Difference between revisions of "Duck Journal"

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(Gallery: In-game announcement of the Duck Journal and activation of Duckstreaks.)
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The '''Duck Journal''' is a [[Steam Workshop|community-created]] [[action item]] for [[Classes|all classes]]. It is a yellow, rubber duck, which attaches to the chest of the player wearing it, similar to a [[Badge|badge or medal]].   
+
El '''Duck Journal''' es un para todas las clases . Se trata de un pato amarillo de goma, que se inserta en el pecho del jugador que lo lleva, similar a una medalla o insignia.   
  
This item has several features, including increasing the drop rate for ducks and displaying a counter labeled Duckstreaks during a [[#Update history|Duck Journal event]]. At any time, in an event or not, a Duck Journal owner may view the [[#Duck Journal leaderboards|Duck Journal leaderboards]] and equip the Duck Journal as a [[#Noisemaker|Noisemaker]].
+
Este artículo tiene varias características, incluyendo el aumento de la tasa de abandono para los patos y la visualización de un contador llamado Duckstreaks durante activo en el evento de end of the line . En cualquier momento, en un acto o no, el propietario del Duck Journal puede ver las tablas de clasificación  y equipar el Diario Pato como NoiseMaker.
  
The Duck Journal was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312429339 contributed] to the [[Steam Workshop]].
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El Duck Journal fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312429339 contribuido de la Steam Workshop].
  
== Description ==
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== Descripcion ==
When equipped, the Duck Journal appears as a yellow rubber duck in the same model location as [[Badge|Badges]], [[Badge|Medals]], the [[Bombinomicon]], and other chest-located items. Moreover, as an [[Action item|action item]] rather than a [[Cosmetic item|cosmetic item]], a Duck Journal may be equipped at the same time as those items (however, clipping may be apparent).
+
Cuando está equipado, el Duck Journal aparece como un pato de goma amarillo en el mismo lugar modelo como una insignia o medalla, el Bombinomicón, y otros artículos de tórax-ubicado. Por otra parte, como un elemento de acción en lugar de un artículo cosmético, un Duck Journal puede estar equipado al mismo tiempo que los artículos (Sin embargo, puede no encajar con los demas articulos).
  
A Duck Journal has several functions, whether equipped or viewed in the [[Backpack]]. Some of these functions are restricted to [[#Update history|Duck Journal events]]. During a Duck Journal event, killing a character results in a drop of one or more rubber ducks. These dropped ducks are [[Pickups|pickup items]] that may be collected by any player on either team.
+
Un Duck Journal tiene varias funciones, ya sea equipado o en la Mochila. Algunas de estas funciones se encuentran restringidas. Durante un evento Duck Journal, matando a un personaje este soltara uno o más patos de goma. Estos patos caídos son artículos recogibles que pueden ser recogidos por cualquier jugador en cualquier equipo.
  
Ducks dropped by kills during Duck Journal events will match the [[#Styles|style]] and team coloration for the class and team they were dropped from. Sometimes a "Bonus Duck" will drop, accompanied by an announcement by [[Merasmus|Merasmus the Magician]]; bonus ducks have a Quackston Hale skin, and are larger than normal ducks.
+
Patos lanzados por muertes durante el evento coincidirán con la clase y el equipo del personaje asesinado. A veces un "Bonus Duck" caerá, acompañado por un anuncio hecho por Merasmus ; los patos de bonificación tienen una piel de Quackston Hale, y son más grandes que los patos normales.
  
