Difference between revisions of "Unused content/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(in progress)
Line 8: Line 8:
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | クラス名
 
! class="header" width="15%" | クラス名
! class="header" | 説明
+
! class="header" | 備考
 
|-
 
|-
 
| '''[[Civilian/ja|シビリアン]]'''
 
| '''[[Civilian/ja|シビリアン]]'''
Line 25: Line 25:
 
! class="header" | 備考
 
! class="header" | 備考
 
|-  
 
|-  
| '''[[Nail Gun/ja|釘打機]]'''
+
| '''{{item link|Nail Gun}}'''
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| {{item link|Scattergun}}
 
| {{item link|Scattergun}}
 
| [[Trailer 2/ja|トレーラー2]]でスカウトが振り回しています。''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''の武器です。
 
| [[Trailer 2/ja|トレーラー2]]でスカウトが振り回しています。''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''の武器です。
 
|-
 
|-
| '''[[Heraldic Targe/ja|ヘラルディック・タージ]]'''
+
| '''{{item link|Heraldic Targe}}'''
 
| [[demoman/ja|デモマン]]
 
| [[demoman/ja|デモマン]]
| Unknown
+
| 不明
 
| {{item link|Chargin' Targe}}に取って代わられたと思われますが、本来の機能は不明です。ヘラルディック・タージは{{Patch name|12|23|2010}}で公開されました。
 
| {{item link|Chargin' Targe}}に取って代わられたと思われますが、本来の機能は不明です。ヘラルディック・タージは{{Patch name|12|23|2010}}で公開されました。
 
|-
 
|-
| '''[[Ludmila/ja|ルドミラ]]'''
+
| '''{{item link|Ludmila}}'''
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
 
| {{item link|Natascha}}
 
| {{item link|Natascha}}
 
| 通常射撃は{{item link|Minigun}}と同じですが、セカンダリ攻撃はダメージが低い代わりに敵からヘルスを吸収できます。似たような機能が{{item link|Blutsauger}}に受け継がれました。欠点は武器を前もってスピン状態に出来ないことだと思われます。
 
| 通常射撃は{{item link|Minigun}}と同じですが、セカンダリ攻撃はダメージが低い代わりに敵からヘルスを吸収できます。似たような機能が{{item link|Blutsauger}}に受け継がれました。欠点は武器を前もってスピン状態に出来ないことだと思われます。
 
|-
 
|-
| '''[[Walkabout/ja|ウォークアバウト]]'''
+
| '''{{item link|Walkabout}}'''
 
| [[sniper/ja|スナイパー]]
 
| [[sniper/ja|スナイパー]]
 
| {{item link|Huntsman}}
 
| {{item link|Huntsman}}
 
| ズーム時でも速度を落とさず動き回れますが、ズーム時およびチャージ時のダメージが減少しています。
 
| ズーム時でも速度を落とさず動き回れますが、ズーム時およびチャージ時のダメージが減少しています。
 
|-
 
|-
| '''[[Tranquilizer Gun/ja|麻酔銃]]'''
+
| '''{{item link|Tranquilizer Gun}}'''
 
| [[spy/ja|スパイ]]
 
| [[spy/ja|スパイ]]
 
| {{item link|Revolver}}
 
| {{item link|Revolver}}
Line 58: Line 58:
 
! class="header" | 備考
 
! class="header" | 備考
 
|-
 
|-
| '''[[Backpack (weapon)/ja|バックパック]]'''
+
| '''{{item link|Backpack (weapon)}}'''
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| {{item link|Bonk! Atomic Punch}}
 
| {{item link|Bonk! Atomic Punch}}
| Would have allowed the Scout to pick up items such as [[Health]], [[Ammo]], and [[Metal]] and drop them in the field for easier access to allies.
+
| スカウトが拾った[[Health/ja|ヘルスキット]][[Ammo/ja|弾薬]][[Metal/ja|メタル]]を貯めて、味方が取りやすいところに落とせるようにする装備でした。
 
|-
 
|-
| '''[[Dynamite Pack]]'''
+
| '''{{item link|Dynamite Pack}}'''
 
| [[demoman/ja|デモマン]]
 
| [[demoman/ja|デモマン]]
 
| {{item link|Stickybomb Launcher}}
 
| {{item link|Stickybomb Launcher}}
| Would have exploded into several dynamite sticks that scatter and explode in turn. See [[Unused content/ja#Grenades|MIRV Grenade]]. Wielded by the [[demoman/ja|デモマン]] in both Trailers [[Trailer 1|1]] and [[Trailer 2|2]].
+
| 数本の棒状ダイナマイトが、分裂した後爆発する武器です。[[Unused content/ja#グレネード|MIRVグレネード]]を参照して下さい。[[demoman/ja|デモマン]]がトレーラー[[Trailer 1/ja|1]],[[Trailer 2/ja|2]]の両方で使っています。
 
|-
 
|-
| '''[[Instant Teleport]]'''
+
| '''{{item link|Instant Teleport}}'''
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
 
| {{item link|Eureka Effect}}
 
| {{item link|Eureka Effect}}
| Would have allowed the Engineer to instantly teleport back to his teleport exit.
+
| エンジニアが一瞬で自分の建てたテレポーター出口まで移動出来ます。
 
|-
 
|-
| '''[[Medi Gun Beta 1]]'''
+
| '''{{item link|Medi Gun Beta 1}}'''
 
| [[medic/ja|メディック]]
 
| [[medic/ja|メディック]]
| None
+
| なし
| Would have permanently boosted a player's health to 150% of their maximum but healed at half the rate of the {{item link|Medi Gun}}.
+
| プレイヤーの最大ヘルスを一時的に150%に出来る代わりに、ヒールレートが通常の{{item link|Medi Gun}}の半分しかありません。
 
