Difference between revisions of "Rocket Launcher/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
(Updated item infobox and page based on templates for standardization)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Rocket_launcher.png
 
| image        = Rocket_launcher.png
| used-by      = [[Soldier/da|Soldier]]
+
| 3d-image-1    = Rocket Launcher
 +
| 3d-image-2    = Rocket
 +
| 3d-image-3    = Rocket Launcher Festive
 +
| 3d-image-5    = Rocket Launcher Festivized
 +
| 3d-image-7    = Rocket Launcher Australium
 +
| 3d-image-8    = Rocket Launcher Australium Festivized RED
 +
| 3d-image-9    = Rocket Launcher Australium Festivized BLU
 +
| 3d-image-10    = Rocket Launcher Botkiller Rust
 +
| 3d-image-11    = Rocket Launcher Botkiller Blood
 +
| 3d-image-12    = Rocket Launcher Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-13    = Rocket Launcher Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-14    = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-16    = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-18    = Rocket Launcher Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-20    = Rocket Launcher Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = default
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = colored_pair
 +
| 3d-button-7    = australium
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = australium_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = default_half
 +
| 3d-button-14  = colored_pair
 +
| 3d-button-16  = colored_pair
 +
| 3d-button-18  = colored_pair
 +
| 3d-button-20  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Normal
 +
| 3d-viewname-2  = Projectile
 +
| 3d-viewname-3  = Festlig
 +
| 3d-viewname-5  = Festliggjort
 +
| 3d-viewname-7  = Australium
 +
| 3d-viewname-8  = Australium Festliggjort<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-9  = Australium Festliggjort<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-10 = Rust
 +
| 3d-viewname-11 = Blod
 +
| 3d-viewname-12 = Carbonado
 +
| 3d-viewname-13 = Diamant
 +
| 3d-viewname-14 = Sølv Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-16 = Guld Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-18 = Sølv Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-20 = Guld Mk.II<br>
 +
| used-by      = {{used by|Soldier}}
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
 
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate35-festive|crate44-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate35-festive|crate44-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
Line 13: Line 60:
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = normal
 
   | quality    = normal
   | item-kind  = Raketstyr
+
   | item-kind  = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
   | item-level = 1
 
   | item-level = 1
 
}}
 
}}
Line 24: Line 71:
 
Da raketternes eksplosioner forårsager [[knockback/da|tilbageslag]] på fjender, kan en erfaren spiller [[juggling/da|jonglere]] med modstandere. Dette kan også forårsage [[fall damage/da|faldskade]] på disse fjender når de lander. Spilleren kan også bruge denne tilbageslagseffekt på dem selv for at udføre [[Jumping/da#Rakethop|rakethop]] ved at fire mod jorden under dem og skyde sig til lod- og/eller vandret. Hvis man dukker sig, vil ens rakethop blive højere og længere samtidig med at man modtagere mindre selvforårsaget skade. Denne teknik kan også bruges til at nå områder andre klasser ikke ville kunne få adgang til.
 
Da raketternes eksplosioner forårsager [[knockback/da|tilbageslag]] på fjender, kan en erfaren spiller [[juggling/da|jonglere]] med modstandere. Dette kan også forårsage [[fall damage/da|faldskade]] på disse fjender når de lander. Spilleren kan også bruge denne tilbageslagseffekt på dem selv for at udføre [[Jumping/da#Rakethop|rakethop]] ved at fire mod jorden under dem og skyde sig til lod- og/eller vandret. Hvis man dukker sig, vil ens rakethop blive højere og længere samtidig med at man modtagere mindre selvforårsaget skade. Denne teknik kan også bruges til at nå områder andre klasser ikke ville kunne få adgang til.
  
