Asteroid

From Team Fortress Wiki
< Asteroid
Revision as of 17:52, 19 January 2024 by PhoneWave (talk | contribs) (Auto: Sync Map infobox)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Asteroid
Rdasteroid.png
Základní informace
Typ mapy: Robot Destruction
Název souboru: rd_asteroid
Verze: Beta 15
Tvůrce: Valve
Informace
Počet částí: 2
Prostředí: Vesmír
Zasazení: Space
Nebezpečí: Lasery, Útesy
Předměty na mapě
Healthico.png Lékárny: Smallhealth.png ×12  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Náboje: Mediumammo.png ×14
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Asteroid overview.png
Gravitace? Koho zajímá gravitace?
Scout

Asteroid je oficiální Robot Destruction mapa v betě, vydána v Patch z 8. července 2014. Mapa se skládá ze dvou proti sobě postavených základen na asteroidu. Úkolem je získat 300 bodů, které lze získat dvěma metodami: ničením robotů v základně nepřátelského týmu nebo krádeží reaktorového jádra nepřátelského týmu (podobně jako u herního módu Capture the Flag). Reaktorové jádro protějšího týmu sbírá všechny body, které tým nasbíral a donesl do základny. Celkový počet bodu vázaných na reaktorové jádro se zvyšuje, čím déle stojí hráč u reaktorového jádra protějšího týmu, ke krádeži tohoto jádra je potřeba mít minimálně 25 silových jader.

Od patche Patch z 15. prosince 2014 je nedokončená a je stále ve vývoji, je ovšem zpřístupněna pro TF2 komunitu, která ji může testovat a předávat zpětné informace o vyvážení mapy společnosti Valve.

Lokace

Asteroid je středově souměrná mapa.

  • Mid Bridge (Střední most): Střed mapy mezi základnami RED a BLU týmu, oblast se Středním mostem zahrnuje most a dvě kamenné cesty a Nižší most. Pád z mostů je smrtelný.
  • Entrance nebo "A Lobby" (Vstup nebo "A Lobby"): Je to otevřená oblast a první místnost v základně každého týmu, jsou zde také A roboti. Oblast dále zahrnuje dva vchody na Střední most a schody vedoucí do Sklepení a dva východy vedoucí na plošinu kde se nachází B roboti.
  • B Bridge (B Most): Plošina nad zaplavenou místností, který propojuje Spawn se Vstupní oblastí. V současné verzi Asteroidu jsou zde B Roboti.
  • Spawn (Spawn): Místnost s okny a východem do Kontrolní místnosti, k reaktoru a Hornímu podlaží.
  • Control Room nebo "Control" (Kontrolní místnost nebo "Control"): Centrální zúžení, kde se schází schody ze Spawnu, chodba vedoucí od B Mostu, chodba vedoucí od Vodního tunelu a východ z Ventilace. Poskytuje tři vstupy do Reaktorového sejfu a je to poslední zúžená při útěku z reaktoru, které musí hráč překonat při útěku ze základny (za tímto bodem je mnoho cest ven).
  • Reactor Vault (Sejf s reaktorem): Sejf s reaktorem je napůl bezpečná zóna která chrání Reaktorové jádro. Sejf je nejzazší oblast od nepřátelské základny na mapě. Jsou zde tři cesty vedoucí přímo k viditelnému Reaktorovému jádru ve středu sejfu:
    • Lasers (Lasery) tato trasa vede přímo středem a je bráněna třemi laserovými paprsky.
    • Gate (Brána) tato trasa vede doprava (při příchodu k Sejfu) skrze jednosměrnou bránu. Brána se otevře pro každý tým, ale pouze zvenku.
    • Vents (Ventilace) tato trasa vede doleva, vstup do ní je z ventilační roury blízko skleněné kontrolní místnosti. Nízké potrubí okluduje část roury a zanechává hráče viditelným, zároveň je to nejdelší cesta co se času týče.
  • Upper Deck nebo "C Deck" (Horní patro nebo "C Desk"): Plošina s výhledem na B Most. Jsou zde C Roboti. Horní patro je dostupné přímo ze Spawnu nebo ze Skleněné Chodby.
  • Basement (Sklepení): Oblast která ústí ke vchodu, Sklepení je malý tunel, který se propojuje s Nízkýn mostem a zpřístupňuje několik cest do nepřátelské základny.
  • Battlements (Bojiště): Malý balkón na obou základnách, který složí ke skoku na Prostřední Most. Je dostupný z Lobby.
  • Middle Deck nebo "B Deck" (Prostřední patro nebo "B Deck"): Plošina s výhledem na B Most naproti Horního podlaží, které spojuje Lobby a Skleněnou Chodbu.
  • Lobby Deck nebo "A Deck" (Přízemí nebo "A Deck"): Podlaží nad Lobby spojuje Lobby (buďto přes propad nebo schody ve středu Lobby), Bojiště a Střední podlaží (z obou stran).
  • Glass Hallway (Skleněná chodba): Chodba se skleněnými zdmi, která propojuje B a C Podlaží.
  • Lower Bridge (Nízký most): Kovový most který spojuje obě základny.
  • Water (Voda): Zaplavená oblast přímo pod B Most. Zakrývá vstup do Water Tunnel (Vodního tunelu), který vede mezi B místností a Kontrolní místností. Oblast je dostupná skokem z B Mostu, D Podlaží, C Podlaží a nebo z tůně v Lobby.

