Difference between revisions of "August 23, 2011 Patch/es"

From Team Fortress Wiki
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* Se ha arreglado un cuelgue en el cliente durante la reproducción de la demo
 
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** Se deberían utilizar "<code>-replay [config file]</code>" y "<code>+tv_enable 1</code>" para arrancar el servidor
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
 
* Se han añadido unos modelos sustitutos por el cumpleaños de TF para [[Health/es#Pickups_and_dispensing_units|Paquetes de Vida]] y [[Ammo/es#Sources|Cajas de Munición]]
 
* Se han añadido unos modelos sustitutos por el cumpleaños de TF para [[Health/es#Pickups_and_dispensing_units|Paquetes de Vida]] y [[Ammo/es#Sources|Cajas de Munición]]
* Se han añadido el [[Party Hat/es|Party Hat]] y el [[Noise Maker/es#Team Fortress Birthday|Generador de Ruido]] por el cumpleaños de TF
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* Se han añadido el [[Party Hat/es|Cono Fiestero]] y el [[Noise Maker/es#Team Fortress Birthday|Generador de Ruido]] por el cumpleaños de TF
* Se ha arreglado el que el [[Short Circuit/es|Short Circuit]] ataque a [[projectiles/es|proyectiles]] aliados
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* Se ha arreglado el que el [[Short Circuit/es|Cortocircuitador]] ataque a [[projectiles/es|proyectiles]] aliados
* Se ha arreglado el que el Short Circuit se mantenga oculto cuando el [[Engineer/es|Engineer]] utiliza [[taunts/es|burlas]]
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* Se ha arreglado el que el Cortocircuitador se mantenga oculto cuando el [[Engineer/es|Engineer]] utiliza [[taunts/es|burlas]]
 
* Se ha arreglado un error provechoso con el que podías tener críticos infinitos utilizando el [[Diamondback/es|Diamondback]]
 
* Se ha arreglado un error provechoso con el que podías tener críticos infinitos utilizando el [[Diamondback/es|Diamondback]]
* Se ha arreglado el que el [[Widowmaker/es|Widowmaker]] no devolviera una cantidad correcta de [[ammo/es|munición]] al impactar en múltiples objetivos
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* Se ha arreglado el que el [[Widowmaker/es|Enviudadora]] no devolviera una cantidad correcta de [[ammo/es|munición]] al impactar en múltiples objetivos
* Se ha arreglado el que los [[Respawn/es|Armarios de Reabastecimiento]] regeneren a los jugadores mientras éstos se burlan<ref>En consecuencia, esto ha arreglado el poder imitar la [Civilian/es|pose de referencia]] utilizando un Armario de Reabastecimiento.</ref>
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* Se ha arreglado el que los [[Respawn/es|Armarios de Reabastecimiento]] regeneren a los jugadores mientras estos se burlan<ref>En consecuencia, esto ha arreglado el poder imitar la [[Civilian/es|pose de referencia]] utilizando un Armario de Reabastecimiento.</ref>
 
* Se ha arreglado el que el texto de Seleccionar Estilo UI se superpusiera a la imagen del modelo
 
* Se ha arreglado el que el texto de Seleccionar Estilo UI se superpusiera a la imagen del modelo
 
* Se ha arreglado el efecto de [[Unusual/es|rayos de sol]] para los sombreros
 
* Se ha arreglado el efecto de [[Unusual/es|rayos de sol]] para los sombreros
 
* Se han actualizado los archivos de localización
 
* Se han actualizado los archivos de localización
 
* Se ha actualizado el archivo de las hápticas de juego:
 
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** Se han añadido las fuerzas de tiro/retroceso al Widowmaker, Short Circuit, Diamondback, y a la [[Machina/es|Machina]]
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** Se han añadido las fuerzas de tiro/retroceso al Enviudadora, Cortocircuitador, Diamondback, y a la [[Machina/es|Machina]]
** Se han añadido las fuerzas de fuego crítico al Widowmaker y al Diamondback
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** Se han añadido las fuerzas de fuego crítico al Enviudadora y al Diamondback
 
** Se ha refinado la fuerza de carga para la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]]/el [[Detonator/es|Detonador]]
 
** Se ha refinado la fuerza de carga para la [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]]/el [[Detonator/es|Detonador]]
 
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* Cambios en los [[Bots/es|Bot]]:
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** Los Bots no volverán a intentar utilizar medidas curativas asociadas al equipo enemigo
 
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** Se han añadido conductas simplistas al utilizar el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]], además de varios consumibles ([[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La bebida salvavidas]], [[Sandvich/es|Focata]], etc)
 
** Se han añadido conductas simplistas al utilizar el [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]], además de varios consumibles ([[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La bebida salvavidas]], [[Sandvich/es|Focata]], etc)
** Ahora los bot [[Medic7es|Medic]] permanecen algo más cerca de su paciente
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** Ahora los bot [[Medic/es|Medic]] permanecen algo más cerca de su paciente
 
