Difference between revisions of "Capture the Flag/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Not completely done translating, done pretty big part already)
 
m (Maps)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
[[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|De brug in het midden van [[2Fort/nl|2Fort]].]]
[[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|The bridge area in the center of [[2Fort]].]]
+
[[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|De brug over de klif van [[Double Cross/nl|Double Cross]].]]
 
 
[[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|The bridge area over the crevasse on [[Double Cross]].]]
 
 
{{DISPLAYTITLE:Verover de Vlag}}
 
{{DISPLAYTITLE:Verover de Vlag}}
{{Quotation|'''The Scout''' capturing the Intelligence|I got it, I got it, I got it!|sound=Scout_autocappedintelligence03.wav}}
+
{{Quotation|'''De Scout''' die de [[Intelligence/nl|inlichtingen]] steelt|Ik heb hem, ik heb hem, ik heb hem!|sound=Scout_autocappedintelligence03.wav}}
 
 
In '''Verover de vlag''' of '''Capture the Flag''' ('''CTF''') hebben [[RED]] e [[BLU]] teams met hun eigen koffer met [[Intelligence|Intelligentie]] (ook wel de vlag genoemd). Het doel van beide teams is om de [[Intelligence]] van de vijand te blijven stelen tot ze de capture-limiet hebben bereikt.(normaal gesproken 3) terwijl ze voorkomen dat hun vijand hetzelfde doet. Als geen team de capture-limiet bereikt voordat de timer op nul staat, betreed de match [[Sudden Death]] mode. (behalve als minstens één koffer is afgepakt, dan is er [[Overtime]] totdat de koffers weer veilig zijn).
+
In '''Verover de vlag''', ook wel bekend als '''Capture the Flag''' ('''CTF'''), hebben [[RED/nl|RED]] en [[BLU/nl|BLU]] hun eigen koffer met [[Intelligence/nl|inlichtingen]] (ook wel de vlag genoemd). Het doel van beide teams is om de [[Intelligence/nl|inlichtingen]] van de vijand te blijven stelen tot ze het veroveringslimiet hebben bereikt (normaal gesproken 3) terwijl ze voorkomen dat hun vijand hetzelfde doet. Als geen team het veroveringslimiet bereikt voordat de teller op nul staat, betreed de match [[Sudden Death/nl|Sudden Death]] (behalve als minstens één koffer is afgepakt, dan is er [[Overtime/nl|Verlenging]] totdat de koffers weer veilig zijn).
  
 
{{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}}
 
{{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}}
  
 
== Maps ==
 
== Maps ==
{{main|List of maps}}
+
{{main|List of maps/nl|l1=Lijst van maps}}
Capture the Flag maps carry the '''ctf_''' prefix; community maps are identified with italic font.
 
  
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
Verover de Vlag maps hebben het '''ctf_'''-voorvoegsel; community maps worden geïdentificeerd met schuine letters.
|- style="height: 20px;"
+
{{Maps table|Capture the Flag}}
! class="header"  |Name
 
! class="header"  |Picture
 
! class="header"  |File name
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[2Fort]]'''
 
| [[File:Ctf 2fort bridge ss.png|160px|link=2fort]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_2fort}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Double Cross]]'''
 
| [[File:CTF DoubleCross RedBase.png|160px|link=Double Cross]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_doublecross}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Sawmill (Capture the Flag)|Sawmill<br>(Capture the Flag)]]'''
 
| [[File:CTF Sawmill Center.png|160px|link=Sawmill (Capture the Flag)]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_sawmill}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Turbine]]'''''
 
| [[File:CTF Turbine Center.png |160px|link=Turbine]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_turbine}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Well (Capture the Flag)|Well<br>(Capture the Flag)]]'''
 
| [[File:Ctfwell04.png|160px|link=Well (Capture the Flag)]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_well}}
 
|}
 
  
== Intelligence ==
+
== Inlichtingen ==
[[File:Carried Intel.png|thumb|180px|right|A [[Scout]] carrying the Intelligence.]]
+
[[File:Carried Intel.png|thumb|180px|right|Een [[Scout/nl|Scout]] met de inlichtingen.]]
  