Roboti

Zhlédněte také: Robot Destruction#Robots

Roboti na této mapě slouží jak cíl pro skórování bodů. Hráči mohou zaútočit na roboty, ze kterých po zničení vypadne Silové jádro, to po zvednutí hráčem udělí body. Jedno sebrané jádro se rovná jednomu bodu. Přátelští roboti lečí, pokud se k nim hráč dostatečně přiblíží.

Data robotů

Skupina № Robotů Jádra robota Zdraví robota Doba objevení
A 3 5 200 60
B 3 10 330 90
C 3 15 330 90

Strategie

Původní článek: Community Asteroid strategy

Minulé změny

Patch z 8. července 2014
  • Přidán Mann Co. Beta Mapy - předčasný přístup.
    • Přidány dvě nové beta mapy: rd_asteroid a pl_cactuscanyon.
    • Beta mapy jsou dostupné v Quickplay menu, zatržením možnosti "Hrát Beta Mapy".

Patch z 9. července 2014 #1

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Opraveny nesprávné časy objevení BLU útočníků.
  • Opraveno chybějící usmrcení v jámách.
  • Přidány blokace k bránám na začátku, aby se předešlo stavění Enginnerů před základnou než začne kolo.
  • Přidána střední lékárnička blízko velké krabice s náboji před dveře každé základny.
  • Opravena možnost stavět v laserech.
  • Odstraněna rekvizita židle ze vstupu do ventilace blízko sklepení.

9. Července 2014 Patch #2

  • Aktualizován rd_asteroid, opraven problém s objevováním BLU útočníků.

