Difference between revisions of "Splendid Screen/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (minor fix)
m
 
(11 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type               = weapon
+
| type               = weapon
| image               = Splendid Screen.PNG
+
| image             = Splendid Screen.PNG
| 3d-alt              = yes
+
| 3d-image-1        = Splendid Screen
| number-of-3d-images = 4
+
| 3d-image-2        = Splendid Screen Alt
| view1name          = Klassiek
+
| 3d-image-3        = Splendid Screen Alt 2
| view2name          = Punt stijlen
+
| 3d-image-4         = Splendid Screen Alt 3
| view3name          = Pijl stijlen
+
| 3d-button-1        = default_half
| view4name          = Punt en Pijl stijlen
+
| 3d-button-2        = default_half
| used-by             = [[Demoman/nl|Demoman]]
+
| 3d-button-3        = default_half
| slot               = secondary
+
| 3d-button-4        = default_half
| equip-region       = arms
+
| 3d-viewname-1      = {{item name|Classic - Splendid Screen}}
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561198006150236|326082189}}
+
| 3d-viewname-2      = {{item name|Spike}}
| released           = [[Über Update/nl|Über Update]]
+
| 3d-viewname-3      = {{item name|Arrow}}
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| 3d-viewname-4      = {{item name|Spike and Arrow}}
| trade              = yes
+
| used-by           = {{used by|Demoman}}
| gift                = yes
+
| slot               = secondary
| rename             = yes
+
| equip-region       = arms
| numbered           = yes
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561198006150236|326082189}}
| medieval           = yes
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}
| show-ammo           = off
+
| released-major    = Über Update
| loadout             = yes
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
   | level             = Level 10 Schild
+
| trade             = yes
   | att-1-positive   = +20% vuurschade weerstand bij drager
+
| gift               = yes
   | att-2-positive   = +15% explosieve schadeweerstand bij drager
+
| marketable        = yes
   | att-3-positive   = Kan chargeimpact schade uitdelen vanaf elke afstand
+
| rename             = yes
   | att-4-positive   = +70% vermeerdering in charge impactschade
+
| numbered           = yes
 +
| medieval           = yes
 +
| show-ammo         = off
 +
| reload            = Herladen
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = Het
 +
  | item-kind        = {{item kind|Shield}}
 +
  | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Splendid Screen}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|20}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|20}}
 +
   | att-3-positive   = {{attribute|ChargeImpactDamageIncreased|70}}
 +
   | att-4-positive   = {{attribute|ChargeRechargeRateIncreased|50}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Demoman'''|Time to get bluttered!|sound=Demoman_autocappedintelligence02.wav}}
 
  
Het '''Schitterende Scherm''' is een [[Contribution page/nl| door de communitie gemaakt]] [[Weapons/nl#demomansecondary|secundair wapen]] voor de [[Demoman/nl|Demoman]]. Het is een ijzeren schild met vier bazen in alle windrichtingen, en een grotere baas in het midden. Met zijn drie
+
{{Quotation|'''De Demoman'''|Time to get bluttered!|sound=Demoman_autocappedintelligence02.wav|en-sound=yes|translate=yes}}
 +
 
 +
Het '''{{item name|Splendid Screen}}''' is een [[Steam Workshop/nl|door de community gemaakt]] [[Weapons/nl#demomansecondary|secundair wapen]] voor de [[Demoman/nl|Demoman]]. Het is een ijzeren schild met vier bazen in alle windrichtingen en een grotere baas in het midden. Met zijn drie
 
[[styles/nl|stijlen]], kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem.  
 
[[styles/nl|stijlen]], kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem.  
  
Vergeleken met het [[Chargin' Targe/nl|Stormend Schild]], geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62.5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand te verhogen respectievelijk. Hoewel, Het Schitterende Scherms charge vaardigheid meer potentie biedt; er is geen minimum afstand die afgelegd moet worden om schade te doen met de schildstoot, en een succesvolle stoot doet 70% meer schade.   
+
Vergeleken met het {{item link|Chargin' Targe}}, geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62,5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand achtereenvolgens te verhogen. Hoewel, Het Schitterende Scherms-stootvaardigheid biedt meer potentie; is er geen minimumafstand die afgelegd moet worden om schade te doen met de schildstoot en een succesvolle stoot doet 70% meer schade.   
  