|-
 
|-
| '''[[Overhealer/ja|オーバーヒーラー]]'''
+
| '''{{item link|Overhealer}}'''
 
| [[medic/ja|メディック]]
 
| [[medic/ja|メディック]]
 
| {{item link|Kritzkrieg}}
 
| {{item link|Kritzkrieg}}
| Would have permanently boosted a player's health to 200% of their maximum with the UberCharge meter filling either very slowly or not at all.
+
| プレイヤーの最大ヘルスを一時的に200%に出来る代わりに、ユーバーチャージの蓄積が非常に遅い、あるいは全くなくなるはずでした。
 
|-
 
|-
| '''[[Syringe]]'''
+
| '''{{item link|Syringe}}'''
 
| [[medic/ja|メディック]]
 
| [[medic/ja|メディック]]
 
| {{item link|Medi Gun}}
 
| {{item link|Medi Gun}}
| Would heal allies on injection. Wielded by the Medic in [[Trailer 1/ja|トレーラー1]].
+
| 味方に注射して回復させます。[[Trailer 1/ja|トレーラー1]]でメディックが持っています。
 
|}
 
|}
  
Line 96: Line 96:
 
! class="header" | 備考
 
! class="header" | 備考
 
|-
 
|-
| '''[[Catcher's Mitt]]'''
+
| '''{{item link|Catcher's Mitt}}'''
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| [[scout/ja|スカウト]]
| None
+
| なし
| Would have allowed the Scout to catch enemy projectiles and throw them back, dealing the same damage as the caught object.
+
| スカウトが投射物をキャッチして投げ返し、その投射物と同等のダメージをそのまま与えることが出来ます。
 
|-
 
|-
| '''[[Flyswatter]]'''
+
| '''{{item link|Flyswatter}}'''
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
| None
+
| なし
| A kill icon is included in the GCF, and the weapon is used in a promotional image for the [[Very Scary Halloween Special]].
+
| キルアイコンはGCFファイルに含まれており、武器は{{update link|Very Scary Halloween Special}}のプロモーション画像で見ることが出来ます。
 
|-
 
|-
| '''[[Baleful Beacon]]'''
+
| '''{{item link|Baleful Beacon}}'''
 
| [[pyro/ja|パイロ]]
 
| [[pyro/ja|パイロ]]
| None
+
| なし
| This weapon was created specifically for the Halloween Update 2011. Texture files were released during the [[Very Scary Halloween Special]].
+
| Halloweenアップデート2011のためにつくられた武器です。テクスチャファイルは{{update link|Very Scary Halloween Special}}でリリースされました。
 
|-
 
|-
| '''[[Branding Iron]]'''
+
| '''{{item link|Branding Iron}}'''
 
| [[pyro/ja|パイロ]]
 
| [[pyro/ja|パイロ]]
 
| {{item link|Fire Axe}}
 
| {{item link|Fire Axe}}
| Within the game_sounds_weapons.txt file, the Fire Axe has the heading "BRANDING IRON".
+
| game_sounds_weapons.txt のファイル内で、{{item name|Fire Axe}}の項目には"BRANDING IRON"と書いてあります。
 
|-
 
|-
| '''[[Lead Pipe]]'''
+
| '''{{item link|Lead Pipe}}'''
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
 
| {{item link|Fists}}
 
| {{item link|Fists}}
| The model and sound references in the game_sounds_weapons.txt file are the only parts left in-game.
+
| モデルと、game_sounds_weapons.txtのファイル内での効果音への言及だけがゲーム中に残されています。
 
|-
 
|-
| '''[[Club]]'''
+
| '''{{item link|Club}}'''
 
| [[sniper/ja|スナイパー]]
 
| [[sniper/ja|スナイパー]]
 
| {{item link|Kukri}}
 
| {{item link|Kukri}}
| The Kukri is still called the club internally.
+
| {{item name|Kukri}}は今でも内部では{{item name|Club}}と呼ばれています。
 
|-
 
|-
| '''[[Crowbar]]'''
+
| '''{{item link|Crowbar}}'''
| [[Classes/ja|全クラス]] other than [[engineer/ja|エンジニア]] and [[spy/ja|スパイ]]
+
| [[engineer/ja|エンジニア]][[spy/ja|スパイ]]以外の[[Classes/ja|全クラス]]
| [[Stock weapons|Stock melee weapons]]
+
| [[Stock weapons/ja|デフォルトの近接武器]]
| ''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]'' weapon.
+
| ''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''での武器です。
 
|-
 
|-
| '''[[Beer Stein]]'''
+
| '''{{item link|Beer Stein}}'''
| Unknown
+
| 不明
| None
+
| なし
| Only the model was included in the game files, with no indication of intended class.
+
| モデルのみがゲームファイル内に残されていましたが、どのクラスの武器なのかは分かりません。
 
|}
 
|}
  
 
=== グレネード ===
 
=== グレネード ===
The only projectile '''Grenades''' in ''[[Team Fortress 2]]'' are those fired from the [[demoman/ja|デモマン]]'s {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}, and {{item link|loose cannon}}. The Soldier does utilize a grenade for a [[Kamikaze|taunt]], but does not throw it.
+
''[[Team Fortress 2/ja|Team Fortress 2]]''で使われる'''グレネード'''は、[[demoman/ja|デモマン]]{{item link|Grenade Launcher}}{{item link|Loch-n-Load}}{{item link|loose cannon}}から発射されるものだけです。ソルジャーが[[Kamikaze/ja|挑発攻撃]]でグレネードを使いますが、投げることはありません。
  
