Difference between revisions of "Backpack/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(13 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Mochila}}
 
{{DISPLAYTITLE:Mochila}}
{{hatnote|Este artículo va dirigido a la mochila. Para otros usos del nombre mira [[Backpack (disambiguation)/es|Mochila (Desambiguación)]].}}
+
{{Other uses|this=el inventario del jugador|Backpack (disambiguation)/es|l1=Mochila (desambiguación)}}
 
[[File:Backpack case.png|right|200px]]
 
[[File:Backpack case.png|right|200px]]
  
La '''Mochila''' es un inventario para el jugador, permite guardar todos los [[items/es|objetos del juego]]. Los objetos se guardan en espacios, y pueden comprarse, moverse, o elminarse en la interfaz de la mochila. Esta dividad en páginas, con hueco para 50 objetos cada una.
+
La '''mochila''' ('''''backpack''''' en inglés) es como se conoce al inventario personal del jugador, en el que se permite almacenar [[items/es|objetos]] del juego. Los objetos se almacenan en espacios individuales y se pueden inspeccionar, mover o eliminar desde la propia interfaz de la mochila. Además, la mayoría de [[Tools/es|herramientas]] normalmente se usan desde la mochila. Los objetos se muestran en páginas, teniendo cada página 50 espacios. La mochila se puede ordenar por clase, aspecto, espacio del equipamiento y tipo.
  
La mochila se añadió al juego con la primera actualización que implicó objetos, la [[April 29, 2008 Patch/es|Actualización de la Fiebre del Oro]] en Abril del 2008, teniendo inicialmente una página, es decir, espacio para 50 objetos. Estos espacios se incrementaron varias veces, y en la actualización de la [[Australian Christmas/es|Navidad Australiana]] en diciembre de 2010, la mochila acabó con 300 espacios (6 páginas). La actualización Navidad Australiana también trajo consigo un nuevo objeto, el [[Backpack Expander/es|Ensancha-Mochilas]], el cual añadía una página más (100 espacios), pudiendo comprar hasta un total de 10 expansiones (1000 huecos).
+
Al principio la mochila era una simple pantalla de equipamiento para cada clase (introducido en la {{update link|Gold Rush Update}}) que solo tenía espacios de armas. Las clases que recibían objetos con sus actualizaciones podían alternar aquí entre sus armas básicas y las desbloqueadas por logros. La mochila (y su pantalla de [[loadout/es|equipamiento]]) se introdujo al mismo tiempo que las actualizaciones del [[Scout Update/es|Scout]] y el [[Sniper vs. Spy Update/es|Sniper contra el Spy]], con una capacidad inicial de 50 objetos, de los que solo podías conseguir 12 hasta la fecha (cosa que fue eliminada cómicamente y nunca se reobtuvo: {{Patch name|4|20|2009}}). La actualización del Sniper contra el Spy además introdujo el [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]], para rellenar esos huecos adicionales. Esto en un principio se diseñó para suplantar por completo el desbloqueo de armas por logros, pero una semana después se volvió a implementar el desbloqueo por logro, debido a las críticas recibidas. El tamaño de almacenamiento de la mochila se aumentó en varias ocasiones, hasta que en la [[Australian Christmas/es|Navidad Australiana]] de diciembre de 2010, se estableció la mochila en 300 espacios (6 páginas de 50 espacios cada una) y, entonces, se añadió el {{item link|Backpack Expander}}, que permite ampliar 100 espacios más hasta un total de 2000. En la {{update link|Jungle Inferno Update}} se aumentó el límite de 2000 hasta 2500, seguido de un aumento hasta 3000 en [[Smissmas 2017/es|Navidad 2017]]. Los jugadores ''Free-to-Play'' de ''Team Fortress 2'' tendrán la mochila limitada a una única página (50 espacios), hasta que se hagan [[Account types/es|Premium]] con cualquier tipo de compra en el juego o usando {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, que obtendrán la capacidad estándar.
  
