Difference between revisions of "Viaduct/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Локации)
m
 
(24 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Viaduct}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=King of the Hill
+
  | map-status                = official
| file-name=koth_viaduct
+
  | map-game-type             = King of the Hill
| map-image=Viaduct_01.jpg
+
  | map-file-name             = koth_viaduct
| map-environment = Альпийские
+
  | map-image                 = Viaduct 01.jpg
| map-setting = День, снег
+
  | map-released              = {{Patch name|8|13|2009}}
| map-health-pickups-small =  
+
  | map-released-major        = Classless Update
| map-health-pickups-medium = 4
+
  | map-environment           = Альпийские
| map-health-pickups-large =
+
  | map-setting               = День, снег
| map-ammo-pickups-small =
+
  | map-has-pyrovision        = yes
| map-ammo-pickups-medium = 6
+
  | map-pickups-health-medium = 4
| map-ammo-pickups-large =  
+
  | map-pickups-ammo-medium   = 6
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
{{DISPLAYTITLE:Viaduct}}
 
{{Quotation|http://www.teamfortress.com/classless/day02_russian.htm|...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.}}
 
  
'''Viaduct''' - это карта в режиме [[maps/ru#Царь Горы|Царь Горы]]. Она, также как и [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus]] и [[Sawmill (King of the Hill)/ru|Sawmill]], была выпущенна в ''Бесклассовом Обновлении'', в качестве первых карт в режиме Царь Горы.  
+
{{Quotation|https://www.teamfortress.com/classless/day02_russian.htm|...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.}}
 +
 
 +
'''Viaduct''' это карта в режиме [[List of maps/ru#Царь Горы|Царь Горы]]. Она, также как и [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus]] и [[Sawmill (King of the Hill)/ru|Sawmill]], была выпущенна в ''Бесклассовом Обновлении'', в качестве первых карт в режиме Царь Горы.  
  
 
Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.
 
Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.
Line 21: Line 23:
 
Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут.
 
Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут.
  
== Локации ==
+
== Места ==
  
 
* '''Холм''' – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка.
 
* '''Холм''' – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка.
 
*'''Хранилище''' – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны.
 
*'''Хранилище''' – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны.
  
== Стратегия ==
+
<gallery widths=140px heights=80px>
*[[Sniper/ru|Снайпер]] может стать огромной неприятностью на этой карте &ndash; выступы, на которые ведут пути от домов, а так же эти же отлично защищенные пути, очень затруднят меткую стрельбу по Вам.  Так же в этих местах нету дополнительных маршрутов, с помощью которых разведчик и шпион могут добраться до Вас.
 
*Выступы - прекрасное место для [[Sentry Gun/ru|турели]].  Если точку захватили противники, то стоит закрепиться рядом с Хранилищем, так как рядом находятся боеприпасы/металл и аптечки, а так же это удобное место для телепортирования ваших боевых товарищей.
 
*[[Demoman/ru|Подрывник]] является превосходным выбором для этой карты &ndash; он может зачистить и защитить точку, обстрелять выступы и успешно выступать против снайперов и инженеров.
 
* Высокие области, откуда открывается обзор на контрольную точку, являются отличными местами для турелей. Грамотно построенная турель будет удерживать врагов вдалеке от точки, тем самым позволив вашей команде взять над ней контроль. Остерегайтесь [[Sniper/ru|снайпера]], если решите отстроиться здесь.
 
 
 
== Время захвата контрольных точек ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
 
 
==Галерея==
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
 
File:viaduct point.jpg | Холм с контрольной точкой.
 
File:viaduct point.jpg | Холм с контрольной точкой.
 
File:viaduct house.jpg | Хранилище.
 
File:viaduct house.jpg | Хранилище.
Line 44: Line 36:
 
File:viaduct spawn.jpg | Внутренние помещения комнаты возрождения.  
 
File:viaduct spawn.jpg | Внутренние помещения комнаты возрождения.  
 
File:viaduct spawnarea.jpg | Зона возрождения.
 
File:viaduct spawnarea.jpg | Зона возрождения.
 +
</gallery>
  
</gallery>
+
== Стратегия ==
 +
 
 +
{{hatnote|См. [[Community Viaduct strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Viaduct]]}}
 +
 
 +
== Время захвата контрольных точек ==
 +
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
 
== Предыдущие изменения==
 
== Предыдущие изменения==
'''[[August 25, 2010 Patch/ru|Обновление от 25 августа 2010]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
*  Viaduct добавлен в игру .
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
* Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
 
* Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
 
** (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).
 
** (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).
  
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Игроки больше не могут строить в комнате возрождения.
 +
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Обновлено несколько карт для поддержки [[Соревновательного режима]].
  
 
==Факты==
 
==Факты==
* Valve с самого начала утверждали, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve приняли это во внимание, а авторов карты подвергли жестокому наказанию.
+
* Valve с самого начала заявили, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve отказались от заявления, а ответственные за заявление работники были «избиты дубинками первоклассной командой охраны».
 
* [[Creating Viaduct (Part 1)|Два]] этих [[Creating Viaduct (Part 2)|видео]] показывают различные этапы создания карты Viaduct.
 
* [[Creating Viaduct (Part 1)|Два]] этих [[Creating Viaduct (Part 2)|видео]] показывают различные этапы создания карты Viaduct.
  
Line 60: Line 66:
 
* [[Creating Viaduct (Part 1)/ru|Создание Viaduct (1 часть)]]
 
* [[Creating Viaduct (Part 1)/ru|Создание Viaduct (1 часть)]]
 
* [[Creating Viaduct (Part 2)/ru|Создание Viaduct (2 часть)]]
 
* [[Creating Viaduct (Part 2)/ru|Создание Viaduct (2 часть)]]
 +
* [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]
 +
 +
==Ссылки==
 +
*[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Бесклассовое обновление: День 2 — Карта Viaduct для нового игрового режима Царь горы, вместе с версиями карт Sawmill и Nucleus для него.] {{lang icon|en}}
  
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 +
<br>
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 14:00, 22 February 2024

Viaduct
Viaduct 01.jpg
Информация
Тип карты: Царь горы
Имя файла: koth_viaduct
Выпущено: Обновление от 13 августа 2009
(Бесклассовое обновление)
Варианты: Eyeaduct
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Альпийские
Условия: День, снег
Поддержка пирозрения: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×6
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.
»

Viaduct — это карта в режиме Царь Горы. Она, также как и Nucleus и Sawmill, была выпущенна в Бесклассовом Обновлении, в качестве первых карт в режиме Царь Горы.

Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.

Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут.

Места

  • Холм – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка.
  • Хранилище – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны.

Стратегия

См. Cтратегия от сообщества для карты Viaduct

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Viaduct добавлен в игру .

Обновление от 25 августа 2010

  • Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
    • (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).

Обновление от 10 июля 2013

  • Игроки больше не могут строить в комнате возрождения.

Обновление от 29 февраля 2016

Факты

  • Valve с самого начала заявили, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve отказались от заявления, а ответственные за заявление работники были «избиты дубинками первоклассной командой охраны».
  • Два этих видео показывают различные этапы создания карты Viaduct.

См. также

Ссылки