They were a strong feature of ''Team Fortress Classic'', and were scrapped during the early testing stages of ''Team Fortress 2''. Developers have revealed this choice was due to gameplay concerns with how they were used, such as [[Spamming]], certain potential exploits, and general over-reliance on them as a whole.
+
グレネードは''Team Fortress Classic''では大きな要素の一つでしたが、''Team Fortress 2''ではテスト段階の初期で削除されました。開発者達はグレネードの使用がゲームプレイに与える問題点、例えば[[Spamming/ja|スパム攻撃]]、潜在的な脆弱性の悪用、また全体的にグレネード頼りのプレイになることなどを懸念して、この要素を削除しました。
  
Each class was set to have primary and secondary grenades, with the primary grenades being [[Frag Grenade]]s and secondary grenades possessing more specialized functions. There is still code pertaining to thrown grenades in the <code>server_i486.so</code> file as well as keybinds (+grenade1 and +grenade2).
+
各クラスにプライマリとセカンダリの2種類のグレネードがあり、プライマリは{{item link|Frag Grenade}}で、セカンダリはクラス固有の能力を持つものになるはずでした。<code>server_i486.so</code>のファイル内には、グレネード投擲のキーバインド(+grenade1 +grenade2)が存在します。
  
Several grenade types are modeled, some of which are updated versions of those found in ''Team Fortress Classic'' and some of which are new designs. Sounds for thrown grenades can also be found in the game files.
+
いくつかのグレネードにはモデルが存在し、それらは''Team Fortress Classic''で使われていたものをアップデートしたものだったり、あるいは新しくデザインされたりしました。グレネード投擲の効果音はゲームファイル内に存在します。
  
An unobtainable [[crafting]] item called a "Grenade Token" used to exist, but was removed with the [[Mann-Conomy Update]].
+
入手不可能な[[crafting/ja|クラフト]]用アイテムとして"グレネードトークン"が存在しましたが、{{update link|Mann-Conomy Update}}で削除されました。
  
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="15%" | Name
+
! class="header" width="15%" | 武器名
! class="header" width="15%" | Class
+
! class="header" width="15%" | 使用クラス
! class="header" | Notes
+
! class="header" | 備考
 
|-
 
|-
| '''[[Concussion Grenade]]'''
+
| '''{{item link|Concussion Grenade}}'''
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| [[scout/ja|スカウト]]
| ''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]'' weapon.
+
| ''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''の武器です。
 
|-
 
|-
| '''[[Nail Grenade]]'''
+
| '''{{item link|Nail Grenade}}'''
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
| ''Team Fortress Classic'' weapon.
+
| ''Team Fortress Classic''の武器です。
 
|-
 
|-
| '''[[Napalm Grenade]]'''
+
| '''{{item link|Napalm Grenade}}'''
 
| [[pyro/ja|パイロ]]
 
| [[pyro/ja|パイロ]]
| ''Team Fortress Classic'' weapon. The Pyro carries three unusable napalm grenades on his belt.
+
| ''Team Fortress Classic''の武器です。パイロは3つの{{item name|napalm grenade}}をベルトに装着していますが、使われることはありません。
 
|-
 
|-
| '''[[Dynamite Pack]]'''
+
| '''{{item link|Dynamite Pack}}'''
 
| [[demoman/ja|デモマン]]
 
| [[demoman/ja|デモマン]]
| Wielded by Demoman in [[Trailer 1/ja|トレーラー1]] and [[Trailer 2]]. Changed to a secondary weapon, then replaced by the {{item link|Stickybomb Launcher}}.
+
| [[Trailer 1/ja|トレーラー1]]および[[Trailer 2/ja|2]]でデモマンが持っています。セカンダリ武器の{{item link|Stickybomb Launcher}}に置き換えられました。
 
|-
 
|-
| '''[[EMP Grenade]]'''
+
| '''{{item link|EMP Grenade}}'''
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
| ''Team Fortress Classic'' weapon.
+
| ''Team Fortress Classic''の武器です。
 
|-
 
|-
| '''[[Heal Grenade]]'''
+
| '''{{item link|Heal Grenade}}'''
 
| [[medic/ja|メディック]]
 
| [[medic/ja|メディック]]
| Based on the class that carried this grenade, it is possible that it would have healed teammates upon detonation.
+
| クラス能力に基づき、このグレネードは爆発するとチームメイトを回復させることが出来ます。
 
|-
 
|-
| '''[[Gas Grenade]]'''
+
| '''{{item link|Gas Grenade}}'''
 
| [[spy/ja|スパイ]]
 
| [[spy/ja|スパイ]]
| ''Team Fortress Classic'' weapon.
+
| ''Team Fortress Classic''の武器です。
 
|-
 
|-
| '''[[Frag Grenade]]'''
+
| '''{{item link|Frag Grenade}}'''
| [[Classes/ja|全クラス]] other than [[scout/ja|スカウト]]
+
| [[scout/ja|スカウト]]以外の[[Classes/ja|全クラス]]
| ''Team Fortress Classic'' weapon. The Soldier carries two unusable frag grenades on his belt and uses one in the {{item link|Equalizer}} and {{item link|Escape Plan}} taunts. RED version reappeared as a decoration of the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] Upgrade Store.
+
| ''Team Fortress Classic''の武器です。ソルジャーは2つの{{item name|frag grenade}}をベルトに挟んでおり、そのうちの1つを{{item link|Equalizer}}{{item link|Escape Plan}}の挑発で使用します。また、REDバージョンのものが[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machine]]のアップグレードステーションに飾られています。
 
|-
 
|-
| '''[[Bear Trap]]'''
+
| '''{{item link|Bear Trap}}'''
| Unknown
+
| 不明
| Possibly would have had the same functionality as the ''Team Fortress Classic'' caltrops. RED version reappeared as a decoration of the [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]] Upgrade Store.
+
| おそらく、''Team Fortress Classic''に登場する撒き菱と同様の効果をもつアイテムだと思われます。REDバージョンのものが[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machine]]のアップグレードステーションに飾られています。
 
