Difference between revisions of "Lakeside/zh-hans"

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{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/communitymappack/ {{update name|Community Map Pack Update}}]|公元前2630年,古埃及人在这个挖掘场开采并运输了大量的石料,以修筑他们那金字塔形状的坟墓。而在数千年后的今天,我们来到这张快节奏的山丘之王模式地图,用那些被枪林弹雨摧残地千疮百孔的尸体填满这座坟墓,以向古人的伟业致敬。}}
 
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* '''庭院(Team Courtyard)''':双方队伍离开'''重生室'''后即可直接进入该区域,它有着三条[[Chokepoint/zh-hans|战略通路]],分别是:穿过木质建筑的通道({{RB|左|右}}两边)、砂岩拱门路(正面)、天然岩石层内部的蜿蜒隧道({{RB|右|左}}两边)。其中双方队伍的隧道里都包含两件[[Health/zh-hans|小型医疗补给品]]。
 
* '''庭院(Team Courtyard)''':双方队伍离开'''重生室'''后即可直接进入该区域,它有着三条[[Chokepoint/zh-hans|战略通路]],分别是:穿过木质建筑的通道({{RB|左|右}}两边)、砂岩拱门路(正面)、天然岩石层内部的蜿蜒隧道({{RB|右|左}}两边)。其中双方队伍的隧道里都包含两件[[Health/zh-hans|小型医疗补给品]]。
 
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* '''堡垒(Forts)''':在木质建筑与拱门外是一片大型区域,它在{{RB|右侧|左侧}}有一个通道可前往'''方尖碑''',而在另一侧则有一个小型的木质坡道通向高架上的区域。这个区域包含一个木质平台,其旁边连接着一个房间,且这个房间面向'''方尖碑'''的方向是被部分遮掩的。在平台上存在两个[[Ammo/zh-hans|小型弹药补给品]]与一个小型医疗补给品。在'''堡垒'''下的地面有一个小型出口,同时它也形成了一个战略通路。这片区域可通向'''医疗房''',它面向'''方尖碑'''的区域被一堵墙阻挡。而堡垒上的房间有着一座沿着第二个木质要道建造的桥,它可通向'''弹药房'''。
* '''弹药房(Ammunition Rooms)''':两侧的弹药房都可直接通过双方的'''堡垒'''区域以及'''庭院'''的隧道来抵达。这个房间位于一座小型塔楼内,其中有一个中型弹药补给品。而它的另一侧有着一个平滑的大型砂岩平台,它直接链接着'''堡垒'''与隧道,通往'''水庙'''。  
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* '''弹药补给房(Ammunition Rooms)''':两侧的弹药房都可直接通过双方的'''堡垒'''区域以及'''庭院'''的隧道来抵达。这个房间位于一座小型塔楼内,其中有一个中型弹药补给品。而它的另一侧有着一个平滑的大型砂岩平台,它直接链接着'''堡垒'''与隧道,通往'''水庙'''。  
* '''医疗房(Health Rooms)''':'''医疗房'''位于双方队伍{{RB|左侧|右侧}}的小型塔楼,其位置位于堡垒的木质平台下方{{RB|左侧|右侧}},其中包含着一个中型医疗补给品。
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* '''医疗补给房(Health Rooms)''':'''医疗房'''位于双方队伍{{RB|左侧|右侧}}的小型塔楼,其位置位于堡垒的木质平台下方{{RB|左侧|右侧}},其中包含着一个中型医疗补给品。
 
* '''水庙''':'''水庙(Water Temple)'''是一座紧贴着双方'''弹药房'''的大型神庙,其内部正中位置有着一片水域。水域的平面高度低于房间的地面,且水域正中有一个小型平台,其上有着一个大型医疗补给品。地图中仅存在一个'''水庙''',而它是双方队伍的交锋区域之一。'''水庙'''位于{{RB|左侧|右侧}}的出口直接通往'''方尖碑'''。
 
* '''水庙''':'''水庙(Water Temple)'''是一座紧贴着双方'''弹药房'''的大型神庙,其内部正中位置有着一片水域。水域的平面高度低于房间的地面,且水域正中有一个小型平台,其上有着一个大型医疗补给品。地图中仅存在一个'''水庙''',而它是双方队伍的交锋区域之一。'''水庙'''位于{{RB|左侧|右侧}}的出口直接通往'''方尖碑'''。
 
