Difference between revisions of "Shortstop/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated item infobox)
 
(37 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = De Korte Stop
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Shortstop.png
 
| image              = Shortstop.png
 +
| 3d-image-1        = Shortstop
 +
| 3d-image-2        = Shortstop Festivized
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Standaard
 +
| 3d-viewname-2      = Verfeestelijkt
 
| used-by            = [[Scout/nl|Scout]]
 
| used-by            = [[Scout/nl|Scout]]
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| contributed-by    = [http://optf2.com/item/143016278 Shawn "5p3tch" Spetch]
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197998113407|143016278}}
| released          = [[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomy Update]]
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
| availability      = Drop, Fabricatie, [[Crate/nl#Series .232|Kist (#2)]], Gekocht
+
| released-major    = Mann-Conomy Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate16|crate43-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 4
 
| ammo-loaded        = 4
| ammo-carried      = 36
+
| ammo-carried      = 32
 
| reload            = Clip
 
| reload            = Clip
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Level 1 Peppergun
+
   | item-kind        = {{item kind|Peppergun}}
   | item-description = Mann Co.'s nieuwste op het gebied van vernietigende persoonlijke verdediging met stijl.
+
  | item-level       = 1
 +
   | item-description = {{item description|Shortstop}}
 +
  | att-1-neutral    = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|DamageForceIncreaseString}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''De Scout'''|I don't usually kill morons this fast.|sound=Scout_domination10.wav}}
+
{{Quotation|'''De Scout'''|Normaal vermoord ik idioten niet zo snel.|sound=Scout_domination10.wav|en-sound = yes}}
 +
 
 +
De '''Korte Stop''' is een te maken [[primary/nl|primaire]] wapen voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het ziet eruit als een 4-loops [[Pistol/nl|pistool]], hetzelfde als een zogenaamde "Peppergun".
  
De '''Korte Stop''' is een fabriceerbaar [[primary/nl|primaire]] wapen voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het veschijnt als een [[Pistol/nl|pistool]] met 4 loops, vergelijkbaar met een peppergun.
+
Dit wapen is een [[Pistol/nl|Pistool]], dat is geladen met munitie dat je kan vergelijken met Shotgun munitie. Elk schot vuurt meerdere hagelkorrels van één loop. De Korte Stop bezit niet dezelfde schade toename als de andere Scout's primaire wapens, de [[Scattergun/nl|Scattergun]] en [[Force-A-Nature/nl|Kracht-van-de-Natuur]], maar elk schot heeft maar weinig "kogel spreiding", waardoor dit wapen ideaal is voor afstand en precisie.
  
Dit wapen is een [[Pistol/nl|Pistool]], welke is geladen met munitie, vergelijkbaar met Shotgun munitie. Elk schot vuurt meerdere hagelkorrels van één loop. De Korte Stop bezit niet dezelfde schade toename als de andere Scout's primaire wapens, de [[Scattergun/nl|Scattergun]] en [[Force-A-Nature/nl|Kracht-van-de-Natuur]], maar elk schot heeft maar weinig kogel verspreiding, waardoor dit wapen ideaal is voor afstand en accuratie.
+
Elk schot vuurt 60% minder hagel dan de Scattergun, maar elk hagelkorrel doet tweemaal de schade, waardoor er in totaal 20% minder schade wordt gedaan per schot. De Korte Stop schiet grofweg 78% sneller dan de Scattergun en herlaadt een gehele clip van munitie zeer snel, al heeft elke clip maar vier schoten in tegenstelling tot zes.
  
Elk schot vuurt 60% minder hagel dan de Scattergun, maar elk hagelkorrel doet tweemaal de schade, waardoor er in totaal 20% minder schade wordt gedaan per schot. De Korste Stop schiet grofweg 78% sneller dan de Scattergun en herlaadt een gehele clip van munitie zeer snel, al heeft elke clip maar vier schoten in tegenstelling tot zes.
+
Net als de standaard Shotgun en Scattergun, vuurt de Korte Stop z'n eerste schot tenminste één hagelkorrel direct naar waar het richtmerk gericht is, voordat de 'kogel-verspreiding' wordt toegepast. Als dat is uitgezet is uitgezet, worden alle schoten van de Korte Stop verspreid in een 3x3 vierkante T-vorm.
  