 
=== Duck XP ===
 
=== Duck XP ===
Duck XP is a form of scoring based on creating duck drops and picking up dropped ducks. [[:File:Duck_Leaderboards_Page2.png|Career Duck XP scoring]] is recorded for each account and is used for ranking players amongst their friends’ Duck XP scores and for ranking the Duck Journal’s level. The scoring of Duck XP is broken down into the following categories:
+
es una forma de puntuación basada en la creación de patos y recoger patos caidos. [[: File: Duck_Leaderboards_Page2.png | Ejemplo de DuckXP]] se registra para cada cuenta y se utiliza para la clasificación los jugadores entre los puntajes de sus amigos DuckXP . La puntuación de pato XP se divide en las siguientes categorías:
* '''Captured''': Collecting ducks that were dropped by the opposing team killing your teammates will award 3 Duck XP each.
+
* '''Capturado''': Recolectar patos que fueron arrojadas por el equipo contrario matando a sus compañeros de equipo otorgará 3 Duck XP cada uno.  
* '''Created''': Ducks created from killing members of the opposing team will award 3 Duck XP each.
+
* '''Creado''': Patos creados a partir de matar a miembros del equipo contrario otorgará 3 Duck XP cada uno.
* '''Objective''': Collecting ducks that were spawned from doing objectives will award 3 Duck XP each.
+
* '''Objetivo''': Recoger patos que se engendraron de hacer objetivos otorgará 3 DuckXP cada uno.
* '''Quackston Hales''': Collecting Bonus Ducks will award 50 Duck XP each.
+
* '''Quackston Hales''': Recolectar Bonus ducks Otorgara 50 DuckXP cada uno
* '''Recovered''': Collecting ducks that were dropped by teammates will award 1 Duck XP each.
+
* '''Recuperados''': Recolectar patos que fueron arrojados por sus compañeros otrogaran 1 DuckXP Cada uno
* '''Team Captured''':  Teammates that collect ducks that you created will award 3 Duck XP each.
+
* '''Equipo Capturado''':  Los compañeros de equipo que recogen los patos que usted creó otorgarán 3 Pato XP cada uno.
Players may score Duck XP even when not in possession of a Duck Journal. [[Talk:Duck_Journal#Obtaining the stats without owning the Duck Journal or those stats are carried over after trading?|Subsequent acquisition]] of a Duck Journal will permit a player to view the recorded score.
+
Los jugadores pueden anotar DuckXP, incluso cuando no tengas un Duck Journal. Un Duck Jurnal permitirá al jugador ver el resultado anotado.
  
 
=== Duck Power ===
 
=== Duck Power ===
The Duck Power of a Duck Journal relates to the number of ducks that drop when a player with that Duck Journal equipped kills an opponent. The greater the Duck Power, the greater the number of ducks dropped by that player’s kills. Duck Power may be increased to a maximum value of 5 by using a number of [[Duck Token]]s with a Duck Journal. Increasing Duck Power consequentially increases the Duck XP scoring for killing opponents, but also increases the number of ducks for every player to collect.
+
El Duck Power de un Duck Journal se refiere al número de patos recojio cuando el jugador esta equipado  con el Duck Journale y mata a un oponente. Cuanto mayor es el DuckPower, mayor es el número de patos que se recolectan en muertes de ese jugador. La DuckPowe puede aumentarse hasta un valor máximo de 5 mediante el uso de una serie de Duck Token con un Duck Journal. El aumento del DuckPower aumenta consecuentemente el marcador DuckXP por matar a oponentes sino que también aumenta el número de patos para cada jugador que puedan recoger.
  
 
=== Duckstreaks ===
 
=== Duckstreaks ===
Equipping the Duck Journal allows the player to earn and display Duckstreaks, which functions similar to a [[Killstreak Kit]] but with no added visual effect. Instead of counting kills, it counts the total number of ducks created by the player from killing opposing players. All kills obtained while under the effect of a Duckstreak will show a duck and the current total number of ducks created by the player in the kill feed.
+
Equipandose el Duck Journal permite al jugador ganar y mostrar Duckstreaks, que funciona similar a un Killstreak Kit, pero sin efecto visual añadido. En lugar de contar muertes, cuenta el número total de los patos recogidos por el jugador al matar a los jugadores rivales. Todos kills obtenidos, mientras este bajo el efecto de una Duckstreak mostrarán un pato y el número total actual de los patos recolectados por el jugador.
  
