Difference between revisions of "Flame Thrower/it"

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{{Quotation|La pubblicità del '''Lancia Fiamme'''|I tuoi amici strilleranno dal piacere quando docciati dal caldo barlume del nuovissimo di zecca Lanciafiamme a benzina. Con il suo stile di comando e le sue prestazioni iper-efficaci, sarai nel discorso di ogni barbecue o deathmatch}}
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{{Quotation|La pubblicità del '''{{item name|Flame Thrower}}'''|I tuoi amici strilleranno dal piacere quando docciati dal caldo barlume del nuovissimo di zecca Lanciafiamme a benzina. Con il suo stile di comando e le sue prestazioni iper-efficaci, sarai nel discorso di ogni barbecue o deathmatch}}
  
Il '''{{item name|Flamethrower}}''' è l'arma [[Weapons/it#Piro|primaria]] di scorta del [[Pyro/it|Piro]]. Consiste in un lungo palo metallico connesso con un tubo ad un serbatoio di gas propano. Il serbatoio è attaccato al palo tramite varie fasce. Una fiamma pilota perennemente accesa è visible sull'ugello. Il grilletto è composto dal manico di una pompa di benzina avente il colore della squadra.
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Il '''{{item name|Flame Thrower}}''' è l'[[Weapons/it#pyroprimary|arma primaria]] di scorta del [[Pyro/it|Piro]]. Consiste in un lungo palo metallico connesso con un tubo ad un serbatoio di gas propano. Il serbatoio è attaccato al palo tramite varie fasce. Una fiamma pilota perennemente accesa è visible sull'ugello. Il grilletto è composto dal manico di una pompa di benzina avente il colore della squadra.
  
Quando viene premuto il fuoco primario, il Lanciafiamme rilascia una scia di di particelle fiamma ad una frequenza di circa 33.3 particelle al secondo, consumando 12.5 munizioni al secondo. Le particelle non sono ostacolate dai nemici o dalle [[buildings/it|costruzioni]] della squadra nemica, rendendo quest'arma ideale per attaccare gruppi di avversari. La sua gittata è molto limitata (approssimativamente 340 [[Hammer Unit/it|Unità Hammer]] quando sparata da fermo), ma è in grado di causare gravi danni a distanza ravvicinata.
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Quando viene premuto il fuoco primario, il {{item name|Flame Thrower}} rilascia una scia di di particelle fiamma ad una frequenza di circa 33,3 particelle al secondo, consumando 12,5 munizioni al secondo. Le particelle non sono ostacolate dai nemici o dalle [[buildings/it|costruzioni]] della squadra nemica, rendendo quest'arma ideale per attaccare gruppi di avversari. La sua gittata è molto limitata (approssimativamente 340 [[Hammer unit/it|Unità Hammer]] quando sparata da fermo), ma è in grado di causare gravi danni a distanza ravvicinata.
  
A parte il danno diretto, il Lanciafiamme è capace di appiccare [[fire/it|fuoco]] ai nemici, danneggiandoli ulteriormente per un breve periodo finché le fiamme su di loro non si spengono. I Piro stessi sono immuni alla bruciatura grazie alle loro tute ignifughe. Le Spie travestite da Piro sono comunque suscettibili al fuoco. La bruciatura può essere spenta dalla [[Medi Gun/it|Pistola medica]] di un [[Medic/it|Medico]], da un [[Dispenser/it|Dispenser]], dal contatto con l'[[water/it|acqua]], da un [[Jarate/it|Giarate]] amico, da un [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]] amico, dal [[compression blast/it|compressore]] o da qualsiasi tipo di [[Health/it|Medikit]].
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A parte il danno diretto, il {{item name|Flame Thrower}} è capace di appiccare [[fire/it|fuoco]] ai nemici, danneggiandoli ulteriormente per un breve periodo finché le fiamme su di loro non si spengono. I Piro stessi sono immuni alla bruciatura grazie alle loro tute ignifughe. Le Spie travestite da Piro sono comunque suscettibili al fuoco. La bruciatura può essere spenta dalla {{item link|Medi Gun}} di un [[Medic/it|Medico]], da un [[Dispenser/it|Dispenser]], dal contatto con l'[[water/it|acqua]], da un {{item link|Jarate}} amico, da un {{item link|Mad Milk}} amico, dal [[compression blast/it|compressore]] o da qualsiasi tipo di [[Health/it|Medikit]].
  