* '''方尖碑(Obelisks,地图控制点)''':这片区域是另一个平滑的大型砂岩平台,而它的中心有着本地图的控制点以及两座直指天空的大型'''方尖碑''',两座方尖碑分别位于靠向两支队伍的位置。由于高度的优势,从任何方向进攻'''方尖碑'''都将是从下往上攻击,而这个平台与双方堡垒上方的平台之间的位置则形似一片沟壑。'''水庙'''的一个出口正对着'''方尖碑''',且两片区域有着相同的水平高度,因此'''方尖碑'''与'''水庙'''之间的整个延伸区域也自然地成为了另一个战略要道。在'''水庙'''的房间内有一堆面向'''方尖碑'''的障碍物,它是[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的一个理想狙击点。
 
* '''方尖碑(Obelisks,地图控制点)''':这片区域是另一个平滑的大型砂岩平台,而它的中心有着本地图的控制点以及两座直指天空的大型'''方尖碑''',两座方尖碑分别位于靠向两支队伍的位置。由于高度的优势,从任何方向进攻'''方尖碑'''都将是从下往上攻击,而这个平台与双方堡垒上方的平台之间的位置则形似一片沟壑。'''水庙'''的一个出口正对着'''方尖碑''',且两片区域有着相同的水平高度,因此'''方尖碑'''与'''水庙'''之间的整个延伸区域也自然地成为了另一个战略要道。在'''水庙'''的房间内有一堆面向'''方尖碑'''的障碍物,它是[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的一个理想狙击点。
 
* '''弹药拱门(Ammunition Archway)''':在位于'''水庙'''相对于'''方尖碑'''的另一侧有着一片小型区域。这片区域被一片围栏所阻挡而无法通向更多位置。不过,在这'''弹药拱门'''下有一个大型弹药补给品,地图上也仅有一个'''弹药拱门'''。
 
* '''弹药拱门(Ammunition Archway)''':在位于'''水庙'''相对于'''方尖碑'''的另一侧有着一片小型区域。这片区域被一片围栏所阻挡而无法通向更多位置。不过,在这'''弹药拱门'''下有一个大型弹药补给品,地图上也仅有一个'''弹药拱门'''。
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== 实用概览 ==
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<big>1.双方队伍的庭院
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2.小型木质建筑关口
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3.沙石拱门关口
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4.蜿蜒隧道关口
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5.堡垒
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6.医疗补给房
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7.弹药补给拱门
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8.方尖碑
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9.水庙
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红色斜线区域:红队重生室
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== 战术 ==
 
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'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 
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* {{Undocumented}} 移除此前添加在地图上的飞碟与海报。
 
* {{Undocumented}} 移除此前添加在地图上的飞碟与海报。
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== 漏洞 ==
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* 由于本地图采用了3D天空盒来渲染一些道具,某些建筑可能会呈现出半透明的状态,或完全不可见。
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* 玩家可能会在蜿蜒隧道出口处的木质框架处被卡住。这是由于部分隧道的放置区域延伸到了木质框架中。除了死亡之外无法解决这个问题。
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* 在少数情况下,玩家可以在象形文字之墙的特定区域上碰撞摩擦而“漂浮”起来。玩家也可以在方尖碑墙壁上的部分区域行走,尽管它从外观上看并没有能让角色驻足的平面。
  
 
== 细枝末节 ==
 
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[[File:Egypt Hieroglyphs.png|thumb|150px|象形文字]]
 
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* 该地图中的一些墙壁上存在着一些象形文字,与攻防型地图 [[Egypt/zh-hans|Egypt]] 中出现的象形文字相同/相似。其中的“文字符号”包括一个手持{{item link|Minigun}}的[[Heavy/zh-hans|机枪手]]、一个{{item link|Sapper}}、两个小型[[Sticky Bombs/zh-hans|黏性炸弹]]、一个大型黏性炸弹一个等级 1 [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]、一个[[Backstab/zh-hans|背刺]]图标,一个简化的爆破手脸部图像、一个鳄鱼、一个{{item link|Ubersaw}}、一个坐下的[[Soldier/zh-hans|士兵]]、一个军团要塞图标、一个汉堡包以及一个可能是[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的图像(主要是由于剪影的正面有着形似[[Fire Axe/zh-hans|斧头]]突出物)。
 