=== Duck Journal leaderboards ===
+
=== Duck Journal tablas de clasificación ===
Viewing the [[:File:Duck_Leaderboards_Page1.png|Duck Journal leaderboards]], which may be done at any time by using the Duck Journal from the [[Backpack|inventory]], will display the Duck XP and Duck XP Levels in relation to the Steam Friends list. There is also a section for showing the [[:File:Duck_Leaderboards_Page2.png|breakdown of the owner's Duck XP]] into the categories listed [[#Duck XP|above]].  
+
Visualización de las [[: File: Duck_Leaderboards_Page1.png |tablas de clasificación ]], que se pueden hacer en cualquier momento utilizando el Duck Journal del inventario, se mostrará el DuckXP y Duck XP Levels en relación a la lista de amigos en steam. También hay una sección para mostrar la [[: File: Duck_Leaderboards_Page2.png | DuckXP del propietario]] en las categorías enumeradas [[#Duck XP | arriba]].
  
 
=== Noisemaker ===
 
=== Noisemaker ===
Similar to a [[Noise Maker|Noisemaker]]'s action, using an equipped Duck Journal with the [[action item]] button will cause one of several [[Carnival of Carnage#Duck Collectors|Duck Collectors Bumper Car game]] quack sounds to play. This action is available at any time, independent of events, with a cool down period between quacks.
+
Similar a un Noisemaker, el uso de un DuckJournal equipado con el boton de accion hará que uno de los variosos sonidos cuac suene. Esta acción está disponible en cualquier momento, independiente de eventos, con un período de enfriamiento entre los charlatanes.
  
 
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== Ranks ==
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== Rangos ==
The Duck Journal possesses rankings, similar to a [[Strange]] weapon, but with duck-related rankings such as 'Unflappable' instead of 'Unstoppable'. The Duck Journal ranks up according to the Duck XP scored by the owning player.  
+
El Duck Journal posee ranking, de forma similar a una Arma Strange, pero con las clasificaciones relacionadas con relacion al pato como 'imperturbable' en vez de 'Imparable'. El Duck Journal está a la altura de acuerdo con el DuckXP anotado por el jugador propietario.
  
The current rank title forms the prefix of the item name; e.g. a Duck Journal at Duck XP Level 3 will appear as "Fairly Fowl Duck Journal". This process is similar to the process of [[Strange|Strange weapons]]. Ranking up a Duck Journal is done via collecting 5000 Duck XP over any period of time, at which point the rank up will be announced in a manner similar to a killstreak notification. The Duck Journal's prefix will change and Duck XP will be reset to zero upon a rank up. Those categories stats are increased even if the player does not own the Duck Journal; however, the only way to view them is by owning at least one.
+
El título rango actual forma el prefijo del nombre del elemento; por ejemplo Duck Journal a DuckXP Nivel 3 aparecerá como "Fairly Fowl Duck Journal". Este proceso es similar al proceso de las Armas Strange. La clasificación de un Duck Journal se realiza a través de la recogida de 5.000 DuckXP en un período de tiempo, y en ese momento el rango hasta se dará a conocer de una manera similar a una notificación killstreak. El prefijo de Duck Journal va a cambiar y Duck XP se restablecerá a cero en un rango. Esas estadísticas categorícas se incrementan incluso si el jugador no posee el Duck Journal; sin embargo, la única manera de verlas es por ser dueño de al menos uno.
  
{{Duck Journal ranks|width=35%}}
+
{{Rangos del Duck Journal|width=35%}}
  
 
== Styles ==
 
== Styles ==
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}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Historial de Actualización ==
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ([[End of the Line Update]])
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ([[End of the Line Update]])
* Added Duck Journal for the End of the Line event.
+
* Añadido Duck Journal por el evento de end of the line.
* {{Undocumented}} Duck Journal sales support the End of the Line team.
+
* {{Indocumentado}} La venta de los Duck Journal ayuda al equipo de end of the line.
  