Il fuoco secondario di quest'arma spara un potente [[compression blast/it|getto d'aria compressa]] in grado di deflettere i [[projectiles/it|proiettili]] nemici e rispedirli al mittente. Il compressore può inoltre essere usato per spegnere le fiamme sui compagni.
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Il fuoco secondario di quest'arma spara un potente getto d'aria compressa in grado di deflettere i [[projectiles/it|proiettili]] nemici e rispedirli al mittente. Il compressore può inoltre essere usato per spegnere le fiamme sui compagni.
  
 
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*Aumentato il danno inflitto dal Lanciafiamme a bruciapelo.
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* Aumentato il danno inflitto dal {{item name|Flame Thrower}} a bruciapelo.
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'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
*Aggiunto un suono di "frittura" al Lanciafiamme quando si sta bruciando un nemico.
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* Aggiunto un suono di "frittura" al {{item name|Flame Thrower}} quando si sta bruciando un nemico.
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'''{{Patch name|6|19|2008}}'''
*Aggiunto il compressore al fuoco secondario del Lanciafiamme.
+
* Aggiunto il compressore al fuoco secondario del {{item name|Flame Thrower}}.
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* Aggiustata l'individuazione del danno del {{item name|Flame Thrower}} in modo da migliorare i colpi inflitti agli avversari in ritirata.
*Rimosso il decadimento del danno del Lanciafiamme (veniva ridotto del 25% all'apice).
+
* Rimosso il decadimento del danno del {{item name|Flame Thrower}} (veniva ridotto del 25% all'apice).
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'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
*Aggiunta una quantità minima di decadimento del danno al Lanciafiamme. Non è comunque così estrema come lo era prima dell'Aggiornamento del Piro.
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* Aggiunta una quantità minima di decadimento del danno al {{item name|Flame Thrower}}. Non è comunque così estrema come lo era prima dell'{{update name|Pyro Update}}.
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'''{{Patch name|5|21|2009}}'''
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'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
*Il compressore del Lanciafiamme ora spegne il fuoco sulle Spie nemiche travestite, visto che il rinculo non affligge più le stesse.
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* Il compressore del {{item name|Flame Thrower}} ora spegne il fuoco sulle Spie nemiche travestite, visto che il rinculo non affligge più le stesse.
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'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
*Danno diretto del Lanciafiamme ridotto del 20%.
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* Danno diretto del {{item name|Flame Thrower}} ridotto del 20%.
*Durata della bruciatura ridotta da 10 a 6 secondi.
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* Durata della bruciatura ridotta da 10 a 6 secondi.
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* Ritardo tra un colpo di compressore e l'altro ridotto del 25%.
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* Munizioni usate dal compressore ridotte del 20%.
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* Tutti i proiettili deflessi col compressore ora infliggono [[Mini-Crit/it|Mini-Critici]].
*Lanciare i nemici col compressore contro una morte ambientale ricompensa ora il Piro.
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* Lanciare i nemici col compressore contro una morte ambientale ricompensa ora il Piro.
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'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
*Danno base aumentato del 10%.
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* Danno base aumentato del 10%.
*Durata della bruciatura aumentata da 6 a 10.
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* Durata della bruciatura aumentata da 6 a 10.
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'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
*Aggiunto un suono di risposta migliore per i Piro quando il loro Lanciafiamme infligge danno.
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* Aggiunto un suono di risposta migliore per i Piro quando il loro {{item name|Flame Thrower}} infligge danno.
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'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
*Il compressore ora deflette le bombe adesive sul terreno ad aprossimativamente il doppio della distanza.
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* Il compressore ora deflette le bombe adesive sul terreno ad aprossimativamente il doppio della distanza.
 
