • Grote munitie-doos: 200 Metaal
Afval
  • Metaal afval van kapotte Stickys: 1 Metaal per stuk.
  • Kapotte Sapper stukken: 3 Metaal per stuk, 3 stukken per Sapper, (alleen van een Dispenser gesloopt), voor een totaal van 9 Metaal.
  • Kapotte Dispenser stukken: 10 Metaal per stuk, 5 stukken per Dispenser, voor een total van 50 Metaal.
  • Kapotte Teleporter stukken: 15 Metaal per stuk, 4 stukken per Teleporter, voor een total van 60 Metaal.
  • Kapotte Sentry Gun stukken: 15 Metaal per stuk, 4 stukken per Sentry Gun, voor een total van 60 Metaal.
  • Kapotte Combat Mini-Sentry stukken: 7 Metaal per stuk, 4 stukken per Mini-Sentry, voor een total van 28 Metaal.
Gevallen wapens
  • Gevallen wapens van een Engineer: Hoeveelheid gelijk aan het aantal Metaal in bezit van de overleden Engineer, dit varieert van 1 tot 200 Metaal. Als de Engineer geen Metaal had, gelijk aan 100 Metaal
  • Gevallen wapens van andere spelers: 100 Metaal.
Andere bronnen
  • Dispenser
    • Niveau 1 – 40 Metaal elke 5 seconde.
    • Niveau 2 – 50 Metaal elke 5 seconde.
    • Niveau 3 – 60 Metaal elke 5 seconde.
  • De springlading: 40 elke 5 seconde.
    • Let op: de springlading heeft een oneindige bron Metaal
  • Voorraadkast: Vult aan tot maximum, 200 Metaal.

Foto's

Zie ook