The Intelligence, also known as the "{{botignore|intel}}," "flag," or "briefcase," is the eponymous flag and objective of the Capture the Flag game mode. It appears as a team-colored briefcase sporting a complicated numbered lock pad on the front and papers protruding out of its joints. Once picked up by an enemy, the case loses its color partially and will trail paper particles and a long tail colored that of the team to which it belongs.
+
De inlichtingen, ook wel bekend als de "vlag" of "koffer", is de welbekende vlag en doel van de ''Verover de Vlag''-modus. Het is een teamgekleurd koffertje met een ingewikkeld nummerslot aan de voorkant en papieren die er half uithangen. Wanneer de koffer wordt opgepakt door een vijand, verliest de koffer gedeeltelijk zijn kleur, vallen er papiertjes uit de koffer en een lang teamgekleurde staart hangt achter de koffer.
  
=== Role ===
+
=== Rol ===
During a Capture the Flag round, each team is given their own Intelligence, located within their section of the map. It must be retrieved from this location by the opposite team and returned to a defined point, usually the opposing team's [[capture zone]] where their Intelligence is stored.  
+
Tijdens een Verover de Vlag ronde krijgt elk team zijn eigen inlichtingen, geplaatst in hun sectie van de map. De vlag moet worden opgepakt door de vijand van deze locatie en dan gebracht worden naar een bepaalde plaats, meestal in de [[capture zone/nl|Veroveringszone]] waar de eigen inlichtingen worden bewaard.
  
The Intelligence can be taken by any enemy player that walks up onto it. It will then appear on their back and the [[Announcer]] will notify both teams that the Intelligence has been taken. The Intelligence indicator located on the [[HUD]] will then point in the direction of the carrier who must make their way out of the enemy base and back to their own.
+
De inlichtingen kunnen worden opgepakt door elke vijandelijke speler die ertegenaan loopt. Het verschijnt dan op hun rug en de [[Announcer/nl|Administrateur]] zal beide teams op de hoogte stellen dat de inlichtingen gestolen zijn. De inlichtingenindicator geplaatst op de [[HUD/nl|HUD]] wijst dan in de richting van de drager, die een weg moet banen door de basis van de vijand en zijn eigen basis moet zien te bereiken.
  
While carrying the Intelligence, players become more vulnerable. For example, a player cannot use [[Teleporter]]s. The [[Medic]]'s [[ÜberCharge]] cannot be used on the Intelligence carrier nor can a player pick up the Intelligence while under its effects. [[Scout]]s are also unable to drink [[Bonk! Atomic Punch]] while holding the Intelligence, and may not pick it up while under its effects. [[Spy|Spies]] are unable to pick up the Intelligence while [[Cloak]]ed, but can pick it up while in [[disguise]] although this is automatically removed. Furthermore, the Spy cannot disguise or Cloak while carrying the Intelligence, and will automatically drop it if they do. Finally, the Intelligence is dropped automatically if the carrier is killed or enters a [[resupply area]].
+
Wanneer de inlichtingen gedragen wordt, is de drager kwetsbaarder door de volgende limitaties:
 +
* De drager kan geen [[Teleporter/nl|Teleporter]] gebruiken.
 +
* De drager kan geen [[Übercharge/nl|Überlading]] gebruiken, zelfs wanneer de drager zelf een [[Medic/nl|Medic]] is. Een speler onder de invloed van een Überlading kan ook de inlichtingen niet oppakken.
 +
* [[Scout/nl|Scouts]] zijn niet in staat om {{item link|Bonk! Atomic Punch}} te drinken wanneer de inlichtingen worden gedragen. Ook kan een Scout geen inlichtingen oppakken terwijl deze onder de invloed van {{item name|Bonk! Atomic Punch}} is.
 +
* [[Spy/nl|Spies]] kunnen de inlichtingen niet oppakken terwijl ze [[Cloak/nl|onzichtbaar]] zijn, maar wel wanneer ze [[Disguise/nl|vermomd]] zijn, ook al verdwijnt dan de vermomming. Wanneer de Spy probeert te vermommen of onzichtbaar probeert te worden terwijl hij de inlichtingen draagt, dan zal hij de inlichtingen laten vallen.
 +
* De drager kan de inlichtingen niet meenemen in een [[resupply area/nl|herladingsgebied]].
  