 
==Schade==
 
==Schade==
Line 38: Line 53:
 
Alternatieve vuurknop start de charge-aanval, welke op zichzelf schade doet, of gebruikt kan worden in samenwerking met een ander wapen.  
 
Alternatieve vuurknop start de charge-aanval, welke op zichzelf schade doet, of gebruikt kan worden in samenwerking met een ander wapen.  
  
* Charge schade: 85 (als het schild de vijand raakt) + 17 per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5 hoofden).
+
* Chargeschade: 85 (als het schild de vijand raakt) + 17 per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5 hoofden).
** De schildschade is afhankelijk van de wapenschade spreiding: het is geen constant nummer.   
+
** De schildschade is afhankelijk van de wapenschadespreiding: het is geen onveranderlijke nummer.   
* Charge snelheid: 750 [[Hammer unit/nl|Hamer Eenheden]]/sec (Ongeveer 2.5 keer sneller dan de 'Basis' snelheid).
+
* Chargesnelheid: 750 [[Hammer unit/nl|Hamer Eenheden]]/sec (Ongeveer 2,5 keer sneller dan de 'Basis'-snelheid).
** Charge snelheid : 637.5 Hamer eenheden/sec met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] in gebruik (Ongeveer 2.1 keer sneller dan 'Basis' Snelheid).
+
** Chargesnelheid : 637.5 Hamer eenheden/sec met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] in gebruik (Ongeveer 2,1 keer sneller dan 'Basis'-snelheid).
  
 
== Functietijden ==
 
== Functietijden ==
* Charge Interval: 12 seconden
+
* Charge-Interval: 12 seconden
**Charge Interval: 6 seconden met de [[Persian Persuader/nl|Ottomaanse Overtuiger]] in gebruik
+
**Charge-Interval: 6 seconden met de [[Persian Persuader/nl|Ottomaanse Overtuiger]] in gebruik
  
Tijdens zijn geschat en gedefineërd door communitie testen.
+
Tijdens zijn geschat en gedefineërd door community-testen.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 55: Line 70:
  
 
== Ontwerpen ==
 
== Ontwerpen ==
{{See also|Ontwerpen}}
+
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
  
 
=== Blauwdruk ===
 
=== Blauwdruk ===
Line 67: Line 82:
 
| autoresult = Demoman Secondary
 
| autoresult = Demoman Secondary
 
}}
 
}}
 +
 
=== Als Ontwerpingrediënt ===
 
=== Als Ontwerpingrediënt ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 75: Line 91:
 
}}
 
}}
  
== {{item name|Styles}} ==
+
== {{common string|styles}} ==
 
{{Styles table
 
{{Styles table
 
| image1 = Splendid Screen.PNG
 
| image1 = Splendid Screen.PNG
Line 81: Line 97:
 
| image3 = Splendid Screen with arrow.png
 
| image3 = Splendid Screen with arrow.png
 
| image4 = Splendid Screen with arrow and spike.png
 
| image4 = Splendid Screen with arrow and spike.png
| style1 = Classic
+
| style1 = Classic - Splendid Screen
 
| style2 = Spike
 
| style2 = Spike
 
| style3 = Arrow
 
| style3 = Arrow
Line 87: Line 103:
 
| width  = 100px
 
| width  = 100px
 
}}
 
}}
''Het Schitterende Scherm zijn uiterlijk kan veranderen door het gebruik van Stijlen, dit heeft overigens geen effect op het doods icoon.''  
+
''Het Schitterende Scherm zijn uiterlijk kan veranderen door het gebruik van Stijlen, dit heeft overigens geen effect op het doodsicoon.''
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-name = Het {{item name|Splendid Screen}}
 +
| item-type = {{item kind|Shield}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Splendid Screen}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|20}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|20}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|ChargeImpactDamageIncreased|70}}
 +
  | att-4-positive  = {{attribute|ChargeRechargeRateIncreased|50}}
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can be equipped by soldier or demo = no
 +
}}
  
 
== Gerelateerde prestaties ==
 
== Gerelateerde prestaties ==
==={{class link|Demoman}}===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Emergency Brake}}
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
+
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Chain Reaction}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
 +
{{Update history|
 
'''{{patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* Het Schitterende Scherm is aan het spel toegevoegd.
 
* Het Schitterende Scherm is aan het spel toegevoegd.
  