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==Bugs==
 
==Bugs==
 
*Attualmente è presente un bug che permette al giocatore di rilasciare una costante ondata di aria compressa mentre le munizioni vengono prosciugate come se si stesse usando il fuoco primario. Nonostante tutto, questo effetto è visibile solo agli altri giocatori, mentre il giocatore in prima persona visualizza semplicemente il Lanciafiamme che consuma munizioni ma non spara nulla. Questo bug causa inoltre un suono alquanto fastidioso, visto che il suono del compressore viene ripetuto molto velocemente senza interruzioni.
 
*Attualmente è presente un bug che permette al giocatore di rilasciare una costante ondata di aria compressa mentre le munizioni vengono prosciugate come se si stesse usando il fuoco primario. Nonostante tutto, questo effetto è visibile solo agli altri giocatori, mentre il giocatore in prima persona visualizza semplicemente il Lanciafiamme che consuma munizioni ma non spara nulla. Questo bug causa inoltre un suono alquanto fastidioso, visto che il suono del compressore viene ripetuto molto velocemente senza interruzioni.
  
==Curiosità==
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== Curiosità ==
*Le versioni beta del gioco presentavano un tubo che connetteva la bombola sulla schiena del Piro al Lanciafiamme. Questo è ancora visibile nell'icona dell'interfaccia del Piro. Attualmente, questo tubo è reindirizzato al serbatoio posto nella parte inferiore dell'arma.
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* Le versioni beta del gioco presentavano un tubo che connetteva la bombola sulla schiena del Piro al {{item name|Flame Thrower}}. Questo è ancora visibile nell'icona dell'interfaccia del Piro. Attualmente, questo tubo è reindirizzato al serbatoio posto nella parte inferiore dell'arma.
*La fiamma pilota del Lanciafiamme non si spegne sott'acqua, visto che è parte del modello poligonale.
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* La fiamma pilota del {{item name|Flame Thrower}} non si spegne sott'acqua, visto che è parte del modello poligonale.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
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File:Flamethrower 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Flamethrower 1st person.png|Visuale in prima persona.
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Il poster del Lanciafiamme]
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File:Flamethrower1.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Il poster del {{item name|Flame Thrower}}]
 
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==Voci correlate==
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== Vedi anche ==
*[[Backburner/it|Retrobruciatore]]
+
* [[Basic Pyro strategy/it#{{item name|Flame Thrower}} + reskins|Strategie con il {{item name|Flame Thrower}}]]
*[[Degreaser/it|Sgrassatore]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
*[[Basic Pyro strategy/it#Lanciafiamme|Strategie con il Lanciafiamme]]
+
* {{item link|Botkiller weapons}}
*[[Compression blast/it|Compressore]]
+
* {{item link|Australium weapons}}
*[[Fire/it|Fuoco]]
 
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]

Revision as of 14:15, 17 May 2023

Questo articolo documenta l'arma principale del Piro. Per altri lanciafiamme, vedere Lanciafiamme (disambiguazione).
I tuoi amici strilleranno dal piacere quando docciati dal caldo barlume del nuovissimo di zecca Lanciafiamme a benzina. Con il suo stile di comando e le sue prestazioni iper-efficaci, sarai nel discorso di ogni barbecue o deathmatch
— La pubblicità del Lanciafiamme

Il Lanciafiamme è l'arma primaria di scorta del Piro. Consiste in un lungo palo metallico connesso con un tubo ad un serbatoio di gas propano. Il serbatoio è attaccato al palo tramite varie fasce. Una fiamma pilota perennemente accesa è visible sull'ugello. Il grilletto è composto dal manico di una pompa di benzina avente il colore della squadra.

Quando viene premuto il fuoco primario, il Lanciafiamme rilascia una scia di di particelle fiamma ad una frequenza di circa 33,3 particelle al secondo, consumando 12,5 munizioni al secondo. Le particelle non sono ostacolate dai nemici o dalle costruzioni della squadra nemica, rendendo quest'arma ideale per attaccare gruppi di avversari. La sua gittata è molto limitata (approssimativamente 340 Unità Hammer quando sparata da fermo), ma è in grado di causare gravi danni a distanza ravvicinata.

