Team Fortress

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Informații de bază
Data lansării:

24 August 1996

Developer:

Team Fortress Software

Motor:

Quake Engine
QuakeWorld Engine (English)

Gen:

Shooter_first-person

Mod de joc:

Multiplayer

Designeri:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Platforme:

Windows
Mac OS X
Linux

Necesități:

Quake, QuakeWorld
800 MHz procesor
128 MB RAM
32 MB video sau mai puternic
Windows 2000/XP

Team Fortress (TF) este un Shooter first person multiplayer bazat pe clase și echipe. Acesta este o Modificare bazată pe Quake, un engine făcut de id Software's. Jocul a fost creat și codat de Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook și Ian "Scuba" Caughley în 1996. Echipa a creat un patch pentru Quake care transformă jocul într-unul cu mai multe clase, fiecare cu un stil de joacă diferit.[1] Mai târziu, jocul a fost cunoscut sub numele de QuakeWorld Team Fortress (QWTF) și folosea engine-ul QuakeWorld.

Din cauza popularității sale, o mulțime de modificări au fost create pentru Team Fortress. Acesta este jucat în continuare competitiv, în mare parte folosind varianta sa open source FortressOne.

Firma Valve a devenit interesată în cumpărarea organizației Team Fortress Software și a angajat cei trei creatori al jocului pentru a lucra la un nou proiect: un joc Team Fortress creat folosind codul jocului Half-Life, și mai târziu o versiune independentă numită Team Fortress Classic (TFC) lansată în 1999. Un sequel numit Team Fortress 2 (TF2) a fost creat de către Valve și lansat în 2007.

Până și în ziua de astăzi unii oameni mai participă în servere de Team Fortress. De asemenea, au fost făcute modificări ale altor jocuri pentru a emula Team Fortress, cum ar fi Quake III Fortress, Enemy Territory Fortress, etc.

Observație: "Team Fortress" este de asemenea numele întregii serii de jocuri.

Modul de joacă

Team Fortress pune mare importanță în cooperația dintre aliați. Jocul are două echipe (roșie și albastră) fiecare împărțită în nouă clase. Unele hărți au cu două echipe în plus (galbenă și verde). Jocurile antecedente din serie au inclus numai echipele roșii și albastre. Jucătorii se luptă între ei pentru a completa obiective în moduri de joc precum Atac/Defensivă și Capturează Steagul.

Team Fortress are zece clase disponibile pentru fiecare echipă:

Cele mai populare hărți

Hărți oficiale nu au fost făcute niciodată pentru acest mod dar comunitatea a ales cele mai bune hărți și a făcut o listă neoficială din ele. Aproape toate modurile de joc din restul seriei Team Fortress provin din aceste hărți. Cele mai populare dintre ele sunt:

Hărțile refăcute

Când Valve a angajat creatorii Team Fortress pentru a lucra la Team Fortress Classic, aceștia au refăcut câteva hărți din modificarea originală. Mai specific, hărțile recreate au fost 2Fort, Well, Canal Zone și Rock. Well și 2Fort au reapărut și în Team Fortress 2.

Versiuni

Quake Team Fortress:

  • August 24, 1996 - Versiunea 1.0, bazată pe engine-ul Quake fost lansată, ea având clasele Scout, Sniper, Soldier, Demoman și Medic de Luptă.
  • August 31, 1996 - Versiunea 1.1 fost lansată, adăugând-ul pe Tipul cu Arme grele și harta 2fort5.
  • September 11, 1996 – Versiunea 1.2 fost lansată, implementând opțiunea de a alege o clasă aleatorie.
  • September 17, 1996 - Versiunea 1.21 fost lansată.
  • October 31, 1996 – Versiunea 1.3 fost lansată, adăugând Piromanul.
  • November 4, 1996 – Versiunea 1.31 a fost lansată.
  • November 10, 1996 – Versiunea 1.32 a fost lansată.
  • November 11, 1996 – Versiunea 1.33 a fost lansată.

QuakeWorld Team Fortress:

  • December 22, 1996 - Versiunea 2.0 (Beta), bazată pe engine-ul QuakeWorld a fost lansată.
  • January 22, 1997 - Versiunea 2.1 a fost lansată, adăugând Civilian-ul.
  • January 27, 1997 - Versiunea 2.11 a fost lansată.
  • February 4, 1997 - Versiunea 2.12 a fost lansată.
  • February 17, 1997 - Versiunea 2.13 a fost lansată.
  • April 4, 1997 - Compania TeamFortress Software a fost lansată.
  • April 12, 1997 - Versiunea 2.14 a fost lansată.
  • April 12, 1997 - Versiunea 2.15 a fost lansată, ea fiind identică cu versiunea 2.14, dar folosind QuakeWorld 1.5
  • June 13, 1997 - Versiunea 2.5 a fost lansată, adăugând clasele Spy și Engineer.
  • July 22, 1997 - Versiunea 2.6 a fost lansată.
  • December 16, 1997 - Versiunea 2.666 a fost lansată.
  • January 29, 1998 - Versiunea 2.7 a fost lansată.
  • May 21, 1998 – Versiunea 2.9 a fost lansată.

Videoclipul de introducere

Videoclipul de introducere în Team Fortress (versiunea 2.6).

TeamFortress Software

TeamFortress Software (English) a fost o companie ce a creat modificări pentru Quake[2] și alte utilități legate de engine-ul respectiv[3]. Această companie a creat Team Fortress original, ea având 6 angajați. Câțiva dintre acești angajați au devenit parte din Valve, cum ar fi Robin Walker, John Cook și Ian Caughley. Compania a fost creată pe 9 Aprilie 1997.

Vezi și

Pagini externe

Referinţe

  1. TF Code Designers Robin Walker, The Guild Team Fortress Map Creator's Guild (The Official Team Fortress Home Page), "Am creat TF pentru un motiv simplu: am vrut să avem un patch pe care să îl jucăm pe LAN-ul de la noi acasă. Fiecare dintre noi jucam în feluri diferite așa că am creat mai multe clase în speranța că orice jucător va putea găsi o clasă pe placul lui/ei.".
  2. TeamFortress Software - Quake Patches
  3. TeamFortress Software - Quake Utils