Difference between revisions of "Southern Hospitality/pt-br"

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{{Targeted}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox
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| type            = weapon
| weapon-slot = [[Melee]]
+
| image            = Southern Hospitality.png
| used-by = [[Engineer]]
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| kill-icon-2     = bleed
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+
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+
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  | prefix        = A
| contributed-by = [http://steamcommunity.com/id/watchmaker <nowiki>WatchMaker|</nowiki>]
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  | item-kind      = {{item kind|Wrench}}
 +
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 +
  | att-1-positive = {{attribute|BleedingDuration|5}}
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 +
  | att-3-negative = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Increased|20}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Engineer''' on accepting physical trauma|Take it like a man, shorty.|sound=Engineer_specialcompleted07.wav}}
 
  
A '''Southern Hospitality''' é uma arma melee destravável, feita pela comunidade usada pelo [[Engineer]]. Aparece como uma Wrench modificada com espinhos e um afiado pedaço do metal no topo.  
+
{{Quotation|'''O Engineer''' dando as boas-vindas ao Spy|Você está muuuuuuito longe da França, garoto.|sound=Engineer dominationspy09.wav|en-sound=yes}}
  
Striking an opponent with this weapon will cause them to [[bleed]], allowing players to chase fleeing [[Cloak]]ed [[Spies]]. On the other hand, this weapon will not deliver random [[Critical hit]]s, and players wielding it will have a 20% fire vulnerability.
+
A '''{{item name|Southern Hospitality}}''' (''Southern Hospitality'') é uma [[Weapons/pt-br#engiemelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. É uma chave inglesa modificada com duas peças de metal acopladas, uma com espinhos no cabo e uma afiada no topo.  
  
Equipping the [[Gunslinger]] or the [[Wrench]] will destroy all existing Buildings.
+
Acertar inimigos com esta arma faz com que [[Bleeding/pt-br|sangrem]] por 5 segundos. Em compensação, esta arma não causa [[Critical hits/pt-br|críticos aleatórios]] e jogadores que estiverem usando essa arma ficam 20% mais [[Damage/pt-br#Modificadores de resistência e vulnerabilidade|vulneráveis]] a dano por [[fire/pt-br|fogo]].
  
==Damage==
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Trocar desta arma para o {{item link|Gunslinger}} destrói a {{item link|Sentry Gun}} que o jogador tiver construído. Similarmente, trocar do {{item name|Gunslinger}} para esta arma destrói a {{item link|Combat Mini-Sentry Gun}} do {{item name|Gunslinger}}.
{{See also|Damage}}
 
* Base: 65 (59 to 72 damage)
 
* Mini-Crit: 88
 
* [[Critical hit]]: 195
 
* Damage Repaired per Hit: 105
 
* Upgrade Amount per Hit: 25 (Corresponding loss in [[metal]])
 
* Metal Cost per Repairing Stroke: 1 + Damage / 5
 
* Metal Cost for reloading ammo: 1 per bullet, 2 per rocket salvo
 
  
*[[Bleeding|Bleeding Damage]]: 3-5 damage per tick, 8.5 damage per second for 5 seconds (42.5 damage total)
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
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{{Damage table
 +
| damagetype            = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype            = {{common string|Melee}}
  
Damages are approximate and determined by community testing.
+
| damage                = yes
 +
|  base                = 65
 +
|  crit                = 195
 +
|  minicrit            = 88
  
==Function times==
+
|  damage repaired      = 102
* Attack Interval: 0.8
+
|  upgrade amount      = 25
* Bleed Duration: 5
+
|  bleeding            = {{tooltip|8 / s|4 / tique}}<br/>40 total
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
|  bleeding minicrit    = {{tooltip|10 / s|5 / tique}}<br/>50 total
 +
|  metal cost repairing = 1 + dano / 3
 +
|  metal cost reloading = 1 / bala<br/>2 / salva de foguetes
  
==Blueprint==
+
| function times        = yes
 +
|  attack interval      = 0,8 s
 +
|  bleeding time        = 5 s
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}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 +
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Ambassador
 
| ingredient-1 = Ambassador
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| result = Southern Hospitality
 
| result = Southern Hospitality
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
  
==Related Achievements==
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Southern Hospitality
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Jag
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Southern Hospitality
 +
| result = Wrap Assassin
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = A
 +
| item-type = {{item kind|Wrench}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 = sentry kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BleedingDuration|5}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Increased|20}}
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can destroy sappers = yes
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
==Trivia==
 
[[Image:Engineer_Update_Radigan_Wrench.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher holding the Southern Hospitality.]]
 
*The Southern Hospitality, as with the [[Frontier Justice]], the [[Wrangler]], and the [[Gunslinger]], appears to have been designed by [[Radigan Conagher]], the Engineer's ancestor. This is shown by a [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/ hidden link] in the [[Engineer Update]].
 