A parte il danno diretto, il Lanciafiamme è capace di appiccare fuoco ai nemici, danneggiandoli ulteriormente per un breve periodo finché le fiamme su di loro non si spengono. I Piro stessi sono immuni alla bruciatura grazie alle loro tute ignifughe. Le Spie travestite da Piro sono comunque suscettibili al fuoco. La bruciatura può essere spenta dalla Pistola medica di un Medico, da un Dispenser, dal contatto con l'acqua, da un Giarate amico, da un Latte Pazzo amico, dal compressore o da qualsiasi tipo di Medikit.

Il fuoco secondario di quest'arma spara un potente getto d'aria compressa in grado di deflettere i proiettili nemici e rispedirli al mittente. Il compressore può inoltre essere usato per spegnere le fiamme sui compagni.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Particle
Tipo di Danno Fuoco
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Danno da fuoco (ravvicinato) 100% 6.82 / particle
Danno da fuoco (lontano) 60% 4.09 / particle
Critico 12-21 / particle
Mini-critico 6-9 / particle
Bruciatura 3 / tick
60 total
Bruciatura (mini-critico) 4 / tick
80 total
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.04 s
Intervallo di consumo delle munizioni 0.08 s
Durata della bruciatura 10 s
Intervallo del compressore 0.75 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Nota: Il valore del danno al secondo è applicato nel caso tutte le particelle vengano a contatto con la vittima.

Il danno di base varia a seconda della durata di vita delle particelle. I danni sono aprossimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Risultati relativi

Achieved.png Achievement Generali

Fiammeggiante
Fiammeggiante
Dai fuoco a cinque nemici in 30 secondi.


Leaderboard class soldier.png Soldato

Ritorno Di Fiamma
Ritorno Di Fiamma
Uccidi un Piro che ha fatto saltare in aria uno dei tuoi razzi negli ultimi 10 secondi.
Semper Focosi
Semper Focosi
Uccidi 20 nemici mentre vai a fuoco.


Leaderboard class pyro.png Piro

Battesimo Del Fuoco
Battesimo Del Fuoco
Costringi 10 nemici in fiamme a tuffarsi in acqua.


Ustioni Gravi
Ustioni Gravi
Dai fuoco a 3 Medici che sono pronti a utilizzare una ÜberCarica.


Esplosione Controllata
Esplosione Controllata
Dai fuoco a 50 nemici conquistando uno dei tuoi punti di controllo.


Fuoco Combinato
Fuoco Combinato
Usa il Fucile per dare il colpo di grazia a 20 giocatori cui hai dato fuoco.


Carta Carbone
Carta Carbone
Dai fuoco a 5 nemici che hanno raccolto i tuoi segreti.


Barriera Di Fuoco
Barriera Di Fuoco
Dai fuoco a 5 Spie che hanno posizionato un artificiere su una costruzione amica.


Sorveglianza Antincendio
Sorveglianza Antincendio
Dai fuoco 10 a Cecchini mentre hanno lo zoom attivo.


Foto Ricordo
Foto Ricordo
Fornisci ai nemici i fermi immagine di tutti i tuoi insulti.


Hai Da Accendere?
Hai Da Accendere?
Dai fuoco a una Spia nemica mentre spegne una sigaretta.


Sconfitta Bruciante
Sconfitta Bruciante
Uccidi 50 nemici colpendoli alle spalle con il Lanciafiamme.


Frittura
Frittura
Dai fuoco a 10 Spie travestite.
Patata Bollente
Patata Bollente
Respingi 100 proiettili con il compressore.


Colpo A Bruciapelo
Colpo A Bruciapelo
Uccidi un Soldato respingendo un razzo critico.


Braciolata
Braciolata
Uccidi 50 Grossi con il Lanciafiamme.


Feriti Gravi
Feriti Gravi
Dai fuoco a un nemico e al Medico che lo sta guarendo.


Fiamma Pilota
Fiamma Pilota
Dai fuoco a un Soldato mentre è a mezz'aria per un salto con razzo.


Piromane
Piromane
Totalizza 1 milione di punti di danni da fuoco totali.


Ustioni Di Secondo Grado
Ustioni Di Secondo Grado
Uccidi un nemico cui è stato dato fuoco da un altro Piro.


Combustione Spontanea
Combustione Spontanea
Dai fuoco a 10 Spie mimetizzate.


