Difference between revisions of "Pistol/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fix links)
m (Use common string)
Line 60: Line 60:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange variant ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = {{item kind|Pistol}}
 
  | item-type = {{item kind|Pistol}}
Line 76: Line 76:
 
}}
 
}}
  
== Related achievements ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 82: Line 82:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
Line 113: Line 113:
 
}}
 
}}
  
== Trivia ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
 
* The Pistol is a left-handed model (as shown by the ejection port being visible on the left-hand side of the gun), despite all classes holding it right-handed. A right-handed Pistol has the ejection port on its right side to prevent ejected casings from striking the user.
 
* The Pistol is a left-handed model (as shown by the ejection port being visible on the left-hand side of the gun), despite all classes holding it right-handed. A right-handed Pistol has the ejection port on its right side to prevent ejected casings from striking the user.
  
== Gallery ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Pistol Scout 1st person.png|Scout first-person view.
 
File:Pistol Scout 1st person.png|Scout first-person view.
Line 134: Line 134:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== {{common string|See also}} ==
 
* [[Basic Scout strategy#Pistol + reskins|Pistol strategy (Scout)]]
 
* [[Basic Scout strategy#Pistol + reskins|Pistol strategy (Scout)]]
 
* [[Basic Engineer strategy#Pistol + reskins|Pistol strategy (Engineer)]]
 
* [[Basic Engineer strategy#Pistol + reskins|Pistol strategy (Engineer)]]

Revision as of 17:40, 2 March 2024

Denne artiklen handler om standard sekundærvåpen for Scout og Engineer. For andre pistoler, se Pistol (disambiguation).
Bang! Jeg får det til å se lett ut!
Scout

Pistolen er et sekundervåpen som er standard for Scout/no og Engineer. Det er en stilisert halvautomatisk Template:Bitignore med en hårtrigger som skyter kuler fra et magasin.

Pistolen gjør lite skade per treff, men dens raske skuddhastighet gjør at dens samlet skade relativt betydlig hvis flere påfølgende treff treffer. I tilegg, dens nøyaktighet, mens ikke helt utmerkende, er bedre enn for eksempel Avsagd hagle eller Hagle. Dette gjør den nyttig for kamper som er utenfor primærvåpenets effektive rekkevidde, for å ferdiggjøre fiender som tilbaketrekker seg, eller som et backupvåpen når primærvåpenet er tom for ammunisjon. Nøyaktigheten gjør den også ideel for å ødelegge klistrebomber og for å bli kvitt Sentry Gun/no som er uten tilsyn, mens man er utenfor dens rekkevidde.

Pistolen blir brukt på samme linje av begge klassene, men, Scout kan omlade pistolen hans litt raskere enn Engineer kan, og Engineer har mye mer ammunisjon slik at å gå tom for kuler er nesten ikke et problem.

Som SMG/no-en og Revolver/noen, skyter Pistolen et enkelt, helt nøyaktig skudd før "kulespreding" trer i kraft. Hvis man venter 1.25 sekunder så blir nøyaktigheten tilbakestilt, som lar spilleren skyte et annet helt nøyaktig skudd.

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Skade
Maximum ramp-up 150% 22
Base damage 100% 15
Maximum fall-off 52.8% 8
Pellet spread 50:1
Kritisk 45
Mini-crit 20 - 30
Function times
Attack interval 0.15 s
Reload 1.005 s
1.035 s
Spread recovery 1.25 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Merkelig variant


Relaterte presentasjoner

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Destroy an active sentry gun using your pistol.

Oppdateringshistorikk

11 desember 2008 Patch
  • The Pistol can now break apart the Demoman's stickybombs.

13 august 2009 Patch (Classless Update)

  • The fire rate of the Pistol is now set at a fixed rate, rather than the rate of how fast the fire button is pressed.

9 juli 2010 Patch

  • Fixed Engineer's Pistol not using team skins for the Engineer's arms.

6 oktober 2010 Patch

  • Fixed this weapon being unequipable due to customizations.

14 februar 2011 Patch

  • [Udokumentert] Pistols using Name or Description Tags now properly use the c_model equivalent.
  • [Udokumentert] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Pistol equipped with the Gunslinger.

12 juli 2011 [Item schema update]

18 juni 2014 Patch (Love & War Update)

  • Converted the Pistol models to use the c_models system.

8 oktober 2015 Patch

  • Updated Scout's Pistol animation.

21 desember 2016 Patch (Smissmas 2016)

Trivia

  • The Pistol is a left-handed model (as shown by the ejection port being visible on the left-hand side of the gun), despite all classes holding it right-handed. A right-handed Pistol has the ejection port on its right side to prevent ejected casings from striking the user.

Galleri

Se også