Source Filmmaker

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Source Filmmaker

Source Filmmaker (SFM pour faire court) est un outil utilisé pour créer des vidéos tournant sous le Source Engine. Le SFM est une application de capture et d'édition de vidéos pour travailler depuis le Source Engine. Il permet aux utilisateurs d'enregistrer eux-mêmes encore et encore la même scène, de créer l'illusion de beaucoup de participants, il supporte plusieurs sortes d'effets cinématographiques, comme les lumières dynamiques ou la profondeur de champ.

L'outil peut être maintenant utilisé par tout le monde, vous pouvez le télécharger sur le site officiel ou sur la base de jeu Steam dans la catégorie "Logiciel" La version Bêta de Source Filmmaker est sortie avec A la rencontre du Pyro

Fonctions

example de cadrage d'une capture d'écran.

Le SFM vous permet de:

  • Enregistrer des séquences dans:
  • Des fichiers AVI décompressés.
  • Des fichiers TGA.
  • Cadrer des séquences, définies par l'utilisateur.
  • Faire un simple cadrage, ce qui est similaire à une capture d'écran.
  • Des fichiers audios WAV
  • (Le tout pouvant être appliqué simultanément)
  • Vous enregister ou d'enregistrer les performance de quelqu'un.
  • Publier vos vidéos directement dans Steam (cette option est disponible en jeu, mais seulement quand vous le voulez).
  • Cette option a été très probablement utilisée par Valve.
  • Contrôler le placement et le mouvement de la caméra.
  • Ajouter des profondeurs de champ et des mouvements.
  • Importer des scènes de chorégraphie.
  • Modifier le placement des os et les expressions du visage des personnages.

Enregistrer avec d'autres jeux

Pour importer des fichiers depuis d'autres jeux Source, il est possible d'utiliser Source Filmmaker sur d'autres jeux que Team Fortress 2. Mais, à cause de la complexité du programme, beaucoup de problèmes ont été remarqués par les utilisateurs voulant faire des vidéos d'autres jeux.

Sortie publique

La sortie publique de Source Filmmaker a été annoncée officiellement le 27 juin 2012 en tant que partie du Jour 3 de la Mise à Jour Pyromania[1]. Une bêta fermée a démarré le même jour, permettant à une sélection d'utilisateurs ayant complété un sondage d'accéder au programme. La version initiale comprend une interface utilisateur mise à jour par rapport à la version ayant fuité il y a quelques années, et permet aux utilisateurs de modifier la cinématique À la rencontre du Heavy.

Productions officielles de Valve

Valve a utilisé le Source Filmmaker pour réaliser ses courts-métrages tels que la série "A la rencontre de" pour Team Fortress 2 et pour les intros de Left 4 Dead et Left 4 Dead 2.

Gallerie

Références

Liens externes