Once the Intelligence is returned to a capture point, the successful team will gain one point shown in the Intelligence indicator, and will receive ten seconds of [[crit boost]].
+
Wanneer de inlichtingen succesvol naar een veroveringszone wordt gebracht zal het succesvolle team één punt krijgen in de inlichtingenindicator en een [[crit boost/nl|voltreffersboost]] van 10 seconden.
  
The Intelligence can be dropped manually if the player carrying it presses the drop-item button. Once dropped, a clock-like timer ring will appear over the Intelligence. When the default 60 seconds have passed without an ally picking it up again, it is automatically returned to its original position in the team's base. If an ally picks up and subsequently drops the intelligence, this timer will reset. Teams are required to defend the dropped Intelligence during this period or face losing it. Should the Intelligence carrier be killed by certain environmental hazards that prevent the dropped Intelligence from being touched, like the bottomless pits on [[Double Cross]], it will be forcibly returned to its original position. This functionality is inherent to the map's code and not the intelligence itself, and thus has to be added to the map manually by its creator. While [[Valve]] [[List of maps|official maps]] all share this for specific bottomless hazards, not all [[custom maps]] may utilize this function.
+
De inlichtingen kunnen handmatig neergezet worden wanneer de speler de "laat voorwerp vallen"-knop indrukt. Wanneer neergezet verschijnt er een cirkelteller boven de inlichtingen. Wanneer de standaard 60 seconden voorbij zijn zonder dat er iemand de koffer weer heeft opgepakt, zal de koffer automatisch teruggaan naar zijn standaardpositie in de basis van de team. Als een geallieerde de koffer oppakt en direct weer laat vallen zal de teller resetten. Teams moeten tijdens deze periodes hun inlichtingen beschermen of ze riskeren dat ze de inlichtingen verliezen. Als de drager doodgaat door sommige omgevingsdoden waardoor de koffer niet meer bereikt kan worden, bijvoorbeeld de bodemloze put in [[Double Cross/nl|Double Cross]], dan zal de koffer direct teruggaan naar zijn oorspronkelijke locatie. Deze functie moet geprogrammeerd worden in de code van de map en niet de inlichtingen zelf en moet dus aan elke map handmatig worden toegevoegd. Terwijl alle [[List of maps/nl|officiële maps]] van [[Valve/nl|Valve]] deze code automatische bezitten, is dit niet altijd het geval voor [[custom maps/nl|costum maps]].
  
== Strategy ==
+
== Strategie ==
{{main|Community Capture the Flag strategy}}
+
{{main|Community Capture the Flag strategy/nl|l1=Community Verover de Vlag strategie}}
  
