Difference between revisions of "Double Cross/zh-hant"

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'''Double Cross(直譯為雙重橋)''' 是一個由 Valve 開發的搶奪情報箱模式地圖。它於[[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]中釋出。
 
'''Double Cross(直譯為雙重橋)''' 是一個由 Valve 開發的搶奪情報箱模式地圖。它於[[WAR! Update/zh-hant|戰爭!更新]]中釋出。
  
 
隊伍必須搶奪敵隊的[[Intelligence/zh-hant|情報箱]]直至達到遊戲中的搶奪限制(預設值為 3 次),同時防止敵隊搶奪情報箱。
 
隊伍必須搶奪敵隊的[[Intelligence/zh-hant|情報箱]]直至達到遊戲中的搶奪限制(預設值為 3 次),同時防止敵隊搶奪情報箱。
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這張地圖有一個在[[Smissmas 2021/zh-hant|2021聖誕節更新]]發布的節日限定地圖的聖誕節版本:[[Doublefrost/zh-hant|Doublefrost]]。
  
 
== 細部介紹 ==
 
== 細部介紹 ==
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*'''主橋:'''每個隊伍的重生室都正好在敵隊對面,與主橋連接兩個基地,成水平線。一輛卡車,箱子,和沙分散在主橋上,部份有阻視線。主橋兩邊都設有收費站,每個都有一個小補血包在裏面。 這條橋提供了一條路線直達敵人庭院以及情報室。
 
*'''主橋:'''每個隊伍的重生室都正好在敵隊對面,與主橋連接兩個基地,成水平線。一輛卡車,箱子,和沙分散在主橋上,部份有阻視線。主橋兩邊都設有收費站,每個都有一個小補血包在裏面。 這條橋提供了一條路線直達敵人庭院以及情報室。
 
*'''火車橋:'''是一條鐡路橋垂直於主橋下面。它連接於主橋兩側的樓梯。火車橋到達每個基地的下水道, 有中補血包設置在火車橋的中心。且有一個無底洞在它下面。
 
*'''火車橋:'''是一條鐡路橋垂直於主橋下面。它連接於主橋兩側的樓梯。火車橋到達每個基地的下水道, 有中補血包設置在火車橋的中心。且有一個無底洞在它下面。
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*這個地圖最早期名為 Nightfall,不過後來改掉了。真正的彈頭車競賽社群地圖[[Nightfall]]則於戰爭!更新前釋出。
 
*這個地圖最早期名為 Nightfall,不過後來改掉了。真正的彈頭車競賽社群地圖[[Nightfall]]則於戰爭!更新前釋出。
 
** Double Cross 的天井圖像檔案名稱仍然命名為 <code>sky_nightfall_01</code>。
 
** Double Cross 的天井圖像檔案名稱仍然命名為 <code>sky_nightfall_01</code>。
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[[Category:Quickplay maps/zh-hant]]

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Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
資訊
種類: 搶奪情報箱模式
檔案名稱: ctf_doublecross
釋出時間: 2009年12月17日更新
戰爭!更新
Variants: Doublefrost
開發者: Valve
地圖資料
所處地區: 工業區
環境設定: 晚上
特定致死因素: 無底洞
深水坑:
地圖物品
Healthico.png 補血包: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png 彈藥盒: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×2
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Double Cross overview.png
在半夜,兩橋跨越無底深溝的厄運(據說白天橋樑也在深溝上,不過閘門被鎖),秘密基地隱藏在不起眼的工廠正面,並且有個農場在隔壁,去欺騙大家這裡是個無人的地區。
但有時,這裡會聚集了一些「過來這個間諜基地戰鬥的傭兵。」

Double Cross(直譯為雙重橋) 是一個由 Valve 開發的搶奪情報箱模式地圖。它於戰爭!更新中釋出。

隊伍必須搶奪敵隊的情報箱直至達到遊戲中的搶奪限制(預設值為 3 次),同時防止敵隊搶奪情報箱。

這張地圖有一個在2021聖誕節更新發布的節日限定地圖的聖誕節版本:Doublefrost

細部介紹

  • 主橋:每個隊伍的重生室都正好在敵隊對面,與主橋連接兩個基地,成水平線。一輛卡車,箱子,和沙分散在主橋上,部份有阻視線。主橋兩邊都設有收費站,每個都有一個小補血包在裏面。 這條橋提供了一條路線直達敵人庭院以及情報室。
  • 火車橋:是一條鐡路橋垂直於主橋下面。它連接於主橋兩側的樓梯。火車橋到達每個基地的下水道, 有中補血包設置在火車橋的中心。且有一個無底洞在它下面。
  • 情報室:情報箱設置在每隊復重生室的左下方的小房間中間。它有三個可行路線:由上部走道至重生點,由主要大門到庭院的路,和從城垛旁垃圾房的路。在情報室中於專訪間諜中出現的保安面板在這裡可以看見。如果情報被奪取,它將會亮起適當的信息。
  • 庭院:主要基地的對面和重生室的下面便是庭院。這個開放地區連接主橋及情報室,以及由重生室連接到情報室的上部通道。這裏有一個小屋,有一段短距離高度連接至下水道。在上部通道底下有一個小補血包以及小彈藥包。
  • 城垛:從重生室可以到達一個小形狙擊台。它可平視看到整座主橋,以及對面的狙擊台。從那裏到達情報室會有一段短距離的高度,可以讓你跳下,並到達垃圾房。
  • 下水道:在每一個基地的底部都有一個水管道網絡以及維修室。它們可到達基地內的樓梯以及附近通道,庭院內的小屋,或從重生室的單向管道掉進水裏。每一個下水道的出口都到達火車橋。一個小補血包及小彈藥包可以從樓梯旁找到。
參見: Double Cross圖片頁

策略

主條目: 社群 Double Cross 策略

更新紀錄

2009年12月17日更新 (戰爭!更新)

  • 新增新的搶奪情報箱模式地圖 Double Cross。

2010年1月6日更新

  • 減少了月亮的數目,在這更新之前,有七個月亮在天空。

2010年2月3日更新

  • 修正了當使用指令 mp_timelimit 時回合會不正確地結束。
  • 修正了讓工程師在基地的小屋上蓋建築物的漏洞。

2010年2月23日更新

  • 改善地圖限制,防止玩家到達地圖外的地區。

相關細節

  • 情報室的安全警報面板,很像專訪間諜影片中的面板,"奪取","警戒"和"情報"面板都出現在兩隊的情報室安全警報面板中,當敵人奪取了情報時,這些面板會亮起來。
  • 這不是第一個 Valve 以 Doubel Cross 為名的地圖。第一個 Double Cross 是出現在最早期的戰慄時空地圖,設計給團隊死鬥比賽,是一個非常受歡迎的地圖 Crossfire 的後繼版。如同 Crossfire,它包括了一個可防禦的碉堡,而且有一個可使用的超級武器,讓你可以瘋狂殺掉在碉堡外的所有敵人。
  • 這個地圖最早期名為 Nightfall,不過後來改掉了。真正的彈頭車競賽社群地圖Nightfall則於戰爭!更新前釋出。
    • Double Cross 的天井圖像檔案名稱仍然命名為 sky_nightfall_01

參見

外部連結