Difference between revisions of "Competitive Mode/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated.)
(Güncelleme Geçmişi)
Line 161: Line 161:
  
 
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
* İlk düzeydeki rütbelerden (1-6) birine sahip olan oyuncular artık maç kaybettiğinde çok daha az rütbe puanı kaybediyor.
+
* İlk 1-6 arası rütbelerdeki oyuncular maç kaybında daha az rütbe puanı kaybedecek.
* Yakın zamandaki maçlarında yüksek kazanma/kaybetme oranına sahip olan oyuncular, ilerlemelerinin doğru bir rütbe ile telafi edilebilmesi için bonus rütbe puanı elde ediyor.
+
* Son maçlarda yüksek kazanma/kaybetme oranına sahip oyuncular daha uygun bir rütbeye yerleştirilmek için daha çok rütbe puanı kazanacak.
 
}}
 
}}
  

Revision as of 11:06, 17 August 2016

En azından beni normalden daha fazla utanca uğratmadınız.
Yönetici
Bu madde bir oyun modu hakkındadır. Diğer kullanımları için bakınız: Rekabetçi (anlam ayrımı).
Competitive logo laurel.png

Rekabetçi Mod Team Fortress 2'de yayınlanmış olan bir oyun modudur. Bu moda erişebilmek için Premium TF2 hesabının yanında Steam hesabıyla ilişkilendirilmiş bir telefon numarasına sahip olmak gerekse de Mann Co. Mağazası'ndan Rekabetçi Eşleştirme Bileti satın alarak da erişilebilir. Eğer bir oyuncu Rekabetçi Eşleştirmeye erişebilmek için gerekli şartlara sahipse fakat hesaplarında VAC yasağı bulunuyorsa bu oyuncunun erişim elde edebilmesinin tek yolu Mann Co. Mağazası'ndan erişim bileti almaktır. Normal maçlarda olduğu gibi bütün silahlar ve/ya da sınıflar kullanılabilir.

Oynanış

Rekabetçi Mod, Basit Eğlence modunun saflaştırılmış hali olsa da o tür maçlardan daha az karışık ve rastgele bir doğaya sahiptir. Her oyuncu performanslarına ve maç sonuçlarına göre rütbesini yükseltebilir ancak maç kaybederek veya ortalama performansının altında oynayarak rütbesini düşürebilir. Bir oyuncu oyuna katıldığında (Mann vs. Machine'de olduğu gibi) yeterince oyuncu katıldığında kendilerini "hazır" olarak işaretleyebilir. Bir oyuncu kendini hazır olarak işaretlediğinde maçın başlaması için bir sayaç geri sayıma başlar. Bir oyuncu Rekabetçi bir maçı oyunun ortasında terk ederse Rekabetçi Eşleştirmeye bir süre girmelerini engelleyecek bir Rekabetçi Bekleme cezası alır. Bu her gerçekleştirildiğinde ceza daha da artar.

Rütbeler

Her oyuncu, rekabetçi maçlarda iyi performans göstererek yükseltebildiği bir rütbeye sahiptir. Oyuncular "Taze Et" rütbesiyle başlayıp maç kazandıkça rütbelerini yükseltebilir.

Rütbe Simgesi Rütbe İsmi
Fresh Meat.png 1: Taze Et
Troublemaker.png 2: Baş Belası
Small-time Thug.png 3: Ufak Çaplı Haydut
Local Enforcer.png 4: Yerel İnfazcı
Problem Solver.png 5: Sorun Çözücü
Hired Gun.png 6: Kiralık Tabanca
Mercenary Comp.png 7: Paralı Asker
Field Mercenary.png 8: Saha Paralı Askeri
Contract Killer.png 9: Kiralık Katil
Master Persuader.png 10: Usta Tabanca
Headhunter.png 11: Kafa Avcısı
Liquidator.png 12: Tasfiye Memuru
Excutioner.png 13: Cellat
KIll Conslutant.png 14: Leş Danışmanı
Raging Siciopath.png 15: Öfkeli Sosyopat
Expert Assassin.png 16: Uzman Suikastçi
Elite Exterminator.png 17: Uzman İmhacı
Death Merchant.png 18: Ölüm Tüccarı

Çoklu Oyuncudan Farkı

  • Bu oyun modu alternatif duyurulara sahip olup tur tabanlıdır. İnteraktif bir "kazananların çemberi"ne (daha resmi bir adı yok) sahip olan bu modda Basit Eğlenceye göre daha az oyun modu vardır. Ancak oyun rastgele etkenlerden ziyade strateji, pozisyon ve takım iletişimi etrafında dönen yeteneğe bağlıdır.
  • Rekabetçi Mod şimdilik 6v6'yı desteklemektedir.

Açık Beta Testi

Bir Açık Beta Testi (Stress Test) aktif olduğu zaman Rekabetçi Mod, Premium bir hesaba sahip olan ve yukarıdaki şartları sağlayan oyunculara açıktı. Katılmak isteyen oyuncular resmi gruba dahil olmalı ve Steam Guard Mobil Onaylayıcı'ya sahip olmalı ve Rekabetçi Eşleştirme Beta Bileti'ne sahip olmalıydı. Bir Açık Beta Testi aktif olduğu sırada, bir "Rekabetçi Oyna" butonu ana menüde Açık Beta Testi logosu ile belirmekteydi.