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|9|2014}}'''
* Fixed updating Duck Journal stats from ducks created on servers using sv_cheats
+
* Corregido el error de poder incrementar las estadisticas del Duck Journal Usando sv_cheats
  
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
* Fixed the Objective leaderboard not updating for Objective ducks.
+
* Corregido La clasificacion fija la cual no actualizaba los Ducks Objetives
* {{undocumented}} Made the Duck Journal nameable.
+
* {{Indocumentado}} Hacer el Duck Journal Nombrable.
  
 
'''{{Patch name|1|5|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|5|2015}}'''
* {{undocumented}} Ducks no longer drop after a player is killed.
+
* {{Indocumentado}} Los jugadores asesinados no sueltan mas patos
  
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* {{undocumented}} Removed Duck Journal event from the [[main menu]].
+
* {{Indocumentado}} Removido el Duck Journal event del menu principal.
* {{undocumented}} Removed the Duck Journal from the Mann Co. Store.
+
* {{Indocumentado}} Removido el Duck Journal de la Mann.co Store.
  
== Unused content ==
+
== Contenido no utilizado ==
* There are two unused skins for the Duck Journal.
+
* Hay 2 skins no utilizadas en el Duck Journal
** The first skin is a yellow duck that is not used in any of the styles. <!-- Isn't this skin used on ducks that spawn after completing objectives with a high duck journal power?-->
+
** El Primer Skin es un pato amarillo que no esta usado en ninguno de los demas estilos, No es la misma skin usada en los patos que spawnean  completando objetivos con un alto DuckJournalPower?
** The second skin isn't implemented in the model, but the texture remains for it. The texture is set up to be paintable, and includes the phrase "Lets Eat!!!"{{sic}}, which is the trademark phrase of [http://freddy-fazbears-pizza.wikia.com/wiki/Chica Chica], one of the main antagonists from ''Five Nights at Freddy's''.
+
** La segunda skin no esta implementada en el modelo pero la textura permanece hay, La textura esta configuradap para ser pintada y lleva la frase ¡Lets eat! que es la marca comercial de Chica, Perosonaje  Five Nights At Freddy's
 
 
== Notes ==
 
* The Duck Journal includes two backpack icons, one which is used in the Steam inventory backpack and on the Mann Co. Store (before being removed) and the other on the character [[Loadout]] screen and by inspecting someone else's equipment.
 
  
 +
== Notas ==
 +
* El Duck Journal incluye 2 iconos en la mochila, uno que se utiliza en el inventario de steam  en la tienda Mann Co. (antes de ser eliminado)
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y el otro en el personaje
 
== Gallery ==
 
== Gallery ==
 
<gallery perrow=3>
 
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File:Duck Journal Sniper.png|[[Sniper]]
 
File:Duck Journal Sniper.png|[[Sniper]]
 
File:Duck Journal Spy.png|[[Spy]]
 
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File:Backpack Duck Journal Store.png|The Duck Journal backpack icon which is shown on Steam Inventory and was also used in the Mann Co. Store.
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File:Backpack Duck Journal Store.png|El Icono del duck journal en la backpack que se muestra en el inventaria de steam y tambien se utilizo en la tienda Mann Co.
File:Unused Duck Journal.png|Unused Duck Journal skin.
+
File:Unused Duck Journal.png|Skin no usada del duck journal.
File:Unused2 Duck Journal.png|The unused duck texture showing the hidden phrase.
+
File:Unused2 Duck Journal.png|La textura del pato sin usar donde muestra la frase escondida.
File:Killicon duck.png|A duck killicon.
+
File:Killicon duck.png|una duck killicon.
File:Duckstreak Icon.png|Duckstreak HUD icon.
+
File:Duckstreak Icon.png|Duckstreaks icono del HUD.
File:Steamworkshop tf2 eotl ducky thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Duck Journal.
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File:Steamworkshop tf2 eotl ducky thumb.jpg|Una miniatura del Duck Journal en la steam workshop.
File:Duck Leaderboards Page1.png|An example of the learderboards first page.
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File:Duck Leaderboards Page1.png|Un ejemplo de la primera página de learderboards.
File:Duck Leaderboards Page2.png|An example of the learderboards second page.
+
File:Duck Leaderboards Page2.png|Un ejemplo de la segunda página de learderboards.
File:Duck Journal anouncement.png|In-game announcement of the Duck Journal and activation of Duckstreaks.
+
File:Duck Journal anouncement.png|Anuncio In-Game donde anuncian el evento del Duck Journal.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 05:55, 6 July 2015

Bonus Ducks!
Merasmus' voice acting earns a Smissmas bonus.