== Skade og funktionstider ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/da|Projektil]]
 
| type              = [[Projectile/da|Projektil]]
| damage            = yes
 
 
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 +
| damage            = yes
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 112
 
|  ramp up          = 112
 
|  fall off        = 48
 
|  fall off        = 48
|  fall off %      = 53
 
 
|  point blank      = 105-112
 
|  point blank      = 105-112
 
|  medium range    = 50-90
 
|  medium range    = 50-90
Line 42: Line 89:
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 9.1 ft
+
|  splash radius    = {{Tooltip|2.8m|9.1 ft, 146 Hammer-enheder}}
 
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer-enheder}}
 
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer-enheder}}
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage      = 27-89
Line 55: Line 102:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Sær variant ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Raketstyr
+
  | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
  | rankson = kills  
 
  | rankson = kills  
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
== Relaterede præstationer ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
 
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
Line 81: Line 131:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
== Opdateringshistorik ==
+
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
* Rettede at raket eksplosioner ikke længere kan skade fjender gennem tyndt loft.
 
* Rettede at raket eksplosioner ikke længere kan skade fjender gennem tyndt loft.
Line 139: Line 196:
 
}}
 
}}
  
== Ubrugt indhold ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
 
* I GCF Mappen for raketstyret kan man finde en tekstur af den gamle TFC Raketstyr. Denne textur er listet som <code>new_worldrpg_combo</code>.
 
* I GCF Mappen for raketstyret kan man finde en tekstur af den gamle TFC Raketstyr. Denne textur er listet som <code>new_worldrpg_combo</code>.
 
* endnu et raketstyr er includeret i GCF'en, denne har en hvid skitsering af raketstyret. i mappen er den listet som <code>W_RPG</code>. Dens textur hedder <code>w_rocketlauncher01</code>.
 
* endnu et raketstyr er includeret i GCF'en, denne har en hvid skitsering af raketstyret. i mappen er den listet som <code>W_RPG</code>. Dens textur hedder <code>w_rocketlauncher01</code>.
  
==Fejl==
+
== {{common string|Bugs}} ==
 
*Mens man lader, vil Raketstyret af og til se ud til at lade en femte raket.
 
*Mens man lader, vil Raketstyret af og til se ud til at lade en femte raket.
  
==Paratviden==
+
== {{common string|Trivia}} ==
 
* Dette våben er en kraftig modificeret [[w:RPG-7|RPG-7]] (engelsk). Håndtaget er blevet vendt om og sigtekornet er blevet forstørret gevaldigt. Den skyder med [[w:RPG-2|RPG-2]] (engelsk) granader.
 
* Dette våben er en kraftig modificeret [[w:RPG-7|RPG-7]] (engelsk). Håndtaget er blevet vendt om og sigtekornet er blevet forstørret gevaldigt. Den skyder med [[w:RPG-2|RPG-2]] (engelsk) granader.
 
* Det er faktisk muligt at holde 4 raketter i et rigtigt raketstyr på en gang. Dog er dette kun muligt med moderne designs hvor de har en magasin, ikke den traditionelle anden verdens krig's bazooka Som Soldieren bruger, disse kan kun holde én raket af gangen.
 
* Det er faktisk muligt at holde 4 raketter i et rigtigt raketstyr på en gang. Dog er dette kun muligt med moderne designs hvor de har en magasin, ikke den traditionelle anden verdens krig's bazooka Som Soldieren bruger, disse kan kun holde én raket af gangen.
Line 154: Line 211:
 
* Soldiers raketstyr kan bruges af Megabeth i spillet [[Super Monday Night Combat/da|Super Monday Night Combat]] som en del af en promo.
 
* Soldiers raketstyr kan bruges af Megabeth i spillet [[Super Monday Night Combat/da|Super Monday Night Combat]] som en del af en promo.
  
== Galleri ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Rocket Launcher 1st person.png|Første-personperspektiv.
 