|}
 
|}
  
 
=== 装置 ===
 
=== 装置 ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="15%" | Name
+
! class="header" width="15%" | 装置名
! class="header" | Notes
+
! class="header" | 備考
 
|-
 
|-
| '''[[Repair Node]]'''
+
| '''[[Repair Node/ja|リペアノード]]'''
| Was to act as a replacement for the Teleporter or the Dispenser. Would automatically repair buildings when the Engineer was away from his base.
+
| テレポーターまたはディスペンサーの代替品です。エンジニアが基地を離れている間も、自動的に装置を修理してくれます。
 
|}
 
|}
  
 
=== タレット ===
 
=== タレット ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="15%" | Name
+
! class="header" width="15%" | 名前
! class="header" | Notes
+
! class="header" | 備考
 
|-
 
|-
| '''[[Unused turrets|Turrets]]'''
+
| '''[[Unused turrets/ja|タレット]]'''
| The Original design of ''Team Fortress 2'' appears to have had spawn room turrets; several different designs were created, including a large turret and a mini turret, but none of them made it into the final game.
+
| ''Team Fortress 2''の初期のデザインではスポーンルームにタレットが存在しました。大タレットと小タレットを含むいくつかのデザインがつくられましたが、最終的には導入されませんでした。
 
|}
 
|}
  
== その他装飾品 ==
+
== その他の要素 ==
In addition to weapons, several items were created for TF2 that were ultimately never fully implemented or used. All of the items on this page originated from the ''Team Fortress 2'' .vpk files.
+
武器の他にも、TF2のために作られたものの、使われなかったアイテムがたくさんあります。このページで紹介するアイテムは全て''Team Fortress 2''.vpk ファイルに存在します。
  
 
=== 装飾品アイテム ===
 
=== 装飾品アイテム ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="20%" | Name
+
! class="header" width="20%" | アイテム名
! class="header" | Class
+
! class="header" | 使用クラス
! class="header" width="60%" | Notes
+
! class="header" width="60%" | 備考
 
|-
 
|-
| '''[[Bonk'n'Flash]]'''
+
| '''{{item link|Bonk'n'Flash}}'''
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| [[scout/ja|スカウト]]
| A helmet, similar in appearance to the [[Batter's Helmet]], based off of the mask worn by DC Comics superhero "The Flash." The [[Bonk Boy]] was designed to replace this hat.
+
| {{item link|Batter's Helmet}}に似たヘルメットで、DCコミックスのスーパーヒーロー"ザ・フラッシュ"を元にしたデザインです。後に{{item link|Bonk Boy}}として再デザインされました。
 
|-
 
|-
| '''[[Bullseye's Head]]'''
+
| '''{{item link|Bullseye's Head}}'''
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| [[scout/ja|スカウト]]
| width="50%" | Would have been released, along with the [[Athletic Supporter]], the [[Superfan]] and the [[Essential Accessories]] as part of the promotion for purchasing ''Monday Night Combat'' on Steam before February 1, 2011.
+
| width="50%" | ''Monday Night Combat''をSteamで2011年2月1日までに購入したプレイヤーへのプロモーションアイテムとして、{{item link|Athletic Supporter}}、{{item link|Superfan}}、{{item link|Essential Accessories}}と一緒にデザインされました。
 
|-
 
|-
| '''[[Legionaire's Lid]]'''
+
| '''{{item link|Legionaire's Lid}}'''
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
| width="50%" | Description reads "An antique from the late Imperial Gallic period".
+
| width="50%" | 「ローマ帝国時代のガリア戦争からの遺産。」という説明文があります。
 
|-
 
|-
| '''[[ID Badge]]'''
+
| '''{{item link|ID Badge}}'''
 
| [[Classes/ja|全クラス]]
 
| [[Classes/ja|全クラス]]
| An unused ID Badge that would have been able to be used with the [[Decal Tool]]. As of {{Patch name|11|11|2013}}, the files for this were removed.
+
| {{item link|Decal Tool}}を適用出来る、未使用のバッジです。{{Patch name|11|11|2013}}で、ファイルが削除されました。
 
|-
 
|-
| '''[[Sam's Hat]]'''
+
| '''{{item link|Sam's Hat}}'''
 
| [[Classes/ja|全クラス]]
 
| [[Classes/ja|全クラス]]
| width="50%" | Would have been released, along with [[Max's Severed Head]], the {{item link|Lugermorph}}, and the [[Big Kill]] as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse on Steam.
+
| width="50%" | "Sam & Max: The Devil's Playhouse"をSteamで購入したプレイヤーへのプロモーションの一貫として、{{item link|Max's Severed Head}}、{{item link|Lugermorph}}{{item link|Big Kill}}と一緒にデザインされました。
 
|}
 
|}
  
 
=== アクションアイテム ===
 
=== アクションアイテム ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="20%" | Name
+
! class="header" width="20%" | アイテム名
! class="header" | Class
+
! class="header" | 使用クラス
! class="header" width="60%" | Notes
+
! class="header" width="60%" | 備考
 
|-
 
|-
| '''[[Noise Maker#Unused|Noise Makers]]'''
+
| '''[[Noise Maker/ja#Unused|{{item name|Noise Maker}}]]'''
 
| [[Classes/ja|全クラス]]
 
