Su

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Team Fortress 2'deki bir derin suyun görüntüsü
Yahf fvaorarh!
Pyro suyun içinde konuşmaya çalışırken

Su bir çok haritada bulunabilen bir oyun öğesidir. İki tip su vardır; Sığ (yani derin olmayan) ve Derin su. Derin olmayan sular, düşme tehlikesini azaltır ve görünmez Spy'ların adımlarını ortaya çıkarır (ve bu daha yüksek ses çıkarır). Ayrıca bunlar dışında o kadar özelliği yoktur yani derin olmayan sular sadece haritada sadece bir süs öğesi olarak da bulunabilir.

Derin su, bir karakterin tamamen dalkş yapmasını ve yüzmesini sağlar. Derin suya girmek anında yanan oyuncuyu söndürecektir ve Kavate, Bozuk Süt ve Gaz Kaçağı'nın etkilerini anında ortadan kaldıracaktır. Bazı haritalarda düşman bölgesine suyla dolu gizli geçitler vardır ve genellikle toprak girişlerine kıyasla daha kötü korunurlar. Derin olmayan su gibi, Derin suda düsme tehlikelerini azaltır.

Engineer'ler karada olduğu gibi su altınada yapıları inşa edebilirler. Suyun içindeki nesnelerin daha az görünebilirliğinden dolayı, derin su genellikle Işınlayıcı veya Taretleri gizlemek için harika bir yerdir. Bununla birlikte, Taretler suya tam olarak girmemiş ama girmeye yakın olan yani sualtı sınırlarında bulunan hedefleri ne kadar yakın olursa olsun göremez, sualtında bulunan Taretler sadece sualtı hedefleri için yararlıdır.

Uzun süre boyunca suyun içinde kalan oyuncular boğulma riskiyle karşı karşıya kalabilir. Boğulma sırasında bir boğulma sesi duyulur ve oyuncu belirli aralıklarla bir sağlık kaybı yaşayacaktır (kanama ve yanma sonrası etkileri gibi) ve ekran oyuncuyu uyarmak için mavi yanıp söner ve titrer. Bunu durdurmak için yüzeye çıkılmalıdır, ayrıca çıkıldığında sağlık yavaş yavaş eski haline geri döner. Boğulma sonrası yüzeye çıktıktan sonra oyuncu tarafından bir ses duyulur. Bir Dispenserin yanında durmak, bir Medkit almak, ya da bir Medic tarafından iyileşmek, oyuncunun sağlığını, boğulma nedeniyle kaybedilenden daha hızlı bir şekilde geri getirecektir.

Bir Dispenserin yanında durmak, bir sağlık paketi almak veya bir Medic tarafından iyileştirilmek oyuncunun sağlığını boğulma nedeniyle kaybedilenden daha hızlı bir şekilde geri getirecektir. Suyun içinde dururken, yüzerken ya da sudan yüzeye çıkmışken, Neon Yok Edici ile düşmanlara kritik vuruşlar yapılabilinir.

Derin suyun olumsuz etkileride vardır:

  • Suyun içine girmek oyuncunun görüşünü birkaç saniye boyunca kabarcıklarla kapatacaktır.
  • Derin suda yüzmek, bütün sınıfların manevra kabiliyetini %20 oranında azaltarak, daha yüksek yerde bulunan veya daha uygun silahlara sahip olan düşmanlara karşı savunmasız kolay hedefler haline getirecektir.
  • Oyuncular suyun içinde iken sabit bir hareket durumunda olmadıkları (olduğu yerde durma) ve ayakta durmadıkları için;
    • Oyuncular su altındayken alay hareketi yapamaz ya da herhangi bir beslenme çantası öğesi kullanamazlar (ama mümkünse bu tür öğeler suyun içine düşebilir).
    • Oyuncular, suyun içindeki Işınlayıcı çıkışlarından çıkabilseler de, Işınlayıcı girişlerine giremezler. (mesela bu tam olarak Işınlayıcının üzerinde duramadıkları içindir.)
    • Scout su altındayken çift zıplama yapamaz.
    • Pelerin ve Hançer su altında gizlenirken şarj edilemez.
  • Sesli sohbetler de dahil olmak üzere, oyuncu su altında boğulurken, boğulma sesi duyulur. Cvar ayarı dsp_water değerini 0 olarak ayarlamak bu efekti kaldırır.
  • Fırlatabilinen öğeler (Uyku Perisi'nin beyzbolları, Paketleyici Süikastçi'nin keyifli süsleri, Bozuk Süt, Kavate) kullanılamaz.
  • Pyro'nun herhangi bir alev silahını sualtında ateş etmesi sadece cephaneyi boşa harcayacaktır ve ateş yerine zararsız baloncuklar çıkaracak;

Pyro ayrıca alternatif atış olan hava dalgasınıda yapamayacaktır. Ayrıca İşaret Fişeği gibi ateş atmalı ikincil silahlarda ateşlenemez. Sivreltilmiş Volkan Parçasıyla da sualtında düşmana vurmak, düşmanı alevler içinde bırakmaz.