El Duck Journal es un para todas las clases . Se trata de un pato amarillo de goma, que se inserta en el pecho del jugador que lo lleva, similar a una medalla o insignia.

Este artículo tiene varias características, incluyendo el aumento de la tasa de abandono para los patos y la visualización de un contador llamado Duckstreaks durante activo en el evento de end of the line . En cualquier momento, en un acto o no, el propietario del Duck Journal puede ver las tablas de clasificación y equipar el Diario Pato como NoiseMaker.

El Duck Journal fue contribuido de la Steam Workshop.

Descripcion

Cuando está equipado, el Duck Journal aparece como un pato de goma amarillo en el mismo lugar modelo como una insignia o medalla, el Bombinomicón, y otros artículos de tórax-ubicado. Por otra parte, como un elemento de acción en lugar de un artículo cosmético, un Duck Journal puede estar equipado al mismo tiempo que los artículos (Sin embargo, puede no encajar con los demas articulos).

Un Duck Journal tiene varias funciones, ya sea equipado o en la Mochila. Algunas de estas funciones se encuentran restringidas. Durante un evento Duck Journal, matando a un personaje este soltara uno o más patos de goma. Estos patos caídos son artículos recogibles que pueden ser recogidos por cualquier jugador en cualquier equipo.

Patos lanzados por muertes durante el evento coincidirán con la clase y el equipo del personaje asesinado. A veces un "Bonus Duck" caerá, acompañado por un anuncio hecho por Merasmus ; los patos de bonificación tienen una piel de Quackston Hale, y son más grandes que los patos normales.

Duck XP

es una forma de puntuación basada en la creación de patos y recoger patos caidos. Ejemplo de DuckXP se registra para cada cuenta y se utiliza para la clasificación los jugadores entre los puntajes de sus amigos DuckXP . La puntuación de pato XP se divide en las siguientes categorías:

  • Capturado: Recolectar patos que fueron arrojadas por el equipo contrario matando a sus compañeros de equipo otorgará 3 Duck XP cada uno.
  • Creado: Patos creados a partir de matar a miembros del equipo contrario otorgará 3 Duck XP cada uno.
  • Objetivo: Recoger patos que se engendraron de hacer objetivos otorgará 3 DuckXP cada uno.
  • Quackston Hales: Recolectar Bonus ducks Otorgara 50 DuckXP cada uno
  • Recuperados: Recolectar patos que fueron arrojados por sus compañeros otrogaran 1 DuckXP Cada uno
  • Equipo Capturado: Los compañeros de equipo que recogen los patos que usted creó otorgarán 3 Pato XP cada uno.

Los jugadores pueden anotar DuckXP, incluso cuando no tengas un Duck Journal. Un Duck Jurnal permitirá al jugador ver el resultado anotado.

Duck Power

El Duck Power de un Duck Journal se refiere al número de patos recojio cuando el jugador esta equipado con el Duck Journale y mata a un oponente. Cuanto mayor es el DuckPower, mayor es el número de patos que se recolectan en muertes de ese jugador. La DuckPowe puede aumentarse hasta un valor máximo de 5 mediante el uso de una serie de Duck Token con un Duck Journal. El aumento del DuckPower aumenta consecuentemente el marcador DuckXP por matar a oponentes sino que también aumenta el número de patos para cada jugador que puedan recoger.

