Difference between revisions of "Rocket Jumper/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(Galleri)
Line 104: Line 104:
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person.png|Förstapersonsvy
+
File:Rocket Jumper 1st person.png|Förstapersonsvy
 
File:Rocket.png|Projektilen.
 
File:Rocket.png|Projektilen.
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 08:47, 2 June 2012

And that is how you do it, men!
Soldaten om rätt raket-till-fot mått

Rakethopparen är ett primärt träningsvapen för Soldaten som släpptes tillsammans med Mann-Konomi Uppdateringen. Raketgeväret är identiskt till det riktiga Raketgeväret till utseendet.

Som det första träningsföremålet, avfyrar Rakethopparen harmlösa raketer, vilket tillåter spelaren att träna på sina rakethoppstekniker. Ammunitionen är också tre gånger så talrik, vilket ger spelaren 40 extra raketer.

Funktionstider

Identisk med: Raketgevär
Funktionstider (i sekunder)
Attackintervall 0.8 sek
Omladdning (första) 0.8 sek
Omladdning (följande) 0.92 sek
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Klasspollett - Soldier Platspollett - Huvudvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Relaterade Framsteg

Leaderboard class soldier.png Soldier

Dubbelkritiska Raketer
Dubbelkritiska Raketer
Avfyra två oförstärkta kritiska raketer efter varandra.


Döden Från Ovan
Döden Från Ovan
Rakethoppa och döda 2 fiender innan du landar.
Plikten Kallar
Plikten Kallar
Gör ett rakethopp och döda en fiende med Utjämnaren innan eller precis efter du landar.


Bland Örnarna
Bland Örnarna
Få till det högsta möjliga rakethoppet genom att hoppa och krypa ihop.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Het Potatis
Het Potatis
Reflektera 100 projektiler med din komprimerade luftstöt.
Åkarbrasa
Åkarbrasa
Tänd eld på en rakethoppande Soldier medan han är i luften.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Krockblock
Krockblock
Överlev en direktträff från en kritisk raket.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Hopplöst Fall
Hopplöst Fall
Döda en raket- eller granathoppande fiende i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.


Uppdateringshistorik

September 30, 2010 Patch (Mann-Konomi Uppdateringen)

  • Rakethopparen lades till i spelet.

Oktober 27, 2010 Patch (Scream Fortress Uppdateringen)

  • Lade till 100 hälsostraff till Rakethopparen.

22 December, 2011 Patch

  • Rakethopparen har nu inget hälsostraff utan har nu istället sårbarheter mot skada.

Juli 1, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Rakethopparen hindrar inte längre självskada från Kamikaze-dödshånet. Dessutom tar du också självskada från exploderande Pumpa bomber.

Juli 22, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Skadestraffens attribut ändrades från "-100% damage done" till "-100% damage penalty" (Engelska versionen).

Buggar

  • Reflekterade raketer som avfyrats från Rakethopparen kommer att orsaka skada på Pyros som försöker att rakethoppa med den reflekterade raketen.
  • På grund av hur sårbarhet för kulskada räknas ut, kan vissa icke-kulbaserade vapen ge 100% mer skada till Rakethopparens bärare. Detta inkluderar Sprutgeväret, Sköldknäppar och de flesta hånattacker.
  • Medan man laddar om är det möjligt att tvinga omladdningsanimationen att upprepas oändligt genom att hålla nere både primär och alternativ eldknapp under omladdning av minst en raket.
  • Om en raket avfyras och användaren snabbt byter till ett annat vapen innan raketen exploderar, kommer spelaren att ta skada.


Kuriosa

  • Reflekterade raketer avfyrade ifrån Rakethopparen kommer bara att ge skada åt Pyros som reflekterar raketen under sig själv (t.ex. om denne försöker sig på ett rakethopp med en reflekterad raket).
  • Det är möjligt att överleva fallskada om raketen avfyras mot marken samt explosionradien får kontakt med spelaren samtidigt, innan spelaren hinner landa. Med den konstanta farten för raketer, och den hastighet spelaren faller vid, är faktorer som används för att kunna utföra denna manöver.
  • Även fast detta vapen inte gör någon skada på spelaren själv, skriker Soldaten i smärta, blod kan ses spillas samt så visas den röda träffindikatorn på skärmen.

Galleri

Se även