Difference between revisions of "Fire/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Specifieke Wapens)
 
Line 50: Line 50:
 
Wanneer actief, zal de [[Spy-cicle/nl|Spy-Pegel]] de Spy een paar seconden geven waarin vuur hem niet kan schaden, maar het werkt niet op nabranding die al aanwezig was.
 
Wanneer actief, zal de [[Spy-cicle/nl|Spy-Pegel]] de Spy een paar seconden geven waarin vuur hem niet kan schaden, maar het werkt niet op nabranding die al aanwezig was.
  
==Specifieke Wapens==
+
== Specifieke wapens ==
 
De volgende wapens geven additionele weerstand of zwaktes tegen op vuur gebaseerde aanvallen. Let op dat zowel schade bij aanraking (het Geslepen Vulkaanfragment) en nabranding veranderd zijn.
 
De volgende wapens geven additionele weerstand of zwaktes tegen op vuur gebaseerde aanvallen. Let op dat zowel schade bij aanraking (het Geslepen Vulkaanfragment) en nabranding veranderd zijn.
 
+
{{List of modified fire damage weapons|state=collapsed}}
{{List of modified fire damage weapons}}
 
  
 
== Gerelateerde Prestaties ==
 
== Gerelateerde Prestaties ==

Latest revision as of 00:52, 26 January 2024


Een Heavy die in brand staat.
Het lijkt erop dat ik in vlammen ben uiteengebarsten.
De Spy op het onplezierig overduidelijke

Vuur, of nabranding, verwijst naar het effect van schade over verloop van tijd die ontstaat als een speler geraakt is door een verscheidenheid aan wapens, over het algemeen die van de Pyro. Vuur is handig voor raak-en-ren technieken en voor het verzwakken of afmaken van een vijand als de schade van het wapen alleen niet genoeg is. Dit geeft de mogelijkheid aan aanvallers om mensen te doden, ook als ze zelf al dood zijn, omdat de schade van vuur een gewonde vijand kan afmaken.

Na in brand te zijn gestoken, zal een speler automatisch schreeuwen dat ze in brand staan, en attenderen daarmee hun omgevende Medic en teamgenoten op hun plicht. Het in brand zetten van een tegenstander creëert ook een desoriënterend effect op hun scherm (vlammen zullen de randen van het scherm overspoelen en een brandend geluid zal ontstaan). Dit kan gebruikt worden om als team te profiteren van de vijand als de Pyro in staat is om een groep van aanvallende vijanden in een hinderlaag te lokken. Snipers die brand staan hebben grote moeite om een nauwkeurig schot af te vuren, omdat het ingezoomde uitzicht elke keer als de Sniper schade oploopt, zal verplaatsen door het vuur. Wanneer je een Medic roept, zal de ballon met het Medic symbool in brand staan, wat de Medic vertelt zijn plicht te doen. Dit helpt Medics om brandende spelers als een prioriteit te beschouwen om te genezen.

Vuur kan gebruikt worden om te controleren op Spies. Een kleine uitbarsting van vlammen zal een vijandelijke Spy, zelfs als hij onzichtbaar of vermomd is, in brand steken. Brandende spelers geven een extra deeltjes effect af naar hun omgeving wat hun ware kant qua Team laat zien; dit is een bruikbaar effect voor het blussen van vermomde Spies.

Het vuur effect vangt meteen aan nadat er schade is toegebracht met een wapen dat het veroorzaakt. Elk vuur effect zal 10 seconden duren. Bijkomende aanvallen van deze wapens zullen de duratie van het vuur weer terugzetten naar 10 seconden. Vuur beschadigt een speler elke halve seconde voor 3 genezingspunten (2 genezingspunten voor de Ontvetter), wat een totaal geeft van 60 schade in 10 seconden (40 schade met de Ontvetter). Nabrandings schade kan geen voltreffer zijn; hoewel, het kan mini-voltreffers uitdelen als het doelwit onder een mini-crit veroorzakend effect zit, zoals Jarate, geslagen zijn door een Oorlogswaaier, of als de aanvallende Pyro onder het effect is van de Versterkend Vaandel.

