Difference between revisions of "Sniper Rifle/it"

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{{Quotation|'''Il Cecchino'''|You'll be needin' another use for that neck!<br>(Dovrai trovare un altro utilizzo per quel collo!)|sound=Sniper_specialcompleted03.wav}}
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Il '''Fucile da cecchino''' è l'arma [[primary/it|primaria]] standard per il [[Sniper/it|Cecchino]]. Si tratta di un fucile {{w|Bolt-action|bolt action|lang=it}} con il calcio in legno, una lunga canna metallica, un mirino attaccato in cima e un puntatore laser per aumentarne la precisione.
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{{Quotation|'''Il Cecchino'''|Dovrai trovare un altro utilizzo per quel collo!|sound=Sniper_specialcompleted03.wav|en-sound=yes}}
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Il '''{{item name|Sniper Rifle}}''' è l'[[Weapons/it#sniperprimary|arma primaria]] predefinita del [[Sniper/it|Cecchino]]. Si tratta di un fucile [[w:it:Bolt-action|ad otturatore girevole scorrevole]] dotato di calcio in legno e di un voluminoso mirino telescopico a cui è collegato un puntatore laser.
  
 
Il fucile possiede una precisione eccellente, nessun decadimento del danno con la distanza ed è una delle due armi a possedere il mirino telescopico. Lo zoom presenta una barra di carica e un piccolo puntino del laser {{botignore|blu}} o rosso al centro. Quando viene utilizzato lo zoom, la barra di carica si riempie gradualmente dallo 0% al 100 nel giro di 4 secondi, indicando la quantità di danno che verrà inflitta dallo sparo. Il puntatore laser del colore della squadra compare nel punto in cui si sta mirando con lo zoom. La dimensione del puntino laser aumenta in base al livello di carica dello sparo. La barra di carica si azzera non appena si spara un colpo o quando si rimuove lo zoom. Durante lo zoom, la [[speed/it|velocità]] di movimento del Cecchino è ridotta al 27% e, quando si è inchinati, si riduce addirittura allo 0.01%. Inoltre, non si può zoomare se il Cecchino sta saltando o cadendo. Sparare con il Fucile da cecchino non zoomato infligge un danno inferiore.
 
Il fucile possiede una precisione eccellente, nessun decadimento del danno con la distanza ed è una delle due armi a possedere il mirino telescopico. Lo zoom presenta una barra di carica e un piccolo puntino del laser {{botignore|blu}} o rosso al centro. Quando viene utilizzato lo zoom, la barra di carica si riempie gradualmente dallo 0% al 100 nel giro di 4 secondi, indicando la quantità di danno che verrà inflitta dallo sparo. Il puntatore laser del colore della squadra compare nel punto in cui si sta mirando con lo zoom. La dimensione del puntino laser aumenta in base al livello di carica dello sparo. La barra di carica si azzera non appena si spara un colpo o quando si rimuove lo zoom. Durante lo zoom, la [[speed/it|velocità]] di movimento del Cecchino è ridotta al 27% e, quando si è inchinati, si riduce addirittura allo 0.01%. Inoltre, non si può zoomare se il Cecchino sta saltando o cadendo. Sparare con il Fucile da cecchino non zoomato infligge un danno inferiore.
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Se il giocatore riesce a centrare la testa di un nemico mentre utilizza lo zoom del fucile, questo verrà registrato come [[Headshot/it|colpo alla testa]], che garantisce un [[Critical hits/it|Colpo Critico]] sicuro. Proprio per questo, il Fucile da cecchino non è in grado di infliggere Colpi Critici casuali, eccetto durante l'[[Humiliation/it|Umiliazione]] o se il giocatore è sotto l'effetto di una [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]]. I colpi alla testa non possono essere inflitti senza lo zoom.
 
Se il giocatore riesce a centrare la testa di un nemico mentre utilizza lo zoom del fucile, questo verrà registrato come [[Headshot/it|colpo alla testa]], che garantisce un [[Critical hits/it|Colpo Critico]] sicuro. Proprio per questo, il Fucile da cecchino non è in grado di infliggere Colpi Critici casuali, eccetto durante l'[[Humiliation/it|Umiliazione]] o se il giocatore è sotto l'effetto di una [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]]. I colpi alla testa non possono essere inflitti senza lo zoom.
  
 
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== Danno e Tempi di Funzione ==
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== Cambiamenti precedenti ==
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== Cronologia degli Aggiornamenti ==
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+
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
*Aggiunto un piccolo ritardo di 200 ms prima che un colpo del Fucile da cecchino zoomato possa infliggere un Colpo Critico.
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* Aggiunto un piccolo ritardo di 200 ms prima che un colpo del Fucile da cecchino zoomato possa infliggere un Colpo Critico.
 