* 该地图中的一些墙壁上存在着一些象形文字,与攻防型地图 [[Egypt/zh-hans|Egypt]] 中出现的象形文字相同/相似。其中的“文字符号”包括一个手持{{item link|Minigun}}的[[Heavy/zh-hans|机枪手]]、一个{{item link|Sapper}}、两个小型[[Sticky Bombs/zh-hans|黏性炸弹]]、一个大型黏性炸弹一个等级 1 [[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]、一个[[Backstab/zh-hans|背刺]]图标,一个简化的爆破手脸部图像、一个鳄鱼、一个{{item link|Ubersaw}}、一个坐下的[[Soldier/zh-hans|士兵]]、一个军团要塞图标、一个汉堡包以及一个可能是[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的图像(主要是由于剪影的正面有着形似[[Fire Axe/zh-hans|斧头]]突出物)。
* 在围栏外的一片水域附近,有一个在背面写着“Freeman - Airboat Tours”的小船。这段文字所指代的是[[Half-Life/zh-hans|《半衰期2》]]中的汽船(Airboat)以及该系列的男主角戈登·弗里曼。这个彩蛋也出现于地图 [[Mountain Lab/zh-hans|Mountain Lab]]
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* 在围栏外的一片水域附近,有一个在背面写着“Freeman - Airboat Tours”的小船。这段文字所指代的是《[[Half-Life/zh-hans|半衰期2]]》中的汽船以及该系列的男主角戈登·弗里曼。这个彩蛋在地图[[Mountain Lab/zh-hans|Mountain Lab]]中亦有出现。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
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[[Category:Quickplay maps/zh-hans]]
 
[[Category:Quickplay maps/zh-hans]]

Revision as of 05:16, 24 April 2023

Lakeside
Koth lakeside.jpg
基本信息
地图变种: Ghost Fort
开发者: {{{map-developer}}}
地图资料
环境: 埃及
设定: 白昼,晴朗
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Lakeside overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Lakeside.png
支持者排行榜
公元前2630年,古埃及人在这个挖掘场开采并运输了大量的石料,以修筑他们那金字塔形状的坟墓。而在数千年后的今天,我们来到这张快节奏的山丘之王模式地图,用那些被枪林弹雨摧残地千疮百孔的尸体填满这座坟墓,以向古人的伟业致敬。
地图Lakeside还拥有其它版本,其中包括Ghost Fort

