Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Added missing gallery image.)
 
(24 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name          = Bonk! Atomische Stoot
+
| type              = weapon
| type          = weapon
+
| 3d-image-1        = Bonk! Atomic Punch
| team-colors   = yes
+
| 3d-image-3        = Bonk! Atomic Punch Festive
| skin-image-red = RedBonk.png
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| skin-image-blu = BluBonk.png
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| used-by       = [[Scout/nl|Scout]]
+
| 3d-viewname-1      = Default
| slot           = secondary
+
| 3d-viewname-3      = Festive
| released       = [[The Scout Update/nl|De Scout Update]]
+
| team-colors       = yes
| availability   = Vrijgespeeld, Drop, Frabricatie, Gekocht, [[Crate/nl#Series .238|Kist(#8)]]
+
| skin-image-red     = RedBonk.png
| medieval       = yes
+
| skin-image-blu     = BluBonk.png
| show-ammo     = off
+
| hide-kill-icon    = yes
| reload         = Herlaad <br /><small>(24 seconden)</small>
+
| used-by           = {{used by|Scout}}
| loadout       = yes
+
| slot               = secondary
| loadout-prefix = none
+
| released           = {{Patch name|2|24|2009}}
   | level       = Level 5 Lunchtrommel
+
| released-major    = Scout Update
 +
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate71-Strange|collectors|crate88-festive}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| medieval           = yes
 +
| show-ammo         = off
 +
| reload             = Herlaad <br /><small>(30 seconden)</small>
 +
| loadout           = yes
 +
  | item-kind        = {{item kind|Lunch Box}}
 +
   | item-level       = 5
 +
  | item-description = {{item description|Bonk! Atomic Punch}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Bonk! Atomische Stoot publiciteits tekst|Bonk! is fulla radiation, which as we all know is pretty great for givin' people superpowers.}}
 
  
'''Bonk! Atomische Stoot''' is een vrijspeelbaar [[secondary/nl|secundair]] wapen voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het verschijnt als een kleine energie drank blikje met een team-geschikt etiket. [[RED/nl|RED]]'s smaak is "Cherry Fission", terwijl de [[BLU/nl|BLU]] versie "Blutonium Berry" is.
+
{{Quotation|'''{{item name|Bonk! Atomic Punch}}''' reclame-artikel|Bonk! is vol met radiatie waarvan we al weten dat het best wel goed is voor het geven van superkrachten.}}
 +
 
 +
'''{{item name|Bonk! Atomic Punch}}''' is een vrijspeelbaar [[Weapons/nl#scoutsecondary|secundair]] wapen voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het verschijnt als een klein energiedrankblikje met een team-geschikt etiket. [[RED/nl|RED]]'s smaak is "Cherry Fission", terwijl de [[BLU/nl|BLU]] versie "Blutonium Berry" is. De [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] varianten hebben verschillende smaken afhankelijk van het team, RED's smaak is "Exothermic Eggnog" en BLU's smaak is "Mulled Mistletopes".
 +
 
 +
Wanneer het drankje opgedronken word kan de speler geen schade krijgen voor 8 seconden. Tijdens deze tijd word de speler in third-person geforceerd en kan niet aanvallen met wapens en word berpekt tot acties zoals bewegen, springen en wapens herladen met een wazig spoor die je achtervolgd. Tijdens de onsterfelijkheid, meeste dingen die normaal de Scout zouden beschadigen maken een "Miss!" signaal boven zijn hoofd gevolgd door één van de vele [[Scout responses/nl#Weapon-related responses|stemreacties]]. Een Scout kan geen Bonk! gebruiken als hij de [[Capture the Flag/nl#Intelligence|intelligentie]] draagt, of als hij de intelligentie wilt pakken terwijl hij onder het drankje's effect is. Scouts onder het effect van Bonk! kunnen geen doelen [[Defense/nl|verdedigen]] zoals [[control point (objective)/nl|controleposten]] of [[Payload/nl#Karren 2|springladingkarren]]. De speler heeft oneindig Bonk!, maar kan geen andere drinken totdat het voorwerp's afkoelperiode, aangegeven in de [[Heads-up display/nl|HUD]], voorbij is. Het effect van Bonk! zal stoppen als de Scout die h'm gebruikt een [[Respawn/nl#Voorraad|voorraadskast]].
 +
 