Haritalar

Ana madde: List of maps

Template:Competitive Mode maps

Güncelleme Geçmişi

2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)

29 Şubat 2016 Yaması

  • TF2 Rekabetçi Modu betanın sınırlı açık testinin başlaması için gereken içerik ve özellikler eklendi.

3 Mart 2016 Yaması

  • cp_foundry Rekabetçi Mod betayı desteklemesi için güncellendi.

10 Mart 2016 Yaması

17 Mart 2016 Yaması

  • Bu güncelleme büyük ihtimalle özel arayüzlerde ve göstergelerde hatalara neden olacaktır. Eğer bir sorun yaşarsanız onları kapatmanızı tavsiye ediyoruz.
  • TF2 Rekabetçi Mod Beta için içerikler ve özellikler güncellendi.
  • [Belgelenmemiş] Rekabetçi Eşleştirme Beta Bileti için envanter simgesi eklendi. (Önceden İsim Etiketi ile aynıydı.)
  • [Belgelenmemiş] Kullanılmamış bir Rekabetçi Eşleştirme Beta Hediyesi için envanter simgesi eklendi.

18 Mart 2016 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Var olan Rekabetçi Eşleştirme Beta Biletleri artık Klasik kaliteye sahip.
  • [Belgelenmemiş] Rekabetçi Eşleştirme Beta Bileti'ne açıklama eklendi.
  • [Belgelenmemiş] Rekabetçi Eşleştirme Beta Daveti eklendi.

22 Mart 2016 Yaması

  • TF2 Rekabetçi Mod betadaki bazı hatalar düzeltildi.
  • Raunt süre göstergesinin rekabetçi mod dışarısında gösterilmemesine dair hata giderildi.

24 Mart 2016 Yaması

  • TF2 Rekabetçi Mod Beta için içerikler ve özellikler güncellendi.
  • Raunt süre göstergesinin rekabetçi mod dışarısında gösterilmemesine dair hata gerçekten giderildi.

29 Mart 2016 Yaması

  • TF2 Rekabetçi Mod Beta için içerikler ve özellikler güncellendi.
    • Teste nasıl katılacağınıza dair daha fazla bilgi edinmek için lütfen şurayı ziyaret edin: https://steamcommunity.com/groups/tfc
    • Maç özetinde yanlış rütbe simgelerinin gösterilmesine dair hata giderildi.
    • Maç özetinde toplam takım madalyalarının gerçek madalya toplamını göstermemesine dair hata giderildi.
    • Maç özetinde gösterilen madalyaların oranı artırıldı.

25 Nisan 2016 Yaması #1

  • TF2 Rekabetçi Mod Beta için içerikler ve özellikler güncellendi.
    • Teste nasıl katılacağınıza dair daha fazla bilgi edinmek için lütfen şurayı ziyaret edin: https://steamcommunity.com/groups/tfc
    • İlk raunttan sonraki rauntların başlangıcından önce on saniyelik geri sayım eklendi.
    • Saldırı/savunma modunu test etmek için haritalara cp_gorge eklendi (kronometre modun kullanıyor).
  • [Belgelenmemiş] Rekabetçi Mod haritalarından cp_granary ve cp_foundry kaldırıldı.

26 Nisan 2016 Yaması

  • Raunt süre göstergesinin rekabetçi mod dışarısında gösterilmemesine dair hata giderildi.

7 Temmuz 2016 Yaması #1 (Eşinle Tanış Güncellemesi)

  • Rekabetçi Mod betadan çıktı.
  • Rekabetçi Mod için yeni ses ve vo dosyaları eklendi.
  • Oyuncuların P-REC yüklü halde eşleştirmeye dahil olmalarına engel olmak için kontrol eklendi.
    • P-REC çökmeye neden olup oyuncuların terk etme cezası almasına neden olmaktaydı.
  • Rekabetçi Mod'da sınıf değiştirme bildirimlerinin takım değiştirmeden sonra düşman takımında bir süreliğine belirmesine dair hata giderildi.
  • [Belgelenmemiş] Rekabetçi Eşleştirme Bileti eklendi.

9 Temmuz 2016 Yaması

  • zoom_sensitivity_ratio ConVar'ı güncellenerek bu değerin oturumlar arasında kayıtlı olması ve Rekabetçi Mod'da ayarlanabilmesi sağlandı.

28 Temmuz 2016 Yaması

  • Terk etme cezaları artık az sayıda oyun oynayıp ilk defa oyunu terk edenler için daha fazla.
  • Bir oyunu terk etmek artık bir miktar rütbe kaybına neden oluyor. Bu kayıp her zaman maçı kaybedince elde edilen kayıptan daha fazla.
  • Oyuncuların terk etmiş olarak görünmeden oyunu çok defa terk edip geri bağlanabilmesine dair hata giderildi.


16 Ağustos 2016 Yaması

  • İlk 1-6 arası rütbelerdeki oyuncular maç kaybında daha az rütbe puanı kaybedecek.
  • Son maçlarda yüksek kazanma/kaybetme oranına sahip oyuncular daha uygun bir rütbeye yerleştirilmek için daha çok rütbe puanı kazanacak.

Galeri

Ayrıca bakınız

Dış Bağlantılar