Difference between revisions of "Custom maps/fr"

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m (Capture de drapeau Standard: removed Bedrock)
m (Arena: Suppression des cartes devenues officielles conformément à la page anglaise/Deleting maps became official in accordance with english page.)
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| Release Candidate 2
 
| Release Candidate 2
 
| Construction
 
| Construction
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| [[File:Arena_byre_b40007.jpg|100px|link=Byre]]
 
| '''[[Byre/fr|Byre]]'''
 
| arena_byre_b4
 
| Bêta 4
 
| Fermier/construction
 
 
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| [[File:hardhat1.jpg|100px|link=Hardhat/fr]]
 
| [[File:hardhat1.jpg|100px|link=Hardhat/fr]]
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| Construction
 
| Construction
 
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|-
| [[File:Suijin main.jpg|100px|link=Suijin]]
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|
| '''[[Suijin/fr|Suijin]]'''
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}
| arena_suijin_rc2
 
| Release Candidate 2
 
| Falaise japonnaise
 
|-
 
|}
 
  
 
{{anchor|CTF|ctf|Ctf}}
 
{{anchor|CTF|ctf|Ctf}}

Revision as of 13:57, 20 February 2016


«
C'est moi qui l'ai fait.
L'Engineer
»
Map Maker's Medallion.png

Une Carte personnalisée est une carte créée par une tierce personne afin d'être utilisée dans Team Fortress 2. Les créateurs de mods peuvent créer beaucoup, "beaucoup" de cartes. Ces cartes peuvent être une variation de simples changements de cartes officiels (Suppression de zones, ajouts d'éléments ou de fonctions, l'heure du jour et des modifications météorologiques, etc), à des cartes complètement nouvelles et uniques. En cas d'approbation par Valve, certaines Cartes personnalisées peuvent être directement ajoutées à Team Fortress 2 avec un Patch.

Lorsque vous rejoignez un serveur avec une carte personnalisée en cours d'exécution, le jeu va automatiquement télécharger le fichier de la carte, si vous ne l'avez pas déjà, et le placer dans le répertoire approprié, sauf si vous avez désactivé le téléchargement de contenus personnalisés dans le menu des options.

Arena

Article principal : Arena
Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Arena Backlot.jpg Backlot arena_backlot_rc2 Release Candidate 2 Construction
Hardhat1.jpg Hardhat arena_hardhat Bêta 2 Construction

}

Capture de drapeau

Article principal : Capture de drapeau

Les cartes Capture de drapeau portent le préfixe ctf_.

Capture de drapeau Standard

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Ctf atrophy b2.jpg Atrophy (Capture de drapeau) ctf_atrophy_b4 Bêta 4 Alpin
Ctf cloudburst.jpg Cloudburst ctf_cloudburst_b4 Bêta 4 Arctique
Ctf converge mid.jpg Converge ctf_converge_b2 Bêta 2 Alpin
Convoyfront.jpg Convoy ctf_convoy_v2 Version 2 Désert
Ctf deliverance b3 bludrill.jpg Deliverance ctf_deliverance_b3 Bêta 3 Alpin
Ctf fusion b1.jpg Fusion ctf_fusion_b2 Bêta 2 Arctique
Ctf landfall rc0004.jpg Landfall ctf_landfall_rc Release Candidate Alpin
Mercy main.jpg Mercy ctf_mercy Final Industriel
Overlook main.jpg Overlook ctf_overlook_b1 Bêta 1 Désert
Stockpile main.jpg Stockpile ctf_stockpile_b2 Bêta 2 Agricole
Ctf wildfire rc.jpg Wildfire ctf_wildfire_b1 Release Candidate Industriel
Wiretap main.jpg Wiretap ctf_wiretap_b1 Bêta 1 Industriel

Attaque/Défense

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Ctf haarp.jpg HAARP ctf_haarp Final Arctique
Ctf premuda.jpg Premuda ctf_premuda_b1b Bêta 1 Désert
Ctf slate.jpg Slate (Capture de drapeau) ctf_slate_b2 Bêta 2 Alpin
Ctf vector v10005.jpg Vector ctf_vector_v1 Version 1 Spytech

Points de contrôle

Article principal : Points de contrôle

Les cartes Points de contrôle portent le préfixe cp_.

Points de contrôle Standard

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Antiquity1.png Antiquity cp_antiquity Beta 5 Cambodian (Egypt modifiée)
CP Obscure 4.jpg Obscure cp_obscure Final Arctique

Attaque/Défense

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Furnace point c.jpg Furnace Creek cp_furnace_creak_rs Release Candidate Désert
Cp glacier 3.jpg Glacier cp_glacier_rc7 Release Candidate 7 Arctique

Roi de la colline

Article principal : Roi de la colline

Les cartes Roi de la colline portent le préfixe koth_.

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
800px-Moonshine.jpg Moonshine koth_moonshine Release Candidate Industriel/Alpin

Charge utile

Article principal : Charge utile

Les cartes Charge utile portent le préfixe pl_.

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Pl cashworks rc2 01.jpg Cashworks pl_cashworks_rc2 Release Candidate 2 Alpin
Pl cranetop.jpg Cranetop pl_cranetop_b8 Bêta 8 Industriel
Mally1.jpeg Morrigan Alley pl_morrigan_alley_b3 Beta 3 Médiéval
Pl swiftwater frc70000.jpg Swiftwater pl_swiftwater12 Release Candidate Alpin/Agricole
Waste.jpg Waste pl_waste_v2 Version 2 Industriel

Course à la charge utile

Les cartes Course à la charge utile portent le préfixe plr_.

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Animus main.jpg Animus plr_animus_a8 Alpha 8 Harvest
Cornfield main.jpg Cornfield pl_cornfield_s1_a1 Alpha 1 Industriel
Highwind main.jpg Highwind plr_highwind Alpha 5 Village
Plr panic b20008.jpg Panic plr_panic_b2 Bêta 2 Industriel
Scoville main.jpg Scoville plr_scoville_c2 Alpha 7 Industriel
Solitude main.jpg Solitude plr_solitude Bêta 1 Désert

Contrôle territorial

Article principal : Contrôle territorial

Les cartes Contrôle territorial portent le préfixe tc_.

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Tiki.jpeg Meridian tc_meridian_rc3 Release Candidate Tropical

Mode Entraînement

Article principal : Mode Entraînement

Les cartes Entraînement portent le préfixe tr_.

Carte Nom du fichier Statut de développement Décor(s)
Walkway overview.png Walkway tr_walkway_rc2 Release Candidate Industriel

Cartes officielles

Article principal : Listes des cartes

Collections

Il existe de nombreuses collections de cartes personnalisés sur Internet. Il s'agit notamment de :

Voir aussi

Liens externe