 +
Onder het effect van Bonk!, dan zal de speler immuun zijn tegen alle vormen van schade, inclusief directe schade, overgebleven schade, zelfschade en valschade. Schade-over-tijd effecten, zoals [[afterburn/nl|nabrandschade]] en [[Bleeding/nl|bloeden]] zal geen schade doen gedurende het effect, maar zal doorgaan als het effect stopt. Alhoewel, op-treffer effecten (zoals de {{item link|Ubersaw}}'s 25% Überlading op treffer) zullen alsnog gebeuren als ze niet op de schade gebasseerd zijn (zoals de {{item link|Buff Banner}}'s woede) en Bonk! geeft geen bescherming van terugslag, omgevingschade, of [[telefrag/nl|telefrag]]s.
 +
 
 +
Als het effect is geëindigd, dan zal de speler een 5 seconden vertraging krijgen gebasseerd op de geabsorbeerde schade tijdens de onsterfelijkheid. Het sloom effect gaat van 25% bij lage schade tot 50% na het absorberen van 200+ schade. De {{item link|Baby Face's Blaster}} heeft geen effect op het vertragingseffect.
  
Wanneer gedronken geeft dit wapen tijdelijk immuniteit aan de speler tegen elk type schade, op omgevingsdood en [[telefrag/nl|telefrags]] na. De spelers aanzicht is geforceerd tot een derde persoons aanzicht, waarna ze kunnen bewegen hoe ze willen, maar zijn niet in staat om wapens te gebruiken. Wanneer de Scout onder de effecten van Bonk! wordt geraakt, verschijnt er in grote letters "Miss!" boven het hoofd van de Scout, gevolgd door één van de vele [[Scout responses/nl#Dodging Shots Under Bonk!'s Influence|reacties]]. De Scout heeft een oneindige hoeveelheid aan Bonk! blikjes tot zijn beschikking, maar kan geen tweede blikje drinken totdat de afkoel periode is afgelopen (gezien in de [[HUD/nl|HUD]]).  
+
Omdat het drinkproces als bespotting word beschouwd kan er niet gedronken worden als je normaal ook niet kan bespotten, zoals onderwater. Als een drinkende Scout in de lucht word gestoten door [[knockback/nl|terugslag]], dan zal de drinkanimatie worden geanulleerd, maar dit telt alsnog als consumptie en zal de herlaadmeter leeg maken.
  
[[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]s zullen geen Scouts beschadigen die onder de invloed van Bonk! zijn, maar de Scout heeft nog wel last van [[knockback/nl|terugslag]]. Als een Scout in [[fire/nl|brand]] staat terwijl hij Bonk! drinkt, krijgt hij geen schade van de Vlammenwerper of van de nabrand, maar hij krijgt wel schade als de vlammen blijven bestaan tot nadat de effecten van Bonk! gestopt zijn. Het is mogelijk om bedekt te worden in [[Jarate/nl|Jarate]] terwijl onder de effecten van Bonk!, maar de schade neemt alleen toe nadat Bonk! gestopt is met werken. Bonk! kan niet gebruikt worden tijdens het dragen van het koffertje noch kan hij het koffertje oppakken onder de invloed van Bonk!. De effecten van Bonk! stoppen op het moment dat de Scout een bevoorradingskast gebruikt.
+
Onder het effect van Bonk! kan de speler alsnog [[Taunts/nl|bespotten]] en je kan daardoor ook nog steeds [[Home Run/nl|Home Run]] doodsbespotting.
  