| [[Classes/ja|全クラス]]
| Three unused noise makers exist in the game files, through icons and sound files: one from the [[Scream Fortress]] updated called "[[Noise Maker#Scream Fortress|Spooky]]," one from the [[Shogun Pack]] called "[[Noise Maker#Shogun Pack|Yell]]," and one from the [[Japan Charity Bundle]] called "[[Noise Maker#Japan Charity Bundle|Prayer Bowl]]."
+
| 3つの未使用のノイズメーカー、及びアイコンとサウンドがゲームファイル内に残っています。1つは{{update link|Scream Fortress}}の"[[Noise Maker/ja#Scream Fortress|Spooky]]"、1つは{{item link|Shogun Pack}}の"[[Noise Maker/ja#Shogun Pack|Yell]]"、もう1つは{{item link|Japan Charity Bundle}}の"[[Noise Maker/ja#Japan Charity Bundle|Prayer Bowl]]"です。
 
|-
 
|-
| '''[[Valve Store Shipment Box]]'''
+
| '''{{item link|Valve Store Shipment Box}}'''
 
| [[Classes/ja|全クラス]]
 
| [[Classes/ja|全クラス]]
| Single use action item without any texture. Function unknown.
+
| 使い切りのアクションアイテムです。テクスチャは無く、機能も不明です。
 
|}
 
|}
  
 
=== 挑発(罵倒) ===
 
=== 挑発(罵倒) ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="20%" | Name
+
! class="header" width="20%" | 名前
! class="header" | Class
+
! class="header" | クラス
! class="header" width="60%" | Notes
+
! class="header" width="60%" | 備考
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_come_and_get_me'''
 
| '''taunt_come_and_get_me'''
 
| [[scout/ja|スカウト]]
 
| [[scout/ja|スカウト]]
| The Scout puts his arms out and wags his lower body in a challenging and somewhat suggestive way.
+
| スカウトが手を差し出し、挑発的に下半身を振って何かを暗示させる動きをします。
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
| The Soldier would stomp his feet, cross his arms then show something off.
+
| ソルジャーが足を踏み鳴らし、腕組みをしたあと、何かを見せびらかします。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_gimme_20'''
 
| '''taunt_gimme_20'''
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
| The Soldier first points at his enemy and then at the ground.
+
| ソルジャーが敵を指さし、そのあと地面を指さします。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_slit_throat'''
 
| '''taunt_slit_throat'''
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
 
| [[soldier/ja|ソルジャー]]
| The Soldier looks at his enemy and makes a gesture across his throat in a threatening manner.
+
| ソルジャーが敵に向かって、喉の前で手を横切らせる、脅迫するようなジェスチャーをします。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_sit'''
 
| '''taunt_sit'''
 
| [[pyro/ja|パイロ]]
 
| [[pyro/ja|パイロ]]
| The Pyro quickly sits down with his head in his hands, exactly like he did in the [[True Meaning]] comic, before jump-standing up again. This also references a small meme with the Pyro that came from that comic.
+
| パイロがコミック"[[True Meaning/ja|True Meaning]]"でやっていたように、素早く座り込んで頭部を両手で覆い、そのあとジャンプして立ち上がります。これは、パイロがコミックから抜け出てきたということを示唆するミームでもあります。
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
 
| [[demoman/ja|デモマン]]
 
| [[demoman/ja|デモマン]]
| A battle cry-like taunt that resembles the Demoman's shout of "Let's do it!" in [[Meet the Demoman]].
+
| これはデモマンが[[Meet the Demoman/ja|Meet the Demoman]]の中で言った「ぃやーってやろうぜぇ~い!("Let's do it!")」という叫びを元にした挑発です。
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
| The Heavy would lift his leg then show something off.
+
| ヘビーが片脚を上げたあと、何かを見せびらかします。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_big_gorrila'''
 
| '''taunt_big_gorrila'''
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
| The Heavy pounds his chest with his fists like a gorilla.
+
| ヘビーがゴリラのように、拳で胸を叩きます。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_russian'''
 
| '''taunt_russian'''
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
 
| [[heavy/ja|ヘビー]]
| The Heavy does a Ukrainian [[wikipedia:Hopak|Cossack Dance]].
+
| ヘビーがウクライナの[[w:ja:コサック|コサックダンス]]をします。
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
| The Engineer would take out his guitar and play a long tune on it.
+
| エンジニアがギターを取り出し、長い演奏を行います。
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
| The Engineer would wiggle around uncomfortably, then vomit.
+
| エンジニアが不快そうによろよろ動き、吐いてしまいます。
 
|-
 
|-
 
| '''N/A'''
 
| '''N/A'''
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
 
| [[engineer/ja|エンジニア]]
| The Engineer puts down his Shotgun and taps his hardhat.
+
| エンジニアがショットガンを下に置き、ヘルメットを叩きます。
 
|-
 
|-
 
| '''taunt_saxophone'''
 
| '''taunt_saxophone'''
 
| [[sniper/ja|スナイパー]]
 
| [[sniper/ja|スナイパー]]
| The Sniper appears to play a saxophone, then bows and tips his hat when he finishes. Even though unused in the game, it was used in the [[Expiration Date]] animation.
+
| スナイパーがサキソフォンを吹き、終わったら帽子を取ってお辞儀します。ゲームでは未使用ですが、ショートムービー"[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]"の中で使われました。
 
|}
 
|}
  
 
=== 乗り物 ===
 
=== 乗り物 ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" width="20%" | Name
+
! class="header" width="20%" | 名前
! class="header" width="60%" | Notes
+
! class="header" width="60%" | 備考
 
|-
 
|-
| '''[[Payload#Unused content|Prototype rideable cart models]]'''
+
| '''[[Payload/ja#Unused content|Prototype rideable cart models]]'''
 
| Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in [[Frontier]].
 
| Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in [[Frontier]].
 
|-
 
|-
Line 336: Line 336:
 
|-
 
|-
 
| '''bonus_round_30.wav'''
 
| '''bonus_round_30.wav'''
| A 30 second clip of timpani drums on two notes, at a fast tempo. Unknown function.
+
| A 30 second clip of timpani drums on two notes, at a fast tempo. 不明 function.
 
