Difference between revisions of "Backpack/pt-br"

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Quando um item é movido na mochila, ele emitirá um som distinto baseado nas propriedades do mesmo; um som distinto normalmente é ouvido quando um item é escolhido e depois quando é solto. Por exemplo, a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] emitirá o som de uma espada sendo empunhada quando é escolhida e o [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Punch]] emitirá o som de uma lata de refrigerante sendo aberta quando é escolhido e, quando solto, faz o som de uma lata de refrigerante caindo no chão. Alguns itens tem sons único, como os [[Ze Goggles/pt-br|Ze Goggles]], que farão o som que remetem à ativação e desativação de óculos de visão noturna. [[Noise Makers/pt-br|Brinquedos barulhentos]] tocarão os sons que emitem ao serem usados.
 
Quando um item é movido na mochila, ele emitirá um som distinto baseado nas propriedades do mesmo; um som distinto normalmente é ouvido quando um item é escolhido e depois quando é solto. Por exemplo, a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] emitirá o som de uma espada sendo empunhada quando é escolhida e o [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Atomic Punch]] emitirá o som de uma lata de refrigerante sendo aberta quando é escolhido e, quando solto, faz o som de uma lata de refrigerante caindo no chão. Alguns itens tem sons único, como os [[Ze Goggles/pt-br|Ze Goggles]], que farão o som que remetem à ativação e desativação de óculos de visão noturna. [[Noise Makers/pt-br|Brinquedos barulhentos]] tocarão os sons que emitem ao serem usados.
 
== Galeria ==
 
=== Interface ===
 
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File:Backpack plain.png|Interface da Backpack.
 
File:Backpack example.png|Exemplo da Backpack.
 
File:Sir spam-a-lot.png|Vendo um item na Backpack.
 
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=== Outros ===
 
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File:Backpack case early.png|Ícone da Backpack antes da  [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]].
 
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== Histórico de Atualizações ==
 
== Histórico de Atualizações ==
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'''[[May 6, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Maio de 2011]]'''
 
'''[[May 6, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Maio de 2011]]'''
* {{Não documentado}} Clicar em restuarar com um item numerado selecionado também perguntará se você deseja também remover o número.
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* {{Undocumented}} Clicar em restuarar com um item numerado selecionado também perguntará se você deseja também remover o número.
  
 
'''[[May 12, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 12 de Maio de 2011]]'''
 
'''[[May 12, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 12 de Maio de 2011]]'''

Revision as of 01:20, 14 August 2011

Este artigo é sobre o inventário de itens em si. Para outros usos do nome veja Mochila (Desambiguação).
Backpack case.png

A Mochila é um inventário para o jogador, permitindo guardar todos os itens. Itens são mantidos em espaços individuais e podem ser visualizados, movidos ou excluídos na interface da mochila. Adicionalmente, a maioria das ferramentas somente podem ser usadas a partir da mochila. Itens são mostrados em páginas, sendo que cada página contém 50 itens. A mochila também pode ser ordenada por classe, raridade e tipo.

A mochila foi introduzida ao jogo juntamente com os primeiros itens desbloqueáveis da Atualização Gold Rush em abril de 2008 e só poderia guardar até 50 itens. O espaço de armazenamento foi ampliado em múltiplas ocasiões, e desde a Atualização do Natal Australiano em dezembro de 2010 a mochila consiste de 300 espaços (igual a 6 páginas). A Atualização do Natal Australiano também introduziu a ferramenta Expansor de Mochila, permitindo a ampliação da mochila em 100 espaços até um limite de 1000 espaços no total. Jogadores da versão Gratuito para Jogar do Team Fortress 2 terão uma mochila com somente uma página (50 espaços); quando virarem jogadores Premium ao comprar qualquer item no jogo, suas mochilas são atualizadas para a capacidade padrão.

Quando um item é movido na mochila, ele emitirá um som distinto baseado nas propriedades do mesmo; um som distinto normalmente é ouvido quando um item é escolhido e depois quando é solto. Por exemplo, a Eyelander emitirá o som de uma espada sendo empunhada quando é escolhida e o Bonk! Atomic Punch emitirá o som de uma lata de refrigerante sendo aberta quando é escolhido e, quando solto, faz o som de uma lata de refrigerante caindo no chão. Alguns itens tem sons único, como os Ze Goggles, que farão o som que remetem à ativação e desativação de óculos de visão noturna. Brinquedos barulhentos tocarão os sons que emitem ao serem usados.

Histórico de Atualizações

Atualização de 29 de Abril de 2008 (Atualização da Gold Rush)
  • A Mochila foi introduzida com 50 espaços.

Atualizaçãode de 15 de Setembro de 2009

  • A mochila aumentou para 100 espaços.
  • A mochila agora pode ser ordenada por tipo.
  • Seleção múltipla de itens na mochila agora é feita ao segurar a tecla Ctrl.

Atualização de 10 de Junho de 2010

  • Adicionada uma tela de ajuda para a mochila.

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

  • A capacidade da mochila aumentou para 200 espaços.

Atualização de 17 de Dezembro de 2010 (Australian Christmas)

  • A capacidade da backpack aumentou para 300 espaços.
  • Foi introduzida a ferramenta Expansor de mochila, que adiciona 100 espaços à mochila a cada uso, com um limite de 1000 espaços no total.

Atualização de 14 de Abril de 2011

  • Adicionada nova opção "Ordenar por Raridade" para organizar itens da backpack.
  • Algoritmo de ordenação da mochila aprimorado.

Atualização de 15 de Abril de 2011

  • Indisponibilidade da mochila para alguns corrigida.

Atualização de 18 de Abril de 2011

  • Corrigido algumas imagens da mochila não serem exibidos corretamente.
  • Corrigido a impossibilidade de alguns jogadores acessarem suas mochilas.

Atualização de 6 de Maio de 2011

  • [Não documentado] Clicar em restuarar com um item numerado selecionado também perguntará se você deseja também remover o número.

Atualização de 12 de Maio de 2011

  • Adicionado uma opção de "Exibir na ordem da mochila" na tela de seleção de equipamento.

Atualização de 23 de Junho de 2011 (Ûber Atualização)

  • Definidas regras para a mochila de jogadores 'Gratuito para Jogar'. Mochilas gratuitas têm um espaço limitado de 50 espaços, mas se tornam mochilas normais quando o status do jogador é atualizado para Premium.

Bugs

  • A função de auto-ordenação não funcionará quando o jogador tiver mais de 520 itens.
  • Ocasionalmente, por motivos divertos, itens podem ser "postos em locais inválidos" a colocar um item em cima de outro fazendo com que um deles desapareça. (Nota: O item não some da mochila. O jogador deve, quando isso acontecer, mover itens pra lá e pra cá até que o item sumido reapareça.)

Curiosidades

  • A ordem de classes usada ao ordenar por classe é a ordem interna (que é a mesma do Team Fortress Classic) ao invés da ordem mais familiar de papéis no jogo.

Galeria

Interface

Outros

Veja também

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