==Functie tijden==
+
{{item name|Bonk! Atomic Punch}} is automatisch gegeven aan elke speler die 22 [[Scout achievements/nl|Scout prestaties]] behaalden.
*'''Drinken''': 1.2 seconden (kan gestoord worden)
 
*'''Effect Duratie''': 6 seconden
 
*'''Bonk! Herlaad Tijd''': 24 seconden (nadat de effecten zijn gestopt)
 
  
Tijden zijn bepaald door gemeenschaps testen.
+
== Functietijden ==
 +
{{Damage table
 +
| effect          = De speler krijgt tijdelijke onsterfelijkheid.
 +
| function times  = yes
 +
| consumption time = 1,2 s
 +
| effect time      = 8 s
 +
| recharge        = {{tooltip|22 s|Nadat het effect stopt}}
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Als een Frabricatie Ingrediënt ==
+
== Ontwerpen ==
 
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
 
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
{{Blueprint|
+
 
ingredient-1=Kritzkrieg|
+
=== Blauwdruk ===
ingredient-2=Bonk! Atomic Punch|
+
{{Blueprint|autoresult = Scout secondary}}
result=Crit-a-Cola|
+
 
 +
=== Als een ontwerpingrediënt ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-2 = Kritzkrieg
 +
| result       = Crit-a-Cola
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Batter's Helmet
 +
| result      = Bonk Helm
 
}}
 
}}
<br>
+
{{Blueprint
{{Blueprint|
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
ingredient-1=Bonk! Atomic Punch|
+
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
ingredient-2=Sandvich|
+
| ingredient-3 = Force-A-Nature
result=Dalokohs Bar|
+
| result = Soda Popper
 
}}
 
}}
<br>
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Batter's Helmet
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
| ingredient-2-amount = 2
+
| ingredient-3 = Sandman
| result = Bonk Helm
+
| result = Atomizer
 +
}}
 +
 
 +
== Vreemde variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Lunch Box}}
 +
  | item-description = {{item description|Bonk! Atomic Punch}}
 +
| rankson = food items eaten
 +
| can deal damage = no
 
}}
 
}}
  
== Gerelateerde Prestaties ==
+
== Vreemde variant ==
=== {{Icon class|Scout}} [[Scout/nl|Scout]] ===
+
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Artful Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Artful Dodger}}
 
}}
 
}}
  
== Vorige Veranderingen ==
+
== Updateverleden ==
'''[[April 20, 2009 Patch/nl|April 20, 2009 Patch]]'''
+
{{Update history|
* Scouts laten nu de vlag vallen als ze deze dragen en Bonk! drinken.
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
'''[[June 25, 2009 Patch/nl|June 25, 2009 Patch]]'''
+
* De {{item name|Bonk! Atomic Punch}} is aan het spel toegevoegd.
* De munitie aantal kan niet langer geëxploiteerd worden door het gebruik van een [[Resupply cabinet/nl#Areas|bevoorradingskast]].
+
 
'''[[January 13, 2010 Patch/nl|January 13, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
* Het missen van het schijngestalte effect op een Scout onder invloed van Bonk! is gerepareerd; dit effect was verdwenen voor een tijdje.
+
* Scouts laten nu de intelligentie vallen als ze beginnen te ontwijken.
'''[[April 28, 2010 Patch/nl|April 28, 2010 Patch]]'''
+
 
* Het vertragings nadeel na het gebruik van dit wapen is verwijderd als een balans reparatie. Een afkoel balk is toegevoegd voordat Bonk! weer gebruikt kan worden, vergelijkbaar met de Klaas Vaak's bal.
+
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
'''[[September 30, 2010 Patch/nl|September 30, 2010 Patch]]'''
+
* Een probleem met de Bonk! munitieteller nadat een vernieuwingskast is gebruikt is opgelost.
* Scouts wisselen automatisch naar het slagwapen na het drinken van Bonk!. Dit was gedaan zodat spelers niet meer snel nog even konden schieten vlak na het drinken door de vuurknop ingedrukt te houden.
+
 