== Gallery ==
+
== Galerij ==
=== Flags ===
+
=== Vlaggen ===
 
<gallery perrow=3>
 
<gallery perrow=3>
  
file:Intel red idle.png|The [[RED]] Intelligence briefcase.
+
file:Intel red idle.png|Het [[RED/nl|RED]] inlichtingenkoffertje.
file:Intel blu idle.png|The [[BLU]] Intelligence briefcase.
+
file:Intel blu idle.png|Het [[BLU/nl|BLU]] inlichtingenkoffertje.
file:Intel neutral idle.png|The neutral Intelligence briefcase.
+
file:Intel neutral idle.png|Het neutrale inlichtingenkoffertje.
file:Intel red pickedup.png|The RED Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Intel red pickedup.png|Het RED inlichtingenkoffertje (opgepakt).
file:Intel blu pickedup.png|The BLU Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Intel blu pickedup.png|Het BLU inlichtingenkoffertje (opgepakt).
file:Intel neutral pickedup.png|The neutral Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Intel neutral pickedup.png|Het neutrale inlichtingenkoffertje (opgepakt).
file:Oldredflag.png|The old red team flag.
+
file:Oldredflag.png|De oude rode teamvlag.
file:Oldblueflag.png|The old blue team flag.
+
file:Oldblueflag.png|De oude blauwe teamvlag.
file:Oldneutralflag.png|The old neutral flag.
+
file:Oldneutralflag.png|De oude neutrale teamvlag.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''Notes'''
+
'''Opmerkingen'''
# The Neutral Intelligence briefcase is a white-colored version of the standard briefcase that appears in the game files. It remains unused by Valve in [[list of maps|official maps]], however, it was included by them for use by Community developers in custom [[game modes]] (such as "Single Flag CTF", [[FortWars]], and "Achievement Servers").
+
# Het neutrale inlichtingenkoffertje is een witgekleurde variant van de standaard koffer die in de spelbestanden verschijnt. Het blijft ongebruikt in de [[list of maps/nl|officiële maps]], maar worden gebruikt door Community-ontwikkelaars in costum-[[game modes/nl|speltypen]] (zoals de "Enkele Vlag CTF", [[FortWars/nl|FortWars]], en "Prestatie Servers").
# As placeholders during early stages, Valve used modified versions of ''[[Team Fortress Classic]]'''s [[unused flags|flags]], which can be still be seen in the game files, featuring the faces of TF2's development team. The face that appears on the red flag is that of Robin Walker, the co-creator of the ''[[Team Fortress]]'' series.
+
# Als placeholder tijdens de vroege stages van het spel gebruikte Valve aangepaste [[Unused flags/nl|vlaggen]] van ''[[Team Fortress Classic/nl|Team Fortress Classic]]'', welke nog steeds gevonden kunnen worden in de spelbestanden, met de gezichten van het ontwikkelingsteam van Team Fortress 2. Het gezicht dat op de rode vlag verschijnt is dat van Robin Walker, de maker van de ''[[Team Fortress/nl|Team Fortress]]'' serie.
  
== Related achievements ==
+
== Gerelateerde prestaties ==
 
==={{Class link|Scout}}===
 
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 103: Line 81:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Updateverleden ==
{{update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}'''
'''[[October 8, 2007 Patch]]'''
+
* Sudden Death start nu alleen in CTF-modus wanneer beide vlaggen thuis zijn.
* Sudden Death only starts in CTF mode if both flags are at home
 
  
'''[[November 7, 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
* Fixed exploit that allowed players to teleport with the intelligence
+
* Een exploit die spelers in staat stelde om met de inlichtingen te teleporteren is gerepareerd.
  
'''[[November 20, 2007 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
* Updated server log entries for flag captures to detail the number of captures and the tf_flag_caps_per_round value
+
* Server logs voor vlagveroveringen zijn geüpdatet om het aantal veroveringen en de tf_flag_caps_per_round waarde te rapporteren.
  
'''[[March 20, 2008 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
* Updated CTF mode to remember the player who stole the intelligence from the enemy base and reward that player if the flag is captured by someone else
+
* De CTFR-modus is geüpdatet om te herinneren welke speler de inlichtingen van de vijandelijke basis stal en geeft die speler punten als de vlag door iemand anders succesvol wordt verovert.
  
'''[[February 24, 2009 Patch]]''' ([[Scout Update]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/nl|Scout Update]])
* Fixed obscure bug where spectators were able to carry the flag.
+
* Een zeldzame bug waarbij toeschouwers inlichtingen konden dragen is gerepareerd.
  
'''[[August 13, 2009 Patch]]''' ([[Classless Update]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/nl|Klasseloze Update]])
* Capturing the flag in a CTF game mode now gives the entire capturing team 10 seconds of critboost.
+
* Het veroveren van de vlag in een CTF-modus geeft de gehele team een voltreffersboost voor 10 seconden.
  
'''[[October 6, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Your Eternal Reward no longer disguises the Spy if they are carrying the flag.
+
* {{item link|Your Eternal Reward}} vermomd niet langer de Spy als deze de vlag draagt.
  