Let op dat vijandelijke Pyros niet in brand gezet kunnen worden. Terwijl Pyros nog wel schade krijgen van contact met een vlammenwerper, krijgen zij niet de extra schade van nabranding. De Pyro staat bij schade toch nog voor een korte seconde in brand terwijl hij verschijnt met een grafisch effect na het krijgen van schade met een vuur-makend wapen, en terwijl hij geen extra schade krijgt, kan de Pyro hierdoor nog steeds last hebben van voltreffers van de Bijlblusser, Brievenbeuker, Zon-op-een-Stok, Lichtpistool, en mini-voltreffers van de ontsteker.

Het is mogelijk om lichaamsresten in brand te laten ontsteken (als een brandende speler is gedood door een explosie) met het cl_burninggibs 1/0 commando.

Wapens die nabranding geven

Vuur overleven

De volgende dingen zullen een speler die in brand staat blussen:

De volgende methoden zullen de nabranding niet stoppen, maar brandende spelers wel helpen te overleven door sneller te genezen dan de nabranding kan schaden of door de nabrandings schade op te heffen:

  • Het eten van de Sandvich (niet neergegooid) of Dalokohs Reep.
  • Genezen worden door een Medic, Dispenser of de Payload Kart voor minder dan een seconde.
  • Het drinken van Bonk! Atomische Stoot zal alle nabrandings effecten stoppen, hoewel het weer kan aanvangen nadat de effecten van Bonk! Atomische Stoot zijn vervaagd. Let op dat het niet beschermt tegen de nabranding van het Lichtpistool of Ontsteker.
  • De gezondheids hergeneratie van een Medic zal vaak genoeg zijn. Met het Naaldpistool of de Overdosis, zal de minimale genezings snelheid (3/sec) de helft van de gezondheid herstellen als de helft qua snelheid van nabrandings schade.
  • Een Medics Oktoberfest bespotting kan een Medic redden bij lage gezondheid.
  • De ontvangen genezing bij het raken met de Bloedzuiger of Zwarte Doos.
  • Het schieten op een vijand besmeurd met Maffe Melk zal 60% van de uitgedeelde schade weer aan je gezondheid toevoegen.
  • Gezondheid verkregen bij een kill met de Ooglander, Paardloze Hoofdloze Ruiter's Hoofdnemer, of Nessie's Nine Iron als de Demoman.
  • Het Stormend Schild geeft 50% extra bescherming tegen vuur dat ook telt voor nabranding.
  • Het schitterende scherm geeft 20% extra bescherming tegen vuur dat ook telt voor nabranding.
  • De Battalion's Backup geeft 35% schade bescherming aan de Soldier en alle teamspelers in zijn buurt.
  • De Doodse Gelijkenis geeft 90% extra bescherming aan schade als de Spy in brand wordt gestoken en gehuld is.

Wanneer actief, zal de Spy-Pegel de Spy een paar seconden geven waarin vuur hem niet kan schaden, maar het werkt niet op nabranding die al aanwezig was.

Specifieke wapens

De volgende wapens geven additionele weerstand of zwaktes tegen op vuur gebaseerde aanvallen. Let op dat zowel schade bij aanraking (het Geslepen Vulkaanfragment) en nabranding veranderd zijn.

Gerelateerde Prestaties

Achieved.png Algemene prestaties

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Het lichtende voorbeeld
Het lichtende voorbeeld
Dood 100 vijanden met het lichtpistool.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.
Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Gecombineerd vuur
Gecombineerd vuur
Geef 20 spelers die je in brand hebt gezet een genadeschot met je shotgun.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.


Ik maak er gehakt van
Ik maak er gehakt van
Dood 50 Heavy's met je vlammenwerper.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.


Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.


Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.

Dood Iconen

Opmerkingen

  • Brandende lichamen zullen niet worden geblust als ze worden ondergedompeld in water.

Bugs

  • Een brandende spelers zal stoppen vuur schade op te lopen als de vijand die het heeft veroorzaakt van team wisselt, maar visueel blijft de speler in brand staan voor de normale duratie.