Avatars

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Contributions d'avatars.

Un Avatar fait référence à une image 512x512 visible sur la page Communauté Steam d'un individu. Les avatars n'ont aucun effet sur le gameplay, et sont destinés à identifier ou différentier les joueurs au sein de la Communauté Steam. En-jeu, chaque avatar de joueur est visible à côté de son nom sur le tableau des scores. Si un joueur est tué, quand l'arrêt sur image de son tueur apparaît, son avatar sera affiché à côté de son nom. Si le tueur est un Ami de la Communauté Steam, une icône d'ami est affichée à côté de son avatar.

Bien qu'il n'y ait pas de directives officielles sur la sélection d'un avatar, de nombreux serveurs n'hésiteront pas à kicker, voire bannir les joueurs ayant des avatars offensants/racistes/pornographiques.

Avatars Officiels

Un des avatars de Robin Walker ayant lancé l'engouement des avatars ÜberChargés.

Le 15 juillet 2009, Valve a introduit une série d'avatars officiels sur le thème de Team Fortress 2. Les avatars originaux sont des images en gros plan de chacune des neuf classes. Le 16 septembre 2009, Valve a introduit une seconds série d'avatars présentant chacune des neuf classes apparaissant en colère et avec l'apparence ÜberChargée. Ces images ont été inspirées par un engouement basé sur les avatars ÜberChargés qui étaient souvent utilisés par les employés de Valve.

Au total, il y a neuf séries d'avatars dans lesquelles chaque classe possède 3 avatars différents.

Dans la section 'Contribute!' du Blog Team Fortress 2, des avatars personnalisés peuvent être soumis par les joueurs. Si ils sont acceptés, ceux-ci se voient affichés sur le site officiel dans une galerie avec d'autres contributions d'avatars de la communauté.

Série Originale

Série Überchargée RED

Série Überchargée BLU

Liens externes