 
'''{{patch name|6|27|2011}}'''
 
'''{{patch name|6|27|2011}}'''
* Voegte het Schitterende Scherm toe aan de whitelist voor Middeleeuwse Modus.
+
* Voegde het Schitterende Scherm toe aan de witte lijst voor de Middeleeuwse Modus.
  
 
'''{{patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{patch name|6|28|2011}}'''
* Repareerde een bug waarbij Demomannen hun restjes van de charge wanneer ze zelf chargeerde (je behoud nog steeds de resten van je charge wanneer je gestopt word door een compressiestoot).
+
* Repareerde een foutje waarbij Demomannen hun restjes van de charge wanneer ze zelf chargeerde (je behoud nog steeds de resten van je charge wanneer je gestopt word door een compressiestoot).
  
'''June 29, 2011''' {{item server}}
+
'''{{Item schema|6|29|2011}}'''
* Vuur en explosieve weerstand zijn verminderd met 5%.
+
* Vuur- en explosieve weerstand zijn verminderd met 5%.
  
 
'''{{patch name|8|2|2011}}'''
 
'''{{patch name|8|2|2011}}'''
Line 120: Line 158:
 
'''{{patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* Repareerde dat de Demomans primaire/secundaire wapens achterstevoren weergegeven werden op het karakterscherm.
 
* Repareerde dat de Demomans primaire/secundaire wapens achterstevoren weergegeven werden op het karakterscherm.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Vanwege de manier waarop het schild is geprogrammeerd, is het mogelijk om volle [[Critical hits/nl|voltreffer]]schade te doen met een slagwapen zonder de vereiste afstand te chargeren. Het aanvallen direct na een schildstoot zal een voltreffer verzekeren.   
+
* Vanwege de manier waarop het schild is geprogrammeerd, is het mogelijk om volle [[Critical hits/nl|voltreffer]]schade te doen met een slagwapen zonder de vereiste afstand te chargeren. Het aanvallen direct na een schildstoot zal een voltreffer verzekeren.   
* Als een speler een slagwapen gebruikt, en midden tijdens een slag de charge gebruikt zal het speler niet chargeren maar het geluidseffect speelt zich wel af en de charge meter zal leeggelopen zijn.   
+
* Als een speler een slagwapen gebruikt en midden tijdens een slag de charge gebruikt zal het speler niet chargeren maar het geluidseffect speelt zich wel af en de charge meter zal leeggelopen zijn.   
 
* Een moord maken met de Schitterende Scherm stoot in gebruik met de [[Saxxy/nl|Saxxy]] zal ervoor zorgen dat de vijands [[ragdoll/nl|ragdoll]] in [[Australium/nl|Australium]] veranderd.
 
* Een moord maken met de Schitterende Scherm stoot in gebruik met de [[Saxxy/nl|Saxxy]] zal ervoor zorgen dat de vijands [[ragdoll/nl|ragdoll]] in [[Australium/nl|Australium]] veranderd.
* Wanneer voltrefferversterkt zal het Schitterende Scherm alleen glimmen in het cliëntperspectief, en niet in het wereldzicht.
+
* Wanneer voltrefferversterkt zal het Schitterende Scherm alleen glimmen in het cliëntperspectief en niet in het wereldzicht.
 
* Als je een Xbox controller gebruikt, kun je draaien met normale snelheid met zowel het [[Chargin' Targe/nl|Stormend Schild]] als het Schitterende Scherm.  
 
* Als je een Xbox controller gebruikt, kun je draaien met normale snelheid met zowel het [[Chargin' Targe/nl|Stormend Schild]] als het Schitterende Scherm.  
  
Line 142: Line 181:
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
* [[Demoman strategy/nl#{{item name|Splendid Screen}}|{{item name|Splendid Screen}} strategie]]
+
* [[Basic Demoman strategy/nl#{{item name|Splendid Screen}}|{{item name|Splendid Screen}} strategie]]
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 08:26, 2 January 2024

Time to get bluttered!
De Demoman

Het Schitterende Scherm is een door de community gemaakt secundair wapen voor de Demoman. Het is een ijzeren schild met vier bazen in alle windrichtingen en een grotere baas in het midden. Met zijn drie stijlen, kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem.