Net als de standaard Shotgun en Scattergun, vuurt de Korte Stop's eerste schot tenminste één hagelkorrel direct naar waar het richtmerk gericht is, voordat de 'kogel-verspreiding' wordt toegepast. Wanneer wikkelkeurige verspreiding is uitgezet, worden alle schoten van de Korte Stop verspreid in een 3x3 vierkante T-vorm.
+
De korte stop kan mensen die in melee bereik zitten duwen met [[List of default keys|default key]]: {{Key|Right Click}}, dit vericht 1 schade en na 1.5 seconden kan deze actie weer worden uitgevoerd. Ook verhoogt de korte stop de duwkracht van bijvoorbeeld luchtstoten van de Pyro, kracht-der-natuur van de Scout, raketten van de Soldier en bommen van de Demoman.
  
== Schade ==
+
== Schade en functie tijden ==
{{see also|Damage/nl|l1=Schade}}
+
{{Damage table
* '''Basis''': 12 per pellet
+
| type              = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
* '''Max Toename''': 150% (18 schade per hagel)
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
* '''Max Afname''': 50% (6 schade per hagel)
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
* '''Hagel Totaal''': 4
+
| damage            = yes
* '''Op De Man Af''': 69-72
+
pellet count      = 4
* '''Gemiddelde Afstand''': 24-48
+
|  ramp up          = 18 / hagelkorrel
* '''Lange Afstand''': 6-12
+
|  base              = 12 / hagelkorrel
* '''[[Mini-Crit/nl|Mini-Crit]]''': 16-24 per hagel
+
|  fall off          = 6 / hagelkorrel
* '''[[Critical hits/nl|Voltreffer]]''': 36 per hagel
+
|  point blank      = 18-72
 +
|  medium range      = 12-48
 +
|  long range        = 6-12
 +
|  pellet spread    = 50
 +
|  crit              = 36 / hagelkorrel
 +
| minicrit          = 16,2 - 24,3 / hagelkorrel
  
== Functie tijden ==
+
| function times    = yes
* '''Aanvals interval''': 0.36
+
|  attack interval   = 0,36 s
* '''Herlaad''': 1.01
+
|  reload            = 1,52 s
Alle tijden zijn in seconden. Tijden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschaps testen.
+
}}
  
 
==Voorwerp set==
 
==Voorwerp set==
Line 55: Line 76:
 
| result = Shortstop
 
| result = Shortstop
 
}}
 
}}
 
+
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
===Als een [[Crafting/nl|Fabricatie]] Ingredient===
+
===Als een Fabricatie Ingredient===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Shortstop
 +
| ingredient-2 = Refined Metal
 +
| ingredient-2-amount = 4
 +
| result = Milkman
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Shortstop
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Winger
 +
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 4
 
 
| ingredient-2 = Shortstop
 
| ingredient-2 = Shortstop
| result = Milkman
+
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result = Baby Face's Blaster
 