Pista Di Fuoco
Pista Di Fuoco
Dai fuoco a 10 nemici che hanno utilizzato di recente un Teletrasporto.


Arrosticini
Arrosticini
Fai bruciare 2 Esploratori nemici contemporaneamente.


Leaderboard class heavy.png Grosso

Rasputin
Rasputin
In un'unica vita fatti sparare, bruciare, colpire con una mazza e ricevi danni da esplosioni.


Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Un Estinto Signore
Un Estinto Signore
I Dispenser costruiti da te devono spegnere 20 giocatori in fiamme.


Leaderboard class medic.png Medico

Sterilizzatore
Sterilizzatore
Utilizza una ÜberCarica su un Piro e aiutalo a bruciare 5 nemici.
Medicina Infernale
Medicina Infernale
Spegni 100 compagni che vanno a fuoco.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Chi Trova Un Amico...
Chi Trova Un Amico...
Spegni un compagno in fiamme con il tuo Giarate.


Leaderboard class spy.png Spia

Duro A Morire
Duro A Morire
Sopravvivi 30 secondi dopo aver preso fuoco mentre eri mimetizzato.


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 28 settembre 2007
  • Aumentato il danno inflitto dal Lanciafiamme a bruciapelo.
  • Risolta l'individuazione del danno del Lanciafiamme.

Patch del 14 febbraio 2008

  • Aggiunto un suono di "frittura" al Lanciafiamme quando si sta bruciando un nemico.

Patch del 19 giugno 2008

  • Aggiunto il compressore al fuoco secondario del Lanciafiamme.
  • Aggiustata l'individuazione del danno del Lanciafiamme in modo da migliorare i colpi inflitti agli avversari in ritirata.
  • Rimosso il decadimento del danno del Lanciafiamme (veniva ridotto del 25% all'apice).

Patch del 1 luglio 2008

  • Aggiunta una quantità minima di decadimento del danno al Lanciafiamme. Non è comunque così estrema come lo era prima dell'Aggiornamento del Piro.

Patch del 21 maggio 2009

  • Il compressore del Lanciafiamme ora spegne il fuoco sui compagni di squadra.

Patch del 23 giugno 2009

  • Il compressore del Lanciafiamme ora spegne il fuoco sulle Spie nemiche travestite, visto che il rinculo non affligge più le stesse.

Patch del 28 aprile 2010

  • Danno diretto del Lanciafiamme ridotto del 20%.
  • Durata della bruciatura ridotta da 10 a 6 secondi.
  • Ritardo tra un colpo di compressore e l'altro ridotto del 25%.
  • Munizioni usate dal compressore ridotte del 20%.
  • Tutti i proiettili deflessi col compressore ora infliggono Mini-Critici.
  • Lanciare i nemici col compressore contro una morte ambientale ricompensa ora il Piro.

Patch del 19 maggio 2010

  • Danno base aumentato del 10%.
  • Durata della bruciatura aumentata da 6 a 10.

Patch del 8 luglio 2010

  • Aggiunto un suono di risposta migliore per i Piro quando il loro Lanciafiamme infligge danno.

Patch del 30 settembre 2010

  • Il compressore ora deflette le bombe adesive sul terreno ad aprossimativamente il doppio della distanza.

Bugs

  • Attualmente è presente un bug che permette al giocatore di rilasciare una costante ondata di aria compressa mentre le munizioni vengono prosciugate come se si stesse usando il fuoco primario. Nonostante tutto, questo effetto è visibile solo agli altri giocatori, mentre il giocatore in prima persona visualizza semplicemente il Lanciafiamme che consuma munizioni ma non spara nulla. Questo bug causa inoltre un suono alquanto fastidioso, visto che il suono del compressore viene ripetuto molto velocemente senza interruzioni.

Curiosità

  • Le versioni beta del gioco presentavano un tubo che connetteva la bombola sulla schiena del Piro al Lanciafiamme. Questo è ancora visibile nell'icona dell'interfaccia del Piro. Attualmente, questo tubo è reindirizzato al serbatoio posto nella parte inferiore dell'arma.
  • La fiamma pilota del Lanciafiamme non si spegne sott'acqua, visto che è parte del modello poligonale.

Galleria

Vedi anche