 
== Bugs ==
 
*Quando il Fucile da cecchino espelle un bossolo, questo esce fuori dalla parte opposta della porta di espulsione.
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
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File:Sniper Rifle 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Sniper Rifle 1st person.png|Visuale in prima persona.
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File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|Variante festiva [[BLU/it|BLU]].
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File:Sniperrifle concept.jpg|Bozza concettuale del {{item name|Sniper Rifle}}.
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File:Sniperrifle concept2.jpg|Bozza concettuale del {{item name|Sniper Rifle}}.
 
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== Voci correlate ==
 
== Voci correlate ==
*[[Sydney Sleeper/it|Spia di Sydney]]
+
* [[Basic Sniper strategy/it#{{item name|Sniper Rifle}} + reskins|Strategie con il {{item name|Sniper Rifle}}]]
*[[Community Sniper strategy/it#Fucile da cecchino|Strategie col Fucile da cecchino]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
*[[Headshot/it|Colpo alla testa]]
+
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{{Allweapons Nav/it}}
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]
{{Sniper Nav/it}}
 

Latest revision as of 10:08, 26 February 2024

Dovrai trovare un altro utilizzo per quel collo!
Il Cecchino

Il Fucile di precisione è l'arma primaria predefinita del Cecchino. Si tratta di un fucile ad otturatore girevole scorrevole dotato di calcio in legno e di un voluminoso mirino telescopico a cui è collegato un puntatore laser.

Il fucile possiede una precisione eccellente, nessun decadimento del danno con la distanza ed è una delle due armi a possedere il mirino telescopico. Lo zoom presenta una barra di carica e un piccolo puntino del laser blu o rosso al centro. Quando viene utilizzato lo zoom, la barra di carica si riempie gradualmente dallo 0% al 100 nel giro di 4 secondi, indicando la quantità di danno che verrà inflitta dallo sparo. Il puntatore laser del colore della squadra compare nel punto in cui si sta mirando con lo zoom. La dimensione del puntino laser aumenta in base al livello di carica dello sparo. La barra di carica si azzera non appena si spara un colpo o quando si rimuove lo zoom. Durante lo zoom, la velocità di movimento del Cecchino è ridotta al 27% e, quando si è inchinati, si riduce addirittura allo 0.01%. Inoltre, non si può zoomare se il Cecchino sta saltando o cadendo. Sparare con il Fucile da cecchino non zoomato infligge un danno inferiore.

Se il giocatore riesce a centrare la testa di un nemico mentre utilizza lo zoom del fucile, questo verrà registrato come colpo alla testa, che garantisce un Colpo Critico sicuro. Proprio per questo, il Fucile da cecchino non è in grado di infliggere Colpi Critici casuali, eccetto durante l'Umiliazione o se il giocatore è sotto l'effetto di una Kritzkrieg. I colpi alla testa non possono essere inflitti senza lo zoom.

Danno e Tempi di Funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? A distanza
Danno
Danno base 100%
0%:
50
100%:
150
Critico
0%:
150
100%:
450
Mini-critico
0%:
68
100%:
203
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 1.5 s
Durata massima della carica 3.3 s
Ritardo della carica dell’ingrandimento 1.3 s
Ritardo del colpo alla testa con ingrandimento 0.2 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Achievement relativi

Achieved.png Achievement Generali

Materia Grigia
Materia Grigia
Come Cecchino, totalizza 25 colpi alla testa.


Leaderboard class pyro.png Piro

Sorveglianza Antincendio
Sorveglianza Antincendio
Dai fuoco 10 a Cecchini mentre hanno lo zoom attivo.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Efficienza
Efficienza
Totalizza 3 uccisioni con il Fucile da Cecchino senza sbagliare un colpo.


La Morte Cade Dall'Alto
La Morte Cade Dall'Alto
Uccidi un Esploratore a mezz'aria con il Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.


Volo cancellato
Volo cancellato
Uccidi 25 giocatori che si stanno paracadutando con un colpo in testa critico.


Chi Salta... Morto È
Chi Salta... Morto È
Uccidi un nemico a mezz'aria dopo un salto-razzo o un salto con la granata usando il tuo Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.


Tempismo Perfetto
Tempismo Perfetto
Uccidi un giocatore nemico con un colpo alla testa nel preciso istante in cui svanisce la sua invulnerabilità.
Sequenza Di Autodistruzione
Sequenza Di Autodistruzione
Colpisci alla testa 10 Cecchini nemici.


Un Buco In Testa
Un Buco In Testa
Colpisci alla testa un Demolitore nemico.


L'Ultimo Saluto
L'Ultimo Saluto
Offri a un nemico il fermo immagine di te mentre lo saluti.


Fidati Dell'Istinto
Fidati Dell'Istinto
Totalizza 5 uccisioni con il fucile da cecchino senza usare il mirino.

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 14 febbraio 2008

  • Aggiunto un piccolo ritardo di 200 ms prima che un colpo del Fucile da cecchino zoomato possa infliggere un Colpo Critico.

Galleria

Voci correlate