Cuando se mueven los objetos en la mochila, estos emiten sonidos dependiendo de el material del que estén hechos. Por ejemplo, la [[Eyelander/es|Intuertal]] hace el mismo sonido que el desenfundar una espada, y el [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Plonk!]] hace el mismo sonido que una lata abriéndose. Algunos objetos tienen sonidos únicos, como [[Ze Goggles/es|Laz Gafaz]], que hacen el sonido de la visión nocturna del ''Counter-Strike: Source''. Los [[Noise Makers/es|Generadores de Ruido]] hacen el sonido que del que está formado.
+
Al mover los objetos dentro de la mochila se ejecutarán sonidos distintos basados en las propiedades del mismo; además son distintos los sonidos al recoger que al soltar el objeto. Por ejemplo, la {{item link|Eyelander}} produce el sonido de una espada desenvainándose, el {{item link|Bonk! Atomic Punch}} hace el sonido de una lata de refresco al abrirse al cogerla y de una lata al caer al suelo al soltarla. Algunos objetos tienen efectos únicos, como {{item link|Ze Goggles}}, que es similar al sonido de unas gafas de visión nocturna encendiéndose y apagándose. Los [[Noise Maker/es|Generadores de Ruido]] ejecutarán su sonido.
  
== Historial de Actualización ==
+
Al hacer clic en un objeto se mostrará un menú contextual, detallando las acciones que se pueden realizar con él. Entre ellas se incluye: abrir el [[Customize items/es#Equipamiento|Equipamiento]] de una [[Classes/es|clase]] que pueda equipar el objeto, aplicar una {{item link|Name Tag}}, aplicar una {{item link|Description Tag}}, [[Paint Can/es|pintar]] el objeto, restaurar un [[Customize items/es|objeto personalizado]] a su estado original, usar el objeto desde dentro de la mochila, enviar como [[Gift Wrap/es|regalo]], comprar una [[Mann Co. Supply Crate Key/es|llave]] de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], comprar la llave y abrir una [[Mann Co. Supply Crate/es|caja]] simultáneamente, [[Trading/es|intercambiar]] el objeto con otro jugador, vender el objeto en el [[Steam Community Market/es|Mercado de la Comunidad Steam]] o eliminarlo. Al pasar el ratón por la opción de ir al equipamiento se mostrarán las clases que lo pueden equipar, al pasarlo por la opción de pintarlo se mostrarán los colores disponibles y sus [[Paint Can/es#Galería|marcas de color]].  
{{update history|
 
'''[[April 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/es|Actualización de la Fiebre del Oro]])
 
* La mochila se introdujo con 50 espacios.
 
  
'''[[April 20, 2009 Patch/es|Parche del 20 de Abril de 2009]]'''
+
== Historial de actualización ==
* Añadida la posibilidad de eliminar objetos del inventario. Esto no hace reiniciar los logros. Una vez lo elimines no lo podrás re-conseguir.
+
{{Update history |
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Se introdujo la mochila con 50 espacios.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/es|Parche del 13 de Agosto de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
* Añadidos los sonidos de movimiento en la mochila.
+
* Se añadió la capacidad de eliminar objetos del inventario. Esto no hace reiniciar los logros. Una vez eliminado no se podrá volver a conseguir.
* Añadida la multi-selección, que permite eliminar varios objetos a la vez.
 
* Añadida una tecla para ir directamente a la página deseada de la mochila.
 
  
'''[[September 15, 2009 Patch/es|Parche del 15 de Septiembre de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
* La mochila se aumentó a 100 espacios.
+
* Se añadieron sonidos de movimiento en la mochila al coger y soltar objetos.
 +
* Se añadió la multiselección, que permite eliminar varios objetos a la vez.
 +
* Se añadió una tecla para ir directamente a la ventana deseada de la mochila.
 +
* Se corrigió que el panel al pasar el ratón por encima no se encontrase en la posición correcta cuando aparecía la mochila por primera vez.
  