Patch z 17. července 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Rozložení mapy bylo upraveno pro lepší viditelnou spoluhráčů.
  • Odstraněn teleportér na spawnu.
  • Redukována velikost mapy odstraněním přední lobby a jeskyních sekcí.
  • Přidány cesty do terénu u středního mostu.
  • Zvětšena šíře středního mostu.
  • Odstraněny dveře které se zamkly když se objevili roboti A a B.
  • Roboti byli předěláni:
    • A roboti nyní přecházejí po mostě nad vodou.
    • B roboti nyní procházejí kolem sejfu.
    • C roboti nyní přecházejí okolo horního patra.
  • Přidáno více blokací výhledu do vodní místnosti pro lepší krytí během soubojů.
  • Redukována doba cestování po boční, vodní cestě pod vnitřním mostem.
  • Přidán propad pro vstup do vodní místnosti z předních dveří.
  • Zvětšena velikost skleněných místností blízko C robotů, pro poskytnutí krytí proti Sentry Gunům, které jsou umístěny na rohu horní paluby.
  • Rozšířeny koridory u sejfu.
  • Předělená cesta ve ventilaci, která vede k sejfu, k východu již není potřeba skoku v podřepu.
  • Levý východ ze spawnu posunut dopředu, aby se redukovalo spawn kempování.
  • Přidána skříň k východu z právé strany spawnu.
  • Přemístěny lokace lékárniček a krabic s náboji.
  • Přidána kolize rampy kde schodům.
  • Opravena mezera v jámě, která umožňovala hráčům přežít.
  • [Nezmíněno] Odstraněny nevyužité cesty z rd_asteroid.

Patch z 24. července 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Rozložení mapy bylo upraveno, tak aby se mohli hráči více angažovat při tvoření bodu pro jejich tým.
  • Přidány cesty do terénu a vstup do jeskyně pod středním mostem. Východ leží blízko velké řady oken. Jeskyň obsahuje střední lékárničku.
  • Rozšířeny hrací prostory blízko východu z jeskyně vedoucím k velké řadě oken.
  • Přidána malá krabice s náboji do podvodní cesty, která vede k nepřátelskému reaktoru.
  • Přidána malá lékárnička před vnitřní bojiště.
  • Zredukovány krabice s náboji blízko sejfu z velké na střední krabici.
  • K předním dveřím byl přidán výklenek.
  • Roboti byli předěleni:
    • A roboti nyní krouží po schodišti blízko předních dveří.
    • B roboti nyní přechází po vnitřním mostu nad vodou.
  • Zapnuta blikající světla při krádeži silového jádra.
  • Opravena kolize rozbitého schodiště při vycházení z vody blízko mostu. V některých případech tlačilo hráče zpět do vody.
  • Přidána blokace pro hráče na zídku nad venkovním bojištěm.
  • Rozšířen vstup do tunelu blízko C robotů.
  • Zvýšena doba než se objeví útočníci o 1 sekundu.

Patch z 30. července 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Opraveny nevybalancované krabice s náboji v základně BLU týmu blízko sejfu.
  • Přidáno blikající světlo v sejfu, které se aktivuje pokud hráč krade body.
  • Přidáno větší jedno směrné skleněné okno do dveří vedoucích ze spawnu.
  • Přidána málá krabice s náboji na schody u východu z jeskyně.
  • Zkrácena délka trubek ve ventilaci, pod kterými si musí hráč dřepnout.
  • Prodloulžena trasa A robotů. Tohle poskytuje více úhlů pro útok.
  • Prodloužena plochá oblast blízko levého východu ze spawnu, nyní zde mohou Engineeři stavět Teleportéry.
  • Sníženo zdraví u A robotů z 500 na 300.
  • Opravena chyba, kdy se neodpojil zdroj energie a nevypnuly se blikající alarmy při zabrání.

Patch z 7. srpna 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Rozšířen levý východ ze spawnu.
  • Hráči již nemohou stavět uvnitř schodiště blízko A robotů.
  • Opravena kolize schodů, při vystoupení z vody blízko B robotů.
  • Změněna střední lékárnička blízko C robotů na malou lékárničku.
  • Odstraněn "upozornění" z hlasových replik, která oznamovala upuštěná reaktorového jádra Vašim týmem.
  • Opraveny chybějící záplaty pod malou lékárničkou blízko centrálního mostu.

Patch z 27. srpna 2014 #1

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Přidáno blokování výhledu k předním dveřím, aby se předešlo střelbě Sniperů do základen.
  • Odstraněna redukce bonusu doby objevení pro hráče kteří zemřeli v nepřátelské základně.
  • Lékárničky a krabice s náboji na vnitřním bojišti přesunuty hlouběji do základny.