** Ahora los bot Sniper van detrás de enemigos cercanos con sus armas cuerpo a cuerpo
 
** Ahora los bot Sniper van detrás de enemigos cercanos con sus armas cuerpo a cuerpo
 
** Se ha añadido la entidad <code>func_tfbot_hint</code> para permitir a los creadores de los mapas indicar a los bot Sniper buenos lugares para acechar al enemigo
 
** Se ha añadido la entidad <code>func_tfbot_hint</code> para permitir a los creadores de los mapas indicar a los bot Sniper buenos lugares para acechar al enemigo
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Notas del parche

Cambios en el Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Se ha arreglado un cuelgue en el cliente durante la reproducción de la demo
  • Se ha arreglado un cuelgue de SourceTV
  • Los servidores dedicados tienen desde ahora acceso a SourceTV y Repeticiones
    • Se deberían utilizar "-replay [config file]" y "+tv_enable 1" para arrancar el servidor

Team Fortress 2

  • Se han añadido unos modelos sustitutos por el cumpleaños de TF para Paquetes de Vida y Cajas de Munición
  • Se han añadido el Cono Fiestero y el Generador de Ruido por el cumpleaños de TF
  • Se ha arreglado el que el Cortocircuitador ataque a proyectiles aliados
  • Se ha arreglado el que el Cortocircuitador se mantenga oculto cuando el Engineer utiliza burlas
  • Se ha arreglado un error provechoso con el que podías tener críticos infinitos utilizando el Diamondback
  • Se ha arreglado el que el Enviudadora no devolviera una cantidad correcta de munición al impactar en múltiples objetivos
  • Se ha arreglado el que los Armarios de Reabastecimiento regeneren a los jugadores mientras estos se burlan[1]
  • Se ha arreglado el que el texto de Seleccionar Estilo UI se superpusiera a la imagen del modelo
  • Se ha arreglado el efecto de rayos de sol para los sombreros
  • Se han actualizado los archivos de localización
  • Se ha actualizado el archivo de las hápticas de juego:
    • Se han añadido las fuerzas de tiro/retroceso al Enviudadora, Cortocircuitador, Diamondback, y a la Machina
    • Se han añadido las fuerzas de fuego crítico al Enviudadora y al Diamondback
    • Se ha refinado la fuerza de carga para la Pistola de Bengalas/el Detonador
  • Cambios en los Bot:
    • Se ha arreglado un cuelgue con los bots-Demoman al intentar detonar bombas lapa que ya habían sido destruídas
    • Se ha añadido el comando tf_bot_kill para la consola (sintácticamente idéntico a tf_bot_kick)
    • Ahora responden un poco mejor a los modos únicamente cuerpo a cuerpo
    • Se ha añadido func_nav_avoid para permitir a los creadores de los mapas controlar adónde tienen que ir los bots
    • Se ha arreglado un problema con el bot Demoman en el que recargaba entre cada bomba lapa que había disparado, haciéndole demasiado lento al colocar trampas y destruir centinelas
    • Ahora los Bot nunca usarán burlas mientras llevan la bandera
    • Se ha mejorado la lógica en la puntería de los bot Sniper al llevar el Cazador
    • Ahora los bot Sniper se centran en ser más agresivos con los Snipers enemigos, al igual que con los Engineers enemigos
    • Mejorada la detonación de bombas lapa en las armas centinela por parte del bot Demoman
    • Los Bots no volverán a intentar utilizar medidas curativas asociadas al equipo enemigo
    • Se han añadido conductas simplistas al utilizar el Targe de Carga, además de varios consumibles (¡Bonk! La bebida salvavidas, Focata, etc)
    • Ahora los bot Medic permanecen algo más cerca de su paciente
    • Ahora los bot Sniper van detrás de enemigos cercanos con sus armas cuerpo a cuerpo
    • Se ha añadido la entidad func_tfbot_hint para permitir a los creadores de los mapas indicar a los bot Sniper buenos lugares para acechar al enemigo
    • Los bot Sniper dispararán oportunamente a aquellos enemigos que se encuentren mientras se acercan al lugar desde el que apuntar
    • Ahora los bot Spy son más agresivos en la cuestión de apuñalar por la espalda a un Engineer tras utilizar el Zapador en su escondrijo

Cambios sin Documentar

Notas

  1. En consecuencia, esto ha arreglado el poder imitar la pose de referencia utilizando un Armario de Reabastecimiento.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/misc/happy_birthday_tf_01.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/misc/happy_birthday_tf_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/misc/happy_birthday_tf_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/misc/happy_birthday_tf_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/misc/happy_birthday_tf_05.wav
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