'''[[January 19, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Added a glow effect to the team intelligence entities when they’re not being carried.
+
* Een gloeieffect is toegevoegd aan koffers wanneer ze niet worden gedragen.
  
'''[[April 15, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Intelligence no longer appears on the backs of players who are carrying it.
+
* {{Undocumented}} Inlichtingen verschijnen niet langer op de rug van de speler die de inlichtingen draagt.
  
'''[[May 5, 2011 Patch]]''' ([[Replay Update]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/nl|Herhalingsupdate]])
* Fixed the briefcase not being drawn on players when it's being carried in CTF maps.
+
* De bug waarbij de koffer niet verscheen wanneer deze werd gedragen in CTF-maps is gerepareerd.}}
}}
 
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* When carried on the player's back, the Intelligence will leave a literal 'paper trail'.
+
* Wanneer de inlichtingen worden gedragen, laat deze letterlijk een 'papiersliert' achter.
* With the [[August 13, 2009 Patch|Classless Update]], Intelligence visuals when being carried by a player were improved to make detecting the carrier easier.  
+
* Bij de [[August 13, 2009 Patch/nl|Klasseloze Update]] werden de deeltjeseffecten op de koffers veranderd om de drager makkelijker te traceren.
* There is an option that allows servers to specify the length of a crit boost on a successful capture, or to disable it entirely ({{code|tf_ctf_bonus_time}}).
+
* Er is een optie die servers in staat stelt de lengte van de voltreffersboost aan te passen, of het zelfs uit te zetten ({{code|tf_ctf_bonus_time}}).
* Unlike variants of Capture the Flag in other games, a capture can be made even if the enemy is currently carrying your team's Intelligence.
+
* In tegenstelling tot de Verover de Vlag van vele andere spellen, kan de vlag nog wel worden veroverd zelfs wanneer de vijand de inlichtingen van jouw team draagt.
* Picking up the Intelligence from its default position used to give a crit boost to the team. This was removed later.
+
* Het oppakken van de inlichtingen van zijn oorspronkelijke positie gaf eerst een voltreffersboost aan het hele team. Dit was later verwijderd.
  
== See also ==
+
== Zie ook ==
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
  
[[Category:Game modes]]
+
[[Category:Game modes/nl]]
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:Gameplay/nl]]
[[Category:Strategy]]
+
[[Category:Strategy/nl]]

Latest revision as of 23:13, 8 November 2023

De brug in het midden van 2Fort.
De brug over de klif van Double Cross.
Ik heb hem, ik heb hem, ik heb hem!
De Scout die de inlichtingen steelt

In Verover de vlag, ook wel bekend als Capture the Flag (CTF), hebben RED en BLU hun eigen koffer met inlichtingen (ook wel de vlag genoemd). Het doel van beide teams is om de inlichtingen van de vijand te blijven stelen tot ze het veroveringslimiet hebben bereikt (normaal gesproken 3) terwijl ze voorkomen dat hun vijand hetzelfde doet. Als geen team het veroveringslimiet bereikt voordat de teller op nul staat, betreed de match Sudden Death (behalve als minstens één koffer is afgepakt, dan is er Verlenging totdat de koffers weer veilig zijn).

Maps

Hoofdartikel: Lijst van maps

Verover de Vlag maps hebben het ctf_-voorvoegsel; community maps worden geïdentificeerd met schuine letters.

Naam Afbeelding Bestandsnaam
2Fort Ctf 2fort bridge ss.png ctf_2fort
2Fort Invasion Ctf 2fort invasion.png ctf_2fort_invasion
Crasher Ctf crasher.png ctf_crasher
Double Cross CTF DoubleCross RedBase.png ctf_doublecross
Doublefrost Ctf doublecross snowy.png ctf_doublecross_snowy
Frosty Ctf frosty.png ctf_frosty
Haarp Ctf haarp.png ctf_haarp
Helltrain Ctf helltrain event.png ctf_helltrain_event
Landfall Ctf landfall rc0005.jpg ctf_landfall
Pelican Peak Ctf pelican peak.png ctf_pelican_peak
Sawmill CTF Sawmill Center.png ctf_sawmill
Snowfall Ctf snowfall final.png ctf_snowfall_final
Turbine CTF Turbine Center.png ctf_turbine
Turbine Center Ctf turbine winter.png ctf_turbine_winter
Well Ctfwell04.png ctf_well

Inlichtingen

Een Scout met de inlichtingen.