'''[[June 10, 2010 Patch/es|Parche del 10 de Junio de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* Añadida una pantalla de ayuda a la mochila.
+
* Se aumentó el espacio de la mochila hasta 100.
* Ahora se puede ordenar la mochila automáticamente.
+
* Ahora se puede ordenar la mochila por tipo.
* La multi-selección es ahora haciendo click a la vez que pulsas Ctrl.
+
* Ahora se hace la multiselección pulsando la tecla Ctrl.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-Conomía]])
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}'''
* La mochila se aumentó a 200 espacios.
+
* Se añadieron ayudas a la pantalla de la mochila.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2010]]''' ([[Australian Christmas/es|Navidad Australiana]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* La mochila se aumento a 300 espacios.
+
* Se aumentó el espacio de la mochila hasta 200.
* Se introdujo la [[tool/es|Herramienta]] [[Backpack Expander/es|Ensancha-Mochilas]], que añade 100 huecos al backpack por cada uso, hasta un total de 1000 huecos.
 
  
'''[[April 14, 2011 Patch/es|Parche del 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* La Mochila ahora puede ordenarse por [[Rarity/es|Rareza]].
+
* Se aumentó el espacio de la mochila hasta 300.
* Modificados los algoritmos de la mochila.
+
* Se introdujo la [[tool/es|herramienta]] del {{item link|Backpack Expander}}, que permite añadir 100 espacios más a la mochila hasta un total de 1000.
  
'''[[April 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Abril del 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Se ha arreglado un error que hacia inaccesible la mochila para algunos jugadores.
+
* Ahora se puede ordenar la mochila por [[Item quality/es|Rareza]].
 +
* Se mejoraron los algoritmos de ordenado de la mochila.
  
'''[[April 18, 2011 Patch/es|Parche del 18 de Abril de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
* Se ha arreglado un error donde varias imagenes no se mostraban correctamente.
+
* Se corrigió un error por el que la mochila no estaba disponible para algunos jugadores.
* Se ha arreglado un error por el cual los jugadores no tenían acceso a sus mochilas
 
  
'''[[May 6, 2011 Patch/es|Parche del 6 de Mayo de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Pulsando el botón restaurar en la mochila sobre un objeto numera hará que elimine la numeración.
+
* Se corrigió un error por el que las imágenes de la mochila no se veían correctamente.
 +
* Se corrigió un error por el que los jugadores no tenían acceso a su mochila.
  
'''[[May 12, 2011 Patch/es|Parche del 12 de Mayo de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
* Se ha añadido un ajuste para "Ordenar en orden de Mochila" a la pantalla del equipamiento
+
* {{Undocumented}} Ahora al hacer clic en el botón de de Restaurar en la mochila en un objeto numerado te avisará sobre si quieres restaurar también el número.
  
'''[[June 23, 2011 Patch/es|Parche del 23 de Junio de 2011]]''' ([[Über Update/es|Actualización Über]])
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
* Se han aplicado atributos a las mochilas de los jugadores gratuitos. Están limitadas a 50 objetos, pero pueden pasar a ser normales si se actualizan a premium.
+
* Se añadió la opción «Mostrar en orden de la mochila» a la pantalla de selección.
  
'''[[August 01, 2011 Patch/es|Parche del 01 de Agosto de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Se ha agregado la opción de mostrar la calidad de un objeto por el color.
+
* Se establecieron unas normas para las mochilas ''Free-to-Play''. Las mochilas de cuentas gratuitas están limitadas a 50 espacios, que se ampliarán al espacio estándar a hacerse Premium.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se recuperó la capacidad de ver el [[item levels/es|nivel de los objetos]] en la mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 +
* Se añadió una casilla a la mochila para mostrar o no los colores de [[Item quality/es|aspectos]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Ahora, al ordenar la mochila, los objetos equivalentes se ordenarán por rango de Aspecto Raro y número de caja, si es posible.
 +
 