*The model was submittted by WatchMaker| using the [[contribute]] page. He suggested the name 'Beat All'. <ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1348478</ref>
 
*The name "Southern Hospitality" is derived from the same phrase describing the warm and welcoming American South; an ironic statement considering the fact that it is a weapon causing excessive bleeding.
 
*The Southern Hospitality is one of two weapons that requires a [[crafting#metal|Scrap Metal]] to craft, the other being the [[Pain Train]].
 
*The Southern Hospitality is the second weapon in the game to cause players to bleed, the first being the [[Tribalman's Shiv]].
 
*The Southern Hospitality is the only community-made weapon that was released with a class update.
 
*The Southern Hospitality appears to have a bottle opener incorporated at the top, implying the Engineer may also enjoy beer in his spare time.
 
*There is also a glitch that allows the Southern Hospitality to be used in conjunction with The Gunslinger. The Gunslinger is not usable and not visible in world view.
 
*Since the Polycount update, the Southern Hospitality's kill icon turned lighter gray than normal.
 
  
== Gallery ==
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=== {{Class link|Medic}} ===
<gallery>
+
{{Achievement table
File:Southern Hospitality 1st person cropped.png|1st person view.
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
File:Southern Hospitality 1st person.png|Full 1st person view.
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}}
File:Gunslinger Glitch.JPG|Southern Hospitality and Gunslinger
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</gallery>
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== {{common string|Update history}} ==
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{{update history|
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'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
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* Adição do item "A {{item name|Southern Hospitality}}" ao jogo.
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
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* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Southern Hospitality}}" ao projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] do item "[[Jag/pt-br|A {{item name|Jag}}]]".
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
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* Agora, Engineers que acertarem as {{item link|Sentry Gun}}s de aliados com suas Chaves Inglesas recebem [[Kill assist/pt-br|assistências]] daquela Sentinela.
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Redução do custo de fabricação do item "A {{item name|Jag}}" de 2 [[Scrap Metal/pt-br|Metais de Sucata]] + 1 {{item name|Southern Hospitality}} para 1 {{item name|Scrap Metal}} + 1 {{item name|Southern Hospitality}}.
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
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* Alteração de atributo:
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** Substituição do atributo "Sem críticos aleatórios" por "-25% de dano" no item "A {{item name|Southern Hospitality}}".
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'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
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* Alteração de atributo:
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** {{Undocumented}} Substituição do atributo "-25% de dano" por "Sem críticos aleatórios".
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'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Correção de casos em que chaves inglesas Estranhas não registravam mortes.
 +
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Southern Hospitality}}" ao projeto de fabricação do item "[[Wrap Assassin/pt-br|O {{item name|Wrap Assassin}}]]".
  
== References ==
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
<references/>
+
* Adição da qualidade {{item link|Collector's}}.
  
== See also ==
+
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
*[[Engineer strategy#Southern Hospitality|Southern Hospitality strategy]]
+
* Correção de versões Estranhas do item "A {{item name|Southern Hospitality}}" não contabilizando mortes por Sentinelas.
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}}
  
{{Allweapons Nav}}
+
== {{common string|Notes}} ==
<br/>
+
* Diferentemente das outras armas corpo a corpo do Engineer, a classificação da variante Estranha da {{item name|Southern Hospitality}} aumenta com base em mortes corpo a corpo, não em mortes pela Sentinela.
{{Engineer Nav}}
 
  
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== {{common string|Trivia}} ==
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[[File:Engineer Update Radigan Wrench.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher segurando a {{item name|Southern Hospitality}}.]]
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* A {{item name|Southern Hospitality}}, assim como a {{item link|Frontier Justice}}, o {{item link|Wrangler}} e o {{item link|Gunslinger}}, parece ter sido projetada por [[Radigan Conagher/pt-br|Radigan Conagher]], o avô do Engineer. Isto é mostrado em um [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/ link secreto] na página da {{update link|Engineer Update}}.
 +
* O nome "Hospitalidade do Sul" é derivado de uma mesma frase descrevendo as calorosas boas-vindas do sul dos Estados Unidos.
 +
* As animações da {{item name|Southern Hospitality}} usam o prefixo {{code|pdq_}}. {{item link|P.D.Q.}} foi uma chave inglesa testada no [[Team Fortress 2 Closed Beta/pt-br|beta fechado]] que aumentava a velocidade de erguimento de construções.
  
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== {{common string|Gallery}} ==
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<gallery>
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File:Southern Hospitality 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
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File:Engineer Update Southern Hospitality.png|A {{item name|Southern Hospitality}} como vista na página da {{update name|Engineer Update}}.
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</gallery>
  
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Engineer strategy/pt-br#{{item name|Southern Hospitality}}|Estratégia com a {{item name|Southern Hospitality}}]]
 +
* [[Buildings/pt-br|Construções]]
  
[[Category:Melee weapons]]
+
{{Engineer Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 08:39, 6 April 2024

Você está muuuuuuito longe da França, garoto.
O Engineer dando as boas-vindas ao Spy

A Hospitalidade do Sul (Southern Hospitality) é uma arma corpo a corpo criada pela comunidade para o Engineer. É uma chave inglesa modificada com duas peças de metal acopladas, uma com espinhos no cabo e uma afiada no topo.