'''[[December 17, 2010 Patch/nl|December 17, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Scouts wisselen niet automatisch meer naar het slagwapen na het drinken van Bonk!.
+
* Een herlaadgeluid is toegevoegd aan vermogen met een herlaadstuf.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Een probleem waardoor er geen ontwijkeffecten zijn tijdens het gebruik van dit voorwerp is opgelost.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Nagebruik bewegingstraf is verwijderd.
 +
* Heeft nu een hergebruik afkoeltijd, zoals de {{item link|Sandman}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} De {{item name|Bonk! Atomic Punch}} was toegevoegd aan de {{item link|Crit-a-Cola}}'s blauwdruk.
 +
* {{Undocumented}} De {{item name|Bonk! Atomic Punch}} was toegevoegd aan de {{item link|Bonk Helm}}'s blauwdruk.
 +
* {{Undocumented}} De {{item name|Bonk! Atomic Punch}} was toegevoegd aan de {{item link|Dalokohs Bar}}'s blauwdruk.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Scouts zullen nu altijd naar een [[melee weapon/nl|slagwapen]] wisselen als de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} gedronken word.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* {{Undocumented}} Bij het drinken van de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} wisselt de Scout nu automatisch naar een [[primary weapon/nl|primaire wapen]] in plaats van naar het slagwapen wanneer gebruikt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} De {{item name|Bonk! Atomic Punch}} is verwijderd van de {{item name|Dalokohs Bar}}'s blauwdruk.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} De {{item name|Bonk! Atomic Punch}} was toegevoegd aan de {{item link|Atomizer}} blauwdruk.
 +
* {{Undocumented}} De {{item name|Bonk! Atomic Punch}} was toegevoegd aan de {{item link|Soda Popper}} blauwdruk.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Een probleem waardoor de {{item name|Bonk! Atomic Punch}}'s deeltjeseffecten niet zouden verschijnen in de gecensuurde versie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Simpel botgedrag is toegevoegd voor de {{item name|Bonk! Atomic Punch}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Een probleem waardoor de {{item link|Natascha}}'s kogels zouden voorkomen dat een Scout de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} kan gebruiken.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* De effectsduur is verhoogd van 6 seconden naar 8 seconden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit is toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/nl|Verzamelaar's]] kwaliteit is toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] variant toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Beschrijving is geüpdatet om het wapen's functionaliteit beter te omschrijven.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} De Feestelijke {{item name|Bonk! Atomic Punch}}'s beschrijving is geüpdatet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Attribuut veranderd:
 +
** Een vertragingseffect word nu aan de Scout gegeven nadat het effect gestopt is, gebasseerd op de geabsorbeerde schade. Snelheid word met 25% verminderd bij lage schade, tot 50% bij 200+ schade. Duurt 5 seconden.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Momenteel kan de [[afterburn/nl|nabrand]] van het [[Flare Gun/nl|Lichtpistool]] niet ontweken worden en geeft de Scout gewoon vuurschade.
+
* Als de speler zelfmoord pleegt onder het effect van de {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, dan zal de moord worden gegeven aan de laatste vijandelijke speler die schade heeft gedaan (met een wapen) aan de originele speler, zelfs als de speler toen tijdelijk onschadig was.
* Bonk! drinken terwijl de Sandman gedragen wordt verwijdert de Scout's bal. De herlaad balk van de bal is vol, maar de bal wordt alleen teruggeven bij de bevoorradingskast.
+