 +
'''{{Item schema|11|16|2011}}'''
 +
* Se corrigió un error por el que no se mostraba la mochila correctamente para algunos jugadores.<ref>[https://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Publicación de Tony Paloma] ([[Valve/es|Valve]]) en el hilo «[https://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 El servidor de objetos no funciona...]», [[Steam Users' Forums/es|foros de Steam]], 16 de noviembre de 2011. Accedido el 2 de diciembre de 2011.</ref>
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 +
* Ahora el orden del inventario de Steam y de intercambio es igual que el de la mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* Ahora al hacer doble clic en una herramienta desde la mochila se utilizará.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 +
* Se corrigió un error que provocaba que los servidores no recibieran correctamente las actualizaciones de inventarios del cliente. Esto producía el mensaje «El servidor en el que estás jugando ha perdido la conexión con el servidor de objetos».
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
 +
* Se corrigió que la API web «GetPlayerItems» no era correlativa a los ajustes de privacidad del inventario.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* Se mejoró la interfaz de «Restaurar» para los objetos personalizados de la mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2012}}'''
 +
* Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 1000 a 2000.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* Se corrigió que las [[Paint Can/es|pinturas]] no mostrasen el mensaje al pasar el ratón por encima en la mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Se actualizó la mochila para poder filtrar automáticamente los objetos válidos al usar una herramienta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Se mejoró la carga de los letreros de información de objetos para evitar fallos al alternar entre páginas.
 +
* Se corrigió que la etiqueta «equipado» aparezca en objetos incorrectos desde la mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* Se mejoró la interfaz de la mochila:
 +
** Se añadieron botones de página para todas las páginas.
 +
** Se eliminaron los botones de siguiente y anterior.
 +
** Se actualizó el comportamiento de arrastrar y soltar para que interactuase con los botones de páginas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
 +
* Se rediseñó el panel de la mochila:
 +
** Ahora al hacer clic en un objeto se abre un menú en el que se muestran las acciones válidas para dicho objeto.
 +
** El menú sustituye los botones que se usaban para interactuar con los objetos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
 +
* Se corrigió que en la interfaz del panel de la mochila no se resaltaba el número de la página seleccionada.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
 +
* Se corrigió que no apareciese la opción «Entregar regalo» para las {{item link|Giftapult}}s.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 +
* Se corrigió que no se pudieran previsualizar las pinturas en la mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|1|2015}}'''
 +
* Se añadió la opción «Inspeccionar» desde el menú de la mochila para todos los [[Cosmetic items/es|objetos cosméticos]] y [[taunts/es|burlas]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Se añadió la opción de «Ordenar por fecha». Los más recientes o modificados aparecerán los primeros.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2015}}'''
 +
* Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado con la mochila.
 +
* Se corrigió que la opción «Ordenar por fecha» ordenase de forma errónea.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} n.º 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2000 a 2500.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Se corrigió un error del cliente relacionado con la mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}} n.º 1''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2500 a 3000.
 