|}
 
|}
  
Line 374: Line 374:
 
|-
 
|-
 
| '''[[Tobor]]'''
 
| '''[[Tobor]]'''
| Unknown
+
| 不明
 
| Unused texture added in the [[Mac Update]].
 
| Unused texture added in the [[Mac Update]].
 
|-
 
|-

Revision as of 08:01, 25 September 2014

もう動くことはないだろう。

多くのビデオゲームと同様に、Team Fortress 2も開発途中で多くの変更が重ねられてきました。ゲームの有り方に変化を与える決定としては、Team Fortress Classicにあったようなグレネードを使えるかどうか、などがあります。ソルジャーのメダルのように、他の何かに置き換えられたものもあれば、ゲームスタイルを変化させるために削除されたものもあります。このページではゲームから削除された武器、アイテム、その他要素を一覧にしていますが、多くはゲーム内の.vpk ファイルにunused contentとして残っています。

クラス

クラス名 備考
シビリアン 特定のゲームモード用の未使用のクラスです。マップ上の特定の場所までエスコートされるクラスで、同じような機能がペイロードカートとして採用されました。
コマンダー Team Fortress 2'開発途中で削除された、非戦闘クラスです。マップを見下ろし、サポートしたり装置を建てたり、チームメイトに戦術のアドバイスをしたりするクラスです。

武器

プライマリ武器

武器名 使用クラス 代替武器 備考
注射銃 スカウト 散弾銃 トレーラー2でスカウトが振り回しています。Team Fortress Classicの武器です。
ヘラルディック・タージ デモマン 不明 Chargin' Targeに取って代わられたと思われますが、本来の機能は不明です。ヘラルディック・タージは2010年12月23日 パッチで公開されました。
ルドミーラ ヘビー ナターシャ 通常射撃はミニガンと同じですが、セカンダリ攻撃はダメージが低い代わりに敵からヘルスを吸収できます。似たような機能がBlutsaugerに受け継がれました。欠点は武器を前もってスピン状態に出来ないことだと思われます。
ウォークアバウト スナイパー Huntsman ズーム時でも速度を落とさず動き回れますが、ズーム時およびチャージ時のダメージが減少しています。
麻酔銃 スパイ リボルバー トレーラー1でスパイが持っています。Team Fortress Classicの武器です。

セカンダリ武器

武器名 使用クラス 代替武器 備考
バックパック(武器) スカウト 喉ごしガツン! アトミックパンチ スカウトが拾ったヘルスキット弾薬メタルを貯めて、味方が取りやすいところに落とせるようにする装備でした。
ダイナマイトパック デモマン 粘着爆弾ランチャー 数本の棒状ダイナマイトが、分裂した後爆発する武器です。MIRVグレネードを参照して下さい。デモマンがトレーラー1,2の両方で使っています。
インスタントテレポート エンジニア Eureka Effect エンジニアが一瞬で自分の建てたテレポーター出口まで移動出来ます。
Medi Gun Beta 1 メディック なし プレイヤーの最大ヘルスを一時的に150%に出来る代わりに、ヒールレートが通常のメディガンの半分しかありません。
オーバーヒーラー メディック Kritzkrieg プレイヤーの最大ヘルスを一時的に200%に出来る代わりに、ユーバーチャージの蓄積が非常に遅い、あるいは全くなくなるはずでした。
注射器 メディック メディガン 味方に注射して回復させます。トレーラー1でメディックが持っています。

近接武器

武器名 使用クラス 代替武器 備考
キャッチャーミット スカウト なし スカウトが投射物をキャッチして投げ返し、その投射物と同等のダメージをそのまま与えることが出来ます。
[[Flyswatter/ja|Template:Dictionary/items/flyswatter]] ソルジャー なし キルアイコンはGCFファイルに含まれており、武器はベリースケアリー ハロウィーンスペシャルのプロモーション画像で見ることが出来ます。
ベアフル・ビーコン パイロ なし Halloweenアップデート2011のためにつくられた武器です。テクスチャファイルはベリースケアリー ハロウィーンスペシャルでリリースされました。
焼きごて パイロ 消防斧 game_sounds_weapons.txt のファイル内で、消防斧の項目には"BRANDING IRON"と書いてあります。
鉛管 ヘビー モデルと、game_sounds_weapons.txtのファイル内での効果音への言及だけがゲーム中に残されています。
棍棒 スナイパー ククリ刀 ククリ刀は今でも内部では棍棒と呼ばれています。
バール エンジニアスパイ以外の全クラス デフォルトの近接武器 Team Fortress Classicでの武器です。
ビールジョッキ 不明 なし モデルのみがゲームファイル内に残されていましたが、どのクラスの武器なのかは分かりません。

グレネード

Team Fortress 2で使われるグレネードは、デモマングレネードランチャーLoch-n-LoadLoose Cannonから発射されるものだけです。ソルジャーが挑発攻撃でグレネードを使いますが、投げることはありません。

グレネードはTeam Fortress Classicでは大きな要素の一つでしたが、Team Fortress 2ではテスト段階の初期で削除されました。開発者達はグレネードの使用がゲームプレイに与える問題点、例えばスパム攻撃、潜在的な脆弱性の悪用、また全体的にグレネード頼りのプレイになることなどを懸念して、この要素を削除しました。

各クラスにプライマリとセカンダリの2種類のグレネードがあり、プライマリはフラググレネードで、セカンダリはクラス固有の能力を持つものになるはずでした。server_i486.soのファイル内には、グレネード投擲のキーバインド(+grenade1 と +grenade2)が存在します。

