Difference between revisions of "Family Business/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(16 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Das Familiengeschäft}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Das Familiengeschäft
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Familybusiness.PNG
 
| image            = Familybusiness.PNG
| used-by          = [[Heavy/de|Heavy]]
+
| 3d-image-1      = Family Business
 +
| 3d-image-2      = Family Business Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = {{attribute|IsFestivized}}
 +
| used-by          = {{used by|Heavy}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198015234450|326078506}}<br />{{Backpack Item Link|76561197998305192|352275993}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561198015234450|326078506}}<br>{{Backpack Item Link|76561197998305192|352275993}}
| released        = [[Über Update/de|Über Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability    = {{avail|Craft|Drop|Purchase}}
+
| released-major  = Über Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate33-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
Line 18: Line 26:
 
| reload          = Einzeln
 
| reload          = Einzeln
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Schrotflinte
+
   | prefix        = Das
   | att-1-positive = +33% Magazingröße
+
  | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-2-negative = -15% zugefügter Schaden
+
  | item-level     = 10
 +
   | att-1-positive = {{attribute|ClipSize_Positive|33}}
 +
   | att-2-positive = {{attribute|FireRate_Positive|15}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Der Heavy''' schmiedet Pläne|Jetzt Feiglinge töten ist noch mehr Spass.|sound=Heavy_specialweapon05_de.wav}}
 
{{Quotation|'''Der Heavy''' schmiedet Pläne|Jetzt Feiglinge töten ist noch mehr Spass.|sound=Heavy_specialweapon05_de.wav}}
Das '''Familiengeschäft''' ist eine Sekundärwaffe für den [[Heavy/de|Heavy]]. Es handelt sich um eine Schrotflinte mit einem Kolben, der an ihrem Griff angebracht ist.
 
  
Das Familiengeschäft besitzt ein um 33% vergrößertes Magazin (8 Schüsse), teilt aber dafür 15% weniger Schaden aus.
+
Das '''Familiengeschäft''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#heavysecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Heavy/de|Heavy]]. Es handelt sich um eine Schrotflinte mit einem Kolben, der am Griff angebracht ist. Der Schaft besitzt auf der rechten Seite ein verblichenes Hammer-und-Sichel-Symbol.
 +
 
 +
Die Waffe besitzt ein 33% größeres Magazin (8 Schüsse), eine 15% höhere Schussfrequenz, teilt aber 15% weniger Schaden aus.
  
== Schaden und Funktionszeiten ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/de|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/de|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  base             = 5.1 / Kugel
+
|  base           = 5,1 / Kugel
|  fall off         = 2.55 / Kugel
+
|  fall off       = {{tooltip|2,6928|{{common string|Long range}}}} / Kugel
|  ramp up           = 7.65 / Kugel
+
|  ramp up         = {{tooltip|7,65|{{common string|Point blank}}}} / Kugel
|  point blank       = {{tooltip|74-76|118-122 Schaden / Sekunde im Durchschnitt}}
+
|  point blank     = 8-76
|  medium range     = {{tooltip|20-52|17-50 Schaden / Sekunde im Durchschnitt}}
+
|  medium range   = 5-51
|  long range       = {{tooltip|3-22|5-35 Schaden / Sekunde im Durchschnitt}}
+
|  long range     = 3-27
|  crit             = 15.3 / Kugel
+
| pellet spread  = 30
|  minicrit         = 6.9 / Kugel
+
|  crit           = 15,3 / Kugel
 +
|  minicrit       = {{tooltip|6,9|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|10,3|{{common string|Point blank}}}} / Kugel
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,531 s
|  reload first     = 1.0 s
+
|  reload first   = 1,0 s
|  reload more       = 0.5 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
== Zugehörige Errungenschaften ==
+
== {{common string|Item set}} ==
=== {{class link|Heavy}} ===
+
{{Set|Black Market Business}}
{{Achievement table
+
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
+
{{Weapon Demonstration}}
}}
+
 
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
  
== Herstellen ==
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
{{See also|Crafting}}
 
=== Blaupause ===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 63: Line 79:
 
| result = Family Business
 
| result = Family Business
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Heavy Secondary}}
 +
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| autoresult = Heavy Secondary
+
| ingredient-1 = Family Business
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Huo-Long Heater
 
}}
 
}}
=== Als Handwerkszutat ===
 
 
{{Blueprint|autoresult=Black Market Business}}
 
{{Blueprint|autoresult=Black Market Business}}
  
== Update-Verlauf ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/de|Über Update]])
+
{{Strange item info
 +
| prefix = Das
 +
| item-type = {{item kind|Shotgun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|ClipSize_Positive|33}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|FireRate_Positive|15}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* Das Familiengeschäft wurde ins Spiel eingefügt.
 
* Das Familiengeschäft wurde ins Spiel eingefügt.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
* Hinzugeügt/verfeinerter Rückstoss/Züge/Krit/Nachladekräfte für die Waffe.
 
* Hinzugeügt/verfeinerter Rückstoss/Züge/Krit/Nachladekräfte für die Waffe.
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Das Schadensattribut wurde von "-15% Schaden verursacht" auf "-15% geringerer Schaden" verändert.
 +
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame Qualität]]
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* Attribut wurde von 40% auf 33% geändert aber hat nach wie vor 8 Schüsse.
+
* Veränderte Attribute:
 +
** Magazingröße wurde von +40% auf +33% geändert. (8 Schüsse)
 +
** Waffenfunktion bleibt unverändert.
  