}}
 
}}
  
==Errores==
+
== Errores ==
* La función de auto ordenar no funciona cuando se superan los 520 objetos.
+
* En ocasiones, por diversos motivos, algunos objetos pueden sufrir una «colocación no válida» al colocar uno sobre otro distinto, haciendo que uno de ellos desaparezca (NOTA: cabe destacar que el objeto NO desaparece. Al volver a mover los objetos volverán a aparecer sin problema).
 +
* Si se activa la opción «Mostrar aspecto por colores" activada, si arrastras un objeto a un espacio no válido (fuera de las casillas), el objeto reaparecerá sin el color de su aspecto. El color del aspecto volverá a aparecer al cambiar de página.
 +
* Al activar «Mostrar aspecto por colores», el nombre del objeto en el icono no será visible en el menú del equipo o de fabricación. Sin embargo, esto no importa, ya que aparece en la caja junto a los detalles del objeto.
 +
* Puedes recibir objetos por intercambio de Steam (no del juego) aunque la mochila esté llena. Esos nuevos objetos no aparecerán en la mochila y no se pueden usar en fabricación. Pero sí se podrán ver en el inventario de Steam. Si eliminas/intercambias objetos suficientes para liberar tu mochila, dichos nuevos objetos volverán a estar disponibles. A veces nuevos objetos pueden eliminarse desde la mochila sin aviso tras entrar en el juego.
 +
* Al arrastrar un objeto a otra página, se puede mostrar un detalle de objeto erróneo en factor a la posición en la que esté el cursor.
 +
* Si cambias el ajuste de suavizado o la resolución desde las opciones del juego, el texto que aparece al pasar el ratón por encima se ve traslúcido. Esto se corrige al reiniciar TF2.
 +
* Al seleccionar un objeto con estilos seleccionables y mover el cursor alrededor usando las flechas del teclado, uno permite ver el modelo de los objetos seleccionados, incluso aunque no esté el estilo establecido.
 +
** Si el botón «Aceptar» está pulsado al ver un objeto que no tiene varios estilos, el juego se colgará.
 +
* Al visualizar el menú contextual de un objeto que se pueda pintar, el submenú de pinturas muestra «Bote de Pintura» como color.
 +
* En ocasiones, ciertos iconos de objetos pueden desaparecer cuando el jugador ha jugado una partida [[Casual Mode/es|casual]] anteriormente.
 +
** Esto se puede corregir usando la selección desplegable de orden de mochila.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Cuando los objetos se clasifican por clase, se ordenan como en las clases de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'' en vez del orden de las de ''Team Fortress 2''.
+
* Al ordenar la mochila por clase, el orden de las clases usa el orden interno (igual que en ''[[Team Fortress Classic/es|TFC]]'') en lugar del orden de roles más familiar.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
=== Interfaz ===
 
=== Interfaz ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backpack plain_es.png|Interfaz de la Mochila.
+
File:Backpack plain es.png|Interfaz de la mochila.
File:Backpack example_es.png|Ejemplo de la Mochila.
+
File:Backpack example es.png|Ejemplo de la mochila.
File:Sir spam-a-lot.png|Viendo un objeto en la mochila.
+
File:Backpack Item Mouseover es.png|Viendo un objeto en la mochila.
 +
File:Mouseover Translucent Glitch es.png|Ejemplo de error de texto traslúcido.
 +
File:Stock in Backpack es.png|Objeto básico en la mochila.
 +
File:Backpack Context Menu es.jpg|Menú al hacer clic en un objeto.
 +
File:Showqual es.png|Uso de la opción «Mostrar aspecto por colores».
 +
File:Backpack Marketable Items es.png|Uso de la opción «Con bordes solo en comerciables».
 +
File:Loading backpack es.png|Mochila cargando imágenes de objetos.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Otros ===
 
=== Otros ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backpack case early.png|Icono de la Mochila antes de la [[Mann-Conomy Update/es|Actualización Mann-Conomy]].
+
File:Backpack case early.png|Icono de la mochila antes de la {{update link|Mann-Conomy Update}}.
 +
File:Old medic loadout es.jpg|Interfaz antigua de la mochila.
 +
File:Showqual Pre GunMettle es.png|Bordes de objetos antes de {{update link|Gun Mettle Update}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
=== Referencias ===
 +
<references />
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
 
* [[Items/es|Objetos]]
 
* [[Items/es|Objetos]]
 
* [[Item drop system/es|Sistema de obtención aleatoria]]
 
* [[Item drop system/es|Sistema de obtención aleatoria]]
* [[Backpack Expander/es|Ensancha-Mochilas]]
+
* {{item link|Backpack Expander}}
  
[[Category:Items/es| ]]
+
[[Category:Glossary/es]]
[[Category:Glossary/es| ]]
+
[[Category:Items/es]]
{{track me}}
 

