Difference between revisions of "Viaduct/ru"
< Viaduct
BrazilianNut (talk | contribs) m |
|||
(28 intermediate revisions by 19 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Viaduct}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type= | + | | map-status = official |
− | |file-name=koth_viaduct | + | | map-game-type = King of the Hill |
− | |map-image= | + | | map-file-name = koth_viaduct |
+ | | map-image = Viaduct 01.jpg | ||
+ | | map-released = {{Patch name|8|13|2009}} | ||
+ | | map-released-major = Classless Update | ||
+ | | map-environment = Альпийские | ||
+ | | map-setting = День, снег | ||
+ | | map-has-pyrovision = yes | ||
+ | | map-pickups-health-medium = 4 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 6 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | '''Viaduct''' | + | {{Quotation|https://www.teamfortress.com/classless/day02_russian.htm|...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.}} |
+ | |||
+ | '''Viaduct''' — это карта в режиме [[List of maps/ru#Царь Горы|Царь Горы]]. Она, также как и [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus]] и [[Sawmill (King of the Hill)/ru|Sawmill]], была выпущенна в ''Бесклассовом Обновлении'', в качестве первых карт в режиме Царь Горы. | ||
Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт. | Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт. | ||
Line 13: | Line 23: | ||
Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут. | Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут. | ||
− | == | + | == Места == |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* '''Холм''' – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка. | * '''Холм''' – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка. | ||
*'''Хранилище''' – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны. | *'''Хранилище''' – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны. | ||
− | + | <gallery widths=140px heights=80px> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <gallery widths= | ||
File:viaduct point.jpg | Холм с контрольной точкой. | File:viaduct point.jpg | Холм с контрольной точкой. | ||
File:viaduct house.jpg | Хранилище. | File:viaduct house.jpg | Хранилище. | ||
Line 42: | Line 36: | ||
File:viaduct spawn.jpg | Внутренние помещения комнаты возрождения. | File:viaduct spawn.jpg | Внутренние помещения комнаты возрождения. | ||
File:viaduct spawnarea.jpg | Зона возрождения. | File:viaduct spawnarea.jpg | Зона возрождения. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Стратегия == | ||
− | + | {{hatnote|См. [[Community Viaduct strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Viaduct]]}} | |
+ | |||
+ | == Время захвата контрольных точек == | ||
+ | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
== Предыдущие изменения== | == Предыдущие изменения== | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
+ | * Viaduct добавлен в игру . | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|25|2010}}''' | ||
* Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3. | * Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3. | ||
** (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12). | ** (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12). | ||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Игроки больше не могут строить в комнате возрождения. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
+ | * Обновлено несколько карт для поддержки [[Соревновательного режима]]. | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
− | * Valve с самого начала | + | * Valve с самого начала заявили, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve отказались от заявления, а ответственные за заявление работники были «избиты дубинками первоклассной командой охраны». |
* [[Creating Viaduct (Part 1)|Два]] этих [[Creating Viaduct (Part 2)|видео]] показывают различные этапы создания карты Viaduct. | * [[Creating Viaduct (Part 1)|Два]] этих [[Creating Viaduct (Part 2)|видео]] показывают различные этапы создания карты Viaduct. | ||
Line 58: | Line 66: | ||
* [[Creating Viaduct (Part 1)/ru|Создание Viaduct (1 часть)]] | * [[Creating Viaduct (Part 1)/ru|Создание Viaduct (1 часть)]] | ||
* [[Creating Viaduct (Part 2)/ru|Создание Viaduct (2 часть)]] | * [[Creating Viaduct (Part 2)/ru|Создание Viaduct (2 часть)]] | ||
+ | * [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]] | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Бесклассовое обновление: День 2 — Карта Viaduct для нового игрового режима Царь горы, вместе с версиями карт Sawmill и Nucleus для него.] {{lang icon|en}} | ||
{{ClasslessUpdateNav}} | {{ClasslessUpdateNav}} | ||
+ | <br> | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Quickplay maps/ru]] |
Latest revision as of 14:00, 22 February 2024
Viaduct | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Царь горы |
Имя файла: | koth_viaduct
|
Выпущено: | Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление) |
Варианты: | Eyeaduct |
Автор(-ы): | Valve |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские |
Условия: | День, снег |
Поддержка пирозрения: | Да |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×4 |
Боеприпасы: | ×6 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | ...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.
|
» |
Viaduct — это карта в режиме Царь Горы. Она, также как и Nucleus и Sawmill, была выпущенна в Бесклассовом Обновлении, в качестве первых карт в режиме Царь Горы.
Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.
Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут.
Содержание
Места
- Холм – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка.
- Хранилище – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны.
Стратегия
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Viaduct добавлен в игру .
- Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
- (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).
- Игроки больше не могут строить в комнате возрождения.
- Обновлено несколько карт для поддержки Соревновательного режима.
Факты
- Valve с самого начала заявили, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve отказались от заявления, а ответственные за заявление работники были «избиты дубинками первоклассной командой охраны».
- Два этих видео показывают различные этапы создания карты Viaduct.
См. также
Ссылки
|