Difference between revisions of "Team Fortress/fr"

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'''''Team Fortress''''' (aussi appelé '''QTF''') est un jeu multijoueur basé sur la stratégie en équipe avec des classes différentes sur ordinateur et basé sur le moteur du jeu ''Quake''. Team Fortress a été conçu et écrit par Robin Walker, John Cook et Ian Caughley en 1996. À cause de sa popularité, il a subit de nombreuses modifications et portages, jusqu'à ce que [[Valve/fr|Valve]] commence à s'y intéresser et à embaucher les trois créateurs pour une suite Stand-alone, [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]].
 
'''''Team Fortress''''' (aussi appelé '''QTF''') est un jeu multijoueur basé sur la stratégie en équipe avec des classes différentes sur ordinateur et basé sur le moteur du jeu ''Quake''. Team Fortress a été conçu et écrit par Robin Walker, John Cook et Ian Caughley en 1996. À cause de sa popularité, il a subit de nombreuses modifications et portages, jusqu'à ce que [[Valve/fr|Valve]] commence à s'y intéresser et à embaucher les trois créateurs pour une suite Stand-alone, [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]].
 
  
 
==Gameplay==
 
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Comme sa suite populaire, Team Fortress porte un fort accent sur la coopération et le travail d'équipe, ce gameplay incluant deux équipes (rouge et bleu) et sur certaines cartes quatre (ajoutant l'équipe jaune et verte), se battant entre elles pour compléter les objectifs. Impliquant souvent la [[Game modes/fr#Capture de drapeau .28CTF.29|Capture de Drapeau]] et le mode [[Game modes/fr#Point de controle .28CP.29|Points de Contrôle]].
 
Comme sa suite populaire, Team Fortress porte un fort accent sur la coopération et le travail d'équipe, ce gameplay incluant deux équipes (rouge et bleu) et sur certaines cartes quatre (ajoutant l'équipe jaune et verte), se battant entre elles pour compléter les objectifs. Impliquant souvent la [[Game modes/fr#Capture de drapeau .28CTF.29|Capture de Drapeau]] et le mode [[Game modes/fr#Point de controle .28CP.29|Points de Contrôle]].
 
  
 
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* ''24 Août, 1996'' - Sortie de la Version 1.0 sur le moteur Quake avec le [[Scout/fr|Scout]], [[Sniper/fr|Sniper]], [[Soldier/fr|Soldier]], [[Demoman/fr|Demolitions Man]] et le [[Medic/fr|Medic]].
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* ''24 Août, 1996'' - Sortie de la Version 1.0 sur le moteur Quake avec le [[Scout (Classic)/fr|Scout]], [[Sniper (Classic)/fr|Sniper]], [[Soldier (Classic)/fr|Soldier]], [[Demoman (Classic)/fr|Demolitions Man]] et le [[Medic (Classic)/fr|Medic]].
* ''31 Août, 1996'' - Sortie de la version 1.1, le [[Heavy/fr|Heavy Weapons Guy]] est [[2Fort/fr|2Fort]] ajouté.
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* ''22 Décembre, 1996'' - Sortie de la Version 2.0 sur le moteur Quakeworld.
 
* ''22 Décembre, 1996'' - Sortie de la Version 2.0 sur le moteur Quakeworld.
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*[[Wikipedia:fr:Team Fortress Classic|Team Fortress Classic]] - Article Wikipedia sur Team Fortress Classic
 
*[[Wikipedia:fr:Team Fortress Classic|Team Fortress Classic]] - Article Wikipedia sur Team Fortress Classic
 
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Revision as of 13:50, 6 December 2010

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Informations de base
Sortie :

International: 24 Août 1996

Développeur :

Team Fortress Software

Moteur :

Quake Engine

Genre :

Jeu de tir à la 1ère personne

Modes :

Multijoueur

Créateur(s) :

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Plateformes :

Windows

Team Fortress (aussi appelé QTF) est un jeu multijoueur basé sur la stratégie en équipe avec des classes différentes sur ordinateur et basé sur le moteur du jeu Quake. Team Fortress a été conçu et écrit par Robin Walker, John Cook et Ian Caughley en 1996. À cause de sa popularité, il a subit de nombreuses modifications et portages, jusqu'à ce que Valve commence à s'y intéresser et à embaucher les trois créateurs pour une suite Stand-alone, Team Fortress Classic.

Gameplay

Comme sa suite populaire, Team Fortress porte un fort accent sur la coopération et le travail d'équipe, ce gameplay incluant deux équipes (rouge et bleu) et sur certaines cartes quatre (ajoutant l'équipe jaune et verte), se battant entre elles pour compléter les objectifs. Impliquant souvent la Capture de Drapeau et le mode Points de Contrôle.

Historique

  • 24 Août, 1996 - Sortie de la Version 1.0 sur le moteur Quake avec le Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man et le Medic.
  • 31 Août, 1996 - Sortie de la version 1.1, le Heavy Weapons Guy et la carte 2Fort ajouté.
  • 22 Décembre, 1996 - Sortie de la Version 2.0 sur le moteur Quakeworld.
  • 22 Janvier, 1997 - Ajout du Civil.
  • 4 Avril, 1997 - Formation de TF Software Incorporated.
  • 13 Avril, 1997 - Sortie de la Version 2.5, ajout du Spy et de l'Engineer.

Vidéo

La version originale de Team Fortress (Version 2.5)

Liens externes