De inlichtingen, ook wel bekend als de "vlag" of "koffer", is de welbekende vlag en doel van de Verover de Vlag-modus. Het is een teamgekleurd koffertje met een ingewikkeld nummerslot aan de voorkant en papieren die er half uithangen. Wanneer de koffer wordt opgepakt door een vijand, verliest de koffer gedeeltelijk zijn kleur, vallen er papiertjes uit de koffer en een lang teamgekleurde staart hangt achter de koffer.

Rol

Tijdens een Verover de Vlag ronde krijgt elk team zijn eigen inlichtingen, geplaatst in hun sectie van de map. De vlag moet worden opgepakt door de vijand van deze locatie en dan gebracht worden naar een bepaalde plaats, meestal in de Veroveringszone waar de eigen inlichtingen worden bewaard.

De inlichtingen kunnen worden opgepakt door elke vijandelijke speler die ertegenaan loopt. Het verschijnt dan op hun rug en de Administrateur zal beide teams op de hoogte stellen dat de inlichtingen gestolen zijn. De inlichtingenindicator geplaatst op de HUD wijst dan in de richting van de drager, die een weg moet banen door de basis van de vijand en zijn eigen basis moet zien te bereiken.

Wanneer de inlichtingen gedragen wordt, is de drager kwetsbaarder door de volgende limitaties:

  • De drager kan geen Teleporter gebruiken.
  • De drager kan geen Überlading gebruiken, zelfs wanneer de drager zelf een Medic is. Een speler onder de invloed van een Überlading kan ook de inlichtingen niet oppakken.
  • Scouts zijn niet in staat om Bonk! Atomic Punch te drinken wanneer de inlichtingen worden gedragen. Ook kan een Scout geen inlichtingen oppakken terwijl deze onder de invloed van Bonk! Atomic Punch is.
  • Spies kunnen de inlichtingen niet oppakken terwijl ze onzichtbaar zijn, maar wel wanneer ze vermomd zijn, ook al verdwijnt dan de vermomming. Wanneer de Spy probeert te vermommen of onzichtbaar probeert te worden terwijl hij de inlichtingen draagt, dan zal hij de inlichtingen laten vallen.
  • De drager kan de inlichtingen niet meenemen in een herladingsgebied.

Wanneer de inlichtingen succesvol naar een veroveringszone wordt gebracht zal het succesvolle team één punt krijgen in de inlichtingenindicator en een voltreffersboost van 10 seconden.

De inlichtingen kunnen handmatig neergezet worden wanneer de speler de "laat voorwerp vallen"-knop indrukt. Wanneer neergezet verschijnt er een cirkelteller boven de inlichtingen. Wanneer de standaard 60 seconden voorbij zijn zonder dat er iemand de koffer weer heeft opgepakt, zal de koffer automatisch teruggaan naar zijn standaardpositie in de basis van de team. Als een geallieerde de koffer oppakt en direct weer laat vallen zal de teller resetten. Teams moeten tijdens deze periodes hun inlichtingen beschermen of ze riskeren dat ze de inlichtingen verliezen. Als de drager doodgaat door sommige omgevingsdoden waardoor de koffer niet meer bereikt kan worden, bijvoorbeeld de bodemloze put in Double Cross, dan zal de koffer direct teruggaan naar zijn oorspronkelijke locatie. Deze functie moet geprogrammeerd worden in de code van de map en niet de inlichtingen zelf en moet dus aan elke map handmatig worden toegevoegd. Terwijl alle officiële maps van Valve deze code automatische bezitten, is dit niet altijd het geval voor costum maps.