* Ondanks dat je geen [[Control Point (objective)/nl|controlepost]] kan veroveren onder het effect van {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, krijgt de Scout alsnog punten voor de verovering als hij op de post staat.
* Bij treffer effecten worden nog steeds gegeven aan diegene die de Scout raken. Voorbeelden zijn de [[Übersaw/nl|Überzaag]], [[Black Box/nl|Zwarte Doos]] en de Scout raken wanneer hij bedekt is in [[Mad Milk/nl|Maffe Melk]].
+
* Als een [[Soldier/nl|Soldier]] de [[Kamikaze/nl|Kamikaze]] bespotting dichtbij een Scout onder het effect van de {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, dan zal het spel registreren dan de Soldier de Scout heeft vermoord ookal heeft de Scout geen schade gekregen.
* Geraakt worden door [[Natascha/nl|Natascha]], de [[Flamethrower/nl|Vlammenwerper]]s luchtknal of de [[Force-A-Nature/nl|Kracht-van-de-Natuur]] tijdens het drinken stoort het proces. Dit zorgt ervoor dat de effecten van Bonk! niet toegepast wordt, maar telt nog wel als consumptie en leegt dus de herlaad meter.
+
* Als een Scout de lucht in word gestoten terwijl de Scout de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} aan het drinken is, dan zal de Scout de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} gebruiken maar geen effect zal worden toegepast.
 +
* Nadat de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} vertraging plaats heeft genomen, dan is het mogelijk om de originele snelheid te behouden door de naar links en naar rechts knoppen herhalend in te drukken.
 +
* Wanneer onder het effect kan de Scout geen wapens wisselen, totdat het effect heeft afgenomen.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* De ingrediënten van Bonk! en [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]] zijn water, radiatie en suiker. De rest van de ingrediënten zijn gewoon willekeurige letters.
+
* {{item name|Bonk! Atomic Punch}} gebruikt een treklipje, uitgevonden in 1956, maar is grotendeels vervangen met het huidige mechanisme.
* Een actieve volwassene dagelijks aangeraden hoeveelheid van suiker is ongeveer 90g. Er vanuitgaande dat het drankje daadwerkelijk de beloofde hoeveelheid suiker bevat (enkele honderden keer de dagelijkse aangeraden hoeveelheid), dan zou het blikje ongeveer 9kg wegen.
+
* Een actieve volwassenen's aanbevolen dagelijkse inname van suiker is rond de 90 gram. Als de ingrediënten van de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} ook kloppen, dat het drankje honderde keren de dagelijkse aanbevolen hoeveelheid bevat, betekent het dat het blikje Bonk! op z'n minst 9 kg weegt.
* De [[Sandman/nl|Klaas Vaak]]'s [[Home Run/nl|Home Run]] is de enige aanval die de Scout kan uitvoeren tijdens de onsterfelijkheidsperiode van Bonk! Atomische Stoot.
+
* De labels voor {{item name|Bonk! Atomic Punch}} en {{item link|Crit-a-Cola}} vermelden dat de ingrediënten water, radiatie en suiker zijn. Er staan ook meerdere lijnen van willekeurige letters op de label.
* Als de texturen van Bonk! Atomische Stoot worden veranderd, veranderen ze op de Bonk Helm ook.
+
** De BLU team's "Blutonium Berry" slogan voor de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} is "Nu met 33% MEER ECHTE radiatie!", terwijl de RED team's "Cherry Fission" slogan "Nu met ISOTOPEN!" is.
 +
* Volgens de {{item link|Bonk Leadwear}} was Bonk uitgevonden in 1932 bij de Amerikaanse frisdrank magnaat Theophilus Bonk en was gemaakt uit: zink, ammonium chloride, gesmolten zout suiker.
 +
* In de strip [[Grave Matters/nl|Grave Matters]] was er een advertentie voor Bonk en een advertentie voor het ongebruikte model van de {{item link|Bottle}}, Blu Streak.
 +
* Op het label van de RED Feestelijke Bonk staat "Nuclear Winter Wonderland". Een nucleare winter is een hypotetische uitkomst van een uitgebroken nucleare oorlog, waarin de fall-out, vuurstormen en/of puin in de licht snelle klimaatveranderingen veroorzaken en mogelijk een nieuwe ijstijd,
  