Latest revision as of 20:06, 17 December 2022

Este artículo trata sobre el inventario del jugador. Para otros usos de este término, véase Mochila (desambiguación).
Backpack case.png

La mochila (backpack en inglés) es como se conoce al inventario personal del jugador, en el que se permite almacenar objetos del juego. Los objetos se almacenan en espacios individuales y se pueden inspeccionar, mover o eliminar desde la propia interfaz de la mochila. Además, la mayoría de herramientas normalmente se usan desde la mochila. Los objetos se muestran en páginas, teniendo cada página 50 espacios. La mochila se puede ordenar por clase, aspecto, espacio del equipamiento y tipo.

Al principio la mochila era una simple pantalla de equipamiento para cada clase (introducido en la Actualización de la Fiebre del Oro) que solo tenía espacios de armas. Las clases que recibían objetos con sus actualizaciones podían alternar aquí entre sus armas básicas y las desbloqueadas por logros. La mochila (y su pantalla de equipamiento) se introdujo al mismo tiempo que las actualizaciones del Scout y el Sniper contra el Spy, con una capacidad inicial de 50 objetos, de los que solo podías conseguir 12 hasta la fecha (cosa que fue eliminada cómicamente y nunca se reobtuvo: Parche del 20 de abril de 2009). La actualización del Sniper contra el Spy además introdujo el sistema de obtención aleatoria, para rellenar esos huecos adicionales. Esto en un principio se diseñó para suplantar por completo el desbloqueo de armas por logros, pero una semana después se volvió a implementar el desbloqueo por logro, debido a las críticas recibidas. El tamaño de almacenamiento de la mochila se aumentó en varias ocasiones, hasta que en la Navidad Australiana de diciembre de 2010, se estableció la mochila en 300 espacios (6 páginas de 50 espacios cada una) y, entonces, se añadió el Ensanchamochilas, que permite ampliar 100 espacios más hasta un total de 2000. En la Actualización Jungle Inferno se aumentó el límite de 2000 hasta 2500, seguido de un aumento hasta 3000 en Navidad 2017. Los jugadores Free-to-Play de Team Fortress 2 tendrán la mochila limitada a una única página (50 espacios), hasta que se hagan Premium con cualquier tipo de compra en el juego o usando Regalo: Mejora a Prémium, que obtendrán la capacidad estándar.

Al mover los objetos dentro de la mochila se ejecutarán sonidos distintos basados en las propiedades del mismo; además son distintos los sonidos al recoger que al soltar el objeto. Por ejemplo, la Intuertal produce el sonido de una espada desenvainándose, el ¡Bonk! La Bebida Salvavidas hace el sonido de una lata de refresco al abrirse al cogerla y de una lata al caer al suelo al soltarla. Algunos objetos tienen efectos únicos, como Laz Gafaz, que es similar al sonido de unas gafas de visión nocturna encendiéndose y apagándose. Los Generadores de Ruido ejecutarán su sonido.

Al hacer clic en un objeto se mostrará un menú contextual, detallando las acciones que se pueden realizar con él. Entre ellas se incluye: abrir el Equipamiento de una clase que pueda equipar el objeto, aplicar una Etiqueta de Nombre, aplicar una Etiqueta de Descripción, pintar el objeto, restaurar un objeto personalizado a su estado original, usar el objeto desde dentro de la mochila, enviar como regalo, comprar una llave de la Tienda Mann Co., comprar la llave y abrir una caja simultáneamente, intercambiar el objeto con otro jugador, vender el objeto en el Mercado de la Comunidad Steam o eliminarlo. Al pasar el ratón por la opción de ir al equipamiento se mostrarán las clases que lo pueden equipar, al pasarlo por la opción de pintarlo se mostrarán los colores disponibles y sus marcas de color.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se introdujo la mochila con 50 espacios.

Parche del 20 de abril de 2009

  • Se añadió la capacidad de eliminar objetos del inventario. Esto no hace reiniciar los logros. Una vez eliminado no se podrá volver a conseguir.