いくつかのグレネードにはモデルが存在し、それらはTeam Fortress Classicで使われていたものをアップデートしたものだったり、あるいは新しくデザインされたりしました。グレネード投擲の効果音はゲームファイル内に存在します。

入手不可能なクラフト用アイテムとして"グレネードトークン"が存在しましたが、Mann-Conomy アップデートで削除されました。

武器名 使用クラス 備考
Concussion Grenade スカウト Team Fortress Classicの武器です。
ネイルグレネード ソルジャー Team Fortress Classicの武器です。
ナパームグレネード パイロ Team Fortress Classicの武器です。パイロは3つのナパームグレネードをベルトに装着していますが、使われることはありません。
ダイナマイトパック デモマン トレーラー1および2でデモマンが持っています。セカンダリ武器の粘着爆弾ランチャーに置き換えられました。
EMPグレネード エンジニア Team Fortress Classicの武器です。
ヒールグレネード メディック クラス能力に基づき、このグレネードは爆発するとチームメイトを回復させることが出来ます。
ガスグレネード スパイ Team Fortress Classicの武器です。
フラググレネード スカウト以外の全クラス Team Fortress Classicの武器です。ソルジャーは2つのフラググレネードをベルトに挟んでおり、そのうちの1つをEqualizerEscape Planの挑発で使用します。また、REDバージョンのものがMann vs. Machineのアップグレードステーションに飾られています。
ベア・トラップ 不明 おそらく、Team Fortress Classicに登場する撒き菱と同様の効果をもつアイテムだと思われます。REDバージョンのものがMann vs. Machineのアップグレードステーションに飾られています。

装置

装置名 備考
リペアノード テレポーターまたはディスペンサーの代替品です。エンジニアが基地を離れている間も、自動的に装置を修理してくれます。

タレット

名前 備考
タレット Team Fortress 2の初期のデザインではスポーンルームにタレットが存在しました。大タレットと小タレットを含むいくつかのデザインがつくられましたが、最終的には導入されませんでした。

その他の要素

武器の他にも、TF2のために作られたものの、使われなかったアイテムがたくさんあります。このページで紹介するアイテムは全てTeam Fortress 2の .vpk ファイルに存在します。

装飾品アイテム

アイテム名 使用クラス 備考
Bonk'n'Flash スカウト バッティング用ヘルメットに似たヘルメットで、DCコミックスのスーパーヒーロー"ザ・フラッシュ"を元にしたデザインです。後にBonk Boyとして再デザインされました。
Bullseye's Head スカウト Monday Night CombatをSteamで2011年2月1日までに購入したプレイヤーへのプロモーションアイテムとして、Athletic SupporterSuperfanEssential Accessoriesと一緒にデザインされました。
帝国歩兵のヘルム ソルジャー 「ローマ帝国時代のガリア戦争からの遺産。」という説明文があります。
ID Badge 全クラス デカールツールを適用出来る、未使用のバッジです。2013年11月11日 パッチで、ファイルが削除されました。
Sam's Hat 全クラス "Sam & Max: The Devil's Playhouse"をSteamで購入したプレイヤーへのプロモーションの一貫として、マックスの噛みつき帽子LugermorphBig Killと一緒にデザインされました。

アクションアイテム

アイテム名 使用クラス 備考
ノイズメーカー 全クラス 3つの未使用のノイズメーカー、及びアイコンとサウンドがゲームファイル内に残っています。1つはスクリームフォートレス アップデートの"Spooky"、1つはショーグンパックの"Yell"、もう1つは日本チャリティーバンドルの"Prayer Bowl"です。
Valve Store Shipment Box 全クラス 使い切りのアクションアイテムです。テクスチャは無く、機能も不明です。

挑発(罵倒)

名前 クラス 備考
taunt_come_and_get_me スカウト スカウトが手を差し出し、挑発的に下半身を振って何かを暗示させる動きをします。
N/A ソルジャー ソルジャーが足を踏み鳴らし、腕組みをしたあと、何かを見せびらかします。
taunt_gimme_20 ソルジャー ソルジャーが敵を指さし、そのあと地面を指さします。
taunt_slit_throat ソルジャー ソルジャーが敵に向かって、喉の前で手を横切らせる、脅迫するようなジェスチャーをします。
taunt_sit パイロ パイロがコミック"True Meaning"でやっていたように、素早く座り込んで頭部を両手で覆い、そのあとジャンプして立ち上がります。これは、パイロがコミックから抜け出てきたということを示唆するミームでもあります。
N/A デモマン これはデモマンがMeet the Demomanの中で言った「ぃやーってやろうぜぇ~い!("Let's do it!")」という叫びを元にした挑発です。
N/A ヘビー ヘビーが片脚を上げたあと、何かを見せびらかします。
taunt_big_gorrila ヘビー ヘビーがゴリラのように、拳で胸を叩きます。
taunt_russian ヘビー ヘビーがウクライナのコサックダンスをします。
N/A エンジニア エンジニアがギターを取り出し、長い演奏を行います。
N/A エンジニア エンジニアが不快そうによろよろ動き、吐いてしまいます。
N/A エンジニア エンジニアがショットガンを下に置き、ヘルメットを叩きます。
taunt_saxophone スナイパー スナイパーがサキソフォンを吹き、終わったら帽子を取ってお辞儀します。ゲームでは未使用ですが、ショートムービー"Expiration Date"の中で使われました。

乗り物

名前 備考
Prototype rideable cart models Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps. A slightly different rideable cart exists in Frontier.
Prototype cart bomb Listed as a spytech cart bomb. Unfinished model based off of this piece of concept artwork.

