Difference between revisions of "List of useful console commands/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated notes for tf_, sv_ and mp_ commands.)
m (Category)
Line 193: Line 193:
 
* [[Scripting]]
 
* [[Scripting]]
  
[[Category:Lists]]
+
[[Category:Lists/pl]]

Revision as of 18:56, 27 March 2012

Zrzut ekranu przedstawiający Konsolę Developerską w Team Fortress 2

Ten artykuł zawiera poniżej listę użytecznych komend w konsoli. Używając Konsoli Developerskiej możesz wyłączyć lub włączyć szczegółowe ustawienia rozgrywki i grafiki, a także zmienić ich wartości. Konsolę można włączyć w zaawansowanym menu opcji. Każda komenda zapisana w pliku autoexec.cfg będzie automatycznie wykonana przy każdym uruchomieniu gry.

Poniższe ustawienia mogą być umieszczone w plikach .cfg specyficznych dla każdej klasy w folderze Team Fortress 2, aby utworzyć ustawienia dla każdej z klas.

Lista użytecznych komend w konsoli

komendy cl_

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - wyłącza/włącza zapytanie o umieszczenie serwera na czarnej liścia, po opuszczeniu go w krótkim czasie
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - wyłącza/włącza zapytanie o umieszczenie serwera na liście ulubionych, po opuszczeniu go po dłuższym czasie
  • cl_autoreload 0/1 - wyłącza/włącza automatyczne przeładowanie broni
  • cl_autorezoom 0/1 - wyłącza/włącza automatyczny zoom Snajperki po przeładowaniu
  • cl_burninggibs 0/1 - wyłącza/włącza płonące części ciała
  • cl_crosshair_file - ustawia teksturę celownika. "" to domyślny celownik. przykład: "crosshair1"
  • cl_drawhud 0/1 - ukrywa/pokazuje HUD - wymaga sv_cheats 1
  • cl_flipviewmodels 0/1 - broń trzymana normalnie/odwrócona(lewa ręka) - nie działa podczas gry na serwerze
  • cl_interp - sets how far character models are interpolated (drawn away from their actual position) in the world, a good standard value for hitscan weapons is 0.034
  • cl_new_impact_effects 0/1 - wyłącza/włącza nowe, lepiej wyglądające efekty uderzeń, najlepiej widoczne na szkle
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - wyłącza/włącza kolizje ragdoll'i (tylko po stronie klienta)
  • cl_ragdoll_fade_time - ustawia czas, po jakim znikają martwe ciała (tylko po stronie klienta)
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - turns color-coded items in trade off/on
  • cl_showfps 0/1/2 - pokazuje ilość klatek na sekundę (wyłączone/na żywo/przybliżone)
  • cl_showpos 0/1 - pokazuje współrzędne na mapie i prędkość gracza
  • cl_yawspeed - ustawia prędkość obrotu postaci podczas używania komend +left oraz +right
  • cl_spec_carrieditems - pokazuje niestandardowe przedmioty na postaci, którą obserwujesz