Parche del 13 de agosto de 2009

  • Se añadieron sonidos de movimiento en la mochila al coger y soltar objetos.
  • Se añadió la multiselección, que permite eliminar varios objetos a la vez.
  • Se añadió una tecla para ir directamente a la ventana deseada de la mochila.
  • Se corrigió que el panel al pasar el ratón por encima no se encontrase en la posición correcta cuando aparecía la mochila por primera vez.

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Se aumentó el espacio de la mochila hasta 100.
  • Ahora se puede ordenar la mochila por tipo.
  • Ahora se hace la multiselección pulsando la tecla Ctrl.

Parche del 10 de junio de 2010

  • Se añadieron ayudas a la pantalla de la mochila.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Se aumentó el espacio de la mochila hasta 200.

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • Se aumentó el espacio de la mochila hasta 300.
  • Se introdujo la herramienta del Ensanchamochilas, que permite añadir 100 espacios más a la mochila hasta un total de 1000.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Ahora se puede ordenar la mochila por Rareza.
  • Se mejoraron los algoritmos de ordenado de la mochila.

Parche del 15 de abril de 2011

  • Se corrigió un error por el que la mochila no estaba disponible para algunos jugadores.

Parche del 18 de abril de 2011

  • Se corrigió un error por el que las imágenes de la mochila no se veían correctamente.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores no tenían acceso a su mochila.

Parche del 6 de mayo de 2011

  • [Sin documentar] Ahora al hacer clic en el botón de de Restaurar en la mochila en un objeto numerado te avisará sobre si quieres restaurar también el número.

Parche del 12 de mayo de 2011

  • Se añadió la opción «Mostrar en orden de la mochila» a la pantalla de selección.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Se establecieron unas normas para las mochilas Free-to-Play. Las mochilas de cuentas gratuitas están limitadas a 50 espacios, que se ampliarán al espacio estándar a hacerse Premium.

Parche del 18 de agosto de 2011

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se añadió una casilla a la mochila para mostrar o no los colores de aspectos.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Ahora, al ordenar la mochila, los objetos equivalentes se ordenarán por rango de Aspecto Raro y número de caja, si es posible.

16 de noviembre de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se corrigió un error por el que no se mostraba la mochila correctamente para algunos jugadores.[1]

Parche del 16 de febrero de 2012

  • Ahora el orden del inventario de Steam y de intercambio es igual que el de la mochila.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • Ahora al hacer doble clic en una herramienta desde la mochila se utilizará.

Parche del 20 de julio de 2012

  • Se corrigió un error que provocaba que los servidores no recibieran correctamente las actualizaciones de inventarios del cliente. Esto producía el mensaje «El servidor en el que estás jugando ha perdido la conexión con el servidor de objetos».

Parche del 2 de agosto de 2012

  • Se corrigió que la API web «GetPlayerItems» no era correlativa a los ajustes de privacidad del inventario.

Parche del 17 de octubre de 2012

  • Se mejoró la interfaz de «Restaurar» para los objetos personalizados de la mochila.

Parche del 21 de noviembre de 2012

  • Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 1000 a 2000.

Parche del 19 de marzo de 2013

  • Se corrigió que las pinturas no mostrasen el mensaje al pasar el ratón por encima en la mochila.

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Se actualizó la mochila para poder filtrar automáticamente los objetos válidos al usar una herramienta.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se mejoró la carga de los letreros de información de objetos para evitar fallos al alternar entre páginas.
  • Se corrigió que la etiqueta «equipado» aparezca en objetos incorrectos desde la mochila.

Parche del 1 de abril de 2014

  • Se mejoró la interfaz de la mochila:
    • Se añadieron botones de página para todas las páginas.
    • Se eliminaron los botones de siguiente y anterior.
    • Se actualizó el comportamiento de arrastrar y soltar para que interactuase con los botones de páginas.