音楽

Name Notes
intruder_alert_midi.midi A rendition--perhaps the original version--of Intruder Alert in MIDI format. All of the instruments are set to "piano", including the percussion.
tf_music_upgrade_machine.wav A 1-minute loop of elevator music that presumably would play in Mann vs. Machine when players were at an Upgrade Station.
bonus_round_30.wav A 30 second clip of timpani drums on two notes, at a fast tempo. 不明 function.

その他アイテム

Name Item Type Notes
Camera World item Its ultimate in-game purpose is unknown but is believed that it was a feature for recording without using demo files which can be made using the developer's console. It has a highly detailed model, bearing the brand name Arr!, a play on the Arri line of cameras.
Old flags World item Prior to using Intelligence briefcases for CTF mode, several flags bearing the faces of Valve employees were used as placeholders.
Decapitation models Aesthetic item Released along with the Eyelander, assumed to be scrapped models that would have been placed at the player's neck, when decapitated by the Eyelander. Only the Soldier's model was included in the GCF, but it is assumed all players would have had their own model, in a similar fashion to All class cosmetics
Scroll Pickup Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown, though it is in the DeGroot Keep materials folder.
Ticket Booth Prop Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown, though it is in the DeGroot Keep materials folder.
Unused kill icons Icon Several unused kill icons exist in the game files, including an alternate Ambassador headshot image, an alternate level 1 Sentry Gun image, and an explosion image.
Alternate Deathcam UI User interface Alternate version of the deathcam function. Would have depicted the captured deathcam screenshot landing on top of a pile of other pictures, all of which appear to have been taken from beta versions of the game.
Tobor 不明 Unused texture added in the Mac Update.
Unused Item qualities Quality Three unused item qualities exist, named Completed, Rarity2, and Rarity3. The hexidecimal colors for Rarity2 and Rarity3 are #8D834B and #70550F respectively. Completed has no associated color.
Other Unused Textures Classes There are several unused textures in the game files, some include weapons and others include beta class textures, and some weapon textures, like ボトル's BLU texture.
Unused Unusual effects Particle(s) During the Mann-Conomy Update and the Very Scary Halloween Special, several particle effects were added that went unused.
Burning animations Animation(s) The GCF contains 8 unused class specific death animations to all but the パイロ, presumably for death by burn damage.
serving_platter World item A texture-less restaurant plate with a skull. This was found on the taunts folder, however, no correspondent animation for a class or voices was found on the game files.

Mann vs. Machine

ロボット

These are unused robot templates that exist in the game files.

スカウトボット

アイコン 英語表記 近接 特殊能力
Scout
Scout Holy Mackerel
Holy Mackerel


アイコン 英語表記 近接 特殊能力
Scout
Wrap Assassin Wrap Assassin
Wrap Assassin


アイコン 英語表記 メイン武器 特殊能力
Scout
Giant Scout Scattergun
散弾銃
Pictogram plus.png 1,600 HP
Pictogram plus.png +30% knockback resistance


アイコン 英語表記 近接 帽子 Misc 1 その他の装飾品アイテム 2 特殊能力
Scout stun
Major League Sandman
Sandman
Cockfighter
Cockfighter
Summer Shades
夏用サングラス
Boston Boom-Bringer
Boston Boom-Bringer
Pictogram plus.png 10,000 HP
Pictogram plus.png +800% move speed


パイロボット

アイコン 英語表記 メイン武器 帽子 特殊能力
Pyro
Giant Airblast Pyro Degreaser
Degreaser
Dead Cone
死のコーン
Pictogram plus.png 3,000 HP
Pictogram plus.png Airblast pushes opponents with 5 times the force
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram minus.png -99.5% damage penalty
Pictogram minus.png -50% move speed


アイコン 英語表記 メイン武器 特殊能力
Pyro
Chief Pyro Flamethrower
火炎放射器
Pictogram plus.png 55,000 HP
Pictogram plus.png Airblast pushes opponents with 2 times the force
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram plus.png Regenerates 500 HP per second
Pictogram minus.png -50% move speed


デモマンボット

アイコン 英語表記 メイン武器 サブ武器 近接 帽子 特殊能力
Demoknight
Chief Tavish Ali Baba's Wee Booties
Ali Baba's Wee Booties
Chargin' Targe
Chargin' Targe
Eyelander
Eyelander
Prince Tavish's Crown
Prince Tavish's Crown
Pictogram plus.png 55,000 HP
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram plus.png Regenerates 500 HP per second
Pictogram minus.png -50% move speed


ヘビーボット

アイコン 英語表記 近接 帽子 その他の装飾品アイテム 特殊能力
Heavy mittens
Heavy Mittens Holiday Punch
Holiday Punch
Point and Shoot
Point and Shoot
All-Father
All-Father
Pictogram info.png 35% smaller in size

Pictogram plus.png 100% crit chance
Pictogram plus.png +30% faster move speed
Pictogram minus.png 60 HP


アイコン 英語表記 メイン武器 特殊能力
Heavy
Giant Heavy Natascha
ナターシャ
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +50% damage bonus
Pictogram minus.png -50% move speed


アイコン 英語表記 メイン武器 特殊能力
Heavy
Giant Heavy Brass Beast
Brass Beast
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +50% damage bonus
Pictogram minus.png -50% move speed


アイコン 英語表記 近接 帽子 特殊能力
Heavy champ
Super Heavyweight Champ Killing Gloves of Boxing
Killing Gloves of Boxing
Pugilist's Protector
ボクサーのプロテクター
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +20% damage bonus
Pictogram plus.png +40% attack rate
Pictogram minus.png -50% move speed


スナイパーボット

アイコン 英語表記 サブ武器 帽子 特殊能力
Sniper jarate
Jarate Master Jarate
ジャラテ
Desert Marauder
Desert Marauder
Pictogram plus.png +90% recharge rate
Pictogram info.png Game files indicate it was cut for not having a working throwing animation


関連項目

外部リンク