== Gallerij ==
+
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png|RED Eerste persoons aanzicht.
+
File:BluBonk.png|
File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png|BLU Eerste persoons aanzicht.
+
File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] first-person aanzicht.
File:Bonk texture red.png|Bonk! Cherry Fission Etiket.
+
File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png|[[BLU/nl|BLU]] first-person aanzicht.
File:Bonk texture blue.png|Bonk! Blutonium Berry Etiket.
+
File:Festive Bonk! Atomic Punch RED First Person.png| RED [[Festive weapons/nl|Feestelijke variant]].
</gallery>
+
File:Festive Bonk! Atomic Punch BLU First Person.png| BLU Feestelijke variant.
 
+
File:Bonk texture red.png|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} Cherry Fission label.
== Gerelateerde Koopwaar ==
+
File:Bonk texture blue.png|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} Blutonium Berry label.
<gallery>
+
File:Festive Bonk texture red.png|Feestelijke {{item name|Bonk! Atomic Punch}} Exothermic Eggnog label.
File:Merch trackback.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 Scout Track Jacket]
+
File:Festive Bonk texture blue.png|Feestelijke {{item name|Bonk! Atomic Punch}} Mulled Mistletopes label.
File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 Bonk T-Shirt]
+
File:RED Bonk Helm.png|RED {{item name|Bonk Helm}}.
File:Merch bonk shirt womens.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01423 Bonk T-Shirt, Vrouw]
+
File:BLU Bonk Helm.png|BLU {{item name|Bonk Helm}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
*[[Scout strategy/nl#Bonk! Atomic Punch|Bonk! Atomische Stoot strategie]]
+
* [[Basic Scout strategy/nl#{{item name|Bonk! Atomic Punch}} + alternatieve varianten|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} strategie]]
*[[Bonk (company)/nl|Bonk (Bedrijf)]]
+
* {{item link|Crit-a-Cola}}
 +
* [[Festive weapons/nl|Feestelijke wapens]]
  
 
== Externe links ==
 
== Externe links ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm The Scout Update - Bonk! Atomic Punch] {{Lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm De Scout Update - 'Bonk' Energy Drink] {{Lang icon}}
{{ScoutUpdateNav}}
+
 
 +
{{Scout Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 21:30, 1 March 2024

Bonk! is vol met radiatie waarvan we al weten dat het best wel goed is voor het geven van superkrachten.
Bonk! Atomic Punch reclame-artikel

Bonk! Atomic Punch is een vrijspeelbaar secundair wapen voor de Scout. Het verschijnt als een klein energiedrankblikje met een team-geschikt etiket. RED's smaak is "Cherry Fission", terwijl de BLU versie "Blutonium Berry" is. De Feestelijke varianten hebben verschillende smaken afhankelijk van het team, RED's smaak is "Exothermic Eggnog" en BLU's smaak is "Mulled Mistletopes".

Wanneer het drankje opgedronken word kan de speler geen schade krijgen voor 8 seconden. Tijdens deze tijd word de speler in third-person geforceerd en kan niet aanvallen met wapens en word berpekt tot acties zoals bewegen, springen en wapens herladen met een wazig spoor die je achtervolgd. Tijdens de onsterfelijkheid, meeste dingen die normaal de Scout zouden beschadigen maken een "Miss!" signaal boven zijn hoofd gevolgd door één van de vele stemreacties. Een Scout kan geen Bonk! gebruiken als hij de intelligentie draagt, of als hij de intelligentie wilt pakken terwijl hij onder het drankje's effect is. Scouts onder het effect van Bonk! kunnen geen doelen verdedigen zoals controleposten of springladingkarren. De speler heeft oneindig Bonk!, maar kan geen andere drinken totdat het voorwerp's afkoelperiode, aangegeven in de HUD, voorbij is. Het effect van Bonk! zal stoppen als de Scout die h'm gebruikt een voorraadskast.

Onder het effect van Bonk!, dan zal de speler immuun zijn tegen alle vormen van schade, inclusief directe schade, overgebleven schade, zelfschade en valschade. Schade-over-tijd effecten, zoals nabrandschade en bloeden zal geen schade doen gedurende het effect, maar zal doorgaan als het effect stopt. Alhoewel, op-treffer effecten (zoals de Überzaag's 25% Überlading op treffer) zullen alsnog gebeuren als ze niet op de schade gebasseerd zijn (zoals de Versterkende Banier's woede) en Bonk! geeft geen bescherming van terugslag, omgevingschade, of telefrags.