}}
 
}}
  
== Update verleden ==
+
== Updateverleden ==
'''[[October 6, 2010 Patch/nl|October 6, 2010 Patch]]'''
+
{{Update history|
* De Korte Stop wordt nu aangetast door <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
'''[[December 17, 2010 Patch/nl|December 17, 2010 Patch]]'''
+
* De Korte Stop is toegevoegd aan het spel
* De Korte Stop had oorspronkelijk een [[Slowdown/nl|Vertragend]] effect, vergelijkbaar met Natascha. Daarentegen, het effect werkte nooit goed en was uiteindelijk helemaal verwijderd.
+
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* De Korte Stop wordt nu beïnvloed door <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} De Korte Stop is toegevoegd aan het ontwerp blauwdruk voor de {{item link|Milkman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* {{Undocumented}} Het (niet werkende) [[slowdown/nl|slowdown]] effect is verwijderd van de Korte Stop.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Gefixt dat de hagels in de model van de Korte Stop zaten als Auto-Reload aanstond, of als de speler de herlaad key in bleef drukken.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Je ziet nu critboost effected voor de Korte Stop.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Gefixt dat spelers de set bonus kregen op tournament servers terwijl de server de wapens van de speler beperkt met gebruik van item_whitelist.
 +
* {{Undocumented}} Gefixt dat spelers de set bonus kregen in medieval mode terwijl de Korte Stop niet gebruikt kan worden.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} De Korte Stop was toegevoegd aan de blauwdruk van de Flanker.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* {{Undocumented}} De herlaad snelheid van de Korte Stop is met 50% vertraagd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/nl|Vreemde]] variant is toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Veranderden attributen:
 +
** 20% bonus genezing terwijl het wapen actief is.
 +
** 80% kwetsbaarheid voor alle duw krachten terwijl het wapen actief is.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/nl|Verzamelaars]] kwaliteit toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Veranderden attributen:
 +
** Extra duw kracht kwetsbaarheid is van 80% naar 40% gegaan.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|24|2014}}'''
 +
* Gefixt dat de Korte Stop niet zijn crit geluid maakte als dit wel moest gebeuren.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* De beschrijving is bijgewerkt om beter te tonen wat het wapen doet.
 +
* Veranderden attributen:
 +
** Gebruikt niet meer de munitie van je secondaire wapen maar gebruikt nu ammunitie van je primaire wapen.
 +
** Genezing en duwkracht's passieve bonussen zijn nu alleen actief als het wapen gebruikt wordt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Gefixt dat de Korte Stop sneller herlade dan normaal.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Veranderden attributen:
 +
** Een Alt-fire aanvaal toegevoegd -- iemand in melee bereik wordt nu geduwd.
 +
** De +genezing bonus is verwijderd.
 +
** De duwkracht kwetsbaarheid is verminderd tot +20% (van +40%).
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}'''
 +
* Het geluid dat de Scout maakt als hij iemand duwd zijn nu bijgewerkt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 +
* Bijgewerkt dat de Scout niet de goede animatie gebruikten als de Alt-Fire aanval werd gebruikt.
 +
* Bijgewerkt dat de Scout geen assist kreeg als hij mensen duwden met de Korte Stop.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Van tijd tot tijd, na het herladen van de Korte Stop, clipt de munitie door de onderkant van het wapen. Dit kan gebeuren wanneer auto-herlaad is geactiveerd in de opties, of wanneer de speler de herlaad knop ingedrukt houdt.
+
* Als de speler hun spel spelen met de kwaliteit gezet naar laag, zal Scout het wapen niet open maken om het te herladen.  
* Momenteel gloeit het wapen niet op wanneer een speler is [[Critical hits/nl|Crit boosted]]. Daarentegen kan de Crit elektriciteit nog wel worden gezien.
+
* Als de speler een vijand tot hun dood duwd (via val schade, zelfmoord of milieu gevaar) terwijl hij geen schade toericht, zal het niet tellen als een afgemaakte kill.
 +
* Als een speler gedood wordt door het duwen, zal het tellen als een zelfmoord.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* De naam van het wapen is een referentie naar de "{{w|shortstop}}", een veld positie tussen de tweede en derde honk in de Scout's favoriete sport, Honkbal.
+
* De naam van het wapen is een verwijzing naar de "[[w:nl:Korte stop|shortstop]]", een veld positie tussen de tweede en derde honk in de Scout's favoriete sport, honkbal.
* Het design van de Korte Stop is een combinatie van de {{w|COP 357 Derringer|COP 357 Derringer}} en de vier-loops {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer}}.
+
* Het ontwerp van de Korte Stop is een combinatie van de [[w:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]] {{lang icon|en}} en de vier-loops [[w:Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer]]{{lang icon|en}}.
* Een pepperbox {{botignore|pistool}} of 'pepper gun' is een klein handgeweer of {{botignore|pistool}} met meerdere loops gezet om een centrale as.
+
 
* De Korte Stop was oorspronkelijk bedoeld als een vervanging voor de [[Pistol/nl|Pistool]], en heeft dus vele overeenkomsten met de pistool.
 
