Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/ko"

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'''Nucleus'''는 [[Nucleus/ko|Nucleus (아레나)]]맵을 [[King of the Hill/ko|언덕의 왕]] 게임 플레이 타입으로 변경한 맵입니다. 이 맵은 [[Viaduct/ko|Viaduct]]과 [[Sawmill (King of the Hill)/ko|Sawmill]]과 함께 ''[[Classless Update/ko|병과 무제한 업데이트]]''때에 [[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]최초의 언덕의 왕 공식맵으로 공개되었습니다.  
  
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== 지형 ==
 
== 지형 ==
 
* '''장치''' - 화려한 빛을 내며 회전하는 '심판의 날' 장치가 맵 중앙에 매달려 있습니다. 이 맵의 점령지점은 60초후에 점령가능해집니다.
 
* '''장치''' - 화려한 빛을 내며 회전하는 '심판의 날' 장치가 맵 중앙에 매달려 있습니다. 이 맵의 점령지점은 60초후에 점령가능해집니다.
* '''구덩이''' - '장치'의 바로 밑에는 방사능으로 가득찬 구덩이가 있고 그 위에는 좁은 통로만이 있습니다. 좁은 통로에는 [[Health/ko|중형 메디킷]]있지만 구덩이에 떨어진다면 누구든지 죽음을 피할수는 없습니다.
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* '''구덩이''' - '장치'의 바로 밑에는 방사능으로 가득찬 구덩이가 있고 그 위에는 좁은 통로만이 있습니다. 좁은 통로에는 [[Health/ko|중형 치료제]]있지만 구덩이에 떨어진다면 누구든지 죽음을 피할수는 없습니다.
* '''외곽''' - 구덩이 근처의 다리와 좁은 통로 여럿과 연결되어있습니다. 외곽은 ''"[[RED/ko|레드]]-측 외곽 지역"''과 ''"[[BLU/ko|블루]]-측 외곽 지역"''으로 구분되는데 각 각의 스폰룸옆에 위치해있습니다. 점령지점으로 가는 다리의 경우에는 점령지점이 열린후에 생깁니다.
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* '''외곽''' - 구덩이 근처의 다리와 좁은 통로 여럿과 연결되어있습니다. 외곽은 ''"[[RED/ko|레드]]-측 외곽 지역"''과 ''"[[BLU/ko|블루]]-측 외곽 지역"''으로 구분되는데 각 각의 대기실 옆에 위치해있습니다. 점령지점으로 가는 다리의 경우에는 점령지점이 열린후에 생깁니다.
 
* '''지붕''' - 외곽 지역의 건물들의 지붕은 [[Rocket Jump/ko|로켓 점프]]나 [[Sticky jump/ko#점착 점프|점착 점프]]로 올라갈 수 있습니다. 이 위치는 중요 구역을 감시할 수 있고 유리한 높이에 위치해 있습니다.
 
* '''지붕''' - 외곽 지역의 건물들의 지붕은 [[Rocket Jump/ko|로켓 점프]]나 [[Sticky jump/ko#점착 점프|점착 점프]]로 올라갈 수 있습니다. 이 위치는 중요 구역을 감시할 수 있고 유리한 높이에 위치해 있습니다.
* '''다리''' - 타이머 숫자가 0에 도달하면 점령지점으로 갈 수 있는 다리가 연결됩니다. 중앙에서 한개, 양팀 스폰 지점앞에서 각각 1개씩 해서 총 3개의 다리가 있습니다.
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* '''다리''' - 타이머 숫자가 0에 도달하면 점령지점으로 갈 수 있는 다리가 연결됩니다. 중앙에서 한개, 양팀 부활 지점앞에서 각각 1개씩 해서 총 3개의 다리가 있습니다.
 
* '''측면 건물''' - 측면 건물은 외곽지역의 건물입니다. 이것은 대부분이 파란색으로 디자인되어 있고 중앙 지점으로 통하는 길은 없지만 다리와 통하는 좁은 통로와 연결되어 있습니다.
 
* '''측면 건물''' - 측면 건물은 외곽지역의 건물입니다. 이것은 대부분이 파란색으로 디자인되어 있고 중앙 지점으로 통하는 길은 없지만 다리와 통하는 좁은 통로와 연결되어 있습니다.
 
* '''통로 건물''' - 측면 건물을 가로지르면 통로 건물이 나옵니다. 이것은 각 팀으로 부터 계단으로 연결되어 있고 중앙 지점으로 통합니다. 각 측면의 발코니에서는 거의 모든 지역을 내려다볼 수 있습니다.
 
* '''통로 건물''' - 측면 건물을 가로지르면 통로 건물이 나옵니다. 이것은 각 팀으로 부터 계단으로 연결되어 있고 중앙 지점으로 통합니다. 각 측면의 발코니에서는 거의 모든 지역을 내려다볼 수 있습니다.
  
 
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==지점 점령 시간==
 
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== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
'''[[August 13, 2009 Patch/ko|2009년 8월 13일 패치]]''' ([[Classless Update/ko|클래스 무제한 업데이트]])
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ko|병과 무제한 업데이트]])
 
* KOTH_Nucleus가 게임에 추가되었습니다.
 