  • Demoman'ın mermileri su üzerindeki fiziksel etkilerden dolayı daha yavaş hareket edecek ve su altında daha kısa bir patlama mesafesini kapsayacaktır.
  • Engineer sualtında kısa devreyi ateşleyemez.
  • Medic'in Akıncının Arbaleti, Sniper'ın Avcısı veya Güçlendirilmiş Yayı tarafından yapılan atışlar suya atıldığında önemli ölçüde hedeften sapar.
  • Sudan çıkan herhangi bir oyuncunun üzerinde bir kaç saniye boyunca damlayan su parçacıkları görülecektir. Su, görünmez Spy'lar için iyi bir şey değildir, zira bu onun yerini düşmana gösterebilir. Aynı şekilde, eğer bir Soy su altındayken Görünmez olmaya çalışırsa, görülmesi zor olsa da kabarcıklar görülebilir. Su damlayan oyuncuların "ıslak" olduğu kabul edilir ve o an karada kuru arazide olsalar bile Neon Yok Edici onlara karşı kritik hasarlar verecektir.

Sulu haritalar

  • 2Fort: Haritanın ortasındaki köprünün altında geniş bir derin su havuzu vardır. Her takımın kanalizasyonlarında da sığ su bulunmaktadır.
  • 2Fort_Invasion: Haritanın ortasındaki köprünün altında derin su havuzu vardır. Orjinal haritadaki gibi.
  • Asteroid: Her iki tarafta da, her iki üssün içinde bulunan B noktasının altında derin su vardır.
  • Badlands (Arena) ve Badlands (King of the Hill): Her iki tarafta canlanma odasının solundaki küçük beton köprünün altında küçük bir su birikintisi vardır.
  • Bigrock: Robotla kaplı alanın yakınında büyük bir su havuzu görülmektedir.
  • Doomsday: Kırık sandık bölgesinde Australium çantasını alma yerinin altında küçük bir derin su havuzu vardır.
  • Double Cross: Canlanma odasının altında yani merdivenleri indikten sonra kanalizasyonda derin olmayan sulardan yürüdüten sonra köşede derin bir havuz bulunur.
  • Eyeaduct: Orjinal haritadan farklı olarak Loot Adasını içeren büyük bir su kütlesi bulunmaktadır.
  • Freight: Ana binaların altında bulunan RED ve BLU binalarının çıkışlarındaki iki büyük su kütlesi, orta noktanın öbür ucundaki küçük bir havuza bağlıdır ve bu sayede trenlere çarpıp ölme riski olmadan kolay bir şekilde geçilir.
  • Frontier: BLU canlanma odasının en sağ çıkışı derin olmayan küçüj sularla kaplı.
  • Ghost Fort: Orjinal haritadan farklı olarak, Kafatası Adası'nı içeren büyük bir su kütlesi vardır.
  • Hydro: Baraj ve Depo bölgelerinde derin olmayan su vardır.
  • Lakeside: Kontrol noktasının yanındaki merkez binada küçük bir derin su havuzu vardır.
  • Mannhattan: Robot taşıyıcısı tankın dış kısımlarını kuşatan büyük bir okyanus vardır.
  • Moonshine Event:Kontrol noktası bölgelerini kuşatan bir göl vardır.
  • Nightfall (sadece 3'üncü tur): Haritanın ortasında, arabaların altında çok küçük bir su birikintisi vardır.
  • Pipeline (sadece 3'üncü tur): Vagon yolunu izleyen alt tarafta bulunan küçük kanalda derin sular vardır.
  • Powerhouse: Haritanın merkezinde bir derin su kanalı vardır.
  • Ravine: Haritanın alt tarafında uzun büyük binanın altında derin küçük sular bulunmaktadır.
  • Rottenburg: Canlanma alanının sol tarafında, bir korkuluk üzerinde büyük bir su kaynağı bulunmaktadır.
  • Sawmill (tüm versiyonlar): Lumbershack ve Şelale bölgelerinde büyük derin sular bulunur. Bayrak Kapmaca versiyonunda ise derin olmayan su vardır ve İstihbarat odasının zeminini de kapsar.
  • Standin: Derin olmayan su, A Noktası'nın bulunduğu platformu kuşatır.
  • Sunshine: Haritanın dışında okyanus vardır.
  • Thunder Mountain (sadece 2'inci tur): BLU'nun canlanma bökgesinin hemen dışında, derin sulu küçük bir akarsu var.
  • Timberlodge : Haritanın etrafındaki küçük havuzlar vardır.
  • Watchtower/tr: Merkez kulenin altındaki vadinin etrafında küçük su havuzları vardır.
  • Watergate: Haritanın merkezinde bir derin su kanalı vardır.

İlgili başarımlar

Achieved.png Genel

Sıcaktan Kaçış
Sıcaktan Kaçış
Yanarken suya atla.


Leaderboard class scout.png Scout

Her Türlü
Her Türlü
Hiç ölmeden, yerde, havada ve suyun içindeyken bir düşman öldür.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Yangın Vaftizi
Yangın Vaftizi
10 düşmanı yakarak suya atlamaya zorla.
B Planı
B Planı
Her ikiniz de su altına iken 10 düşmanı öldür.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Deli Ivan
Deli Ivan
Su altındaki çatışmalarda 50 kişiyi öldür.


Backpack Backcountry Blaster Scattergun Battle Scarred.png Powerhouse başarımları

Islak İş
Islak İş
Suyun içinde olan beş düşmanı öldür.


Güncelleme geçmişi

2 Ekim 2007 Yaması

  • Oyuncular sudan çıktığında nadir görülen çökme düzeltildi.

11 Aralık 2008 Yaması

  • Bir oyuncu suya girdiğinde oluşan bir parçacık efekti eklendi.

14 Temmuz 2009 Yaması

  • Performansı artırmak amacıyla su damlalarının dalgalanma efektleri güncellendi.

20 Temmuz 2012 Yaması

  • DX8 su efekti düzeltildi.


Galeri

Ayrıca bakınız