Parche del 05 de junio de 2003 (Classic)

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Notas del parche

Team Fortress Classic

  • Valve Anti-Cheat ahora esta activo en Steam beta
  • Se ha añadido "servercfgfile" cvar devuelta al motor.
  • Se han cambiado referencias de woncomm.lst a valvecomm.lst.
  • Se han añadido botones de 'disconnect' y 'resume' al menu principal.
  • Se ha añadido una herramienta de monitoreo en Steam. Esta desplegara la actividad de Steam en la maquina.
  • Noticias de actualización seran displegadas durante el lanzamito del juego si el contenido esta siendo descargado.
  • Se optimizo el protocolo de la entrega de contenido de Steam.
  • Se puede actualizar el browser de servidores con la tecla F5.
  • Se ha movido silenciar y estatus de amigos fuera del tablero. Esto es utilizado en la sección de Player List de la interfaz.
  • Se pueden correr varias copias de la misma aplicación ahora. Esto es más util para Dedicated Servers.
  • Se han añadido Hearts (corazones) y Spades (picas) a mini-juegos de Friends.
  • HLTV: Nuevo comando "clearbanns" - quita todos los IPs de la lista de baneados.
  • Se ha añadido "mapchangecfgfile" cvar. Cambiar al nombre del archivo que se desea correr al cambiar de mapa.
  • Se ha arreglado un error con calcomanias hechas a la medida.
  • Se ha arreglado un error donde CDs de Audio no eran reproducidos aun si hubiera un CD valido en el drive.
  • Se ha arreglado un error con pausar/empezar streams de MP3 cuando la consola/Interfaz es puesta y luego cerrada.
  • Se ha arreglado un error donde el juego se colgaria cuando se iniciaba un hilo de sonido MSS.
  • Se ha arreglado un error en el browser de servidores si uno presionaba las teclas uparrow o downarrow en una lista vacia y despues "connect".
  • Se han arreglado varios errores relacionados a mensajes a Friends.
  • Se ha arreglado un error de cuelgue con un formato de string cuando logeando.
  • Se ha arreglado un congelamiento de servidor/error de cuelgue causado por información malformada de userinfo en paquetes de conección.
  • Se han arreglado posibles errores provechosos debido a sobre flujo del buffer en el manejo de infostring.
  • HLTV: Se ha arreglado que nombres de jugadoresque aparecian "NULL" en demos de HLTV.
  • Se ha arreglado un error donde servidores dedicados de TFC no aparecerian en el browser de servidores.