Vergeleken met het Stormende Schild, geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62,5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand achtereenvolgens te verhogen. Hoewel, Het Schitterende Scherms-stootvaardigheid biedt meer potentie; is er geen minimumafstand die afgelegd moet worden om schade te doen met de schildstoot en een succesvolle stoot doet 70% meer schade.

Schade

Zie ook: Schade

Alternatieve vuurknop start de charge-aanval, welke op zichzelf schade doet, of gebruikt kan worden in samenwerking met een ander wapen.

  • Chargeschade: 85 (als het schild de vijand raakt) + 17 per hoofd (tot 5 hoofden).
    • De schildschade is afhankelijk van de wapenschadespreiding: het is geen onveranderlijke nummer.
  • Chargesnelheid: 750 Hamer Eenheden/sec (Ongeveer 2,5 keer sneller dan de 'Basis'-snelheid).
    • Chargesnelheid : 637.5 Hamer eenheden/sec met de Schotse Schedelhouwer in gebruik (Ongeveer 2,1 keer sneller dan 'Basis'-snelheid).

Functietijden

Tijdens zijn geschat en gedefineërd door community-testen.

Demonstratie

Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Duizend-en-één Demoridders
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effect

Geen effect

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Stormende Schild Schitterende Scherm
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Klasseteken - Demoman Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Als Ontwerpingrediënt

Bewerkt Metaal Schitterende Scherm Sultans Tulband
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Splendid Screen.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

Stijlen

Hoofdartikel: Stijlen
Stijlen
Splendid Screen.PNG
Splendid Screen with spike.png
Splendid Screen with arrow.png
Splendid Screen with arrow and spike.png
Klassiek Punt Pijl Punt en pijl

Het Schitterende Scherm zijn uiterlijk kan veranderen door het gebruik van Stijlen, dit heeft overigens geen effect op het doodsicoon.

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Achieved.png Algemene prestaties

Emergency Brake
Emergency Brake
Kill a charging Demoman.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Chain Reaction
Chain Reaction
Get 3 kills within 6 seconds using the Demoman charge.


Een appeltje schillen
Een appeltje schillen
Val aan en dood iemand met een dreun van je schild.
U-Turn
U-Turn
Kill an enemy that you couldn't see at the beginning of your charge.

Updateverleden

23 juni 2011-patch (Über Update)
  • Het Schitterende Scherm is aan het spel toegevoegd.

27 juni 2011-patch

  • Voegde het Schitterende Scherm toe aan de witte lijst voor de Middeleeuwse Modus.

28 juni 2011-patch

  • Repareerde een foutje waarbij Demomannen hun restjes van de charge wanneer ze zelf chargeerde (je behoud nog steeds de resten van je charge wanneer je gestopt word door een compressiestoot).

29 juni 2011 [Voorwerp schema-update]

  • Vuur- en explosieve weerstand zijn verminderd met 5%.

2 augustus 2011-patch

  • [Onbeschreven] Veranderde de stijlnaam op het Schitterende Scherm van "Stekel & Pijl" naar "Stekel en Pijl".

15 september 2011-patch

  • [Onbeschreven] De natuurwetten van het chargeren met een schild als de Demoman zijn veranderd.

16 september 2011-patch

  • Repareerde dat de Demoman niet kon chargeren terwijl hij in de lucht was.

13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)

  • Repareerde dat de Demomans primaire/secundaire wapens achterstevoren weergegeven werden op het karakterscherm.

Bugs

  • Vanwege de manier waarop het schild is geprogrammeerd, is het mogelijk om volle voltrefferschade te doen met een slagwapen zonder de vereiste afstand te chargeren. Het aanvallen direct na een schildstoot zal een voltreffer verzekeren.
  • Als een speler een slagwapen gebruikt en midden tijdens een slag de charge gebruikt zal het speler niet chargeren maar het geluidseffect speelt zich wel af en de charge meter zal leeggelopen zijn.
  • Een moord maken met de Schitterende Scherm stoot in gebruik met de Saxxy zal ervoor zorgen dat de vijands ragdoll in Australium veranderd.
  • Wanneer voltrefferversterkt zal het Schitterende Scherm alleen glimmen in het cliëntperspectief en niet in het wereldzicht.
  • Als je een Xbox controller gebruikt, kun je draaien met normale snelheid met zowel het Stormend Schild als het Schitterende Scherm.

Galerij

Zie ook