* KOTH_Nucleus가 게임에 추가되었습니다.
'''[[May 27, 2010 Patch/ko|2010년 5월 27일 패치]]'''
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'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
* 스나이퍼가 스폰 문 안을 볼 수 없도록 스폰 출구를 변경하였습니다.
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* 스나이퍼가 대기실 문 안을 볼 수 없도록 대기실 출구를 변경하였습니다.
 
* 플랫폼 바닥의 그래픽 문제를 수정하였습니다.
 
* 플랫폼 바닥의 그래픽 문제를 수정하였습니다.
 
* 레드 구역이 파란색으로 적용돼있던 점 수정하였습니다.
 
* 레드 구역이 파란색으로 적용돼있던 점 수정하였습니다.
  
 
==상식==
 
==상식==
*디바이스에 사용된 입나느 [[Wikipedia:Portal (video game)|포탈]]의 엔딩에 사용되었습니다.
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* '장치'에 사용되는 '화려한 빛을 내는 효과'는 [[Wikipedia:Portal (video game)|포탈]]의 엔딩에 사용되었습니다.
  
 
==관련 정보==
 
==관련 정보==
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{{Maps nav}}
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[[Category:Quickplay maps/ko]]

Latest revision as of 14:40, 22 February 2024

Nucleus (언덕의 왕)
Nucleus.PNG
기본 정보
맵 종류: 언덕의 왕
파일명: koth_nucleus
출시일: 2009년 8월 13일 패치
(병과 무제한 업데이트)
Variants: 아레나, Versus Saxton HaleGalleria
제작: Valve
맵 정보
환경: 스파이테크
설정: 실내
위험 요소: 구덩이
Bot support: 가능
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×2
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Nucleus (Arena) overview.png

NucleusNucleus (아레나)맵을 언덕의 왕 게임 플레이 타입으로 변경한 맵입니다. 이 맵은 ViaductSawmill과 함께 병과 무제한 업데이트때에 팀 포트리스 2최초의 언덕의 왕 공식맵으로 공개되었습니다.

목표는 점령 지점을 점령하고 다른 팀의 점령을 막으면서 3분을 버티는 것입니다.

지형

  • 장치 - 화려한 빛을 내며 회전하는 '심판의 날' 장치가 맵 중앙에 매달려 있습니다. 이 맵의 점령지점은 60초후에 점령가능해집니다.
  • 구덩이 - '장치'의 바로 밑에는 방사능으로 가득찬 구덩이가 있고 그 위에는 좁은 통로만이 있습니다. 좁은 통로에는 중형 치료제가 있지만 구덩이에 떨어진다면 누구든지 죽음을 피할수는 없습니다.
  • 외곽 - 구덩이 근처의 다리와 좁은 통로 여럿과 연결되어있습니다. 외곽은 "레드-측 외곽 지역""블루-측 외곽 지역"으로 구분되는데 각 각의 대기실 옆에 위치해있습니다. 점령지점으로 가는 다리의 경우에는 점령지점이 열린후에 생깁니다.
  • 지붕 - 외곽 지역의 건물들의 지붕은 로켓 점프점착 점프로 올라갈 수 있습니다. 이 위치는 중요 구역을 감시할 수 있고 유리한 높이에 위치해 있습니다.
  • 다리 - 타이머 숫자가 0에 도달하면 점령지점으로 갈 수 있는 다리가 연결됩니다. 중앙에서 한개, 양팀 부활 지점앞에서 각각 1개씩 해서 총 3개의 다리가 있습니다.
  • 측면 건물 - 측면 건물은 외곽지역의 건물입니다. 이것은 대부분이 파란색으로 디자인되어 있고 중앙 지점으로 통하는 길은 없지만 다리와 통하는 좁은 통로와 연결되어 있습니다.
  • 통로 건물 - 측면 건물을 가로지르면 통로 건물이 나옵니다. 이것은 각 팀으로 부터 계단으로 연결되어 있고 중앙 지점으로 통합니다. 각 측면의 발코니에서는 거의 모든 지역을 내려다볼 수 있습니다.
같이 보기: Category:Nucleus images

전략

커뮤니티 Nucleus(언덕의 왕) 전략을 보세요

지점 점령 시간

지점 점령 인원수
지점 점령 ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .091
×4
11 .520


업데이트 기록

2009년 8월 13일 패치 (병과 무제한 업데이트)

  • KOTH_Nucleus가 게임에 추가되었습니다.

2010년 5월 27일 패치

  • 스나이퍼가 대기실 문 안을 볼 수 없도록 대기실 출구를 변경하였습니다.
  • 플랫폼 바닥의 그래픽 문제를 수정하였습니다.
  • 레드 구역이 파란색으로 적용돼있던 점 수정하였습니다.

상식

  • '장치'에 사용되는 '화려한 빛을 내는 효과'는 포탈의 엔딩에 사용되었습니다.

관련 정보

링크