Duckstreaks

Equipandose el Duck Journal permite al jugador ganar y mostrar Duckstreaks, que funciona similar a un Killstreak Kit, pero sin efecto visual añadido. En lugar de contar muertes, cuenta el número total de los patos recogidos por el jugador al matar a los jugadores rivales. Todos kills obtenidos, mientras este bajo el efecto de una Duckstreak mostrarán un pato y el número total actual de los patos recolectados por el jugador.

Duck Journal tablas de clasificación

Visualización de las tablas de clasificación , que se pueden hacer en cualquier momento utilizando el Duck Journal del inventario, se mostrará el DuckXP y Duck XP Levels en relación a la lista de amigos en steam. También hay una sección para mostrar la DuckXP del propietario en las categorías enumeradas arriba.

Noisemaker

Similar a un Noisemaker, el uso de un DuckJournal equipado con el boton de accion hará que uno de los variosos sonidos cuac suene. Esta acción está disponible en cualquier momento, independiente de eventos, con un período de enfriamiento entre los charlatanes.

Name Image Sounds Availability
Duck Journal Backpack Duck Journal.png Quack 1 Quack 2 Quack 3 Quack 4 Quack 5 Quack 9 Quack 11 Pictogram cross.png  Purchase

Rangos

El Duck Journal posee ranking, de forma similar a una Arma Strange, pero con las clasificaciones relacionadas con relacion al pato como 'imperturbable' en vez de 'Imparable'. El Duck Journal está a la altura de acuerdo con el DuckXP anotado por el jugador propietario.

El título rango actual forma el prefijo del nombre del elemento; por ejemplo Duck Journal a DuckXP Nivel 3 aparecerá como "Fairly Fowl Duck Journal". Este proceso es similar al proceso de las Armas Strange. La clasificación de un Duck Journal se realiza a través de la recogida de 5.000 DuckXP en un período de tiempo, y en ese momento el rango hasta se dará a conocer de una manera similar a una notificación killstreak. El prefijo de Duck Journal va a cambiar y Duck XP se restablecerá a cero en un rango. Esas estadísticas categorícas se incrementan incluso si el jugador no posee el Duck Journal; sin embargo, la única manera de verlas es por ser dueño de al menos uno.

Template:Rangos del Duck Journal

Styles

Main article: Styles
Styles
RED Duck Journal None.png
RED Duck Journal Scout.png
RED Duck Journal Sniper.png
RED Duck Journal Soldier.png
RED Duck Journal Demoman.png
RED Duck Journal Medic.png
RED Duck Journal Heavy.png
RED Duck Journal Pyro.png
RED Duck Journal Spy.png
RED Duck Journal Engineer.png
Duck Journal Quackston Hale.png
None Scout Sniper Soldier Demoman Medic Heavy Pyro Spy Engineer Quackston Hale

Historial de Actualización

December 8, 2014 Patch (End of the Line Update)

  • Añadido Duck Journal por el evento de end of the line.
  • Template:Indocumentado La venta de los Duck Journal ayuda al equipo de end of the line.

December 9, 2014 Patch

  • Corregido el error de poder incrementar las estadisticas del Duck Journal Usando sv_cheats

December 10, 2014 Patch

  • Corregido La clasificacion fija la cual no actualizaba los Ducks Objetives
  • Template:Indocumentado Hacer el Duck Journal Nombrable.

January 5, 2015 Patch

January 7, 2015 Patch

Contenido no utilizado

  • Hay 2 skins no utilizadas en el Duck Journal
    • El Primer Skin es un pato amarillo que no esta usado en ninguno de los demas estilos, No es la misma skin usada en los patos que spawnean completando objetivos con un alto DuckJournalPower?
    • La segunda skin no esta implementada en el modelo pero la textura permanece hay, La textura esta configuradap para ser pintada y lleva la frase ¡Lets eat! que es la marca comercial de Chica, Perosonaje Five Nights At Freddy's

Notas

  • El Duck Journal incluye 2 iconos en la mochila, uno que se utiliza en el inventario de steam en la tienda Mann Co. (antes de ser eliminado)

y el otro en el personaje

Gallery

See also