Difference between revisions of "Camping/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "right|150px left|thumbnail|A "Camping" Engineer {{Quotation|'''The Scout'''|You camped da whole time for '''DIS'''?!|sound=...")
 
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Campenie}}
 
[[Image:Demosleep.png|right|150px]]
 
[[Image:Demosleep.png|right|150px]]
 
[[Image:Camping_Engineer.png|left|thumbnail|A "Camping" Engineer]]
 
[[Image:Camping_Engineer.png|left|thumbnail|A "Camping" Engineer]]
{{Quotation|'''The Scout'''|You camped da whole time for '''DIS'''?!|sound=Scout_dominationsnp03.wav}}
+
{{Quotation|'''The Scout'''|Campiłes cały ten czas dla'''TEGO'''?!|sound=Scout_dominationsnp03.wav}}
 
'''Camping''' jest określeniem dla graczy, którzy czekają na przeciwników, aby ci przeszli przez określony teren przed zaatakowaniem ich. Zazwyczaj camper będzie atakował na jednym obszarze, oraz będzie do tego miejsca wracał po zabiciu przeciwnika. Campujący gracze rzadko opuszczają owe miejsca i nie atakują graczy którzy nie przechodzą przez wybrany obszar.  
 
'''Camping''' jest określeniem dla graczy, którzy czekają na przeciwników, aby ci przeszli przez określony teren przed zaatakowaniem ich. Zazwyczaj camper będzie atakował na jednym obszarze, oraz będzie do tego miejsca wracał po zabiciu przeciwnika. Campujący gracze rzadko opuszczają owe miejsca i nie atakują graczy którzy nie przechodzą przez wybrany obszar.  
  
Line 12: Line 13:
 
== Taktyki stanowiące camping ==
 
== Taktyki stanowiące camping ==
 
* Czekanie na przeciwników przy [[Teleporters/pl|Wyjściu teleportera]] lub [[respawn/pl|strefie odrodzenia]], dopóki ktoś pojawi się w wybranej lokacji i zostanie złapany z zaskoczenia.  
 
* Czekanie na przeciwników przy [[Teleporters/pl|Wyjściu teleportera]] lub [[respawn/pl|strefie odrodzenia]], dopóki ktoś pojawi się w wybranej lokacji i zostanie złapany z zaskoczenia.  
*Trapping people in spawn using camping tactics is known as ''spawn camping''. This can be done by a variety of [[class]]es, often [[Demomen]] placing [[sticky bombs]] around the spawn exit, [[Pyro]]s spraying [[fire]] at the doorway or [[Engineer]]s who manage to build [[Sentry Gun]]s facing the door.
+
*Zasadzanie pułapek przy strefie odrodzenia używając taktyk do campienia, znane jako ''spawn camping''. Taktyka może być wykonana przez różne [[class/pl|klasy]], zwykle [[Demomen/pl|Demomanów]] umieszczających [[sticky bombs/pl|bomby samoprzylepne]] dookoła wyjścia ze strefy odrodzenia, [[Pyro/pl|Pyro]] miotających [[fire/pl|płomienie]] tuż przy drzwiach oraz [[Engineer/pl|Inżynierów]] budujących [[Sentry Gun/pl|Działka straznicze]]naprzeciwko drzwi wyjściowych.
 
* Demoman rozkładający [[stickybomb/pl|pułapki z bomb samoprzylepnych]] w miejscach przez które przechodzi mała ilość graczy, oraz czekający koło nich przez dłuższy okres czasu.  
 
* Demoman rozkładający [[stickybomb/pl|pułapki z bomb samoprzylepnych]] w miejscach przez które przechodzi mała ilość graczy, oraz czekający koło nich przez dłuższy okres czasu.  
 
* [[Turtling/pl|Turtling]]
 
* [[Turtling/pl|Turtling]]

Revision as of 16:50, 3 July 2011

Demosleep.png
A "Camping" Engineer
Campiłes cały ten czas dlaTEGO?!
The Scout

Camping jest określeniem dla graczy, którzy czekają na przeciwników, aby ci przeszli przez określony teren przed zaatakowaniem ich. Zazwyczaj camper będzie atakował na jednym obszarze, oraz będzie do tego miejsca wracał po zabiciu przeciwnika. Campujący gracze rzadko opuszczają owe miejsca i nie atakują graczy którzy nie przechodzą przez wybrany obszar.

Camping może być legalną strategią, jako że może spowolnić ruch przeciwników. Spora ilość graczy uważa camping za denerwującą taktykę, która może zepsuć przyjemność z gry. Powodem tego jest to, że ofiara campingu rzadko ma czas aby się przystosować i skontrować atak, czyniąc camping niesprawiedliwą taktyką. Dlatego więc camping nie jest mile widziany podczas gry.

Team Fortress 2 wymaga pracy zespołowej, skoordynowanych ataków oraz zorganizowanej obrony. Camping może prowadzić do braku współpracy w zdobywaniu określonego celu oraz często kończy się przegraną atakującej strony.

Taktyki stanowiące camping

Taktyki nie stanowiące campingu

  • Snajperzy stojący w jednej pozycji. (Chyba że wybrane przez nich miejsce ma małe znaczenie taktyczne, przez co owa strategia może być uznana za camping.)
  • Demomani stojący za swoimi Bombami Samoprzylepnymi, rozłożonymi w strategicznych miejscach.
  • Pyro czekający w zasadzce.
  • Szpiedzy czekający w zasadzce, możliwie podczas ładowania Niewidzialności.
  • Grubi czekający w strategicznych miejscach jako żywe Działka Strażnicze.
  • Inżynierzy strzegący swoich Działek Strażniczych w strategicznych miejscach.