Strategie

Hoofdartikel: Community Verover de Vlag strategie

Galerij

Vlaggen

Opmerkingen

  1. Het neutrale inlichtingenkoffertje is een witgekleurde variant van de standaard koffer die in de spelbestanden verschijnt. Het blijft ongebruikt in de officiële maps, maar worden gebruikt door Community-ontwikkelaars in costum-speltypen (zoals de "Enkele Vlag CTF", FortWars, en "Prestatie Servers").
  2. Als placeholder tijdens de vroege stages van het spel gebruikte Valve aangepaste vlaggen van Team Fortress Classic, welke nog steeds gevonden kunnen worden in de spelbestanden, met de gezichten van het ontwikkelingsteam van Team Fortress 2. Het gezicht dat op de rode vlag verschijnt is dat van Robin Walker, de maker van de Team Fortress serie.

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class scout.png Scout

Gegevensuitwisseling
Gegevensuitwisseling
Dood een vijand die jouw inlichtingen heeft, terwijl jij zelf de inlichtingen van de vijand hebt.


Herhalingsoefening
Herhalingsoefening
Verover 25 keer de vijandelijke inlichtingen.
Vinger van de trekker
Vinger van de trekker
Steel en verover de vijandelijk inlichtingen zonder te schieten.


Stelen, stelen en... nog eens stelen
Stelen, stelen en... nog eens stelen
Verover in één CTF-ronde 3 keer de vijandelijke inlichtingen.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Misdaad en Straf
Misdaad en Straf
Dood 10 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Handelsgeheimen
Handelsgeheimen
Dood 20 spelers die met je inlichtingen rondlopen.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Doelbewust op pad
Doelbewust op pad
Verover de vlag in CTF.
Robbin’ Hood
Robbin’ Hood
Dood een vijand die met jouw inlichtingen rondloopt met één pijl.

Updateverleden

8 oktober 2007-patch
  • Sudden Death start nu alleen in CTF-modus wanneer beide vlaggen thuis zijn.

7 november 2007-patch

  • Een exploit die spelers in staat stelde om met de inlichtingen te teleporteren is gerepareerd.

20 november 2007-patch

  • Server logs voor vlagveroveringen zijn geüpdatet om het aantal veroveringen en de tf_flag_caps_per_round waarde te rapporteren.

20 maart 2008-patch

  • De CTFR-modus is geüpdatet om te herinneren welke speler de inlichtingen van de vijandelijke basis stal en geeft die speler punten als de vlag door iemand anders succesvol wordt verovert.

24 februari 2009-patch (Scout Update)

  • Een zeldzame bug waarbij toeschouwers inlichtingen konden dragen is gerepareerd.

13 augustus 2009-patch (Klasseloze Update)

  • Het veroveren van de vlag in een CTF-modus geeft de gehele team een voltreffersboost voor 10 seconden.

6 oktober 2010-patch

19 januari 2011-patch

  • Een gloeieffect is toegevoegd aan koffers wanneer ze niet worden gedragen.

15 april 2011-patch

  • [Onbeschreven] Inlichtingen verschijnen niet langer op de rug van de speler die de inlichtingen draagt.

5 mei 2011-patch (Herhalingsupdate)

  • De bug waarbij de koffer niet verscheen wanneer deze werd gedragen in CTF-maps is gerepareerd.

Trivia

  • Wanneer de inlichtingen worden gedragen, laat deze letterlijk een 'papiersliert' achter.
  • Bij de Klasseloze Update werden de deeltjeseffecten op de koffers veranderd om de drager makkelijker te traceren.
  • Er is een optie die servers in staat stelt de lengte van de voltreffersboost aan te passen, of het zelfs uit te zetten (tf_ctf_bonus_time).
  • In tegenstelling tot de Verover de Vlag van vele andere spellen, kan de vlag nog wel worden veroverd zelfs wanneer de vijand de inlichtingen van jouw team draagt.
  • Het oppakken van de inlichtingen van zijn oorspronkelijke positie gaf eerst een voltreffersboost aan het hele team. Dit was later verwijderd.

Zie ook