Replikker

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
For how to use Template:Quotation, see Help:Style guide/Quotes.
Responses.png
Less talk, more fight!
The Soldier

Replikker er en mekanisme på lik linje som talemenyen, der din karakter kan gjengi en replikk når en "replikk-regel" blir oppfylt. Der talemenyen er operert gjennom knappetrykk (standard knapper: Z,X,C), fungerer derimot replikker som automatiske responser til spesifikke hendelser i spillet, slik som å ta etterretningen, drepe en mengde fiender på rad, vrake en Engineers bygning, delta i en duell, eller å dominere en bestemt klasse. Selv når disse "reglene" blir oppfylt, vil enkelte replikker likevel gjengis veldig sjeldent. Enkelte "regler" er delt mellom alle klasser, mens andre tilhører bestemte klasser.

Administratoren har også replikker som spilles av der visse krav opfylles, der enkelte gjengis 100% av tilfeller (slik som "You've failed!" når laget ditt taper en kamp).

Klassereplikker

Se også: Classes

Karakterreplikker (ikke fra spillere)

Se også: Non-player characters

Replikk-regel scripts

Tilgang

Scriptene som kontrollerer replikker finnes inne i tf2_misc_dir .vpk, som igjen finnes i Steam\steamapps\Common\Team Fortress 2\tf, sammen med resten av Team Fortress sine .vtf filer. Denne filen kan leses med et verktøy slik som GCFScape. Når du har åpnet innholds-filen, replikk-regel scriptene finnes inne i root\scripts\talker.

Fil-innhold

Hoved-scriptfilen er response_rules.txt. Denne filen inneholder en forklaring av script-språket som brukes av replikkene, samt definisjoner for de fleste kriteriene som brukes i scriptene. I tillegg finnes det én script fil for hver enkelt klasse. Disse filene inneholder mesteparten av de klasse-bestemte replikk-regelene og talemenyfunksjonene. Filen tf.txt inneholder hånereglene til hver klasse, samt et diverse klasse-bestemte regler (slik som reglene som gjør at Heavyen uttrykker seg etter han har avfyrt sin Mitraljøse en god stund).

Scener

Resultatet av en scriptet handling er vanligvis en scene. En scene definerer det som blir sagt, samt uttrykket på karakterens ansikt når det blir sagt. Scener er definert i invididuelle .vcd filer, som er pakket in i .vtf, som finnes i root\tf\scenes\player\.

Lyder

Det er ett siste lag med abstraksjon mellom replikk-regel scriptene og den faktiske lyden gjengitt av karakteren. Scene-filer refererer til bestemte tale-hendelser, slik som "Demoman.AutoCappedControlPoint03". Disse hendelsene (events), som finnes i tf2_misc_dir er definert i root\scripts\game_sounds_vo.txt og refererer til den faktiske .wav filen som er pakken i en .vpk (slik som, f.eks, demoman_autocappedcontrolpoint03.wav). Disse .wav filene finnes i tf2_sound_vo_english .vpk, under root\sound\vo og root\sound\vo\taunts.

Generelt sett, finnes det direkte kartlegging mellom navnet til scene-filen (.vcd) som refereres til i replikk-regel scriptene og navnet på .wav filen gjengitt av karakteren.

Se også