Difference between revisions of "Process/zh-hans"

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'''Process'''是社区制作的[[Control point (objective)/zh-hans|控制点]]地图,它于{{update link|Summer Event 2013}}更新中被正式添加进游戏中,该地图是一座位于高山上的设施。
  
 
这张地图深受社区[[competitive/zh-hans|竞技模式]]和[[6v6/zh-hans|标准竞技阵容]]的欢迎,同时它也在ESEA、ETF2L、UG和Ozfortress的图池中。
 
这张地图深受社区[[competitive/zh-hans|竞技模式]]和[[6v6/zh-hans|标准竞技阵容]]的欢迎,同时它也在ESEA、ETF2L、UG和Ozfortress的图池中。
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=== 控制点 3 ===
 
*'''控制点''':控制点设置在一个巨大的凹陷岩石盆地内,周围有岩石和集装箱。一座小桥将两个板条箱直接连接在这一点上,一个充满进攻性的玩家可以从这里获得有效的区域控制。
 
*'''控制点''':控制点设置在一个巨大的凹陷岩石盆地内,周围有岩石和集装箱。一座小桥将两个板条箱直接连接在这一点上,一个充满进攻性的玩家可以从这里获得有效的区域控制。
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*'''地面''':地面的一部分被桥和顶部所遮住,有3条路可以通向这里,分别是楼梯、后面的大门和咽喉小道。
 
*'''二楼''':二楼位于顶部后面,通向最后一点。这是一个需要高度防守的位置,只比顶部本身矮一点。
 
*'''二楼''':二楼位于顶部后面,通向最后一点。这是一个需要高度防守的位置,只比顶部本身矮一点。
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=== 控制点 1 & 5 ===
 
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File:Cp_process_blu_last.png|蓝队终点
File:Cp_process_red_last.jpg|红队终点
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File:Cp_process_red_last.png|红队终点
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File:Cp_process_it_entrance.png|蓝队第2点入口
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File:Cp process blu lobby.png|蓝队前厅区域
File:Cp_process_blu_balcony.jpg|蓝队终点2楼阳台
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File:Cp_process_blu_balcony.png|蓝队终点2楼阳台
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File:Cp_process_red_sewer_lower.png|红队第2点入口低地
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File:Cp_process_red_sewer_upper.png|红队第2点入口高地
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* 将地图 Process 加入游戏。
 
* 将地图 Process 加入游戏。
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* 添加数个地图以支持[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]。
 
* 添加数个地图以支持[[Competitive Mode/zh-hans|竞技模式]]。
  
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* 在蓝队的终点底下的桥,有一只青蛙贴附在桥下面,而想发现这只青蛙只能使用指令<code>noclip</code>。
 
* 在蓝队的终点底下的桥,有一只青蛙贴附在桥下面,而想发现这只青蛙只能使用指令<code>noclip</code>。
  
 
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Latest revision as of 04:31, 19 January 2024

Process
Cp process middle point.png
基本信息
种类: 控制点
文件名: cp_process_final
发布时间: 2013年7月10日补丁
夏季活动 2013
开发者: Ian "Scorpio Uprising" Cuslidge
地图资料
环境: 高山
设定: 白昼,晴天
深水:
是否支持火焰兵幻境:
是否支持人机:
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×12   •   Mediumammo.png ×8
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Process overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Process.png
支持者排行榜
干杯,朋友!
爆破手在地图 Process 上赢得一个回合

Process是社区制作的控制点地图,它于夏季活动 2013更新中被正式添加进游戏中,该地图是一座位于高山上的设施。

这张地图深受社区竞技模式标准竞技阵容的欢迎,同时它也在ESEA、ETF2L、UG和Ozfortress的图池中。

位置

:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。

控制点 3

  • 控制点:控制点设置在一个巨大的凹陷岩石盆地内,周围有岩石和集装箱。一座小桥将两个板条箱直接连接在这一点上,一个充满进攻性的玩家可以从这里获得有效的区域控制。
  • 入口:中央控制点有3条入口,一个在一堆集装箱后面,一个通向集装箱附近的平台,还有一条通向岩石的小道。
  • 平台:站在平台可直接俯瞰控制点,为玩家提供了一个有用的高度优势。
  • 后方:集装箱后面的出口垂直于平台,靠近岩石。玩家可利用集装箱直接登上平台。
  • 咽喉小道:位于中心区域的角落。玩家视线主要是被一块大石头挡住。

控制点 2 & 4

  • 控制点:这个控制点与地图中心区域有3个连接。它由一个俯瞰山谷的尖顶组成,对面有一个瞭望台。
  • 入口:控制点有多个入口。中心的出口有两个,上下各一个。从后面的入口到中心还有两个入口,还有一个是通过咽喉小道的最后一个入口。
  • 顶部:控制点位于顶部。它通过一座桥与瞭望台相连,通过一组楼梯与地面相连。
  • 地面:地面的一部分被桥和顶部所遮住,有3条路可以通向这里,分别是楼梯、后面的大门和咽喉小道。
  • 二楼:二楼位于顶部后面,通向最后一点。这是一个需要高度防守的位置,只比顶部本身矮一点。

控制点 1 & 5

  • 控制点:最后一个控制点由一个平台组成,平台上有一个控制点,站在二楼可俯瞰整个区域。它通过走廊和大厅与第二层相连。
  • 前厅:前厅直接连接到第2个控制点的阳台,并延伸到最后一个控制点的平台上。前厅里有中型医疗包和弹药包。
  • 平台:平台位于重生室上方,站在那里可以鸟瞰整个控制点。
  • 走廊:终点的走廊直通第2控制点,是防守方主要的防守阵地,两队经常在这里产生胶着战。

辅助俯瞰图

Process的位置
1.平台
2.后方
3.下水道
4.咽喉小道
5.It/PC
6.顶部
7.阳台
8.Rollout
9.隧道
10.Upper
蓝色/红色斜线:蓝队/红队第一出生点
蓝色/红色双斜线:蓝队/红队第二出生点
蓝色/红色带圈双斜线:蓝队/红队第三出生点
红色圆圈:中央/第三检查点
绿色圆圈:第二/第四检查点
黄色圆圈:第一/最终检查点

战术

主条目: 社区 Process 战术
  • 由于这张地图比较空旷,所以请注意敌方爆破手士兵的空袭。
  • 这张地图有很多的小道,所以不要只盯着一条路看。

控制点占领时间

控制点 玩家人数
控制点 1 和 5 ×1
4 .000
×2
2 .667
×3
2 .182
×4
1 .920
控制点 2 和 4 ×1
14 .000
×2
9 .333
×3
7 .636
×4
6 .720
控制点 3 ×1
22 .000
×2
14 .667
×3
12 .000
×4
10 .560


相关成就

另见: 获得 Process 成就

Process 有一个地图专属成就

摧枯拉朽
摧枯拉朽
赢得 140 局游戏。


画廊

更新历史

2013年7月10日补丁 (夏季活动 2013)

  • 将地图 Process 加入游戏。

2013年7月11日补丁

  • 调整地图cp_process的HDR亮度。

2013年11月21日补丁 (双城之战更新)

2016年2月29日补丁

细枝末节

  • 在蓝队的终点底下的桥,有一只青蛙贴附在桥下面,而想发现这只青蛙只能使用指令noclip