komendy tf_

  • tf_allow_player_use 0/1 - nie zezwala/zezwala na użycie komendy +use, użyteczne na niektórych niestandardowych mapach, domyślnie 0. - tylko na serwerze
  • tf_allow_taunt_switch 0/1/2 - nie zezwala/zezwala na zmianę broni podczas drwiny. (1 = tylko na początku drwiny; 2 = w dowolnym momencie) - tylko na serwerze
  • tf_damage_disablespread 0/1 - wyłącza/włącza losowe obrażenia broni (+-10%) - tylko na serwerze
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - sets the pitch when doing maximum damage with your weapon, a lower pitch is recommended in most cases, standard is 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - sets the pitch when doing minimum damage with your weapon, a higher pitch is recommended in most cases, standard is 100
  • tf_dingaling_volume - ustawia głośność dla dźwięków uderzeń, domyślnie 1.00
  • tf_dingaling_wav_override - pozwala na użycie własnego dźwięku uderzenia. Uwaga: Już nie używany. Aby użyć własnego dźwięku, nazwij plik dźwiękowy "hitsound.wav" i umieść go w folderze "tf/sound/ui"
  • tf_dingalingaling 0/1 - wyłącza/włącza dźwięki uderzeń
  • tf_forced_holiday 0/2/3 - włącza tryb święta (0 = domyślnie; 2 = halloween; 3 = urodziny) - tylko na serwerze
  • tf_medieval 0/1 - włącza Tryb Średniowieczny na serwerze, wymaga zmiany mapy - tylko na serwerze
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - wyłącza/włącza automatyczne leczenie bez potrzeby trzymania lewego przycisku myszy
  • tf_medieval_autorp 0/1 - wyłącza/włącza automatyczną modyfikacje tekstu w okienku czatu na styl średniowieczny
  • tf_medieval_thirdperson 0/1 - ustawia widok trzecioosobowy w Trybie Średniowiecznym
  • tf_overtime_nag 0/1 - wyłącza/włącza nieustanne wykrzykiwanie "DOGRYWKA!" podczas Dogrywki - tylko na serwerze
  • tf_playergib 0/1/2 - handles the frequency of gibbing. (0 = never; 1 = default; 2 = always, including attacks that normally don't gib) - server operator only
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - wyłącza/włącza rozrzut broni dla np. Strzelby, Dubeltówki i Wstrzymywacza - tylko na serwerze
  • tf_weapon_criticals 0/1 - wyłącza/włącza losowe krytyki - tylko na serwerze

komendy sv_

  • sv_cheats 0/1 - wyłącza/włącza oszustwa - tylko na serwerze
  • sv_lan - cvar dla sieci LAN - tylko na serwerze
  • sv_pure - cvar do zarządzania niestandardową zawartością - tylko na serwerze

komendy mp_

  • mp_autoteambalance - cvar do automatycznego balansowania drużyn. - tylko na serwerze
  • mp_disable_respawn_times - cvar wyłączający czas potrzebny do odrodzenia. - tylko na serwerze
  • mp_idledealmethod - cvar decydujący, jak traktować nieaktywnych graczy. - tylko na serwerze
  • mp_restartgame - restartuje grę i resetuje czas do końca mapy. - tylko na serwerze
  • mp_teams_unbalance_limit - cvar wymuszający balans drużyn. - tylko na serwerze
  • mp_timelimit - cvar ustawiający limit czasu mapy. - tylko na serwerze
  • mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - ustawia użycie modeli klas wysokiej jakości użytych w filmach 'Poznajcie Drużynę'.
  • mp_waitingforplayerscancel 1 - anuluje "oczekiwanie na graczy..." - tylko na serwerze

hud_ commands

  • hud_combattext 0/1 - turns the damage text above enemies off/on
  • hud_combattext_healing 0/1 - turns the healed text above teammates off/on
  • hud_reloadscheme - use this to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects

miscellaneous commands

For players

  • bind <key> <command> - Binds a key with a command.
  • unbind <key> - Unbinds a key.
  • dropitem - Drop the flag or intelligence.
  • explode - Commit suicide. (by exploding into gibs)
  • kill - Commit suicide.
  • fov_desired 70-90 - Set desired field of view. (higher values show more of the battlefield at the cost of fps)
  • jointeam red/blue/auto/spectator - Force team. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
  • jpeg - Take a jpeg screenshot.
  • retry - Retry connection to last server.
  • status - Display map and connection status.
  • viewmodel_fov <number> - Sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts.
  • r_drawviewmodel 0/1 - Turns viewmodels on and off.
  • restart - Restarts the current server.
  • find <command> - A search function that displays all commands with a searched term.
  • hurtme <number> - Deals a given amount of damage (can be negative for extra health) - sv_cheats 1 only
  • zoom_sensitivity_ratio <number> - Sets the ratio of sensitivity while zoomed in with the Sniper Rifle with accordance to actual sensitivity.
  • net_graph <1-6>
    • Depending on the input value, different amounts of information will be shown such as ping, fps, lerp, packet loss, etc.
  • thirdperson - Places your view in a camera behind your character - sv_cheats 1 only
  • thirdperson_mayamode - If active, turning in third person does not move the camera - sv_cheats 1 only
  • thirdperson_platformer 0/1 - If active, the mouse controls the camera while movement is controlled relative to it.
    • If thirdperson_mayamode isn't active, walking towards the camera will 'push' your view away.
  • firstperson - Return to first person perspective.
    • If thirdperson_platformer is still set to 1, you will not be able to move the camera during taunts.