** Bespottingen met dit wapen geeft dus ook de Pistool bespotting in plaats van de normale bespottingvoor de [[Scattergun/nl|Scattergun]] of de [[Force-A-Nature/nl|Kracht-van-de-Natuur]].
 
** Dit wapen levert [[Critical hits/nl|Voltreffers]] op eenzelfde manier als het pistool en andere snelvurende wapens.
 
** Dit wapen deelt zijn munitie reserves met het pistool wanneer beiden worden gedragen.
 
  
== Gallerij ==
+
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Shortstop 1st person.png|1ste persoon aanzicht.
 
File:Shortstop 1st person.png|1ste persoon aanzicht.
 +
File:ShortstopCept_ru.jpg|De Korte Stop
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
*[[Scattergun/nl|Scattergun]]
 
*[[Force-A-Nature/nl|Kracht-van-de-Natuur]]
 
 
*[[Scout strategy/nl#Shortstop|Shortstop strategy]]
 
*[[Scout strategy/nl#Shortstop|Shortstop strategy]]
  

Latest revision as of 12:34, 5 September 2023

Normaal vermoord ik idioten niet zo snel.
De Scout

De Korte Stop is een te maken primaire wapen voor de Scout. Het ziet eruit als een 4-loops pistool, hetzelfde als een zogenaamde "Peppergun".

Dit wapen is een Pistool, dat is geladen met munitie dat je kan vergelijken met Shotgun munitie. Elk schot vuurt meerdere hagelkorrels van één loop. De Korte Stop bezit niet dezelfde schade toename als de andere Scout's primaire wapens, de Scattergun en Kracht-van-de-Natuur, maar elk schot heeft maar weinig "kogel spreiding", waardoor dit wapen ideaal is voor afstand en precisie.

Elk schot vuurt 60% minder hagel dan de Scattergun, maar elk hagelkorrel doet tweemaal de schade, waardoor er in totaal 20% minder schade wordt gedaan per schot. De Korte Stop schiet grofweg 78% sneller dan de Scattergun en herlaadt een gehele clip van munitie zeer snel, al heeft elke clip maar vier schoten in tegenstelling tot zes.

Net als de standaard Shotgun en Scattergun, vuurt de Korte Stop z'n eerste schot tenminste één hagelkorrel direct naar waar het richtmerk gericht is, voordat de 'kogel-verspreiding' wordt toegepast. Als dat is uitgezet is uitgezet, worden alle schoten van de Korte Stop verspreid in een 3x3 vierkante T-vorm.

De korte stop kan mensen die in melee bereik zitten duwen met default key: Right Click, dit vericht 1 schade en na 1.5 seconden kan deze actie weer worden uitgevoerd. Ook verhoogt de korte stop de duwkracht van bijvoorbeeld luchtstoten van de Pyro, kracht-der-natuur van de Scout, raketten van de Soldier en bommen van de Demoman.

Schade en functie tijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 150% 18 / hagelkorrel
Basisschade 100% 12 / hagelkorrel
Maximale afname 52.8% 6 / hagelkorrel
Aantal hagelkorrels 4
Op de man af 18-72
Gemiddelde afstand 12-48
Lange afstand 6-12
Pellet spread 50:1
Voltreffer 36 / hagelkorrel
Minivoltreffers 16,2 - 24,3 / hagelkorrel
Functietijden
Attack interval 0,36 s
Herladen 1,52 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Voorwerp set

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Speciale Bezorging
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effect

Laat een visitekaartje achter op je vijanden

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Kracht-der-Natuur Herwonnen Metaal Korte Stop
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Klasseteken - Scout Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Als een Fabricatie Ingredient

Korte Stop Bewerkt Metaal Melkboer
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png
Korte Stop Herwonnen Metaal Flanker
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
Herwonnen Metaal Korte Stop Kinderbakkesknaller
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

Updateverleden

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)
  • De Korte Stop is toegevoegd aan het spel

6 oktober 2010-patch

  • De Korte Stop wordt nu beïnvloed door tf_use_fixed_weaponspreads.

