Patch de 17 Dezembro de 2009
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/3267/ (em inglês)
Página oficial da atualização: WAR! Update (em inglês)
Detalhes da atualização
A atualização "WAR!" se publicou no dia 17 de dezembro 2009 como a sexta atualização de classes. Também foi o segundo pack-atualização que modificava as duas classes, nesse caso foi Soldier e Demoman.
Team Fortress 2
- Adicionado um novo mapa de ponto de controle Gorge.
- Adicionado um novo mapa de capturar a bandeira, Double Cross.
- Adicionado Crafting.
- Adicionado Bots em progresso de trabalho para testar os mapas KOTH.
- Adicionado animações para mortes de Tiros na cabeça (HeadShot).
- Adicionado mais animações para mortes de facada nas costas (Backstab).
- Soldier
- Adicionado 35 Proezas o para Soldier.
- Adicionado 4 novas items para Soldier.
- Adicionado frases de dominação para Soldier.
- 20px Demoman
- Adicionado 35 Proezas para Demoman.
- Adicionado 3 novas items para Demoman.
- Adicionado frases de dominação para Demoman.
- Agora finge estar carregando as armas do alvo que ele está disfarçado.
- Movido Camera Beard para Misc de modo que você pode equipar os dois juntos.
- Scout
- O Sandman agora só atordoa em alcance máximo de hit (quando você ouvir os aplausos).
- Os golpes de menor forças quando o inimigo estiver de modo em 3ª pessoa (Também foi removida a Redução de Danos em cima delas).
- Adicionado novas opções em Multiplayer-> Avançado:
- Texto de combate, que mostra os danos atingindo ao inimigo.
- A chamada do Medic, agora mostra a vida baixa do seus companheiros.
- Marcador de cura da Medi Gun, agora da para curar melhor.
- Alternativa Spy do menu de disfarce, agora permite que você Disfarces apenas usando as teclas 1-3.
- Corrigido o airblast do Pyro, agora pode refletir as sticky.
- Adicionado o som de recarga do medidor de saúde.
- Corrigido que os limites não são sobre os jogadores que tomá-los
- Agora o Respectless Rubber Glove do Pyro se move de acordo com o movimento.
- Adicionado dois temas de música para o menu.
- Pedidos da comunidade para criação de mapas
- Implementado InputSetSetupTime() para team_round_timer (estava em .fgd mas nunca foi implementado).
- Adicionado "SetDispenserLevel" para entrada de Dispenser no carrinho.
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