== Sonstiges ==
+
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* Fehler behoben: Weltansicht der Waffe wird nicht richtig wiedergegeben.
 +
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Kein Mündungsfeuer wird angezeigt.
 +
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Das Durchladen der Waffe wird nicht korrekt angezeigt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Collector's/de|Sammlerstückqualität]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Veränderte Attribute:
 +
** Besitzt nun eine +15% höhere Schussfrequenz.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015|no-link=yes}} #2'''
 +
* Fehler behoben: Ein Bug der die Waffe langsamer als normal schießen lässt.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 
* Die Phrase "Familiengeschäft" bezieht sich in der Regel auf kriminelle Familien oder Clans, die innerhalb der Mafia operieren.
 
* Die Phrase "Familiengeschäft" bezieht sich in der Regel auf kriminelle Familien oder Clans, die innerhalb der Mafia operieren.
* Das Familiengeschäft wurde ursprünglich ''Soviet Stampede'' (engl. für "Sovietischer Exodus") und ''Russian Riot'' (engl. für "Russischer Aufstand") gennant. Konzeptzeichnungen zeigen, dass die Waffe ursprünglich Hammer und Sichel auf dem Kolben abgebildet hatte, ein verbreitetes Symbol für die Sovietunion.
+
* Das Familiengeschäft wurde ursprünglich ''Soviet Stampede'' (engl. für "Sovietischer Exodus") und ''Russian Riot'' (engl. für "Russischer Aufstand") genannt. Konzeptzeichnungen zeigen, dass die Waffe ursprünglich Hammer und Sichel auf dem Kolben abgebildet hatte, ein verbreitetes Symbol für die Sovietunion.
* Das Design des Familiengeschäfts scheint auf der {{w|Benelli M3|Benelli M3 Super 90|lang=de}} Schrotflinte zu basieren.
+
* Das Design des Familiengeschäfts scheint auf der Schrotflinte [[w:de:Benelli M3|Benelli M3 Super 90]] zu basieren.
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 +
<gallery>
 +
File:Family Business 1st person.png|Egoperspektive.
 +
File:FamilyBusiness_Concept.png|Konzeptzeichnung mit dem alten Namen ("Soviet Stampede").
 +
File:Familybusinessold.PNG|Verworfene Version des Gegenstandes.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Siehe auch ==
 +
* [[Basic Heavy strategy/de#{{item name|Family Business}}|{{item name|Family Business}} Strategie]]
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 18:21, 8 January 2024

Jetzt Feiglinge töten ist noch mehr Spass.
Der Heavy schmiedet Pläne

Das Familiengeschäft ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe für den Heavy. Es handelt sich um eine Schrotflinte mit einem Kolben, der am Griff angebracht ist. Der Schaft besitzt auf der rechten Seite ein verblichenes Hammer-und-Sichel-Symbol.

Die Waffe besitzt ein 33% größeres Magazin (8 Schüsse), eine 15% höhere Schussfrequenz, teilt aber 15% weniger Schaden aus.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 150% 7,65 / Kugel
Basisschaden 100% 5,1 / Kugel
Minimaler Schaden 52.8% 2,6928 / Kugel
Anzahl der Kugeln 10
Kurze Distanz 8-76
Mittlere Distanz 5-51
Weite Distanz 3-27
Kugelstreuung 30:1
Kritisch 15,3 / Kugel
Minikritischer Treffer 6,9 - 10,3 / Kugel
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,531 s
Nachladen (erstes) 1,0 s
Nachladen (fortlaufend) 0,5 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schwarzmarkt-Geschäft
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Selbstjustiz Unruhestifter Familiengeschäft
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Klassentoken – Heavy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Als Herstellungszutat

Familiengeschäft Altmetall Feuerdrache
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
Veredeltes Metall Schwarzmarkt-Geschäft Waffe Capones Filzhut
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Tomislav.pngItem icon Family Business.pngItem icon Eviction Notice.png = Item icon Capo's Capper.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rationierung
Rationierung
Töten Sie einen Feind mit Ihrer Schrotflinte, während Sie keine Munition für Ihre Minigun haben.

Update-Verlauf

23. Juni 2011 Patch (Über-Update)
  • Das Familiengeschäft wurde ins Spiel eingefügt.

28. Juni 2011 Patch

  • Hinzugeügt/verfeinerter Rückstoss/Züge/Krit/Nachladekräfte für die Waffe.

22. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Das Schadensattribut wurde von "-15% Schaden verursacht" auf "-15% geringerer Schaden" verändert.

1. Dezember 2011 Patch

4. September 2012 Patch

  • Veränderte Attribute:
    • Magazingröße wurde von +40% auf +33% geändert. (8 Schüsse)
    • Waffenfunktion bleibt unverändert.

27. August 2013 Patch

  • Fehler behoben: Weltansicht der Waffe wird nicht richtig wiedergegeben.
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Kein Mündungsfeuer wird angezeigt.
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Das Durchladen der Waffe wird nicht korrekt angezeigt.

12. November 2013 Patch

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Attribute:
    • Besitzt nun eine +15% höhere Schussfrequenz.

2. Juli 2015 Patch #2

  • Fehler behoben: Ein Bug der die Waffe langsamer als normal schießen lässt.

Sonstiges

  • Die Phrase "Familiengeschäft" bezieht sich in der Regel auf kriminelle Familien oder Clans, die innerhalb der Mafia operieren.
  • Das Familiengeschäft wurde ursprünglich Soviet Stampede (engl. für "Sovietischer Exodus") und Russian Riot (engl. für "Russischer Aufstand") genannt. Konzeptzeichnungen zeigen, dass die Waffe ursprünglich Hammer und Sichel auf dem Kolben abgebildet hatte, ein verbreitetes Symbol für die Sovietunion.
  • Das Design des Familiengeschäfts scheint auf der Schrotflinte Benelli M3 Super 90 zu basieren.

Galerie

Siehe auch