Parche del 8 de diciembre de 2014

  • Se rediseñó el panel de la mochila:
    • Ahora al hacer clic en un objeto se abre un menú en el que se muestran las acciones válidas para dicho objeto.
    • El menú sustituye los botones que se usaban para interactuar con los objetos.

Parche del 12 de diciembre de 2014

  • Se corrigió que en la interfaz del panel de la mochila no se resaltaba el número de la página seleccionada.

Parche del 27 de enero de 2015

  • Se corrigió que no apareciese la opción «Entregar regalo» para las Regalapultas.

Parche del 29 de abril de 2015

  • Se corrigió que no se pudieran previsualizar las pinturas en la mochila.

Parche del 1 de octubre de 2015

Parche del 28 de octubre de 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Se añadió la opción de «Ordenar por fecha». Los más recientes o modificados aparecerán los primeros.

Parche del 29 de octubre de 2015

  • Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado con la mochila.
  • Se corrigió que la opción «Ordenar por fecha» ordenase de forma errónea.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2000 a 2500.

Parche del 7 de noviembre de 2017

  • Se corrigió un error del cliente relacionado con la mochila.

Parche del 21 de diciembre de 2017 n.º 1 (Navidad 2017)

  • Se aumentó la capacidad máxima de la mochila de 2500 a 3000.

Errores

  • En ocasiones, por diversos motivos, algunos objetos pueden sufrir una «colocación no válida» al colocar uno sobre otro distinto, haciendo que uno de ellos desaparezca (NOTA: cabe destacar que el objeto NO desaparece. Al volver a mover los objetos volverán a aparecer sin problema).
  • Si se activa la opción «Mostrar aspecto por colores" activada, si arrastras un objeto a un espacio no válido (fuera de las casillas), el objeto reaparecerá sin el color de su aspecto. El color del aspecto volverá a aparecer al cambiar de página.
  • Al activar «Mostrar aspecto por colores», el nombre del objeto en el icono no será visible en el menú del equipo o de fabricación. Sin embargo, esto no importa, ya que aparece en la caja junto a los detalles del objeto.
  • Puedes recibir objetos por intercambio de Steam (no del juego) aunque la mochila esté llena. Esos nuevos objetos no aparecerán en la mochila y no se pueden usar en fabricación. Pero sí se podrán ver en el inventario de Steam. Si eliminas/intercambias objetos suficientes para liberar tu mochila, dichos nuevos objetos volverán a estar disponibles. A veces nuevos objetos pueden eliminarse desde la mochila sin aviso tras entrar en el juego.
  • Al arrastrar un objeto a otra página, se puede mostrar un detalle de objeto erróneo en factor a la posición en la que esté el cursor.
  • Si cambias el ajuste de suavizado o la resolución desde las opciones del juego, el texto que aparece al pasar el ratón por encima se ve traslúcido. Esto se corrige al reiniciar TF2.
  • Al seleccionar un objeto con estilos seleccionables y mover el cursor alrededor usando las flechas del teclado, uno permite ver el modelo de los objetos seleccionados, incluso aunque no esté el estilo establecido.
    • Si el botón «Aceptar» está pulsado al ver un objeto que no tiene varios estilos, el juego se colgará.
  • Al visualizar el menú contextual de un objeto que se pueda pintar, el submenú de pinturas muestra «Bote de Pintura» como color.
  • En ocasiones, ciertos iconos de objetos pueden desaparecer cuando el jugador ha jugado una partida casual anteriormente.
    • Esto se puede corregir usando la selección desplegable de orden de mochila.

Curiosidades

  • Al ordenar la mochila por clase, el orden de las clases usa el orden interno (igual que en TFC) en lugar del orden de roles más familiar.

Galería

Interfaz

Otros

Referencias

  1. Publicación de Tony Paloma (Valve) en el hilo «El servidor de objetos no funciona...», foros de Steam, 16 de noviembre de 2011. Accedido el 2 de diciembre de 2011.

Véase también