File:Rocket Launcher 1st person.png|Første-personperspektiv.
Line 165: Line 222:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Se også ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Soldier strategy/da#Raketstyr|Raketstyr-strategi]]
+
* [[Basic Soldier strategy/da#Raketstyr|Raketstyr-strategi]]
*[[Jumping/da#Rakethop|Rakethop]]
+
* [[Jumping/da#Rakethop|Rakethop]]
*[[Juggling/da|Jonglering]]
+
* [[Festive weapons/da|Festlige våben]]
*[[Direct Hit/da|Fuldtræfferen]]
+
* [[Botkiller weapons/da|Botkiller våben]]
*[[Black Box/da|Den Sorte Boks]]
+
* [[Australium weapons/da|Australium våben]]
*[[Rocket Jumper/da|Rakethopperen]]
 
*[[Liberty Launcher/da|Frihedsfodreren]]
 
*[[Original/da|Originalen]]
 
*[[Festive weapons/da|Festlige våben]]
 
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/da]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/da]]

Revision as of 19:11, 21 September 2023

Jeg meldte mig til dette hold bare for at dræbe mider som dig.
Soldieren

Raketstyret er det primære standard-våben til Soldieren. Det er en typisk raketdreven enhed med en udstikkende metalplade og en bred udstødning.

Raketstyret kan have op til fire ladte raketter, som bliver affyret som projektiler med en hastighed på omkring 1100 Hammer-enheder per sekund, ca. 47 mil i timen. Raketternes flyvebane er ikke påvirket af tyngdekraften, så de vil flyve i en lige linje indtil de eksploderer ved kontakt med en overflade eller en spiller. Raketter gør skade inden for en bestemt radius; skaden den påfører bliver mindre des længere væk fra eksplotsonens midte man kommer. Normale raketter mister hurtigt skade over store afstande, mens kritiske raketter ikke påvirkes af dette. Ved et drab vil spillere oftest blive sprunget i luften.

Da raketternes eksplosioner forårsager tilbageslag på fjender, kan en erfaren spiller jonglere med modstandere. Dette kan også forårsage faldskade på disse fjender når de lander. Spilleren kan også bruge denne tilbageslagseffekt på dem selv for at udføre rakethop ved at fire mod jorden under dem og skyde sig til lod- og/eller vandret. Hvis man dukker sig, vil ens rakethop blive højere og længere samtidig med at man modtagere mindre selvforårsaget skade. Denne teknik kan også bruges til at nå områder andre klasser ikke ville kunne få adgang til.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Projektil
Skadetype Eksplosiv
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Maksimal skade 125% 112
Grundskade 100% 90
Minimum skade 52.8% 48
Klods hold 105-112
Mellem rækkevidde 50-90
Lang rækkevidde 24-48
Kritisk 270
Småkritisk 122-151
Splash-skade
Minimum splash 50% 2.8m
Skadesreduktion 1% / 2.88
Selvskade 27-89
Selvskade (rakethop) 27-46
Funktionstider
Angrebsinterval 0.8 s
Genladning (første) 0.92 s
Genladning (efterfølgende) 0.8 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Sær variant


Relaterede præstationer

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eksplosionsnægter
Eksplosionsnægter
Dræb en Pyro som har brugt sit luftstød på en af dine raketter inden for de seneste 10 sekunder.


Kritiske Raketter Er Noget Lort
Kritiske Raketter Er Noget Lort
Skyd to ikke-boostede kritiske raketter i træk.


Døden Fra Oven
Døden Fra Oven
Udfør et rakethop, og dræb 2 fjender, inden du lander.


Blodig Landing
Blodig Landing
Foretag et rakethop og dræb en fjende med med Equlizer inden du lander.
Hvem Lyder Geværerne For
Hvem Lyder Geværerne For
Send en modstander op i luften med en raket, og dræb ham med haglgeværet, inden han lander.


Gensidig Udslettelse
Gensidig Udslettelse
Dræb en fjendtlig snigskytte med en raket, efter at han har dræbt dig.


Tredobbelt Skade
Tredobbelt Skade
Dræb 3 fjender med en enkelt kritisk raket.