August 27, 2014 Patch #2

  • Navráceny předchozí změny rd_asteroid.

Patch z 10. září 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Odstraněna výhoda pro útočníky kteří zemřeli v základně nepřítele.
  • Lékárničky a krabice s náboji nad schody u předních dveří přemístěny dále do základny.
  • Zvýšen počet botů. Zdraví a body v každé sekci zůstávají stejné.
  • Zvednutá silová jádra nyní přidávají zdraví a náboji hráči který je sebral.
  • Odstraněna malá lékárnička nad východem z jeskyně.
  • Přidána střední krabice s náboji do jeskyň blízko střední lékárničky.

Patch z 15. září 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Odstraněn env_sun ze skyboxu.
  • Optimalizován výkon skyboxu.
  • Sníženo poškození robotů od Scouta/Snipera.
  • Opraveny zdvojené lékárničky na mostě.
  • Přidány portály oblasti do interiéru základny pro vylepšení výkonu.
  • Pokračující proces grafického schválení.
  • Opraveny pruhy na statických kulisách na systémech které používají nižší nastavení textury.

Patch z 25. září 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Přidán 45 sekundový Přesčas při dosaženy maximálního poštu týmu.
  • Přidána sběrací loď a robotí pracovník pro indikaci dosažení max. bodů.
  • Přidán zvuk k zabrání a navrácení bodů při plnění ukazatele.
  • Zabrané a vrácené body nyní naplňují ukazatel rychleji.
  • Ukazatel nyní zůstává na místě po přidání bodů.
  • Dotyk reaktoru již neresetuje časovač vrácení. Každá sekunda drženého reaktoru přidá sekundu k časovači návratu.

Patch z 26. září 2014

  • Přidán chybějící zvuk pro rd_asteroid.

Patch z 1. října 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Zvýšen Přesčas na 45 sekund.
  • Přidáno více zvukových podnětu k začátku Přesčasu.
  • Upuštěné reaktorové jádra nyní blikají v HUDu před jejich návratem.
  • Přidány poslední grafické úpravy k exteriéru modré základny.

Patch z 15. října 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Pokračující proces grafického schválení.

Patch z 7. listopadu 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Pokračující proces grafického schválení.

Patch z 15. prosince 2014

  • Aktualizován rd_asteroid
  • Zahájen proces grafického schválení interiéru .
  • Redukovány časy objevení pro oba týmy o 1 sekundu.

Chyby

  • Roboti občas zobrazí %HEALTH% místo čísla indikující zdraví nebo po přejetí myší nezobrazí nic, obzvláště pokud přes ně hráč couvne.
  • Brány Spawnů nejsou nakonfigurovány stejně jako standardní brány spawnů.
    • Po skončení doby nastavení, brány spawnů zmizí, místo toho aby se otevřely jako na jiných mapách.
    • Brány Spawnů nejsou správně uspořádány.
    • Brány Spawnů neblokují kulky.
  • Jámy nalevo od bojiště mají na vzdálené straně malé oblasti na které mohou hráči stát a stavět.
  • Je možné se zaseknou v teleportéru, pokud je výstup postaven na schodech u východu ze spawnu.
  • Jádra které roboti občas upustí nelze sebrat.
  • Je možné se zaseknout na nízkém mostu u trubek.

Drobnosti

  • Existuje vyřazená část I/O (Anglicky), která vypínala laserovou past, když jsou zabiti všichni roboti.
  • Reaktorová jádra lze obarvit, podobně jako kosmetické předměty.
  • Tuba uvnitř spawm místnosti je prázdná a obsahuje malé schodiště a týmově zbarvené světlo.
  • Existuje nedostupná skříň za počítačovou zdí vedle brány do sejfu. Vycházely z něj nevyužité cesty.
  • Existuje několik nevyužitých replik od Administrátorky, které říká během kola.

Galerie

Externí odkazy