Als het effect is geëindigd, dan zal de speler een 5 seconden vertraging krijgen gebasseerd op de geabsorbeerde schade tijdens de onsterfelijkheid. Het sloom effect gaat van 25% bij lage schade tot 50% na het absorberen van 200+ schade. De Kinderbakkesknaller heeft geen effect op het vertragingseffect.

Omdat het drinkproces als bespotting word beschouwd kan er niet gedronken worden als je normaal ook niet kan bespotten, zoals onderwater. Als een drinkende Scout in de lucht word gestoten door terugslag, dan zal de drinkanimatie worden geanulleerd, maar dit telt alsnog als consumptie en zal de herlaadmeter leeg maken.

Onder het effect van Bonk! kan de speler alsnog bespotten en je kan daardoor ook nog steeds Home Run doodsbespotting.

Bonk! Atomic Punch is automatisch gegeven aan elke speler die 22 Scout prestaties behaalden.

Functietijden

Functietijden
Effect De speler krijgt tijdelijke onsterfelijkheid.
Consumptietijd 1,2 s
Herlaadtijd 22 s
Effectduratie 8 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Klasseteken - Scout Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

Als een ontwerpingrediënt

Bonk! Atomic Punch Kritzkrieg Crit-a-Cola
Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Bonk! Atomic Punch Slagmanhelm Bonk-helm
Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 + Item icon Batter's Helmet.png = Item icon Bonk Helm.png
Herwonnen Metaal Bonk! Atomic Punch Kracht-der-Natuur Frisdrankknaller
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Herwonnen Metaal Bonk! Atomic Punch Klaas Vaak Atoomeerder
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png

Vreemde variant


Vreemde variant

Leaderboard class scout.png Scout

De kunst van het ontwijken
De kunst van het ontwijken
Ontwijk in één leven 1000 schadepunten door Bonk! Atomische Stoot te drinken.

Updateverleden

24 februari 2009-patch (Scout Update)
  • De Bonk! Atomic Punch is aan het spel toegevoegd.

20 april 2009-patch

  • Scouts laten nu de intelligentie vallen als ze beginnen te ontwijken.

25 juni 2009-patch

  • Een probleem met de Bonk! munitieteller nadat een vernieuwingskast is gebruikt is opgelost.

17 december 2009-patch (OORLOG! Update)

  • Een herlaadgeluid is toegevoegd aan vermogen met een herlaadstuf.

13 januari 2010-patch

  • Een probleem waardoor er geen ontwijkeffecten zijn tijdens het gebruik van dit voorwerp is opgelost.

28 april 2010-patch

  • Nagebruik bewegingstraf is verwijderd.
  • Heeft nu een hergebruik afkoeltijd, zoals de Klaas Vaak

12 mei 2010-patch

  • [Onbeschreven] De Bonk! Atomic Punch was toegevoegd aan de Crit-a-Cola's blauwdruk.
  • [Onbeschreven] De Bonk! Atomic Punch was toegevoegd aan de Bonk-helm's blauwdruk.
  • [Onbeschreven] De Bonk! Atomic Punch was toegevoegd aan de Dalokohsreep's blauwdruk.

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)

  • [Onbeschreven] Scouts zullen nu altijd naar een slagwapen wisselen als de Bonk! Atomic Punch gedronken word.

17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)

  • [Onbeschreven] Bij het drinken van de Bonk! Atomic Punch wisselt de Scout nu automatisch naar een primaire wapen in plaats van naar het slagwapen wanneer gebruikt.

15 maart 2011-patch

  • [Onbeschreven] De Bonk! Atomic Punch is verwijderd van de Dalokohsreep's blauwdruk.

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • [Onbeschreven] De Bonk! Atomic Punch was toegevoegd aan de Atoomeerder blauwdruk.
  • [Onbeschreven] De Bonk! Atomic Punch was toegevoegd aan de Frisdrankknaller blauwdruk.

18 augustus 2011-patch

  • [Onbeschreven] Een probleem waardoor de Bonk! Atomic Punch's deeltjeseffecten niet zouden verschijnen in de gecensuurde versie.

