Difference between revisions of "Standin/ja"

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'''Standin'''は[[Summer_Event_2013/ja|Summer Event 2013アップデート]]で追加された[[Control point (objective)/ja|コントロールポイント]]マップです。これは高山地帯で[[RED/ja|RED]]と[[BLU/ja|BLU]]が互いに3つのコントロールポイントを奪い合うマップです。Standinは当初、Free-For-All用のマップとして公式配信されました。
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'''Standin'''は2013年7月19日パッチで追加された[[Control point (objective)/ja|コントロールポイント]]マップです。これは高山地帯で[[RED/ja|RED]]と[[BLU/ja|BLU]]が互いに3つのコントロールポイントを奪い合うマップです。Standinは当初、Free-For-All用のマップとして公式配信されました。
  
このマップはどちらかのチームが3つすべてのコントロールポイントが占領すると、すぐさまラウンドに勝利します。これは仮にどこかのコントロールポイントが別チームによってキャプチャ中であったり、試合延長中であってもです。
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このマップはどちらかのチームが3つすべてのコントロールポイントが占領すると、すぐさまラウンドに勝利します。これは仮にどこかのコントロールポイントが別チームによってキャプチャー中であったり、試合延長中であってもです。
  
Standin は ESEA や UGC といったリーグ戦でもプレイされました。
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StandinはESEAやUGCといったリーグ戦でもプレイされました。
  
==各地点の解説==
 
===キャプチャーポイントA===
 
このCPは崖に囲まれたところにあります。REDとBLU両チームのリスポーンルームから廊下を抜けるとここに到着します。2つのランプが灯された巨大な衛星タワーの下にCPがあり、後ろにはちょっとした隠れられるスペースと弾薬ボックスがあります。また、近くには巨大な岩棚があり、両チームのリスポーンルームから簡単に登れ、ここの側面から簡単にCP上に飛び降りられます。また、リスポーンルーム側以外の通路はキャプチャーポイントBにつながっており、小サイズのヘルスキットと弾薬ボックスが配置されています。
 
  
===キャプチャーポイントB===
 
このCPは深い谷に囲まれたマップの中央に位置します。このCPは橋の上にあり、中央の壁が開いているため、スカウトは向かいの崖から簡単に飛び乗れます。REDとBLU両チームともリスポーンルームから直接このエリアへ来ることができ、CPから落ちても坂から登ってくることができます。また、ヘルスキットと弾薬ボックスがCPを囲むように配置されています。
 
  
===キャプチャーポイントC===
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== {{common string|Locations}} ==
このCPはコンクリートの壁に覆われた天井が吹き抜けのロケット発射施設で、他のCPとは全く異なった外観をしています。キャプチャーポイントBからはUの字の廊下でつながっており、両チームのリスポーンルームからも直接来ることが可能です。CPは2つの巨大なロケット発射台の間にあり、十字型をしています。また、小サイズのヘルスキットと弾薬ボックスが近くに配置されています。
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===コントロールポイントA===
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* '''Control Point''': このCPは崖に囲まれたところにあります。REDとBLU両チームのリスポーンルームから廊下を抜けるとここに到着します。2つのランプが灯された巨大な衛星タワーの下にCPがあり、後ろにはちょっとした隠れられるスペースと弾薬ボックスがあります。また、近くには巨大な岩棚があり、両チームのリスポーンルームから簡単に登れ、ここの側面から簡単にCP上に飛び降りられます。また、リスポーンルーム側以外の通路はキャプチャーポイントBにつながっており、小サイズのヘルスキットと弾薬ボックスが配置されています。
  
== 戦略 ==
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===コントロールポイントB===
ラウンド開始時の効果的な戦略は、それぞれのCPにチームメンバーを3分の1ずつ充ててやることです。もちろんこの人数はチームメンバーの数で変わりますが、12人以上いるときが最も効果的でしょう。敵チームがこの戦略で攻めて来なければ、ほぼ確実に勝利できることでしょう。<br>
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* '''Control Point''': このCPは深い谷に囲まれたマップの中央に位置します。このCPは橋の上にあり、中央の壁が開いているため、スカウトは向かいの崖から簡単に飛び乗れます。REDとBLU両チームともリスポーンルームから直接このエリアへ来ることができ、CPから落ちても坂から登ってくることができます。また、ヘルスキットと弾薬ボックスがCPを囲むように配置されています。
1つのCPを占領しているときの効果的な戦略は、チームメンバーのほぼ全員をそのCPの防衛に充てることです。こうすればすぐに試合に負けることは無いでしょう。そして残りのメンバーで別のCP(どちらか片方に絞ること)を奪いにゆくのです。<br>
 
2つのCPを占領しているときは、チームメンバーのほぼ全員を第3CPの攻撃に充てることです。こうすればすぐに試合に勝てることでしょう。そして残りのメンバーでCPを防衛し、攻撃部隊の時間を稼いでやるのです。
 
