Difference between revisions of "Team Fortress/fr"

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'''''Team Fortress''''' (aussi appelé '''QTF''') est un jeu multijoueur basé la stratégie en équipe avec des classes différentes sur ordinateur et basé sur le moteur du jeu ''Quake''. Team Fortress a été conçu et écrit par Robin Walker, John Cook et Ian Caughley en 1996. A cause de sa popularité, il a subit de nombreuses modifications et portage, jusqu'à ce que [[Valve/fr|Valve]] commence à s'y intéresser et à embaucher les trois créateurs pour une suite Stand-alone, [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]].
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'''''Team Fortress''''' est un jeu de tir à la première personne multijoueur basé sur la stratégie en équipe avec des classes différentes. La première version de Team Fortress, aussi connu sous le nom de '''QWTF''' (''Quake World Team Fortress''), a été conçu et écrit par Robin Walker, John Cook, et Ian Caughley en 1996. En raison de sa popularité, il a subit de nombreuses modifications et de portages, jusqu'à ce que [[Valve/fr|Valve]] commence à s'y intéresser et à embaucher les trois créateurs pour une suite Stand-alone, ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' publié en 1999, et plus tard ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' publié en 2007.
  
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''Team Fortress'' porte un fort accent sur le travail d'équipe et la coopération en impliquant deux équipes, rouge et bleu, avec 9 classes dans chacune des équipes. Dans le cas de QWTF et TFC, certaines cartes comportent également une équipe jaune et vert, alors qu'il n'y a seulement que des équipes rouge et bleue dans TF2. Les joueurs s'affrontent pour remplir un objectif. Cela concerne souvent les modes QWTF et TFC par la [[capture the flag/fr|Capture de drapeau]], les [[control points/fr|Points de contrôle]], le [[Territorial control/fr|Contrôle Territorial]] et l'[[Attack/Defend/fr|Attaque/Défense]]. TF2 a également apporté l'introduction des modes de jeu [[Payload/fr|Charge utile]], [[Payload race/fr|Course à la charge utile]] et [[Arena/fr|Arena]].
  
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Chaque version de ''Team Fortress'' est composé de 9 classes :
Comme sa suite populaire, Team Fortress porte un fort accent sur la coopération et le travail d'équipe, ce gameplay incluant deux équipes (rouge et bleu) et sur certaines cartes quatre (ajoutant l'équipe jaune et verte), se battent entre eux pour compléter les objectifs. Impliquant souvent le [[Game modes/fr#Capture de drapeau .28CTF.29|capture de drapeau]] et le mode [[Game modes/fr#Point de controle .28CP.29|point de contrôle]].
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Aucune carte officielle n'a jamais été fait pour ce mod. La communauté a choisi les meilleurs cartes personnalisées afin d'en faire une "liste de carte" officieuse. Presque tous les modes dans les autres Team Fortress ont leur origine dans les cartes non officielles de QWTF. Les cartes les plus populaires sont :
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La version originale de Team Fortress (Version 2.5.)
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*[[Wikipedia:fr:Team fortress|Team|Fortress]] - Article Wikipedia sur Team Fortress
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*[[Wikipedia:fr:Team fortress|Team Fortress]] - Article Wikipedia sur Team Fortress
*[[Wikipedia:fr:Team Fortress Classic|Team|Fortress Classic]] - Article Wikipedia sur Team Fortress Classic
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*[[Wikipedia:fr:Team Fortress Classic|Team Fortress Classic]] - Article Wikipedia sur Team Fortress Classic
 
*[http://www.planetfortress.com/teamfortress/ Planet Fortress]
 
*[http://www.planetfortress.com/teamfortress/ Planet Fortress]
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Latest revision as of 07:04, 27 February 2011

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Informations de base
Sortie :

International : 24 Août 1996

Développeur :

Team Fortress Software

Moteur :

Quake Engine

Genre :

Jeu de tir à la 1ère personne

Modes :

Multijoueur

Créateur(s) :

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Plateformes :

Windows

Team Fortress est un jeu de tir à la première personne multijoueur basé sur la stratégie en équipe avec des classes différentes. La première version de Team Fortress, aussi connu sous le nom de QWTF (Quake World Team Fortress), a été conçu et écrit par Robin Walker, John Cook, et Ian Caughley en 1996. En raison de sa popularité, il a subit de nombreuses modifications et de portages, jusqu'à ce que Valve commence à s'y intéresser et à embaucher les trois créateurs pour une suite Stand-alone, Team Fortress Classic publié en 1999, et plus tard Team Fortress 2 publié en 2007.

Gameplay

Team Fortress porte un fort accent sur le travail d'équipe et la coopération en impliquant deux équipes, rouge et bleu, avec 9 classes dans chacune des équipes. Dans le cas de QWTF et TFC, certaines cartes comportent également une équipe jaune et vert, alors qu'il n'y a seulement que des équipes rouge et bleue dans TF2. Les joueurs s'affrontent pour remplir un objectif. Cela concerne souvent les modes QWTF et TFC par la Capture de drapeau, les Points de contrôle, le Contrôle Territorial et l'Attaque/Défense. TF2 a également apporté l'introduction des modes de jeu Charge utile, Course à la charge utile et Arena.

Chaque version de Team Fortress est composé de 9 classes :

Les cartes les plus populaires

Aucune carte officielle n'a jamais été fait pour ce mod. La communauté a choisi les meilleurs cartes personnalisées afin d'en faire une "liste de carte" officieuse. Presque tous les modes dans les autres Team Fortress ont leur origine dans les cartes non officielles de QWTF. Les cartes les plus populaires sont :

  • Bam4
  • 2fort4
  • Aztec1
  • Border1
  • Canalzone
  • Rock

Historique

  • 24 août, 1996 - Sortie de la Version 1.0 sur le moteur Quake avec le Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man et le Medic.
  • 31 août, 1996 - Sortie de la version 1.1, le Heavy Weapons Guy et la carte 2Fort ajouté.
  • 22 décembre, 1996 - Sortie de la Version 2.0 sur le moteur Quakeworld.
  • 22 janvier, 1997 - Ajout du Civil.
  • 4 avril, 1997 - Formation de TF Software Incorporated.
  • 13 avril, 1997 - Sortie de la Version 2.5, ajout du Spy et de l'Engineer.

Vidéo

La version originale de Team Fortress (Version 2.5)

Liens externes