Acertar inimigos com esta arma faz com que sangrem por 5 segundos. Em compensação, esta arma não causa críticos aleatórios e jogadores que estiverem usando essa arma ficam 20% mais vulneráveis a dano por fogo.

Trocar desta arma para o Pistoleiro destrói a Sentinela que o jogador tiver construído. Similarmente, trocar do Pistoleiro para esta arma destrói a Minissentinela de Combate do Pistoleiro.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Minicrit 88
Sangramento 8 / s
40 total
Sangramento (minicrit) 10 / s
50 total
Dano reparado por acerto 102
Quantidade de aprimoramento por acerto 25
Custo de metal por acerto de reparo 1 + dano / 3
Custo de metal para recarregar munição 1 / bala
2 / salva de foguetes
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Duração do sangramento 5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Embaixador Metal de Sucata Hospitalidade do Sul
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png
Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Como ingrediente de fabricação

Hospitalidade do Sul Metal de Sucata Dentadura
Item icon Southern Hospitality.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Jag.png
Metal Recuperado Hospitalidade do Sul Assassino do Embrulho
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Wrap Assassin.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

A Um Engineer da Eternidade
A Um Engineer da Eternidade
Mate um Engineer enquanto ele repara a Sentinela dele que está sob fogo inimigo.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Feito Para Durar
Feito Para Durar
Ajude uma única construção a suportar mais de 2000 de dano sem ser destruída.


Serviço Terceirizado
Serviço Terceirizado
Repare 50.000 de dano em construções aliadas construídas por outros jogadores.


Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma
Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.


Um Punhado De Sabotadores
Um Punhado De Sabotadores
Destrua 25 sabotadores em construções feitas por outros membros de equipe.


Some Daqui!
Some Daqui!
Consiga alcançar e remover um sabotador colocado na sua construção enquanto você estava a vários metros de distância.
Ocupação De Terra
Ocupação De Terra
Ajude um companheiro de equipe a erguer uma construção.


Saque Rápido
Saque Rápido
Mate um Spy e remova dois sabotadores dentro de 10 segundos.


Amigo É Pra Essas Coisas
Amigo É Pra Essas Coisas
Repare ou recarregue uma Sentinela sob controle do Peão de outro Engineer 50 vezes.


Parcêro Silencioso
Parcêro Silencioso
Aprimore 50 construções feitas por outros membros de equipe.


Operação Chave Inglesa
Operação Chave Inglesa
Mate um Spy disfarçado com sua Chave inglesa.


Leaderboard class medic.png Medic

Crise de Parteira
Crise de Parteira
Cure um Engineer que está reparando a sua Sentinela, enquanto esta está sob fogo inimigo.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
  • Adição do item "A Hospitalidade do Sul" ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Agora, Engineers que acertarem as Sentinelas de aliados com suas Chaves Inglesas recebem assistências daquela Sentinela.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Redução do custo de fabricação do item "A Dentadura" de 2 Metais de Sucata + 1 Hospitalidade do Sul para 1 Metal de Sucata + 1 Hospitalidade do Sul.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Alteração de atributo:
    • Substituição do atributo "Sem críticos aleatórios" por "-25% de dano" no item "A Hospitalidade do Sul".

Atualização de 15 de abril de 2011

  • Alteração de atributo:
    • [Não documentado] Substituição do atributo "-25% de dano" por "Sem críticos aleatórios".

Atualização de 1º de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Correção de casos em que chaves inglesas Estranhas não registravam mortes.
  • [Não documentado] Adição do item "A Hospitalidade do Sul" ao projeto de fabricação do item "O Assassino do Embrulho".

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 5 de março de 2014

  • Correção de versões Estranhas do item "A Hospitalidade do Sul" não contabilizando mortes por Sentinelas.

Notas

  • Diferentemente das outras armas corpo a corpo do Engineer, a classificação da variante Estranha da Hospitalidade do Sul aumenta com base em mortes corpo a corpo, não em mortes pela Sentinela.

Curiosidades

Radigan Conagher segurando a Hospitalidade do Sul.
  • A Hospitalidade do Sul, assim como a Justiça Vingadora, o Peão e o Pistoleiro, parece ter sido projetada por Radigan Conagher, o avô do Engineer. Isto é mostrado em um link secreto na página da Atualização do Engineer.
  • O nome "Hospitalidade do Sul" é derivado de uma mesma frase descrevendo as calorosas boas-vindas do sul dos Estados Unidos.
  • As animações da Hospitalidade do Sul usam o prefixo pdq_. P.D.Q. foi uma chave inglesa testada no beta fechado que aumentava a velocidade de erguimento de construções.

Galeria

Veja também