Vreemd onderdeel

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Alleen gevonden in kisten, Vreemde Onderdelen zullen je helpen met het studeren van specifieke aspecten van (wat ik liefdadig noem) je prestatie in gevecht door je eigen Vreemde wapen te laten aan te passen. Nu ben je vrij om het nummer van vijanden die je vleesmoord, projectielen die je terugschiet, hoofden die je hebt geschoten en meer bij te houden.
De Administrator

Vreemde onderdelen zijn exclusieve tools die verkrijgbaar zijn uit kisten, met uitzondering van het Vollemaandoden onderdeel wat aleen willekeurig gevonden kan worden. Vreemde onderdelen kunnen alleen worden gebruikt op Vreemde wapens. Ze laten spelers aanvullende statistieken bij te houden bijvoorbeeld een nummer van hoofdschotdoden of constructies vernietigd.

Maximaal drie Vreemde onderdelen kunnen worden gebruikt op een Vreemd wapen. Sommige Vreemde onderdelen kunnen niet worden gebruikt op bepaalde wapens; bijvoorbeeld, de Hoofdschot tool kan niet worden gebruikt op een Vreemde Moersleutel. Als het wordt gebruikt zal het geen vorige statistieken bijhouden. Vreemde onderdelen kunnen worden verwijdert van een wapen met de Herstel knop in de rugzak; hoewel je een onderdeel wat je verwijdert niet terug krijgt en permanent verloren zal zijn.

Varianten

Sommige onderdelen werken alleen op bepaalde wapens, hieronder is een lijst met de beperkingen:


Notities

  • Elk onderdeel toegevoegd aan Engineer moersleutels zullen alleen acties met de Moersleutel tellen en niet met de gebouwde Sentry Guns.
  • Servers met een aangepaste tf_playergib instellingen zullen de manier hoe de Vleesmoorden teller telt niet aanpassen, alleen doden die normaal een speler zullen vleesmoorden worden geteld.
  • Het Voltrefferdoden Vreemd onderdeel kan worden worden toegevoegd aan de Grote Verdiener, wat bijzonder is omdat geen enkel ander mes dit onderdeel kan gebruiken.
  • Alle Vreemde Vlammenwerpers tellen geen problemen met de teruggestoten projectielen. Dat betekent dat het geen vleesmoorden gemaakt met teruggestoten raketten/granaten, hoofdschotten met teruggestoten pijlen en doden tijdens raketspringen op een vijand's teruggestoten explosieven. Als resultaat kan dat Vreemd onderdeel niet worden toegepast.

Demonstratie

Updateverleden

22 maart 2012-patch

  • Vreemde onderdelen werden aan het spel toegevoegd.
  • [Onbeschreven] Toegevoegde Vreemde onderdelen: Vleesmoorden, Vijanden in de lucht gedood, Gedode Heavy's, Vernietigde Constructies, Teruggestoten Projectielen en Hoofdschotdoden.

23 maart 2012 [Voorwerp schema-update]

17 april 2012-patch

  • De mogelijk om Vreemde onderdelen te verwijderen met de Herstel knop in je rugzak is toegevoegd.

27 april 2012-patch

  • [Onbeschreven] Toegevoegde Vreemde onderdelen: Na-doodse doden, Gedoofde teamgenoten en Vollemaandoden.

17 mei 2012-patch

  • [Onbeschreven] Toegevoegde Vreemde onderdelen: Gedode Demomannen, Gedode Soldiers, Overheersingsdoden, Wraakdoden, Voltrefferdoden en Doden tijdens explosiesprongen.

31 mei 2012-patch

  • [Onbeschreven] Vreemd onderdeel teller zoals gezien in-spel zijn nu in een gedimde grijze kleur.

27 juni 2012-patch

  • Vreemde onderdeel: Teruggestoten Projectielen dat geen granaten en sentry-rakketen teruggeschoten telt gefixt.

2 juli 2012-patch

  • [Onbeschreven] Toegevoegde Vreemde onderdeel: Vollemaandoden aan het vindsysteem.

12 juli 2012 [Voorwerp schema-update]

  • Vreemd onderdeel: Na-doodse doden kan nu worden toegevoegd aan de Regenblazer.

20 juli 2012-patch

  • De Vreemde Klaas Vaak die geen Na-doodse doden vreemd onderdeel accepteert gefixt.

4 september 2012-patch

  • [Onbeschreven] Toegevoegde Vreemde onderdelen: Gedode Scouts, Gedode vermomde Spy's en Sappers vernietigd.

9 oktober 2012-patch

  • De Geweerslinger die geen Sappers vernietigd vreemd onderdeel accepteert gefixt.
  • [Onbeschreven] Toegevoegde Vreemde onderdelen: Gedode Engineers, Robots vernietigd en Lage-gezondheid doden.

Bugs

Galerij