  
==  各CPのキャプチャー必要時間 ==
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===コントロールポイントC===
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* '''コントロールポイント''': このCPはコンクリートの壁に覆われた天井が吹き抜けのロケット発射施設で、他のCPとは全く異なった外観をしています。キャプチャーポイントBからはUの字の廊下でつながっており、両チームのリスポーンルームからも直接来ることが可能です。CPは2つの巨大なロケット発射台の間にあり、十字型をしています。また、小サイズのヘルスキットと弾薬ボックスが近くに配置されています。
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==  コントロールポイントの時間 ==
 
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{{Control Point Timing/Official Map | ROWS = 5}}
  
==スクリーンショット==
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== {{common string|Related achievements}} ==
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Standinは1つのマップ特有の[[Standin achievements/ja|実績]]があります。
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* Standinがゲームに追加された。
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'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
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* cp_standinでプレイヤーがマップの外に出るのを修正した。
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* cp_standinでプレイヤーがダクトに隠れるのを修正した。
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
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* [[Snakewater/ja|Snakewater]]、[[Process/ja|Process]]、Standinの実績を追加した。
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== {{common string|Gallery}} ==
 
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<gallery>
 
File:Cp_standin_A.jpg| ポイントA
 
File:Cp_standin_A.jpg| ポイントA
File:Cp_standin_B.jpg| ポイントB (中央CP)
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File:Cp_standin_B.jpg| ポイントB (中央ポイント)
 
File:Cp_standin_C.jpg| ポイントC
 
File:Cp_standin_C.jpg| ポイントC
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== アップデート履歴 ==
 
'''{{Patch name|07|10|2013}}'''
 
* Standinがゲームに追加された。
 
 
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
 
* プレイヤーがマップ外に行けてしまうバグを修正した。
 
* プレイヤーが通気口の中に隠れられるバグを修正した。
 
  
  
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{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 
[[Category:Maps/ja]]
 
[[Category:Maps/ja]]
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Latest revision as of 03:38, 19 January 2024

Standin
Cp standin B.jpg
インフォメーション
ゲームモード: コントロールポイント
ファイル名: cp_standin_final
実装日: 2013年7月10日 パッチ
Summer Event 2013
製作者 Ian「Scorpio Uprising」Cuslidge
マップ情報
環境 高山
時間帯・天気: 夜明けごろ・曇り
水中 ×
Pyrovision Support: ×
配置アイテム
Healthico.png ヘルス Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png 弾薬 Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×5
マップ画像
Loading screen photos.
マップ俯瞰図
Standin overview.png
マップスタンプ
Item icon Map Stamp - Standin.png
マップ支援者リスト

Standinは2013年7月19日パッチで追加されたコントロールポイントマップです。これは高山地帯でREDBLUが互いに3つのコントロールポイントを奪い合うマップです。Standinは当初、Free-For-All用のマップとして公式配信されました。

このマップはどちらかのチームが3つすべてのコントロールポイントが占領すると、すぐさまラウンドに勝利します。これは仮にどこかのコントロールポイントが別チームによってキャプチャー中であったり、試合延長中であってもです。

StandinはESEAやUGCといったリーグ戦でもプレイされました。


場所

コントロールポイントA

  • Control Point: このCPは崖に囲まれたところにあります。REDとBLU両チームのリスポーンルームから廊下を抜けるとここに到着します。2つのランプが灯された巨大な衛星タワーの下にCPがあり、後ろにはちょっとした隠れられるスペースと弾薬ボックスがあります。また、近くには巨大な岩棚があり、両チームのリスポーンルームから簡単に登れ、ここの側面から簡単にCP上に飛び降りられます。また、リスポーンルーム側以外の通路はキャプチャーポイントBにつながっており、小サイズのヘルスキットと弾薬ボックスが配置されています。

コントロールポイントB

  • Control Point: このCPは深い谷に囲まれたマップの中央に位置します。このCPは橋の上にあり、中央の壁が開いているため、スカウトは向かいの崖から簡単に飛び乗れます。REDとBLU両チームともリスポーンルームから直接このエリアへ来ることができ、CPから落ちても坂から登ってくることができます。また、ヘルスキットと弾薬ボックスがCPを囲むように配置されています。

コントロールポイントC

  • コントロールポイント: このCPはコンクリートの壁に覆われた天井が吹き抜けのロケット発射施設で、他のCPとは全く異なった外観をしています。キャプチャーポイントBからはUの字の廊下でつながっており、両チームのリスポーンルームからも直接来ることが可能です。CPは2つの巨大なロケット発射台の間にあり、十字型をしています。また、小サイズのヘルスキットと弾薬ボックスが近くに配置されています。

戦術

もっと詳しく: Standin の高度な戦術

コントロールポイントの時間

コントロールポイント キャプチャー人数
全コントロールポイント ×1
44 .000
×2
29 .333
×3
24 .000
×4
21 .120
×5
19 .270


関連実績

関連項目: Standin実績の解説

Standinは1つのマップ特有の実績があります。

Stand And Deliver
Stand And Deliver
ラウンドを 139 勝する。


アップデート履歴

2013年7月10日 パッチ (Summer Event 2013)

  • Standinがゲームに追加された。

2013年7月11日 パッチ

  • cp_standinでプレイヤーがマップの外に出るのを修正した。
  • cp_standinでプレイヤーがダクトに隠れるのを修正した。

2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)

ギャラリー