23 augustus 2011-patch

  • Simpel botgedrag is toegevoegd voor de Bonk! Atomic Punch

15 september 2011-patch

  • Een probleem waardoor de Natascha's kogels zouden voorkomen dat een Scout de Bonk! Atomic Punch kan gebruiken.

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)

  • De effectsduur is verhoogd van 6 seconden naar 8 seconden.

27 augustus 2013-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit is toegevoegd.

12 november 2013-patch

22 december 2014-patch (Smissmas 2014)

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Beschrijving is geüpdatet om het wapen's functionaliteit beter te omschrijven.

19 augustus 2016-patch

  • [Onbeschreven] De Feestelijke Bonk! Atomic Punch's beschrijving is geüpdatet.

20 oktober 2017-patch (Jungle Inferno Update)

  • Attribuut veranderd:
    • Een vertragingseffect word nu aan de Scout gegeven nadat het effect gestopt is, gebasseerd op de geabsorbeerde schade. Snelheid word met 25% verminderd bij lage schade, tot 50% bij 200+ schade. Duurt 5 seconden.

Bugs

  • Als de speler zelfmoord pleegt onder het effect van de Bonk! Atomic Punch, dan zal de moord worden gegeven aan de laatste vijandelijke speler die schade heeft gedaan (met een wapen) aan de originele speler, zelfs als de speler toen tijdelijk onschadig was.
  • Ondanks dat je geen controlepost kan veroveren onder het effect van Bonk! Atomic Punch, krijgt de Scout alsnog punten voor de verovering als hij op de post staat.
  • Als een Soldier de Kamikaze bespotting dichtbij een Scout onder het effect van de Bonk! Atomic Punch, dan zal het spel registreren dan de Soldier de Scout heeft vermoord ookal heeft de Scout geen schade gekregen.
  • Als een Scout de lucht in word gestoten terwijl de Scout de Bonk! Atomic Punch aan het drinken is, dan zal de Scout de Bonk! Atomic Punch gebruiken maar geen effect zal worden toegepast.
  • Nadat de Bonk! Atomic Punch vertraging plaats heeft genomen, dan is het mogelijk om de originele snelheid te behouden door de naar links en naar rechts knoppen herhalend in te drukken.
  • Wanneer onder het effect kan de Scout geen wapens wisselen, totdat het effect heeft afgenomen.

Trivia

  • Bonk! Atomic Punch gebruikt een treklipje, uitgevonden in 1956, maar is grotendeels vervangen met het huidige mechanisme.
  • Een actieve volwassenen's aanbevolen dagelijkse inname van suiker is rond de 90 gram. Als de ingrediënten van de Bonk! Atomic Punch ook kloppen, dat het drankje honderde keren de dagelijkse aanbevolen hoeveelheid bevat, betekent het dat het blikje Bonk! op z'n minst 9 kg weegt.
  • De labels voor Bonk! Atomic Punch en Crit-a-Cola vermelden dat de ingrediënten water, radiatie en suiker zijn. Er staan ook meerdere lijnen van willekeurige letters op de label.
    • De BLU team's "Blutonium Berry" slogan voor de Bonk! Atomic Punch is "Nu met 33% MEER ECHTE radiatie!", terwijl de RED team's "Cherry Fission" slogan "Nu met ISOTOPEN!" is.
  • Volgens de Bonk-looddeksel was Bonk uitgevonden in 1932 bij de Amerikaanse frisdrank magnaat Theophilus Bonk en was gemaakt uit: zink, ammonium chloride, gesmolten zout suiker.
  • In de strip Grave Matters was er een advertentie voor Bonk en een advertentie voor het ongebruikte model van de Fles, Blu Streak.
  • Op het label van de RED Feestelijke Bonk staat "Nuclear Winter Wonderland". Een nucleare winter is een hypotetische uitkomst van een uitgebroken nucleare oorlog, waarin de fall-out, vuurstormen en/of puin in de licht snelle klimaatveranderingen veroorzaken en mogelijk een nieuwe ijstijd,

Galerij

Zie ook

Externe links