Difference between revisions of "Medkit (Classic)/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translation of the page in French.)
 
(Added good translation in french)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Medikit (Classic)}}
+
{{DISPLAYTITLE:Medikit (Team Fortress Classic)}}
  
 
{{Template:Weapon infobox
 
{{Template:Weapon infobox
 +
| name = Medikit (Team Fortress Classic)
 
| has-two-models = yes
 
| has-two-models = yes
 
| weapon-slot = 1
 
| weapon-slot = 1
Line 11: Line 12:
 
| ammo-type = N/A
 
| ammo-type = N/A
 
}}
 
}}
Le '''Medikit''' (aussi '''Bioarme''' ou '''Medpack''') est une arme primaire dans le jeu [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]. Il a à la fois des capacités offensives et de support/soin.  
+
Le '''Medikit''' (appelé aussi '''Bioarme''' ou '''Medipack''') est une arme primaire dans le jeu [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]. Elle sert à la fois de capacités offensives et de supports/soins.  
  
Lorsqu'utilisé sur des alliés, le Medikit soignera entièrement la cible. Si la cible possède 100% de ses points de santé, chaque coup {{cl|Adrenalisera}} la cible de cinq points, jusqu'à 150% de sa santé. Les points de vie supplémentaires disparaîtront avec le temps.
+
Lorsqu'utilisé sur des alliés, le Medikit soignera entièrement la cible. Si la cible possède 100% de ses points de santé, chaque coup donne un [[Overhealth/fr|surplus de santé]] à la cible de cinq points, jusqu'à 150% de sa santé. Les points de vie supplémentaires disparaîtront avec le temps.
  
Lorsqu'utilisé sur des ennemis, il infectera la cible avec un maladie. Celle-ci drainera la vie de la victime jusqu'à sa mort ou ce qu'elle soit soignée par un Medic. Elle peut aussi être transmise aux coéquipiers par contact.
+
Lorsqu'utilisé sur des ennemis, il infectera la cible avec un maladie. Celle-ci drainera la vie de la victime jusqu'à sa mort ou ce qu'elle soit soignée par un Infirmier. Elle peut aussi être transmise aux coéquipiers par contact.
  
Si un Medic utilise un Medikit sur un [[Spy (Classic)/fr|Spy]] ennemi, le Spy grognera de douleur et sera infecté. Cela peut être très utile pour faire un rapide [[Spychecking/fr|Spy-Check]].
+
Si un Infirmier utilise un Medikit sur un [[Spy (Classic)/fr|Espion]] ennemi, l'Espion grognera de douleur et sera infecté. Cela peut être très utile pour faire un rapide [[Spychecking/fr|Spy-Check]].
  
 
==Dégâts==
 
==Dégâts==

Revision as of 16:28, 10 November 2010


Template:Weapon infobox Le Medikit (appelé aussi Bioarme ou Medipack) est une arme primaire dans le jeu Team Fortress Classic. Elle sert à la fois de capacités offensives et de supports/soins.

Lorsqu'utilisé sur des alliés, le Medikit soignera entièrement la cible. Si la cible possède 100% de ses points de santé, chaque coup donne un surplus de santé à la cible de cinq points, jusqu'à 150% de sa santé. Les points de vie supplémentaires disparaîtront avec le temps.

Lorsqu'utilisé sur des ennemis, il infectera la cible avec un maladie. Celle-ci drainera la vie de la victime jusqu'à sa mort ou ce qu'elle soit soignée par un Infirmier. Elle peut aussi être transmise aux coéquipiers par contact.

Si un Infirmier utilise un Medikit sur un Espion ennemi, l'Espion grognera de douleur et sera infecté. Cela peut être très utile pour faire un rapide Spy-Check.

Dégâts

9 chaque fois que le Medikit touche un ennemi, 8 par tic d'infection.

Quake Team Fortress

Il y a quelques différences entre la Bioarme de Quake Team Fortress et le Medikit de Team Fortress Classic; la Bioarme de QWTF utilise des Kits de Santé comme munitions et doit être changée entre les modes “soigner” et “arme” en pressant la Touche “1” si l'on joue en LAN. Dans TFC, la Bioarme n'a pas besoin de munitions afin d'être utilisée, ni d'être changée en mode attaque, peu importe comment TFC est joué.