For moderators/admins

  • changelevel <mapname> - Changes the map.
  • cvarlist - View complete cvar list.
  • exec - Execute config file.
  • map <mapname> - Changes the map and restarts the server.
    • Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
  • maps - Display list of maps.
  • rcon_password <password> - gives player access to rcon commands.
  • nextlevel <mapname> - Sets the next map to be played.
  • rcon <command> - Executes an rcon command.
  • rcon_address <ip address> - Sets the server address to send rcon commands to (if not set, console sends the command to the server that the player is currently in instead)

For recording

  • record <demo name> - records a demo
  • stop - stops the recording of a demo
  • startmovie <moviename> - opens up the source recorder during demo play back and allows for high quality avi format recording
  • endmovie - stops source recorder
  • host_framerate <number> - tells the source recorder to record at a constant framerate
  • host_timescale <number> - use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output
  • demoui - brings up a toolbox for replays (shift+F2 will also bring up the tool box)

weapon commands

The "use" command is used to equip the specified weapon.

  • Syntax
    use <weapon_name>
  • Arguments
    • <weapon_name>
      • Scout
      tf_weapon_scattergun
      tf_weapon_handgun_scout_primary
      tf_weapon_soda_popper
      tf_weapon_pistol_scout
      tf_weapon_lunchbox_drink
      tf_weapon_jar_milk
      tf_weapon_handgun_scout_secondary
      tf_weapon_bat
      tf_weapon_bat_wood
      tf_weapon_bat_fish
      • Soldier
      tf_weapon_rocketlauncher
      tf_weapon_rocketlauncher_directhit
      tf_weapon_particle_cannon
      tf_weapon_shotgun_soldier
      tf_weapon_buff_item
      tf_weapon_raygun
      tf_weapon_shovel
      tf_weapon_katana
      • Pyro
      tf_weapon_flamethrower
      tf_weapon_shotgun_pyro
      tf_weapon_flaregun
      tf_weapon_fireaxe
      • Demoman
      tf_weapon_grenadelauncher
      tf_weapon_pipebomblauncher
      tf_weapon_bottle
      tf_weapon_sword
      tf_weapon_stickbomb
      tf_weapon_katana
      • Heavy Weapons Guy
      tf_weapon_minigun
      tf_weapon_shotgun_hwg
      tf_weapon_lunchbox
      tf_weapon_fists
      • Engineer
      tf_weapon_shotgun_primary
      tf_weapon_sentry_revenge
      tf_weapon_pistol
      tf_weapon_laser_pointer
      tf_weapon_mechanical_arm
      tf_weapon_wrench
      tf_weapon_robot_arm
      tf_weapon_pda_engineer_destroy
      tf_weapon_pda_engineer_build
      • Medic
      tf_weapon_syringegun_medic
      tf_weapon_crossbow
      tf_weapon_medigun
      tf_weapon_bonesaw
      • Sniper
      tf_weapon_sniperrifle
      tf_weapon_compound_bow
      tf_weapon_sniperrifle_decap
      tf_weapon_smg
      tf_weapon_jar
      tf_weapon_club
      • Spy
      tf_weapon_revolver
      tf_weapon_knife
      tf_weapon_pda_spy
      To equip Electro Sapper, use: "build 3 0"

See also