Difference between revisions of "Viaduct/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Moved overview into infobox.)
m
 
(9 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Viaduct}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=King of the Hill
+
  | map-status                = official
| file-name=koth_viaduct
+
  | map-game-type             = King of the Hill
| map-image=Viaduct_01.jpg
+
  | map-file-name             = koth_viaduct
| map-environment = Альпийские
+
  | map-image                 = Viaduct 01.jpg
| map-setting = День, снег
+
  | map-released              = {{Patch name|8|13|2009}}
| map-pyrovision= Да
+
  | map-released-major        = Classless Update
| map-health-pickups-small =
+
  | map-environment           = Альпийские
| map-health-pickups-medium = 4
+
  | map-setting               = День, снег
| map-health-pickups-large =
+
  | map-has-pyrovision       = yes
| map-ammo-pickups-small =
+
  | map-pickups-health-medium = 4
| map-ammo-pickups-medium = 6
+
  | map-pickups-ammo-medium   = 6
| map-ammo-pickups-large =  
+
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
{{DISPLAYTITLE:Viaduct}}
+
 
{{Quotation|http://www.teamfortress.com/classless/day02_russian.htm|...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.}}
+
{{Quotation|https://www.teamfortress.com/classless/day02_russian.htm|...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.}}
{{Map Variant}}
+
 
'''Viaduct''' — это карта в режиме [[maps/ru#Царь Горы|Царь Горы]]. Она, также как и [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus]] и [[Sawmill (King of the Hill)/ru|Sawmill]], была выпущенна в ''Бесклассовом Обновлении'', в качестве первых карт в режиме Царь Горы.  
+
'''Viaduct''' — это карта в режиме [[List of maps/ru#Царь Горы|Царь Горы]]. Она, также как и [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Nucleus]] и [[Sawmill (King of the Hill)/ru|Sawmill]], была выпущенна в ''Бесклассовом Обновлении'', в качестве первых карт в режиме Царь Горы.  
  
 
Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.
 
Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.
Line 45: Line 46:
  
 
== Предыдущие изменения==
 
== Предыдущие изменения==
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
*  Viaduct добавлен в игру .
 +
 
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
* Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
 
* Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
 
** (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).
 
** (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Игроки больше не могут строить в комнате возрождения.
 +
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Обновлено несколько карт для поддержки [[Соревновательного режима]].
  
 
==Факты==
 
==Факты==
* Valve с самого начала утверждали, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve приняли это во внимание, а авторов карты подвергли жестокому наказанию.
+
* Valve с самого начала заявили, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve отказались от заявления, а ответственные за заявление работники были «избиты дубинками первоклассной командой охраны».
 
* [[Creating Viaduct (Part 1)|Два]] этих [[Creating Viaduct (Part 2)|видео]] показывают различные этапы создания карты Viaduct.
 
* [[Creating Viaduct (Part 1)|Два]] этих [[Creating Viaduct (Part 2)|видео]] показывают различные этапы создания карты Viaduct.
  
Line 59: Line 69:
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
*[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Бесклассовое обновление: День 2 — Карта Viaduct для нового игрового режима Царь горы, вместе с версиями карт Sawmill и Nucleus для него. ]
+
*[http://www.teamfortress.com/classless/day02.php Бесклассовое обновление: День 2 — Карта Viaduct для нового игрового режима Царь горы, вместе с версиями карт Sawmill и Nucleus для него.] {{lang icon|en}}
  
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
{{ClasslessUpdateNav}}
 
<br>
 
<br>
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[Category:King_of_the_Hill_maps/ru]]
+
 
[[Category:Maps supporting bots/ru]]
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 14:00, 22 February 2024

Viaduct
Viaduct 01.jpg
Информация
Тип карты: Царь горы
Имя файла: koth_viaduct
Выпущено: Обновление от 13 августа 2009
(Бесклассовое обновление)
Варианты: Eyeaduct
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Альпийские
Условия: День, снег
Поддержка пирозрения: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×6
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.
»

Viaduct — это карта в режиме Царь Горы. Она, также как и Nucleus и Sawmill, была выпущенна в Бесклассовом Обновлении, в качестве первых карт в режиме Царь Горы.

Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.

Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут.

Места

  • Холм – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка.
  • Хранилище – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны.

Стратегия

См. Cтратегия от сообщества для карты Viaduct

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Viaduct добавлен в игру .

Обновление от 25 августа 2010

  • Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
    • (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).

Обновление от 10 июля 2013

  • Игроки больше не могут строить в комнате возрождения.

Обновление от 29 февраля 2016

Факты

  • Valve с самого начала заявили, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve отказались от заявления, а ответственные за заявление работники были «избиты дубинками первоклассной командой охраны».
  • Два этих видео показывают различные этапы создания карты Viaduct.

См. также

Ссылки