8 oktober 2010-patch

  • [Onbeschreven] De Korte Stop is toegevoegd aan het ontwerp blauwdruk voor de Melkboer.

17 december 2010-patch (Australisch Kerstfeest)

  • [Onbeschreven] Het (niet werkende) slowdown effect is verwijderd van de Korte Stop.

10 januari 2011-patch

  • [Onbeschreven] Gefixt dat de hagels in de model van de Korte Stop zaten als Auto-Reload aanstond, of als de speler de herlaad key in bleef drukken.

19 januari 2011-patch

  • Je ziet nu critboost effected voor de Korte Stop.

14 februari 2011-patch

  • Gefixt dat spelers de set bonus kregen op tournament servers terwijl de server de wapens van de speler beperkt met gebruik van item_whitelist.
  • [Onbeschreven] Gefixt dat spelers de set bonus kregen in medieval mode terwijl de Korte Stop niet gebruikt kan worden.

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • [Onbeschreven] De Korte Stop was toegevoegd aan de blauwdruk van de Flanker.

13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)

  • [Onbeschreven] De herlaad snelheid van de Korte Stop is met 50% vertraagd.

27 april 2012-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde variant is toegevoegd.

10 juli 2013-patch

  • Veranderden attributen:
    • 20% bonus genezing terwijl het wapen actief is.
    • 80% kwetsbaarheid voor alle duw krachten terwijl het wapen actief is.

12 november 2013-patch

7 februari 2014-patch

  • Veranderden attributen:
    • Extra duw kracht kwetsbaarheid is van 80% naar 40% gegaan.

24 april 2014-patch

  • Gefixt dat de Korte Stop niet zijn crit geluid maakte als dit wel moest gebeuren.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • De beschrijving is bijgewerkt om beter te tonen wat het wapen doet.
  • Veranderden attributen:
    • Gebruikt niet meer de munitie van je secondaire wapen maar gebruikt nu ammunitie van je primaire wapen.
    • Genezing en duwkracht's passieve bonussen zijn nu alleen actief als het wapen gebruikt wordt.

3 juli 2015-patch

  • Gefixt dat de Korte Stop sneller herlade dan normaal.

7 juli 2016-patch (Meet Your Match Update)

  • Veranderden attributen:
    • Een Alt-fire aanvaal toegevoegd -- iemand in melee bereik wordt nu geduwd.
    • De +genezing bonus is verwijderd.
    • De duwkracht kwetsbaarheid is verminderd tot +20% (van +40%).

21 oktober 2016-patch

  • Het geluid dat de Scout maakt als hij iemand duwd zijn nu bijgewerkt.

14 februari 2017-patch

  • Bijgewerkt dat de Scout niet de goede animatie gebruikten als de Alt-Fire aanval werd gebruikt.
  • Bijgewerkt dat de Scout geen assist kreeg als hij mensen duwden met de Korte Stop.

Bugs

  • Als de speler hun spel spelen met de kwaliteit gezet naar laag, zal Scout het wapen niet open maken om het te herladen.
  • Als de speler een vijand tot hun dood duwd (via val schade, zelfmoord of milieu gevaar) terwijl hij geen schade toericht, zal het niet tellen als een afgemaakte kill.
  • Als een speler gedood wordt door het duwen, zal het tellen als een zelfmoord.

Trivia

  • De naam van het wapen is een verwijzing naar de "shortstop", een veld positie tussen de tweede en derde honk in de Scout's favoriete sport, honkbal.
  • Het ontwerp van de Korte Stop is een combinatie van de COP 357 Derringer (Engels) en de vier-loops Remington Elliot Derringer(Engels).


Galerij

Zie ook