Ørneflugt
Ørneflugt
Opnå det højest mulige rakethop ved at hoppe og dukke dig.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hotshot
Hotshot
Dræb en Soldier med en reflekteret raket.
Stikflamme
Stikflamme
Antænd en raket-hoppende Soldier, mens han er i luften.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Missilskjold
Missilskjold
Overlev en fuldtræffer fra en kritisk raket.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ørneblik
Ørneblik
Dræb en raket-/granathoppende fjende midt i luften med et fuldt opladt, "no-scope" hovedskud, mens du bruger The Classic.
Hopper-mobber
Hopper-mobber
Dræb en raket- eller granathoppende fjende i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.

Tf snakewater salesman.png Snakewater-præstationer

Gendsidig Luftsikret Destruktion
Gendsidig Luftsikret Destruktion
Dræb en rakethoppende fjende med en raket, mens du selv rakethopper, alt imens han også dræber dig med en raket.

Opdateringhistorik

25. oktober 2007-opdateringen
  • Rettede at raket eksplosioner ikke længere kan skade fjender gennem tyndt loft.

20. december 2007-opdateringen

  • Rettede rakettens spor som nogle gange satte sig fast permanent i banen.

28. februar 2008-opdateringen

  • Reducerede Soldiers. Maksimum raket ammunition fra 36 til 16.

1. marts 2008-opdateringen (Xbox)

  • Rettede at raket explosioner ikke længere kan skade fjender gennem tyndt loft.

6. marts 2008-opdateringen

  • Rettede den kritiske afregner for eksplosive våben som gjorde at kritisk skade skete mere en hvad de skulle.

2. februar 2009-opdateringen

  • Forøgede Soldiers Ammunition fra 16 til 20.

7. januar 2011-opdateringen

22. februar 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Flere partikel effekter inklusiv raketter er blevet rettet så de bliver lysere. Disse ændringer vil ikke træde i kraft for folk med ATI grafik kort og nogle andre.

23. juni 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Udgav sær kvalitet.

28. juni 2011-opdateringen

  • Forbedrede alle raketstyr angreb så rekyl kraften føltes mere rigtig i forhold til rekyl animationen

15. december 2011-opdateringen (Australian Christmas 2011)

19. december 2011-opdateringen

  • festlig raketstyr kan nu pakkes ind.

15. august 2012-opdateringen (Mann vs. Machine game mode)

9. oktober 2012-opdateringen

  • Udgav Rust, Blod, Carbonado samt diamant robot dræber variationer.

Ubrugt indhold

  • I GCF Mappen for raketstyret kan man finde en tekstur af den gamle TFC Raketstyr. Denne textur er listet som new_worldrpg_combo.
  • endnu et raketstyr er includeret i GCF'en, denne har en hvid skitsering af raketstyret. i mappen er den listet som W_RPG. Dens textur hedder w_rocketlauncher01.

Fejl

  • Mens man lader, vil Raketstyret af og til se ud til at lade en femte raket.

Paratviden

  • Dette våben er en kraftig modificeret RPG-7 (engelsk). Håndtaget er blevet vendt om og sigtekornet er blevet forstørret gevaldigt. Den skyder med RPG-2 (engelsk) granader.
  • Det er faktisk muligt at holde 4 raketter i et rigtigt raketstyr på en gang. Dog er dette kun muligt med moderne designs hvor de har en magasin, ikke den traditionelle anden verdens krig's bazooka Som Soldieren bruger, disse kan kun holde én raket af gangen.
  • Man kan se i den første trailer til Team Fortress 2 at raket styrets aftrækker originalt sad på det foreste håndtag. idag er dette blevet ændret til det bagerste håndtag.
  • Raketstyret skulle originalt kun holde til en raket af gangen, meget ligsom i Team Fortress Classic. Denne animation findes stadig i spil filerne.
  • Drabs ikonet forstiller en raket som har et skak ternet mønster, dog har raketen ikke sådan et mønster.
  • Soldiers raketstyr kan bruges af Megabeth i spillet Super Monday Night Combat som en del af en promo.

Galleri

Se også