Lakeside/埃及湖畔是一张在社区地图包更新中加入游戏的山丘之王模式社区制作地图。

这张地图的万圣节版本Ghost Fort幽灵万圣节特约中也被加入游戏。

地点

注释:左侧/右侧右侧/左侧 是以双方队伍的不同视角来定义的。首选项总是代表红,而另一项代表蓝队。
  • 重生室(Spawn Rooms):这是双方队伍重生的房间,其内部相对较大的区域各有一个补给柜。房间的正面在左右各有一个出口,而离开出口后中间正对着庭院
  • 庭院(Team Courtyard):双方队伍离开重生室后即可直接进入该区域,它有着三条战略通路,分别是:穿过木质建筑的通道(/两边)、砂岩拱门路(正面)、天然岩石层内部的蜿蜒隧道(/两边)。其中双方队伍的隧道里都包含两件小型医疗补给品
  • 堡垒(Forts):在木质建筑与拱门外是一片大型区域,它在右侧/左侧有一个通道可前往方尖碑,而在另一侧则有一个小型的木质坡道通向高架上的区域。这个区域包含一个木质平台,其旁边连接着一个房间,且这个房间面向方尖碑的方向是被部分遮掩的。在平台上存在两个小型弹药补给品与一个小型医疗补给品。在堡垒下的地面有一个小型出口,同时它也形成了一个战略通路。这片区域可通向医疗房,它面向方尖碑的区域被一堵墙阻挡。而堡垒上的房间有着一座沿着第二个木质要道建造的桥,它可通向弹药房
  • 弹药补给房(Ammunition Rooms):两侧的弹药房都可直接通过双方的堡垒区域以及庭院的隧道来抵达。这个房间位于一座小型塔楼内,其中有一个中型弹药补给品。而它的另一侧有着一个平滑的大型砂岩平台,它直接链接着堡垒与隧道,通往水庙
  • 医疗补给房(Health Rooms)医疗房位于双方队伍左侧/右侧的小型塔楼,其位置位于堡垒的木质平台下方左侧/右侧,其中包含着一个中型医疗补给品。
  • 水庙水庙(Water Temple)是一座紧贴着双方弹药房的大型神庙,其内部正中位置有着一片水域。水域的平面高度低于房间的地面,且水域正中有一个小型平台,其上有着一个大型医疗补给品。地图中仅存在一个水庙,而它是双方队伍的交锋区域之一。水庙位于左侧/右侧的出口直接通往方尖碑
  • 方尖碑(Obelisks,地图控制点):这片区域是另一个平滑的大型砂岩平台,而它的中心有着本地图的控制点以及两座直指天空的大型方尖碑,两座方尖碑分别位于靠向两支队伍的位置。由于高度的优势,从任何方向进攻方尖碑都将是从下往上攻击,而这个平台与双方堡垒上方的平台之间的位置则形似一片沟壑。水庙的一个出口正对着方尖碑,且两片区域有着相同的水平高度,因此方尖碑水庙之间的整个延伸区域也自然地成为了另一个战略要道。在水庙的房间内有一堆面向方尖碑的障碍物,它是狙击手的一个理想狙击点。
  • 弹药拱门(Ammunition Archway):在位于水庙相对于方尖碑的另一侧有着一片小型区域。这片区域被一片围栏所阻挡而无法通向更多位置。不过,在这弹药拱门下有一个大型弹药补给品,地图上也仅有一个弹药拱门

实用概览

Lakeside's locations
1.双方队伍的庭院
2.小型木质建筑关口
3.沙石拱门关口
4.蜿蜒隧道关口
5.堡垒
6.医疗补给房
7.弹药补给拱门
8.方尖碑
9.水庙
红色斜线区域:红队重生室
蓝色斜线区域:蓝队重生室
绿圈区域:高地/控制点

战术

主条目: Lakeside 社区战术(英语)

控制点占领时间

控制点 玩家人数
控制点 ×1
16 .000
×2
10 .667
×3
8 .727
×4
7 .680


更新历史

2011年2月24日补丁社区地图包更新

  • 将地图 Lakeside 添加到游戏中。

2013年7月10日补丁夏季活动 2013

  • 修复了发射出的火箭可以穿过控制点附近的个别地形障碍的问题。

2015年9月10日补丁

  • [未记载] 在地图 Lakeside 添加了飞碟与海报。

2015年11月25日补丁

  • [未记载] 移除此前添加在地图上的飞碟与海报。

漏洞

  • 由于本地图采用了3D天空盒来渲染一些道具,某些建筑可能会呈现出半透明的状态,或完全不可见。
  • 玩家可能会在蜿蜒隧道出口处的木质框架处被卡住。这是由于部分隧道的放置区域延伸到了木质框架中。除了死亡之外无法解决这个问题。
  • 在少数情况下,玩家可以在象形文字之墙的特定区域上碰撞摩擦而“漂浮”起来。玩家也可以在方尖碑墙壁上的部分区域行走,尽管它从外观上看并没有能让角色驻足的平面。

细枝末节

象形文字
  • 该地图中的一些墙壁上存在着一些象形文字,与攻防型地图 Egypt 中出现的象形文字相同/相似。其中的“文字符号”包括一个手持转轮机枪机枪手、一个电子工兵、两个小型黏性炸弹、一个大型黏性炸弹一个等级 1 步哨枪、一个背刺图标,一个简化的爆破手脸部图像、一个鳄鱼、一个过载充能锯、一个坐下的士兵、一个军团要塞图标、一个汉堡包以及一个可能是火焰兵的图像(主要是由于剪影的正面有着形似斧头突出物)。
  • 在围栏外的一片水域附近,有一个在背面写着“Freeman - Airboat Tours”的小船。这段文字所指代的是《半衰期2》中的汽船以及该系列的男主角戈登·弗里曼。这个彩蛋在地图Mountain Lab中亦有出现。

画廊

参见