Demoman (Classic)

From Team Fortress Wiki
< Demoman (Classic)
Revision as of 07:21, 13 May 2024 by MeowFIN (talk | contribs) (translated more)
Jump to: navigation, search


Demoman (Classic)
Demoman (Classic)
Perustiedot
Terveys: 90 / 140
Armor: 120
Armor type: Medium
Nopeus: 93% (280 units/s)

Demoman, tunnetaan myös nimellä Demolitions Man tai Demo, on pelattava hahmoluokka Team Fortress Classicissa. Hän on erikoitunut räjäyttämiseen ja räjähdysaseisiin. Vaikka hänen aseensa eivät ole tarkimmasta päästä, ne ovat tehokkaita tappamisessa ja erittäin tuhoisia. Hänellä on keskiverto panssari, joka voi auttaa absorboimaan useita osumia, mutta hänen selviytymismahdollisuudet eivät ole yhtä suuret kuin joillakin raskaammilla luokilla.

Hänen kaksi räjäytysasetta,Kranaatin- ja Putkipomminheitn, joilla on eri tehtävät; Kranaatinheitin on hyödyllinen taisteluissa vihollisten kanssa lähietäisyydellä, kun taas Putkipomminheitin on loistava ase ansojen asettamiseen.

Demoman pystyy myös asettamaan Detpackeja, jotka voivat avata (tai joskus sulkea) vaihtoehtoisia reittejä kartalla.

Perustrategia

  • Opettele putkipommihyppy. Se on samankaltainen kuin Soldierin rakettihyppy, paitsi siinä tarvitsee parempaa ajoitusta ja tähtäämistä.
  • Lataa säännöllisesti.
  • Räjäytä huoneet tyhjiksi kranaateillasi.
  • Kranaatinheitin on mainio Vartiotykkejä vastaan. Yritä kimpoittaa kranaatit seinän kautta, jotta vältät Vartiotykin tulituksen. Sitä ei kuitenkaan hyvä käyttää pelaajia vastaan, ellei.
  • Try using the pipebomb launcher as your main weapon if you are on offense. If an enemy is close, use pitch-down piping, which also works with your hand grenades. You look down and bounce a grenade/pipe against the ground in a close-combat situation. This bounce goes a short distance and can be quite useful. Be careful, though, as you may damage yourself in most cases.
  • Use the Grenade Launcher on offense if you want to cause confusion (in closed spaces) and/or break up defense (also in closed spaces).
  • On classes that are as light as, or lighter than, another Demoman, you can use two pipebombs on them and finish them off with a Single Barrel Shotgun.

Special abilities

Class Skill: Detonates pipebombs.

Abilities:

  • Place explosive charges called detpacks that can be placed down with a timer such as 5, 20, or 50 seconds.
  • Clear obstacles/blast open entrances.
  • Pipebomb jump.

Quake console aliases:

Alias Effect
+det5 Set the Detpack with a 5 second timer.
+det20 Set the Detpack with a 20 second timer.
+det50 Set the Detpack with a 50 second timer.
detpipe Detonate pipebombs.

Weapons

Weapon Ammo Damage
per hit
Notes/Special Abilities
Type Loaded Carried
HUD crowbar TFC.png
Weapon 1
Crowbar N/A N/A N/A 18 N/A
HUD single shotgun TFC.png
Weapon 2
Single-Barrel Shotgun Shells 8 75 4-22 Fires six pellets.
HUD grenade launcher TFC.png
Weapon 3
Grenade Launcher Rockets 6 50 40-80 Shares magazine with Pipebomb Launcher
Detonates after 2.5 seconds if it does not hit an enemy.
HUD pipebomb launcher TFC.png
Weapon 4
Pipebomb Launcher Rockets 6 50 40-80 Shares magazine with Grenade Launcher
Detonates with secondary fire.


Grenades

Grenade Grenades
Carried
DamageRange Notes/Special Abilities
Frag tfc.png
Primary
Hand Grenade 4 High N/A
Mirv tfc.png
Secondary
MIRV Grenade 2 Medium-Instakill (depending on radius) Grenade splits into several miniature bombs upon detonation. These bombs detonate after a few seconds.

Gallery

Trivia

  • According to the Team Fortress 2 comic, A Cold Day in Hell, the Demoman from Team Fortress Classic's name is Greg.

See also